Diferencia entre revisiones de «Comandos»
Sin resumen de edición |
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| Línea 724: | Línea 724: | ||
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{{Anchor|weather}} | {{Anchor|weather}} | ||
<code>'''weather''' <<nowiki>clear|rain|thunder</nowiki>> [''duración | <code>'''weather''' <<nowiki>clear|rain|thunder</nowiki>> [''duración'']</code> | ||
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Cambia el clima para la duración especificada. | Cambia el clima para la duración especificada. Los argumentos son: | ||
: ''clear|rain|thunder'' | |||
:* <code>clear</code> – Despeja el clima. | |||
:* <code>rain</code> – Pone un clima lluvioso (o nevado en biomas frios). | |||
:* <code>thunder</code> – Pone un clima tormentoso (o una ventisca tormentosa en biomas frios). | |||
: ''duración'' (optional) | |||
:: Especifica el tiempo en segundos que debe durar el clima especificado. Debe estar entre el 1 y 1 000 000 be between 1 and 1,000,000 (Inclusive, sin comas puntos). Si la If ''duración'' es omitida, la duración será configurada entre 6 000 y 18 000 ticks. | |||
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La <code>''duración en segundos''</code> debe ser de al menos 1, y no puede ser superior a 1.000.000, y se debe proporcionar una condición de tiempo válida. | La <code>''duración en segundos''</code> debe ser de al menos 1, y no puede ser superior a 1.000.000, y se debe proporcionar una condición de tiempo válida. | ||
| Línea 781: | Línea 788: | ||
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{{anchor|worldborder warning time}} | {{anchor|worldborder warning time}} | ||
<code>'''worldborder''' warning time <''segundos'></code> | <code>'''worldborder''' warning time <''segundos''></code> | ||
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Ajusta el tiempo, de la advertencia visual de la frontera del mundo, antes de que la frontera del mundo en movimiento cubra al jugador (por defecto es 15). Por ejemplo, si los <code>''segundos''</code> son 5, los jugadores reciben un aviso visual cuando la frontera del mundo, que está en movimiento, este a 5 segundos o menos distancia de pasar por la posición de los jugadores. | Ajusta el tiempo, de la advertencia visual de la frontera del mundo, antes de que la frontera del mundo en movimiento cubra al jugador (por defecto es 15). Por ejemplo, si los <code>''segundos''</code> son 5, los jugadores reciben un aviso visual cuando la frontera del mundo, que está en movimiento, este a 5 segundos o menos distancia de pasar por la posición de los jugadores. | ||