Diferencia entre revisiones de «Escalerilla»
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{{quote|Sometimes the fans are right, too. Like ladders. I did not want ladders in Minecraft at all. Ladders are never fun. They’re not fun in Minecraft either. But they’re a very good utility. It’s an easy way to get straight up without having stairs going back and forth. So I added them anyway because the fans convinced me.|[[Notch]]<ref name="RPS-interview">http://www.rockpapershotgun.com/2012/09/14/beyond-minecraft-notch-on-fame-pressure-sequels/</ref>||CaradeNotch.png}} | {{quote|Sometimes the fans are right, too. Like ladders. I did not want ladders in Minecraft at all. Ladders are never fun. They’re not fun in Minecraft either. But they’re a very good utility. It’s an easy way to get straight up without having stairs going back and forth. So I added them anyway because the fans convinced me.|[[Notch]]<ref name="RPS-interview">http://www.rockpapershotgun.com/2012/09/14/beyond-minecraft-notch-on-fame-pressure-sequels/</ref>||CaradeNotch.png}} | ||
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* Las escalerillas ofrecen una manera de amortiguar el impacto de manera segura de un jugador después de una caída libre. Al entrar una escalerillas en el área de efecto, la velocidad del jugador se reduce al instante a la velocidad normal de descenso de escalerillas y no se hace nada de daño. Se debe tener cuidado en evitar aterrizar sobre la superficie superior estrecha de la escalera, ya que esto normalmente implica daño por caída. | * Las escalerillas ofrecen una manera de amortiguar el impacto de manera segura de un jugador después de una caída libre. Al entrar una escalerillas en el área de efecto, la velocidad del jugador se reduce al instante a la velocidad normal de descenso de escalerillas y no se hace nada de daño. Se debe tener cuidado en evitar aterrizar sobre la superficie superior estrecha de la escalera, ya que esto normalmente implica daño por caída. | ||
* Mantener el tecla de [[Agacharse|agacharse]] al subir una escalerilla permitirá agarrarse a ella, e evitar caerse o moverse. Cuando el jugador se está agarrándo a una escalerilla, el ratio de extracción de bloques disminuye. | * Mantener el tecla de [[Agacharse|agacharse]] {{key|shift}} al subir una escalerilla permitirá agarrarse a ella, e evitar caerse o moverse. Cuando el jugador se está agarrándo a una escalerilla, el ratio de extracción de bloques disminuye. | ||
* Cualquier criatura ''puede'' subir una escalerilla en la misma forma en que un jugador lo hace: empujando contra ella. Las criaturas no son lo suficientemente inteligentes para utilizar deliberadamente las escaleras; no van a subirse en una escalera para llegar a algún lugar, pero al encontrarse una escalera directamente en su camino en línea recta (o si tuercen en el proceso) les permitirá trepar hacia arriba. | * Cualquier criatura ''puede'' subir una escalerilla en la misma forma en que un jugador lo hace: empujando contra ella. Las criaturas no son lo suficientemente inteligentes para utilizar deliberadamente las escaleras; no van a subirse en una escalera para llegar a algún lugar, pero al encontrarse una escalera directamente en su camino en línea recta (o si tuercen en el proceso) les permitirá trepar hacia arriba. | ||
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== Curiosidades == | == Curiosidades == | ||
* | * Se tarda aproximadamente 110 segundos en escaleras para ir desde la [[roca madre]] hasta el techo del cielo. | ||
* | * Si colocas un [[Cubo#Cubo con agua|cubo con agua]] en el lugar ocupado por una escalera sin otros bloques al lado de él, el agua reemplazará a la escalera y no devolverá la escalera. | ||
* | * Es posible utilizar escaleras en un bloque aparte en una esquina colocando cada otra escalera en el otro lado de la esquina. Este método es un poco difícil de usar, ya que se tiene que saltar y mover constantemente de lado, pero funciona! | ||
* Si el jugador se para en una escalera y coloca un [[cartel]], se mantendrá en el aire sin tener que pulsar {{key|Shift}} porque el juego se detiene en modo [[Un Jugador|un jugador]]. Esto '''no''' funciona en modo [[Multijugador|multijugador]] dado que el juego no se detiene. | |||
* | * Tratar de colocar una escalera en el espacio ocupado por otra escalera puede posicionar la escalera en algún otro lugar cercano (dependiendo del hitbox de la escalera). | ||
* | * Es posible quitar una escalera mientras el jugador esté en una escalera y mantenga la tecla de sigilo ({{key|Shift}} por defecto), pero puede tardar mucho dado que la cuenta atrás para romper la escalera se resetea a menudo. | ||
* | * Si uno intenta romper un bloque mientras se está agarrado en una escalera, se tarda mucho, al igual que cuando uno está bajo agua, probablemente porque uno se agarra a la escalera con una mano. | ||
* | * En contraste con estar andando, consumir [[Comida|comida]] no disminuye la velocidad de subida ni bajada de escaleras. | ||
* | * La textura de la escalera es invisible desde atrás, con se ve en algunas mazmorras donde las escaleras aparecen sin ningún bloque detrás suya. En contraste con las enredaderas, las escaleras pueden ser subidas desde la parte visible y no pueden ser atravesadas por la parte invisible. | ||
* | * Al igual que las [[Enredadera|enredadera]]s, las escaleras ralentizan la velocidad al ser atravesadas. | ||
== Galería == | == Galería == | ||
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{{Bloques}} | {{Bloques}} | ||
[[ | [[Categoría:Bloques]] | ||
[[ | [[Categoría:Bloques naturales]] | ||