Diferencia entre revisiones de «Piedra Base»
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{{History||unknown|No se genera en el mapa, no puede ser destruido por explosiones, pero es posible romperlo y que deje un recurso normal. Sin embargo, lleva más de 16 minutos romper un solo bloque.}} | {{History||unknown|No se genera en el mapa, no puede ser destruido por explosiones, pero es posible romperlo y que deje un recurso normal. Sin embargo, lleva más de 16 minutos romper un solo bloque.}} | ||
{{History|indev}} | {{History|indev}} | ||
{{History||unknown| | {{History||unknown|Indestructible, pero la piedra base del fondo del mapa puede convertirse en [[Lava]] después de un rato si le da la luz del sol. La piedra base en esta etapa del desarrollo es de superficie suave.}} | ||
{{History|infdev}} | {{History|infdev}} | ||
{{History||unknown|Desde el Infdev, piedra base era | {{History||unknown|Desde el Infdev, piedra base era indestructible, sin excepciones.}} | ||
{{History|a}} | {{History|a}} | ||
{{History||1.2|El inframundo es añadido, con piedra base en el fondo y el la parte superior.}} | {{History||1.2|El inframundo es añadido, con piedra base en el fondo y el la parte superior.}} | ||
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{{History||1.3|La piedra base ya no puede ser destruida plantando debajo de ella semillas en tierra labrada.}} | {{History||1.3|La piedra base ya no puede ser destruida plantando debajo de ella semillas en tierra labrada.}} | ||
{{History||1.6|Un bug fue parcheado que permitia caerse al vacío, destrullendo un [[boat|bote]] o un [[rail]] con una [[minecart|vagoneta]] en la capa más inferior de la piedra base.}} | {{History||1.6|Un bug fue parcheado que permitia caerse al vacío, destrullendo un [[boat|bote]] o un [[rail]] con una [[minecart|vagoneta]] en la capa más inferior de la piedra base.}} | ||
{{History||1.8|El modo [[Creativo]] es añadido, en el cual, la piedra base puede ser puesta y destruida instantaneamente, como cualquier otro bloque.|Notch tweeteo que le | {{History||1.8|El modo [[Creativo]] es añadido, en el cual, la piedra base puede ser puesta y destruida instantaneamente, como cualquier otro bloque.|Notch tweeteo que le hizo algo accidentalmente a la capa de piedra base, pero no especificó el que<ref>[[notchtweet:101319265164079104]]</ref>. La niebla es ahora más gruesa y más oscura a gran profundidad, y desprende partículas oscuras. Debido a esto, el vacío aparece en negro.}} | ||
{{History||1.9pre6|El efecto de particulas ahora | {{History||1.9pre6|El efecto de particulas ahora puede ser apagado o rebajado. | ||
|When the Enderdragon dies, it leaves behind a fountain-like bedrock structure with the Enderdragon Egg sitting on top. | |Cuando el dragon del End muere, deja tras el una estructura de roca con forma de fuente con el huevo de Enderdragon colocado en la cima.When the Enderdragon dies, it leaves behind a fountain-like bedrock structure with the Enderdragon Egg sitting on top. Aparece otro [[End Portal|portal del end]] para que los jugadores regresen al punto de nacimiento / cama. | ||
|Ender Crystal | |Ender Crystal es añadido, una entidad con un bloque de piedra base engarzado en su interior.}} | ||
{{History|release}} | {{History|release}} | ||
{{History||1.2.1|rowspan=2|snap=12w07a| | {{History||1.2.1|rowspan=2|snap=12w07a|Como se aumentó la altura maxima del inframundo a 256, pero no cambio la generación del inframundo, los mobs y lass setas pueden generarse en la superficie superior del techo de piedra madre.}} | ||
{{History|||snap=12w07b|Fixed crash when mobs were spawned above the world height limit by no longer allowing animals to spawn on bedrock.}} | {{History|||snap=12w07b|Fixed crash when mobs were spawned above the world height limit by no longer allowing animals to spawn on bedrock.}} | ||
{{History||1.2.1|With the addition of lakes (of lava and water) at any height, it was possible for a lake to cause an unusually large gap in the Bedrock. This was fixed in release 1.2.}} | {{History||1.2.1|With the addition of lakes (of lava and water) at any height, it was possible for a lake to cause an unusually large gap in the Bedrock. This was fixed in release 1.2.}} | ||