Diferencia entre revisiones de «Mechero»
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+ | El mechero tiene usos limitados, solo 65. Cuando se usa, éste pierde un punto de durabilidad, tanto si se usa en un sitio donde pueda haber fuego como si no. Pese a eso, se puede usar para romper bloques usando el click izquierdo y no perderá durabilidad. | ||
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+ | En la mayoría de los casos, el fuego no eliminará de forma absoluta todos los bloques deseados, pero se puede usar para facilitar la labor y poder terminar los detalles más tarde. | ||
− | + | Como arma, el fuego se puede encender al lado de una [[criatura]] o en la trayectoria de la misma, como un ataque que dure un rato. Contra [[araña]]s o [[enderman]]s, el mechero se puede usar para causar daño sin que éstos se vuelvan hostiles. También se puede usar para convertir [[Criaturas|animale]]s en comida cocida sin la necesidad de usar un [[horno]] o para forzar a un [[creeper]] a explotar. | |
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+ | El fuego también se puede usar para quemar objetos que ya no necesitemos, tirándolos en el suelo y encendiendo fuego o viceversa. | ||
− | + | El mechero se puede [[encantar|encantamientos]], pero solo si se usa un [[libro encantado]] y un [[yunque]]. El único encantamiento que el mechero puede usar es irrompibilidad I, II o III, que le da mayor durabilidad. | |
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== Curiosidades == | == Curiosidades == | ||
+ | * En el modo aventura, el mechero no puede encender fuego ni activar portales al Inframundo. Pero sí que puede encender dinamita. | ||
+ | * Si se usa el mechero sobre un bloque transparente como el cristal, o sobre un bloque que está bajo el agua, no encenderá fuego pero sí que perderá durabilidad. | ||
+ | * El mechero es uno de los dos objetos que no eran renovable en las versiones anteriores, luego se volvió renovable, y posteriormente volvió a ser no renovable. Esto solo ha ocurrido con las [[Botella de Encantamientos|botellas de encantamientos]]. | ||
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{{Objetos}} | {{Objetos}} |
Revisión actual del 16:19 19 sep 2014
Tipo |
Herramientas |
Durabilidad |
65 |
Renovable |
Sí (no as of 14w02a) |
Apilable |
No |
Valor de datos |
dec: 259 hex: 103 bin: 100000011 |
Nombre |
flint and steel |
El mechero es una herramienta usada para encender fuego.
Obtención
Fabricación
Ingredientes | Receta de fabricación | ||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
Uso
Cuando se usa con click derecho encima de un sólido, un bloque opaco o en los laterales de un bloque flamígero, el mechero genera fuego en el bloque de aire directamente adyacente a la superficie sobre la que se use. Tanto en modo supervivencia como creativo, usar el mechero en un bloque de dinamita, la encenderá. El mechero tiene usos limitados, solo 65. Cuando se usa, éste pierde un punto de durabilidad, tanto si se usa en un sitio donde pueda haber fuego como si no. Pese a eso, se puede usar para romper bloques usando el click izquierdo y no perderá durabilidad.
La característica del mechero de generar fuego, lo convierte una herramienta y un arma muy versátil. Aunque se redujo su ratio de expansión, el fuego puede ser útil para algunas labores de limpieza. Elimina de forma muy rápida vallas o escaleras de madera, por ejemplo. En la mayoría de los casos, el fuego no eliminará de forma absoluta todos los bloques deseados, pero se puede usar para facilitar la labor y poder terminar los detalles más tarde.
Como arma, el fuego se puede encender al lado de una criatura o en la trayectoria de la misma, como un ataque que dure un rato. Contra arañas o endermans, el mechero se puede usar para causar daño sin que éstos se vuelvan hostiles. También se puede usar para convertir animales en comida cocida sin la necesidad de usar un horno o para forzar a un creeper a explotar.
Si se usa el mechero sobre infiedra, el fuego resultante prevalecerá para siempre a diferencia de si se usa sobre otros bloques sólidos. Esta faceta del mechero, se puede usar a modo de iluminación, ya que genera más potencia que una antorcha. El fuego también se puede usar para quemar objetos que ya no necesitemos, tirándolos en el suelo y encendiendo fuego o viceversa.
El mechero se puede encantamientos, pero solo si se usa un libro encantado y un yunque. El único encantamiento que el mechero puede usar es irrompibilidad I, II o III, que le da mayor durabilidad.
El mechero se puede usar para activar un portal al Inframundo.
Historia
Indev | ||
---|---|---|
Indev 11-14-09 | El jugador empezaba con un mechero en su inventario. Se encontraba al matar criaturas. | |
0.31 | El mechero tenía una textura más oscura. | |
Antes de que se añadieran los hornos, el mechero se podía usar para fundir menas y para cocinar comida. | ||
Alpha | ||
1.0.15 | Los hornos se añaden y remplazan la función de cocinar/fundir del mechero. | |
Beta | ||
1.6 | Antes, el fuego se podía propagar de forma indefinida, haciendo del mechero un arma muy efectiva para destruir áreas de muchos bloques inflamables. Muchos servidores prohibieron el uso del mechero ya que se podía usar para romper cosas.. | |
1.7 | El mechero, las explosiones y el redstone pasan a ser las únicas formas de activar la dinamita. | |
Lanzamiento oficial | ||
1.3.1 | 12w21a | Ahora se pueden intercambiar esmeraldas por mecheros. |
1.4.2 | 12w38a | Cambia el sonido cuando se usa el mechero. |
1.6.1 | 13w25a | Ahora pierde durabilidad al encender la dinamita. |
1.7.2 | 13w36a | Ahora el mechero tiene una receta de fabricación sin forma. |
Si se usa el mechero sobre un creeper, provoca que explote. | ||
Próximamente | ||
1.8 | 14w02a | Los aldeanos ya no intercambian mecheros. |
Pocket Edition Alpha | ||
0.4.0 | Añadido el mechero. | |
0.8.0 | build 2 | Añadido el mechero en el inventario creativo. |
Edición consola | ||
TU1 | Añadido el mechero. | |
TU3 | El mechero, las explosiones y el redstone pasan a ser las únicas formas de activar la dinamita. |
Curiosidades
- En el modo aventura, el mechero no puede encender fuego ni activar portales al Inframundo. Pero sí que puede encender dinamita.
- Si se usa el mechero sobre un bloque transparente como el cristal, o sobre un bloque que está bajo el agua, no encenderá fuego pero sí que perderá durabilidad.
- El mechero es uno de los dos objetos que no eran renovable en las versiones anteriores, luego se volvió renovable, y posteriormente volvió a ser no renovable. Esto solo ha ocurrido con las botellas de encantamientos.