Diferencia entre revisiones de «Inframundo»

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[[Archivo:El Nether.png|thumb|300px|Un vistazo al inframundo o nether.]]
[[Archivo:El Nether.png|thumb|300px|Un vistazo al inframundo o nether.]]


El '''inframundo''' también conocido comúnmente como '''Nether''' (su nombre original en inglés) o infierno (nombrado como "'''the Nexus'''" en el blog<ref>http://notch.tumblr.com/post/1452872379/survival-mode-multiplayer-is-priority-1</ref> de  [[Notch]], y previamente, '''Hell''' o '''the Slip'''), es una [[:Category:Dimensions|dimensión]] al estilo de un infierno accesible sólo a través de un  [[Portal al Nether|portal al inframundo]] desde el [[Mundo principal|mundo principal]]. Es el hogar de diferentes peligros como las llamas, [[lava]] que cae verticalmente y que fluye hacia lagos de lava, los exclusivas [[Criaturas|criatura]]s (mobs) del inframundo, además de los objetos y materiales característicos del lugar.
El '''inframundo''' también conocido comúnmente como '''Nether''' (su nombre original en inglés) o infierno (nombrado como "'''the Nexus'''" en el blog<ref>http://notch.tumblr.com/post/1452872379/survival-mode-multiplayer-is-priority-1</ref> de  [[Notch]], y previamente, '''Hell''' o '''the Slip'''), es una dimensión al estilo de un infierno accesible sólo a través de un  [[portal del inframundo]] desde el [[Mundo principal|mundo principal]]. Es el hogar de diferentes peligros como las llamas, [[lava]] que cae verticalmente y que fluye hacia lagos de lava, los exclusivas [[Criaturas|criatura]]s (mobs) del inframundo, además de los objetos y materiales característicos del lugar.


La localización del inframundo se corresponde con las coordenadas del [[Mundo principal|mundo principal]], pero en el inframundo las escalas están reducidas en una relación de 8:1. Esto es que avanzar en el inframundo un bloque corresponde a avanzar 8 en el mundo principal. Este hecho puede ser utilizado para hacer atajos, aunque atravesar el inframundo es mucho más peligroso, el terreno es mucho más impracticable, y es más difícil orientarse correctamente.
La localización del inframundo se corresponde con las coordenadas del [[Mundo principal|mundo principal]], pero en el inframundo las escalas están reducidas en una relación de 8:1. Esto es que avanzar en el inframundo un bloque corresponde a avanzar 8 en el mundo principal. Este hecho puede ser utilizado para hacer atajos, aunque atravesar el inframundo es mucho más peligroso, el terreno es mucho más impracticable, y es más difícil orientarse correctamente.
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== Entorno ==
== Entorno ==


Este lugar está formado, en su mayoría, por [[piedra abisal|piedra abisal]] y lava en forma de mares o cascadas. Las llamas que se encuentran o se crea en las [[piedra abisal|piedras abisales]] es inextinguible a pesar del paso del tiempo, y generalmente encuentras estancias muy bien iluminadas (es raro encontrar un lugar técnicamente "oscuro" en el Infierno). Aparte, también se puede encontrar [[Glowstone|piedra luminosa]] colgando en los techos de las cavidades, y ''[[Arena de Almas|arena de almas]]'', bloque usado para plantar [[verruga abisal|verrugas abisales]]. Con la última versión además veremos zonas con [[gravel|grava]] y repartido aleatoriamente en pequeños grupos entre la piedra abisal habrá [[Nether Quartz|cuarzo]]. Pero no se encontrarán cuevas del estilo de las que te puedes encontrar en el mundo principal.
Este lugar está formado, en su mayoría, por [[piedra abisal|piedra abisal]] y lava en forma de mares o cascadas. Las llamas que se encuentran o se crea en las [[piedra abisal|piedras abisales]] es inextinguible a pesar del paso del tiempo, y generalmente encuentras estancias muy bien iluminadas (es raro encontrar un lugar técnicamente "oscuro" en el Infierno). Aparte, también se puede encontrar [[Glowstone|piedra luminosa]] colgando en los techos de las cavidades, y ''[[arena de almas]]'', bloque usado para plantar [[verruga abisal|verrugas abisales]]. Con la última versión además veremos zonas con [[gravel|grava]] y repartido aleatoriamente en pequeños grupos entre la piedra abisal habrá [[Nether Quartz|cuarzo]]. Pero no se encontrarán cuevas del estilo de las que te puedes encontrar en el mundo principal.


Otra de las características del Nether es que el [[agua]] se evapora al instante, por lo que no puedes crear ríos ni solidificar [[lava]] para hacer [[obsidiana]]. Raras veces son encontradas las [[fortaleza del Nether|fortalezas del inframundo]], que, a diferencia de los bastiones o fortalezas del mundo principal, no tienen límite de número de estructuras posibles generadas por mundo; y es en estas fortalezas del inframundo el único lugar donde se pueden conseguir recursos como la [[verruga abisal]]. Las estructuras de las fortalezas del inframundo consisten en enormes castillos hechos de [[Ladrillos abisales|ladrillos abisales]], llenos de [[criaturas]] tales como [[Esqueleto Wither|esqueletos Wither]] y [[Blaze]]s.
Otra de las características del Nether es que el [[agua]] se evapora al instante, por lo que no puedes crear ríos ni solidificar [[lava]] para hacer [[obsidiana]]. Raras veces son encontradas las [[fortaleza del Nether|fortalezas del inframundo]], que, a diferencia de los bastiones o fortalezas del mundo principal, no tienen límite de número de estructuras posibles generadas por mundo; y es en estas fortalezas del inframundo el único lugar donde se pueden conseguir recursos como la [[verruga abisal]]. Las estructuras de las fortalezas del inframundo consisten en enormes castillos hechos de [[Ladrillos abisales|ladrillos abisales]], llenos de [[criaturas]] tales como [[Esqueleto Wither|esqueletos Wither]] y [[Blaze]]s.
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=== Generación de bloques ===
=== Generación de bloques ===


Los objetos marcados con <sup>D</sup> requieren valores adicionales para definir completamente el bloque en el mundo. <br>Los objetos marcados con <sup>I</sup> tienen una ID distinta cuando están en el inventario. <br>Los objetos marcados con <sup>B</sup> requieren valores adicionales del inventario para definir completamente el objeto. <br>Los objetos marcados con <sup>[[Tile entity|T]]</sup> tienen entidades de título asociados con ellos, para almacenar información extra.. <br>Los objetos con IDs en <span style='color:red'>rojo</span> no pueden ser obtenidos jugando en modo supervivencia por el jugador; sólo usando [[editores de inventario]] o el comando [[Server commands|/give]]. <br>Los objetos que sólo estan disponibles en modo creativo, están en <span style='color:blue'>azul</span>. <br>Los objetos que sólo se pueden obtener mediante el encantamiento [[Toque de Seda]] están en <span style='color:green'>verde</span>.
Los objetos marcados con <sup>D</sup> requieren valores adicionales para definir completamente el bloque en el mundo. <br>Los objetos marcados con <sup>I</sup> tienen una ID distinta cuando están en el inventario. <br>Los objetos marcados con <sup>B</sup> requieren valores adicionales del inventario para definir completamente el objeto. <br>Los objetos marcados con <sup>[[Tile entity|T]]</sup> tienen entidades de título asociados con ellos, para almacenar información extra.. <br>Los objetos con IDs en <span style='color:red'>rojo</span> no pueden ser obtenidos jugando en modo supervivencia por el jugador; sólo usando [[Modo Creativo|editores de inventario]] o el comando [[Server commands|/give]]. <br>Los objetos que sólo estan disponibles en modo creativo, están en <span style='color:blue'>azul</span>. <br>Los objetos que sólo se pueden obtener mediante el encantamiento [[Toque de Seda]] están en <span style='color:green'>verde</span>.


=== Generados naturalmente ===
=== Generados naturalmente ===


Los [[Generated structures|generados naturalmente]] incluyen sólo a bloques que se crean gracias a la semilla del mundo.
Los generados naturalmente incluyen sólo a bloques que se crean gracias a la semilla del mundo.


{| style="background: #F9F9F9; margin:2px; border: 1px solid silver; text-align: center;"
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| height="27px" | || <span style='color:red'>00</span> || <span style='color:red'>00</span> || [[Aire]]
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| height="27px" | [[File:Piedra Base.png|25px]] || <span style='color:blue'>07</span> || <span style='color:blue'>07</span> || [[Piedra base]]
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| height="27px" | [[File:Lava.png|25px]] || <span style='color:red'>11</span> || <span style='color:red'>0B</span> || [[Lava]] (estacionada) <sup>[[Data Values#Water and Lava|D]]</sup>
| height="27px" | [[File:Lava.png|25px]] || <span style='color:red'>11</span> || <span style='color:red'>0B</span> || [[Lava]] (estacionada) <sup>[[Data Values#Water and Lava|D]]</sup>
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| height="27px" | [[File:Grava.png|25px]] || 13 || 0D || [[Grava]]
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| height="27px" | [[File:Champiñón.png|25px]] || 39 || 27 || [[Mushrooms#Brown Mushroom|Champiñón marrón]]
| height="27px" | [[File:Champiñón_marrón.png|25px]] || 39 || 27 || [[Mushrooms#Brown Mushroom|Champiñón marrón]]
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| height="27px" | [[File:Champiñón Rojo.png|25px]] || 40 || 28 || [[Mushrooms#Red Mushroom|Champiñón rojo]]
| height="27px" | [[File:Champiñón_rojo.png|25px]] || 40 || 28 || [[Mushrooms#Red Mushroom|Champiñón rojo]]
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| height="27px" | [[File:Fuego.png|25px]] || <span style='color:red'>51</span> || <span style='color:red'>33</span> || [[Fuego]] <sup>[[Data Values#Fire|D]]</sup>
| height="27px" | [[File:Fuego.png|25px]] || <span style='color:red'>51</span> || <span style='color:red'>33</span> || [[Fuego]] <sup>[[Data Values#Fire|D]]</sup>
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| height="27px" | [[File:Piedra_Abisal.png|25px]] || 87 || 57 || [[Piedra abisal]]
| height="27px" | [[File:infiedra.png|25px]] || 87 || 57 || [[Piedra abisal]]
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|-
| height="27px" | [[File:Arena de Almas.png|25px]] || 88 || 58 || [[Arena de almas]]
| height="27px" | [[File:Arena_de_almas.png|25px]] || 88 || 58 || [[Arena de almas]]
|-
|-
| height="27px" | [[File:Piedra_Brillante.png|25px]] || 89 || 59 || [[Glowstone|Piedra brillante]]
| height="27px" | [[File:Piedra_luminosa.png|25px]] || 89 || 59 || [[Piedra luminosa]]
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|-
| height="27px" | [[File:Mena de Cuarzo.png|25px]] || 153 || 99 || [[Mena de cuarzo]]
| height="27px" | [[File:Mena de cuarzo.png|25px]] || 153 || 99 || [[Mena de cuarzo]]
|}
|}


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| height="27px" | [[File:Lava.png|25px]] || <span style='color:red'>10</span> || <span style='color:red'>0A</span> || [[Lava]] (fluyente) <sup>[[Data Values#Water and Lava|D]]</sup>
| height="27px" | [[File:Lava.png|25px]] || <span style='color:red'>10</span> || <span style='color:red'>0A</span> || [[Lava]] (fluyente) <sup>[[Data Values#Water and Lava|D]]</sup>
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| height="27px" | [[File:Champiñón.png|25px]] || 39 || 27 || [[Mushrooms#Brown Mushroom|Champiñón marrón]]
| height="27px" | [[File:Champiñón marrón.png|25px]] || 39 || 27 || [[Mushrooms#Brown Mushroom|Champiñón marrón]]
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| height="27px" | [[File:Champiñón Rojo.png|25px]] || 40 || 28 || [[Mushrooms#Red Mushroom|Champiñón rojo]]
| height="27px" | [[File:Champiñón rojo.png|25px]] || 40 || 28 || [[Mushrooms#Red Mushroom|Champiñón rojo]]
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| height="27px" | [[File:Generador_de_monstruos.png|25px]] || <span style='color:red'>52</span> || <span style='color:red'>34</span> || [[Generador de blaze]] <sup>[[Tile entity|T]]</sup>
| height="27px" | [[File:Generador_de_monstruos.png|25px]] || <span style='color:red'>52</span> || <span style='color:red'>34</span> || [[Generador de blaze]] <sup>[[Tile entity|T]]</sup>
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| height="27px" | [[File:Arena de Almas.png|25px]] || 88 || 58 || [[Arena de almas]]
| height="27px" | [[File:Arena de almas.png|25px]] || 88 || 58 || [[Arena de almas]]
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| height="27px" | [[File:Cofre.png|25px]] || 54 || 36 || [[Cofre]]
| height="27px" | [[File:Cofre.png|25px]] || 54 || 36 || [[Cofre]]
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| height="27px" | [[File:Infradrillos.png|25px]] || 112 || 70 || [[Infradrillos]]
| height="27px" | [[File:Infradrillos.png|25px]] || 112 || 70 || [[Infradrillos]]
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| height="27px" | [[File:Valla de Infradrillos.png|25px]] || 113 || 71 || [[Valla de infradrillos]]
| height="27px" | [[File:Valla de infradrillos.png|25px]] || 113 || 71 || [[Valla de infradrillos]]
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| height="27px" | [[File:Escaleras de Infradrillos.png|25px]] || 114 || 72 || [[Escaleras]] de infradrillos<sup>[[Data Values#Stairs|D]]</sup>
| height="27px" | [[File:Escaleras de infradrillos.png|25px]] || 114 || 72 || [[Escaleras]] de infradrillos<sup>[[Data Values#Stairs|D]]</sup>
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| height="27px" | [[File:Grid_Verruga_Abisal.png|25px]] || <span style='color:red'>115</span> || <span style='color:red'>73</span> || [[Verruga abisal]] <sup>[[Data Values#Nether Wart|D]]</sup>
| height="27px" | [[File:Grid_Verruga_Abisal.png|25px]] || <span style='color:red'>115</span> || <span style='color:red'>73</span> || [[Verruga abisal]] <sup>[[Data Values#Nether Wart|D]]</sup>
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Salir del Limbo es fácil:
Salir del Limbo es fácil:
# Suicidándose. Se reaparecerá en el punto de aparición.
# Suicidándose. Se reaparecerá en el punto de aparición (aunque se perderá el inventario).
# Creando un portal al inframundo. Pero ten en mente que será un portal en una sola dirección; ya que los portales del mundo principal no mandaran al jugador por encima de Y=128.
# Creando un portal al inframundo. Pero ten en mente que será un portal en una sola dirección; ya que los portales del mundo principal no mandaran al jugador por encima de Y=128.
# Usando el modo creativo para hacer un agujero hacia abajo en la piedra base.
# Usando el modo creativo para hacer un agujero hacia abajo en la piedra base.