Diferencia entre revisiones de «Comandos»

Leynaf (discusión | contribs.)
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* '''showDeathMessages''' - Si aparece un mensaje en el chat cuando un jugador muere. <code>true</code>
* '''showDeathMessages''' - Si aparece un mensaje en el chat cuando un jugador muere. <code>true</code>
* '''spawnRadius''' - El número de bloques fuera de las coordenadas de punto de reaparición del mundo (spawn) del cual un jugador va a aparecer en cuando se une por primera vez un servidor o al morir sin un punto de reaparición. <code>10</code>
* '''spawnRadius''' - El número de bloques fuera de las coordenadas de punto de reaparición del mundo (spawn) del cual un jugador va a aparecer en cuando se une por primera vez un servidor o al morir sin un punto de reaparición. <code>10</code>
* '''spectatorsGenerateChunks''' {{upcoming}} - Si los jugadores en modo [[espectador]] pueden generar trozos (chunks). <code>true</code>
* '''spectatorsGenerateChunks''' - Si los jugadores en modo [[espectador]] pueden generar trozos (chunks). <code>true</code>


El <code>''valor''</code> válido para todos los gamerule son '''<code>true</code>''' o '''<code>false</code>''', excepto '''randomTickSpeed''' ​​que puede ser 0 o un número entero positivo.
El <code>''valor''</code> válido para todos los gamerule son '''<code>true</code>''' o '''<code>false</code>''', excepto '''randomTickSpeed''' ​​que puede ser 0 o un número entero positivo.