Diferencia entre revisiones de «Árboles»

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''Si te estás en la misma posición que un brote cuando este crece a un árbol, te quedarás atrapado dentro y empezarás a [[Sofoco|sofocarte]]. Puedes escapar moviéndote o cavando.''
''Si te estás en la misma posición que un brote cuando este crece a un árbol, te quedarás atrapado dentro y empezarás a [[Sofoco|sofocarte]]. Puedes escapar moviéndote o cavando.''


El uso de [[Hueso Molido|hueso molido]] sobre el brote obliga al árbol a crecer siempre y cuando todas las verificaciones normales lo permitan (por ejemplo, que haya luz suficiente, espacio, tierra bajo el brote, etc). No ''garantiza'' que crezca un árbol, pero lo fuerza a que intente crecer, sin importar el nivel de luz. El árbol aún tiene que comprobar que tiene espacio suficiente para su forma determinada aleatoriamente antes de crecer. Esto se debe tener en cuenta al limitar la altura del árbol, ya que éste tratará de crecer a una forma alta y no lo conseguirá, aún cumpliendo todos los otros requisitos.  
El uso de [[polvo de hueso]] sobre el brote obliga al árbol a crecer siempre y cuando todas las verificaciones normales lo permitan (por ejemplo, que haya luz suficiente, espacio, tierra bajo el brote, etc). No ''garantiza'' que crezca un árbol, pero lo fuerza a que intente crecer, sin importar el nivel de luz. El árbol aún tiene que comprobar que tiene espacio suficiente para su forma determinada aleatoriamente antes de crecer. Esto se debe tener en cuenta al limitar la altura del árbol, ya que éste tratará de crecer a una forma alta y no lo conseguirá, aún cumpliendo todos los otros requisitos.  


Las hojas de robles pequeños (no de los grandes) destruirán [[valla]]s, [[cristal]]es, [[pintura]]s, [[escaleras]], [[pistones]], [[antorcha]]s, [[Botón|botones]], [[escalerilla]]s y [[puerta]]s debido a un desajuste entre la forma real y de prueba del árbol. Mientras que los troncos no crecen a través de bloques sólidos, las ramas de robles grandes pueden crecer atravesando cualquier bloque que no esté directamente por encima del tronco principal (reemplazándolo), incluyendo [[cofre]]s. Las hojas de roble son las únicas que son capaces de crecer a través de hojas de otros tipos de árbol.  
Las hojas de robles pequeños (no de los grandes) destruirán [[valla]]s, [[cristal]]es, [[pintura]]s, [[escaleras]], [[pistones]], [[antorcha]]s, [[Botón|botones]], [[escalerilla]]s y [[puerta]]s debido a un desajuste entre la forma real y de prueba del árbol. Mientras que los troncos no crecen a través de bloques sólidos, las ramas de robles grandes pueden crecer atravesando cualquier bloque que no esté directamente por encima del tronco principal (reemplazándolo), incluyendo [[cofre]]s. Las hojas de roble son las únicas que son capaces de crecer a través de hojas de otros tipos de árbol.  
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# Como se señaló anteriormente, algunos biomas (mayormente junglas) tienen "árboles arbusto", que consisten en un bloque de madera de selva cubierto completamente por hojas de roble. Al igual que los árboles de pantano, los brotes que se saquen a partir de estas hojas crecerán a robles normales.
# Como se señaló anteriormente, algunos biomas (mayormente junglas) tienen "árboles arbusto", que consisten en un bloque de madera de selva cubierto completamente por hojas de roble. Al igual que los árboles de pantano, los brotes que se saquen a partir de estas hojas crecerán a robles normales.


{{-}}a
{{-}}


=== Abetos ===
=== Abetos ===
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File:PineForest.png|Un bosque de abetos en un bioma taiga
File:PineForest.png|Un bosque de abetos en un bioma taiga
File:Conifers.png|Grupo de abetos
File:Conifers.png|Grupo de abetos
File:FloatingTree.png|A giant, floating treetop, formed when the player set it ablaze with a Flint and Steel.
File:FloatingTree.png|Parte superior de un árbol gigante, que queda cuando un jugador lo quemo con un mechero
File:Vevelstad 2.png|A tree that was naturally generated in a cave, with light provided by a hole in the ceiling.
File:Vevelstad 2.png|Árbol generado en una cueva, con la luz natural que da un agujero
File:2011-10-11 18.48.25.png|Sugar cane that naturally generated though a tree.
File:2011-10-11 18.48.25.png|Caña de azúcar generada de manera natural alrededor de un árbol
File:Treebetweenbiomes.png|A tree grown between two biomes.
File:Treebetweenbiomes.png|Árbol entre dos biomas
File:2011-10-17 17.37.55.png|Trees can even generate in ravines.
File:2011-10-17 17.37.55.png|Los árboles pueden generarse en barrancos
File:Clay Growing Tree.png|A tree that spawned on top of clay.
File:Clay Growing Tree.png|Árbol generado encima de arcilla
File:Ravine Tree.png|Another ravine tree.
File:Ravine Tree.png|Árbol en un barranco
File:Threebiometree.jpg| A tree situated on the boundary of a jungle, swamp and desert biome, showing skins of all three on its leaves.
File:Threebiometree.jpg| Un árbol situado en el borde de un bioma de selva, desierto y pantano
File:aeaeeaaae.jpg|Tree glitch. It was grown without a block below it.
File:FloatingJungleTree.png|Un árbol de jungla crece sin un bloque debajo de el
File:FloatingJungleTree.png|A jungle tree that was generated without a block below it.
File:Treeonstone.jpg|Arbol generado en roca, encima de un lago
File:Treeonstone.jpg|A tree spawned on stone, over a lava lake.
File:Jungle at dawn.png|Una imagen de la selva de madrugada, con un cerdo y pollo en la imagen
File:Jungle at dawn.png|A picture of a jungle taken at dawn, with a pig and chicken visible.
File:2012-06-14 20.29.48.png|Árbol generado en un bloque de arena
File:2012-06-14 20.29.48.png|A tree generated on a sand block.
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