Diferencia entre revisiones de «Inframundo»

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[[Archivo:El Nether.png|thumb|300px|Un vistazo al inframundo o nether.]]
[[Archivo:El Nether.png|thumb|300px|Un vistazo al inframundo o nether.]]


El '''inframundo''' también conocido comúnmente como '''Nether''' o infierno (nombrado como "'''the Nexus'''" en el blog de  [[Notch]], y previamente, '''Hell''' o '''the Slip'''), es una [[:Category:Dimensions|dimensión]] al estilo de un infierno accesible sólo a través de un  [[Nether Portal|portal al inframundo]] desde el [[Mundo principal|mundo principal]]. Es el hogar de diferentes peligros como las llamas, [[lava]] que cae verticalmente y que fluye hacia lagos de lava, los exclusivos [[mob]]s (criaturas) del inframundo, además de los objetos y materiales característicos del lugar.
El '''inframundo''' también conocido comúnmente como '''Nether''' (su nombre original en inglés) o infierno (nombrado como "'''the Nexus'''" en el blog<ref>http://notch.tumblr.com/post/1452872379/survival-mode-multiplayer-is-priority-1</ref> de  [[Notch]], y previamente, '''Hell''' o '''the Slip'''), es una dimensión al estilo de un infierno accesible sólo a través de un  [[portal del inframundo]] desde el [[Mundo principal|mundo principal]]. Es el hogar de diferentes peligros como las llamas, [[lava]] que cae verticalmente y que fluye hacia lagos de lava, los exclusivas [[Criaturas|criatura]]s (mobs) del inframundo, además de los objetos y materiales característicos del lugar.


La localización del Inframundo se corresponde con las coordenadas del [[Mundo principal|mundo principal]], pero en el inframundo las escalas están reducidas en una relación de 8:1. Esto es que avanzar en el inframundo un bloque corresponde a avanzar 8 en el mundo principal. Este hecho puede ser utilizado para hacer atajos, aunque atravesar el inframundo es mucho más peligroso, el terreno es mucho más impracticable, y es más difícil orientarse correctamente.
La localización del inframundo se corresponde con las coordenadas del [[Mundo principal|mundo principal]], pero en el inframundo las escalas están reducidas en una relación de 8:1. Esto es que avanzar en el inframundo un bloque corresponde a avanzar 8 en el mundo principal. Este hecho puede ser utilizado para hacer atajos, aunque atravesar el inframundo es mucho más peligroso, el terreno es mucho más impracticable, y es más difícil orientarse correctamente.


El inframundo actúa como segundo mapa en el mundo del jugador. Cuando se entra en él, los [[chunk]]s (cachos) del mundo principal se descargan y se cargan los del inframundo. El terreno se crea de manera infinita de la misma manera que en el mundo principal. Si el jugador muere en el inframundo, reaparecerá en el mundo principal, cualquier objeto perdido al morir, si no se ha quemado en el fuego o la lava, permanecerá en el inframundo.
El inframundo actúa como segundo mapa en el mundo del jugador. Cuando se entra en él, los [[chunk]]s (cachos) del mundo principal se descargan y se cargan los del inframundo. El terreno se crea de manera infinita de la misma manera que en el mundo principal. Si el jugador muere en el inframundo, reaparecerá en el mundo principal, cualquier objeto perdido al morir, si no se ha quemado en el fuego o la lava, permanecerá en el inframundo.
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== Entorno ==
== Entorno ==


Este lugar está formado, en su mayoría, por [[piedra abisal|piedra abisal]] y lava en forma de mares o cascadas. Las llamas que se encuentran o se crea en las [[piedra abisal|piedras abisales]] es inextinguible a pesar del paso del tiempo, y generalmente encuentras estancias muy bien iluminadas (es raro encontrar un lugar técnicamente "oscuro" en el Infierno). Aparte, también se puede encontrar [[Glowstone|piedra luminosa]] colgando en los techos de las cavidades, y ''[[soul sand|arena de almas]]'', bloque usado para plantar [[verruga abisal|verrugas abisales]]. Con la última versión además veremos zonas con [[gravel|grava]] y repartido aleatoriamente en pequeños grupos entre la piedra abisal habrá [[Nether Quartz|cuarzo]]. Pero no se encontrarán cuevas del estilo de las que te puedes encontrar en el mundo principal.
Este lugar está formado, en su mayoría, por [[piedra abisal|piedra abisal]] y lava en forma de mares o cascadas. Las llamas que se encuentran o se crea en las [[piedra abisal|piedras abisales]] es inextinguible a pesar del paso del tiempo, y generalmente encuentras estancias muy bien iluminadas (es raro encontrar un lugar técnicamente "oscuro" en el Infierno). Aparte, también se puede encontrar [[Glowstone|piedra luminosa]] colgando en los techos de las cavidades, y ''[[arena de almas]]'', bloque usado para plantar [[verruga abisal|verrugas abisales]]. Con la última versión además veremos zonas con [[gravel|grava]] y repartido aleatoriamente en pequeños grupos entre la piedra abisal habrá [[Nether Quartz|cuarzo]]. Pero no se encontrarán cuevas del estilo de las que te puedes encontrar en el mundo principal.


Otra de las características del Nether es que el [[agua]] se evapora al instante, por lo que no puedes crear ríos ni solidificar [[lava]] para hacer [[obsidiana]]. Raras veces son encontradas las [[fortaleza del Nether|fortalezas del inframundo]], que, a diferencia de los bastiones o fortalezas del mundo principal, no tienen límite de número de estructuras posibles generadas por mundo; y es en estas fortalezas del inframundo el único lugar donde se pueden conseguir recursos como la [[verruga abisal]]. Las estructuras de las fortalezas del inframundo consisten en enormes castillos hechos de [[Ladrillos abisales|ladrillos abisales]], llenos de [[criaturas]] tales como [[Esqueleto Wither|esqueletos Wither]] y [[Blaze]]s.
Otra de las características del Nether es que el [[agua]] se evapora al instante, por lo que no puedes crear ríos ni solidificar [[lava]] para hacer [[obsidiana]]. Raras veces son encontradas las [[fortaleza del Nether|fortalezas del inframundo]], que, a diferencia de los bastiones o fortalezas del mundo principal, no tienen límite de número de estructuras posibles generadas por mundo; y es en estas fortalezas del inframundo el único lugar donde se pueden conseguir recursos como la [[verruga abisal]]. Las estructuras de las fortalezas del inframundo consisten en enormes castillos hechos de [[Ladrillos abisales|ladrillos abisales]], llenos de [[criaturas]] tales como [[Esqueleto Wither|esqueletos Wither]] y [[Blaze]]s.


Los [[Zombie Pigmen|hombrescerdo zombis]] son muy comunes y los [[ghasts|fantasmas]] pueden aparecer en cualquier parte con un área de más de 5x5x5 bloques.
Los [[Zombie Pigmen|hombrescerdo zombis]] son muy comunes y los [[Ghast|fantasmas]] pueden aparecer en cualquier parte con un área de más de 5x5x5 bloques.


En el inframundo no hay ciclo de día y noche. Las únicas fuentes de luz son el fuego, la lava, los portales y la glowstone. Una tenue luz ambiental puede verse a lo largo del inframundo, y ese es el nivel de luz 0. Plantas como las flores y las verrugas abisales, que requieren una luz mínima, pueden sobrevivir en el inframundo en el nivel 0 de luminosidad.
En el inframundo no hay ciclo de día y noche. Las únicas fuentes de luz son el fuego, la lava, los portales y la glowstone. Una tenue luz ambiental puede verse a lo largo del inframundo, y ese es el nivel de luz 0. Plantas como las flores y las verrugas abisales, que requieren una luz mínima, pueden sobrevivir en el inframundo en el nivel 0 de luminosidad.
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En la versión de [[Xbox 360 Edition]], el tamaño del inframundo esta limitado a 862x862 bloques. En el mundo principal, el límite del mapa genea como un gran océano y suavizan las costas, mientras que en el inframundo, los límites del mapa terminan abruptamente con una pared de [[piedra base]] (bedrock). Estas paredes de piedra base no son lisas, si no que se generan como en el fondo y techo del mismo lugar.
En la versión de [[Xbox 360 Edition]], el tamaño del inframundo esta limitado a 862x862 bloques. En el mundo principal, el límite del mapa genea como un gran océano y suavizan las costas, mientras que en el inframundo, los límites del mapa terminan abruptamente con una pared de [[piedra base]] (bedrock). Estas paredes de piedra base no son lisas, si no que se generan como en el fondo y techo del mismo lugar.
El '''Nether''' (también llamado '''Inframundo''' o '''Infierno''') es la segunda dimensión que Notch agregó en la Alpha 1.2.0 (Halloween Udapte). Para llegar a ella, se necesita un portal hecho de obsidiana. Es el "Infierno de Minecraft", en el que encuentras mobs y bloques exclusivos. [[Notch]] lo llamaba "The Nexus" <ref>http://notch.tumblr.com/post/1452872379/survival-mode-multiplayer-is-priority-1</ref>.


== Ambiente y supervivencia ==
== Ambiente y supervivencia ==
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=== Generación de bloques ===
=== Generación de bloques ===


Las entradas marcadas con <sup>D</sup> requieren de información adicional para definir completamente al bloque en los mundos de la Beta. Las entradas marcadas con <sup>I</sup> tienen un ID diferente cuando son objetos en el inventario. Las entradas marcadas con <sup>B</sup> necesitan información adicional en el inventario para definir completamente al objeto del inventario. Los bloques con una ID en rojo no pueden ser obtenidos legítimamente en el inventario del jugador; solo pueden ser obtenidos mediante “hacking” (usando editores de inventario proporcionados por mods) o usando el comando {{cmd|give}}. Los bloques que solamente están disponibles en el modo creativo están en azul, y los bloques que están disponibles en el modo supervivencia y que sólo pueden conseguirse con la herramienta encantada con toque de seda están en verder.
Los objetos marcados con <sup>D</sup> requieren valores adicionales para definir completamente el bloque en el mundo. <br>Los objetos marcados con <sup>I</sup> tienen una ID distinta cuando están en el inventario. <br>Los objetos marcados con <sup>B</sup> requieren valores adicionales del inventario para definir completamente el objeto. <br>Los objetos marcados con <sup>[[Tile entity|T]]</sup> tienen entidades de título asociados con ellos, para almacenar información extra.. <br>Los objetos con IDs en <span style='color:red'>rojo</span> no pueden ser obtenidos jugando en modo supervivencia por el jugador; sólo usando [[Modo Creativo|editores de inventario]] o el comando [[Server commands|/give]]. <br>Los objetos que sólo estan disponibles en modo creativo, están en <span style='color:blue'>azul</span>. <br>Los objetos que sólo se pueden obtener mediante el encantamiento [[Toque de Seda]] están en <span style='color:green'>verde</span>.


=== Generados naturalmente ===
=== Generados naturalmente ===


Los [[Generated structures|generados naturalmente]] incluyen sólo a bloques que se crean gracias a la semilla del mundo.
Los generados naturalmente incluyen sólo a bloques que se crean gracias a la semilla del mundo.


{| style="background: #F9F9F9; margin:2px; border: 1px solid silver; text-align: center;"
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| height="27px" | || <span style='color:red'>00</span> || <span style='color:red'>00</span> || [[Aire]]
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| height="27px" | [[File:Lava.png|25px]] || <span style='color:red'>11</span> || <span style='color:red'>0B</span> || [[Lava]] (stationary) <sup>[[Data Values#Water and Lava|D]]</sup>
| height="27px" | [[File:Lava.png|25px]] || <span style='color:red'>11</span> || <span style='color:red'>0B</span> || [[Lava]] (estacionada) <sup>[[Data Values#Water and Lava|D]]</sup>
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| height="27px" | [[File:Grava.png|25px]] || 13 || 0D || [[Grava]]
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| height="27px" | [[File:Champiñón.png|25px]] || 39 || 27 || [[Mushrooms#Brown Mushroom|Champiñón marrón]]
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| height="27px" | || <span style='color:red'>00</span> || <span style='color:red'>00</span> || [[Aire]]
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| height="27px" | [[File:Lava.png|25px]] || <span style='color:red'>10</span> || <span style='color:red'>0A</span> || [[Lava]] (fluyente) <sup>[[Data Values#Water and Lava|D]]</sup>
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| height="27px" | [[File:Champiñón marrón.png|25px]] || 39 || 27 || [[Mushrooms#Brown Mushroom|Champiñón marrón]]
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| height="27px" | [[File:Champiñón Rojo.png|25px]] || 40 || 28 || [[Mushrooms#Red Mushroom|Champiñón rojo]]
| height="27px" | [[File:Champiñón rojo.png|25px]] || 40 || 28 || [[Mushrooms#Red Mushroom|Champiñón rojo]]
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=== Estructurales ===
=== Estructurales ===


Lo mismo que los generados naturalmente, pero se generan como parte de las [[Nether Fortress|fortalezas del inframundo]]. Incluso si la opción de generar estructuras es desactivada, las fortalezas del inframundo seguirán generándose.
Lo mismo que los generados naturalmente, pero se generan como parte de las [[Fortaleza del Nether|fortalezas del inframundo]]. Incluso si la opción de generar estructuras es desactivada, las fortalezas del inframundo seguirán generándose.


{| style="background: #F9F9F9; margin:2px; border: 1px solid silver; text-align: center;"
{| style="background: #F9F9F9; margin:2px; border: 1px solid silver; text-align: center;"
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| height="27px" | [[File:Generador_de_monstruos.png|25px]] || <span style='color:red'>52</span> || <span style='color:red'>34</span> || [[Generador de blaze]] <sup>[[Tile entity|T]]</sup>
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| height="27px" | [[File:Escaleras de Infradrillos.png|25px]] || 114 || 72 || Nether Brick [[Escaleras de infradrillos]]<sup>[[Data Values#Stairs|D]]</sup>
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| height="27px" | [[File:Verruga Abisal.png|25px]] || <span style='color:red'>115</span> || <span style='color:red'>73</span> || [[Verruga abisal]] <sup>[[Data Values#Nether Wart|D]]</sup>
| height="27px" | [[File:Grid_Verruga_Abisal.png|25px]] || <span style='color:red'>115</span> || <span style='color:red'>73</span> || [[Verruga abisal]] <sup>[[Data Values#Nether Wart|D]]</sup>
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== Bloques encontrados ==
[[Air/es|Aire]]
[[Archivo:Piedra Base.png|25px]]  [[Piedra base]]
[[Archivo:Lava.png|25px]] [[Lava]]
[[Archivo:Grava.png|25px]] [[Grava]]
[[Archivo:Champiñón.png|25px]] [[Champiñón marrón]]
[[Archivo:Champiñón Rojo.png|25px]]  [[Champiñón rojo]]
[[Archivo:Fuego.png|25px]]  [[Fuego]]
[[Archivo:Monster Spawner.png|25px]]  [[Generador de blaze]]
[[Archivo:Arena de Almas.png|25px]]  Arena de Almas
[[Archivo:Infradrillos.png|25px]] [[Ladrillos abisales]]
[[Archivo:Valla de Infradrillos.png|25px]]  [[Valla de ladrillos abisales]]
[[Archivo:Escaleras de Infradrillos.png|25px]]  [[Escaleras de ladrillos abisales]]
[[Archivo:Verruga Abisal.png|25px]]  [[Verruga abisal]]
[[Archivo:Piedra Abisal.png|25px]] [[Piedra abisal]]
[[Archivo:Arena de Almas.png|25px]] [[Arena de Almas]]
[[Archivo:Piedra Brillante.png|25px]]  [[Piedra brillante]]
[[Archivo:Mena de Cuarzo.png|25px]]  [[Mena de cuarzo]]


=== Criaturas ===
=== Criaturas ===
Línea 177: Línea 139:
# Colocarse justo debajo de la piedra base del límite superior, usar unos [[Pistón|piston]]es para aplastar al jugador contra la [[Netherrack|netherrack]], entonces desconectarse. Al reconectarse, el jugador aparecerá en el siguiente espacio libre superior, en este caso, por encima de la piedra base.
# Colocarse justo debajo de la piedra base del límite superior, usar unos [[Pistón|piston]]es para aplastar al jugador contra la [[Netherrack|netherrack]], entonces desconectarse. Al reconectarse, el jugador aparecerá en el siguiente espacio libre superior, en este caso, por encima de la piedra base.
# Coloque un [[Boat|bote]] en un bloque con un bloque de aire entre ello y el techo, que tiene que ser un bloque de espesor, y colocar otro barco en el techo de un espesor. Al Entrar en el barco, y sostener el botón derecho se accede al vacío. Al sentarse en el barco en la parte superior y volver a conectar a se volverá a bajar.
# Coloque un [[Boat|bote]] en un bloque con un bloque de aire entre ello y el techo, que tiene que ser un bloque de espesor, y colocar otro barco en el techo de un espesor. Al Entrar en el barco, y sostener el botón derecho se accede al vacío. Al sentarse en el barco en la parte superior y volver a conectar a se volverá a bajar.
# Tirando [[Ender pearls|perlas de ender]] a la piedra base, lanzandolas lo suficientemente rápido como para pasar. Las perlas de ender aplican un impulso ligeramente vertical y la repetición de este se puede usarse para ir a través de un bloque, pero no funciona hacia los lados o hacia abajo.
# Tirando [[Perla de Ender|perlas de ender]] a la piedra base, lanzandolas lo suficientemente rápido como para pasar. Las perlas de ender aplican un impulso ligeramente vertical y la repetición de este se puede usarse para ir a través de un bloque, pero no funciona hacia los lados o hacia abajo.
# Si se accede al [[Modo creativo|modo creativo]], el método más sencillo es simplemente romper bloques en dirección vertical, rompiendo la piedra base como si de otro bloque cualquiera se tratara. Esto, sin embargo, no es una opción en la mayoría de servidores.
# Si se accede al [[Modo creativo|modo creativo]], el método más sencillo es simplemente romper bloques en dirección vertical, rompiendo la piedra base como si de otro bloque cualquiera se tratara. Esto, sin embargo, no es una opción en la mayoría de servidores.


Salir del Limbo es fácil:
Salir del Limbo es fácil:
# Suicidándose. Se reaparecerá en el punto de aparición.
# Suicidándose. Se reaparecerá en el punto de aparición (aunque se perderá el inventario).
# Creando un portal al inframundo. Pero ten en mente que será un portal en una sola dirección; ya que los portales del mundo principal no mandaran al jugador por encima de Y=128.
# Creando un portal al inframundo. Pero ten en mente que será un portal en una sola dirección; ya que los portales del mundo principal no mandaran al jugador por encima de Y=128.
# Usando el modo creativo para hacer un agujero hacia abajo en la piedra base.
# Usando el modo creativo para hacer un agujero hacia abajo en la piedra base.
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== Curiosidades ==
== Curiosidades ==
* El '''Inframundo''' (también llamado '''Nether''' o '''Infierno''') es la segunda dimensión que [[Notch]] agregó en la Alpha 1.2.0 (Halloween Udapte).
* Si pones una cama en el Nether e intentas dormir, ésta explotará.
* Si pones una cama en el Nether e intentas dormir, ésta explotará.
* Los únicos bloques encontrados tanto en el [[Mundo principal|mundo principal]] como en el inframundo son la [[Grava|grava]], los [[Champiñón|champiñones]] grises y la [[Lava|lava]].
* Los únicos bloques encontrados tanto en el [[Mundo principal|mundo principal]] como en el inframundo son la [[Grava|grava]], los [[Champiñón|champiñones]] grises y la [[Lava|lava]].