Diferencia entre revisiones de «Botón»
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Un ''botón'' es un interruptor. Al igual que las [[palanca]]s, placas de presión y Gancho de cuerda|ganchos de cuerda]], éste emite una [[Redstone|señal de redstone]] a los [[bloque]]s adyacentes al ser presionado. Sin embargo, un '''botón''' sólo puede ser activado siendo presionado y se mantendrá presionado sólo por un corto período de tiempo. Al pasar dicho tiempo, la señal se apagará y el botón saldrá, listo para ser presionado de nuevo. Aún así, mediante la creación de un circuito T Flip-flop, un botón puede utilizarse como sustituto de una [[palanca]]. En contraste con [[palanca]]s y [[antorcha]]s, un botón sólo se puede colocar en el lateral de un bloque. | Un ''botón'' es un interruptor. Al igual que las [[palanca]]s, placas de presión y [[Gancho de cuerda|ganchos de cuerda]], éste emite una [[Redstone|señal de redstone]] a los [[bloque]]s adyacentes al ser presionado. Sin embargo, un '''botón''' sólo puede ser activado siendo presionado y se mantendrá presionado sólo por un corto período de tiempo. Al pasar dicho tiempo, la señal se apagará y el botón saldrá, listo para ser presionado de nuevo. Aún así, mediante la creación de un circuito T Flip-flop, un botón puede utilizarse como sustituto de una [[palanca]]. En contraste con [[palanca]]s y [[antorcha]]s, un botón sólo se puede colocar en el lateral de un bloque. | ||
Al igual que cualquier objeto que dé una señal, se debe poner al aldo del objeto que recibe la señal ([[puerta]]s, [[raíl]]es, [[TNT]], etc) o conectado al objeto mediante un [[Redstone|cable de redstone]]. | Al igual que cualquier objeto que dé una señal, se debe poner al aldo del objeto que recibe la señal ([[puerta]]s, [[raíl]]es, [[TNT]], etc) o conectado al objeto mediante un [[Redstone|cable de redstone]]. | ||