Diferencia entre revisiones de «Botón»

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{{Block
{{Block
|image=Botones.png; Boton de piedra.png
|image=Botón de piedra.png; Botón de madera.png
|invimage=Botón de piedra
|invimage2=Botón de madera
|type=Bloque no sólido
|type=Bloque no sólido
|gravity=No
|gravedad=No
|sunlight=No
|sunlight=No
|dirt=No
|dirt=No
|transparent=Sí
|transparencia=Sí
|tntres=2.5
|tntres=2.5
|light=No
|luz=No
|tool=Cualquiera
|herramientas=Cualquiera
|renewable=Sí
|renovable=Sí
|stackable=Sí (64)
|apilable=Sí (64)
|multiplevers=
|multiplesvers=
;Botón de piedra
;Botón de piedra
: {{verlink|Alpha 1.0.1}}
: {{verlink|Alpha 1.0.1}}
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{{dv|77|Botón de piedra}}
{{dv|77|Botón de piedra}}
{{dv|143|Botón de madera}}
{{dv|143|Botón de madera}}
|nameid=
;Piedra
:stone_button
;Madera
:wooden_button
}}
}}


Un ''botón'' es un interruptor. Al igual que las [[palanca]]s, placas de presión y Gancho de cuerda|ganchos de cuerda]], éste emite una [[Redstone|señal de redstone]] a los [[bloque]]s adyacentes al ser presionado. Sin embargo, un '''botón''' sólo puede ser activado siendo presionado y se mantendrá presionado sólo por un corto período de tiempo. Al pasar dicho tiempo, la señal se apagará y el botón saldrá, listo para ser presionado de nuevo. Aún así, mediante la creación de un circuito T Flip-flop, un botón puede utilizarse como sustituto de una [[palanca]]. En contraste con [[palanca]]s y [[antorcha]]s, un botón sólo se puede colocar en el lateral de un bloque.
Un ''botón'' es un interruptor. Al igual que las [[palanca]]s, placas de presión y [[Gancho de cuerda|ganchos de cuerda]], éste emite una [[Redstone|señal de redstone]] a los [[bloque]]s adyacentes al ser presionado. Sin embargo, un '''botón''' sólo puede ser activado siendo presionado y se mantendrá presionado sólo por un corto período de tiempo. Al pasar dicho tiempo, la señal se apagará y el botón saldrá, listo para ser presionado de nuevo. Aún así, mediante la creación de un circuito T Flip-flop, un botón puede utilizarse como sustituto de una [[palanca]]. En contraste con [[palanca]]s y [[antorcha]]s, un botón sólo se puede colocar en el lateral de un bloque.


Al igual que cualquier objeto que dé una señal, se debe poner al aldo del objeto que recibe la señal ([[puerta]]s, [[raíl]]es, [[TNT]], etc) o conectado al objeto mediante un [[Redstone|cable de redstone]].  
Al igual que cualquier objeto que dé una señal, se debe poner al aldo del objeto que recibe la señal ([[puerta]]s, [[raíl]]es, [[TNT]], etc) o conectado al objeto mediante un [[Redstone|cable de redstone]].  
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Al igual que las [[antorcha]]s, los botones se pueden colocar en el lateral de [[cofre]]s, [[dispensador]]es, [[Mesa de trabajo|mesas de trabajo]] u [[horno]]s de la misma manera. Esto se consigue colocando cualquier bloque sólido sobre aquél bloque en el que quieras colocar el botón, y haciendo clic derecho en el lado inferior con el botón en mano. El botón no puede posicionarse en la parte inferior de los bloques, por lo que intentará situarse en un espacio disponible. Esto permite ubicar el botón en el lateral de un bloque sin hacer clic derecho en él.  
Al igual que las [[antorcha]]s, los botones se pueden colocar en el lateral de [[cofre]]s, [[dispensador]]es, [[Mesa de trabajo|mesas de trabajo]] u [[horno]]s de la misma manera. Esto se consigue colocando cualquier bloque sólido sobre aquél bloque en el que quieras colocar el botón, y haciendo clic derecho en el lado inferior con el botón en mano. El botón no puede posicionarse en la parte inferior de los bloques, por lo que intentará situarse en un espacio disponible. Esto permite ubicar el botón en el lateral de un bloque sin hacer clic derecho en él.  


Los [[Mob]]s (excluyendo al jugador) no pueden presionar botones con la mano, pero los [[esqueleto]]s pueden activar un botón de madera sin querer al disparar una [[flecha]]. Los botones de madera también pueden ser activados mediante las flechas disparadas por un [[dispensador]].  
Las [[criatura]]s (excluyendo al jugador) no pueden presionar botones con la mano, pero los [[esqueleto]]s pueden activar un botón de madera sin querer al disparar una [[flecha]]. Los botones de madera también pueden ser activados mediante las flechas disparadas por un [[dispensador]].  


== Aparición natural ==
== Aparición natural ==
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Los botones de piedra pueden encontrarse en [[fortaleza]]s justo al lado de [[Puerta de hierro|puertas de hierro]].  
Los botones de piedra pueden encontrarse en [[fortaleza]]s justo al lado de [[Puerta de hierro|puertas de hierro]].  


== Elaboración ==
== Fabricación ==


{| class="wikitable"
{{Crafting
! Ingredientes
|head=1
! Entrada » Salida
|name=[[Botón|Botón de piedra]]
|-
|Piedra
! [[Piedra]] o [[Tablas de madera]]
|Output=Botón de piedra
|{{Grid/Crafting Table
|type=Redstone
|shapeless=1
}}
|A1=  |B1=                     |C1=
 
|A2= |B2= Piedra, Tablas de Madera |C2=  
{{Crafting
|A3= |B3=                      |C3=  
  |name=[[Botón|Botón de madera]]
|Output= Boton de Piedra, Boton de Madera
  |Tablas de madera
  |Output=Botón de madera
  |type=Redstone
|foot=1
}}
}}
|}


==Historia==
==Historia==


El botón fue introducido en la [[Historial de versiones/Alpha#SF3|Seecret<!--ESTA ES LA PALABRA CORRECTA. NO MODIFICAR /--> Friday Update 3]]. El botón aparece en [[Alfa]], [[Beta]] y en la versión completa del juego.  
El botón aparece en [[Alfa]], [[Beta]] y en la versión completa del juego.  


En servidores, el lag podía causar un aumento en el tiempo de activación del botón. Este problema fue arreglado en el pre-release quinto 1.9.  
En servidores, el lag podía causar un aumento en el tiempo de activación del botón. Este problema fue arreglado en el pre-release quinto 1.9.  
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La receta de elaboración del botón de piedra anterior a  la versión 1.4.2 es esta de abajo:
La receta de elaboración del botón de piedra anterior a  la versión 1.4.2 es esta de abajo:


{| class="wikitable"
{{Crafting
! Ingredientes
|ignoreusage=1
! Entrada » Salida
|B2= Piedra
|-
|B3= Piedra
! [[Piedra]]
|Output= Botón de piedra
|{{Grid/Crafting Table
|A1=  |B1=      |C1=
|A2=  |B2= Piedra |C2=
|A3=  |B3= Piedra |C3=
|Output= Boton de Piedra
}}
}}
|}


==Bugs==
== Bugs ==


* Las [[flecha]]s ''aún'' no activan los botones de madera correctamente: si la flecha golpea la mitad inferior del lateral del bloque en el que el botón de madera está unido, activará el botón. Sin embargo, golpeando en la mitad superior de dicho lateral no activará el botón, a excepción de que la flecha golpee el botón mismo.  
* Las [[flecha]]s ''aún'' no activan los botones de madera correctamente: si la flecha golpea la mitad inferior del lateral del bloque en el que el botón de madera está unido, activará el botón. Sin embargo, golpeando en la mitad superior de dicho lateral no activará el botón, a excepción de que la flecha golpee el botón mismo.  
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== Curiosidades ==
== Curiosidades ==


*Al estar sentado en una [[vagoneta]] y mirar hacia abajo a un ángulo estrecho hacia un botón, a veces no se puede presionar dicho botón aún estando este en el punto de mira. Esto se debe a que el hitbox de la vagoneta es mayor que la propia vagoneta, lo cual ocurre también con [[bote]]s y otras [[entidad]]es.  
*Al estar sentado en una [[vagoneta]] y mirar hacia abajo a un ángulo estrecho hacia un botón, a veces no se puede presionar dicho botón aún estando este en el punto de mira. Esto se debe a que el hitbox de la vagoneta es mayor que la propia vagoneta, lo cual ocurre también con [[bote]]s y otras [[mobs|entidad]]es.  


*Desde que los botones utilizan la misma textura que los bloques de los que son producidos, los botones se pueden colocar en dichos bloques para crear interruptores 'camuflados'. Sin embargo, a pesar de esto, los botones se salen del bloque en el que están unidos, y por consiguiente esto sólo es útil cuando el sujeto se encuentra justo enfrente del bloque.  
*Desde que los botones utilizan la misma textura que los bloques de los que son producidos, los botones se pueden colocar en dichos bloques para crear interruptores 'camuflados'. Sin embargo, a pesar de esto, los botones se salen del bloque en el que están unidos, y por consiguiente esto sólo es útil cuando el sujeto se encuentra justo enfrente del bloque.  
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{{Redstone}}
{{Redstone}}
{{Bloques}}
{{Bloques}}
[[Categoría:Bloques]]
[[Categoría:Bloques]]
[[Categoría:Mecánica]]
[[Categoría:Mecánica]]
[[Categoría:Mecánica de Redstone]]
[[Categoría:Mecánica de redstone]]