Diferencia entre revisiones de «Yunque»

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{{History||7 de octubre, 2012|link=http://twitter.com/Dinnerbone/status/254689806309797888|Dinnerbone mandó tweets de las primeras imágenes de la interfaz del '''yunque'''.}}
{{History||7 de octubre, 2012|link=http://twitter.com/Dinnerbone/status/254689806309797888|Dinnerbone mandó tweets de las primeras imágenes de la interfaz del '''yunque'''.}}
{{History||10 de octubre, 2012|link=http://twitter.com/Dinnerbone/status/255956096693440512|Dinnerbone mandó tweets de la primera captura de pantalla del propio '''yunque'''.}}
{{History||10 de octubre, 2012|link=http://twitter.com/Dinnerbone/status/255956096693440512|Dinnerbone mandó tweets de la primera captura de pantalla del propio '''yunque'''.}}
{{History||1.4.2|'''12w41a'''|Se agregaron los '''yunques'''|'''12w42a'''|Los '''yunques''' ahora tienen una receta de fácil fabricación.
{{History||1.4.2|snap=12w41a|rowspan=2|Se añadieron los '''yunques'''.}}
{{History|||snap=12w42a|Los '''yunques''' ahora tienen una receta de fácil fabricación.
|Se cambió ligeramente la textura del '''yunque'''.
|Se cambió ligeramente la textura del '''yunque'''.
|Ahora es posible reparar herramientas, mediante el uso de más material del que está hecho (por ejemplo, agregar diamantes a un pico de diamante casi roto). Se renombraron los elementos que aparecen ahora como texto en itálica. "# Niveles" se cambió por "costo Encanto".|'''1.4pre'''|Se agregaron nuevos sonidos para el '''yunque'''.|Se renombró el nivel máximo para el Modo Creativo.}}
|Ahora es posible reparar herramientas, mediante el uso de más material del que está hecho (por ejemplo, agregar diamantes a un pico de diamante casi roto). Se renombraron los elementos que aparecen ahora como texto en itálica. "# Niveles" se cambió por "costo Encanto".}}
{{History||1.4.6|'''12w49a'''|Se añadieron los libros encantados. Estos pueden ser utilizados con el '''yunque'''.|'''12w50a'''|Solo en el Modo Creativo, se pueden encantar los objetos que no son herramientas con libros encantados.
{{History|||snap=1.4-pre|Se agregaron nuevos sonidos para el '''yunque'''.
|El [[Toque de seda]] ahora se puede aplicar a las [[cizallas]] mediante el uso del [[yunque]], es decir, las telas de araña pueden ser recolectadas.}}
|Se retiró el límite de nivel para el modo creativo.}}
{{History||1.5|'''13w02a'''|Cada criatura generada a partir de un huevo renombrado tiene el último nombre de este. Si la criatura muere, aparecerá el último nombre en el mensaje de la muerte.|Las criaturas ahora pueden mostrar su nombre personalizado como gafete con una etiqueta NBT.|Se renombraron el cofre común y atrapado, el dispensador, el horno, el soporte para pociones y la tabla de encantamiento; mostrarán el nuevo nombre en su GUI, donde el nombre habitual solía aparecer.|'''13w04a'''|Las criaturas ahora muestran el nombre que se les da, ya sea por reparación de su huevo o, editores externos. Estos nombres se muestran por encima de su cabeza cuando el jugador los ve directamente a ellos dentro de un radio de 6 bloques.}}
{{History||1.4.6|snap=12w49a|rowspan=2|Se añadieron los libros encantados. Estos pueden ser utilizados con el '''yunque'''.}}
{{History||1.6|'''13w16b'''|Las criaturas ahora muestran el nombre que se les da por reparación en el nombre de etiqueta del objeto.|'''1.6 Pre-release'''|Renombrar un huevo generador "Dinnerbone" o "Grumm" hará que la criatura se genere al revés.Si se le nombra "jeb_" será multicolor (en ovejas).}}
{{History|||snap=12w50a|Solo en el Modo Creativo, se pueden encantar los objetos que no son herramientas con libros encantados.
|El [[toque de seda]] ahora se puede aplicar a las [[cizallas]] mediante el uso del [[yunque]], es decir, las telas de araña pueden ser recolectadas.}}
{{History||1.5|snap=13w02a|rowspan=2|Cada criatura generada a partir de un huevo renombrado tiene el último nombre de este. Si la criatura muere, aparecerá el último nombre en el mensaje de la muerte.
|Las criaturas ahora pueden mostrar su nombre personalizado como gafete con una etiqueta NBT.|Se renombraron el cofre común y atrapado, el dispensador, el horno, el soporte para pociones y la tabla de encantamiento; mostrarán el nuevo nombre en su GUI, donde el nombre habitual solía aparecer.}}
{{History|||snap=13w04a|Las criaturas ahora muestran el nombre que se les da, ya sea por reparación de su huevo, o editores externos. Estos nombres se muestran por encima de su cabeza cuando el jugador los ve directamente a ellos dentro de un radio de 6 bloques.}}
{{History||1.6.1|snap=1.6-pre|Ahora al renombrar un [[huevo generador]] como "[[Dinnerbone]]" o "[[Grumm]]" hará que la criatura aparezca bocabajo.}}
{{History||1.6.1|snap=1.6-pre|Ahora al renombrar un [[huevo generador]] como "[[Dinnerbone]]" o "[[Grumm]]" hará que la criatura aparezca bocabajo.}}
{{History||1.7.4|Ahora al renombrar un [[huevo generador]] de una [[oveja]] como "[[jeb_]]" hará que la lana de la oveja sea multicolor.}}
{{History||1.7.4|Ahora al renombrar un [[huevo generador]] de una [[oveja]] como "[[jeb_]]" hará que la lana de la oveja sea multicolor.}}
{{History||1.8|snap=14w02a|Se han reducido los precios para equilibrar el nuevos sistema de encantamiento.
{{History||1.8|snap=14w02a|rowspan=2|Se han reducido los precios para equilibrar el nuevos sistema de encantamiento.
|Ahora renombrar objetos solo cuesta 1 nivel.
|Ahora renombrar objetos solo cuesta 1 nivel.
|Se han reducido los precios de reparación: 1 nivel por material sin importar la durabilidad restaurada.
|Se han reducido los precios de reparación: 1 nivel por material sin importar la durabilidad restaurada.