Diferencia entre revisiones de «Espada»
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Revisión del 16:50 6 sep 2014
Tipo |
Armas |
Durabilidad |
Madera: 60 |
Renovable |
Sí |
Apilable |
No |
Valores de datos |
|
Nombre |
|
Las espadas son armas usadas para matar criaturas o jugadores (en multijugador y con PvP activado) de forma más rápida y eficaz. Además las espadas pueden destruir ciertos bloques más rápido que los puños (como las telas de araña). Golpeando una Vagoneta o un Barco con una espada lo destruirá más rápido, pero no reducirá la durabilidad de la espada. Hay ciertos Mobs que rara vez pueden dropear espadas: Zombis (hierro), Hombres-Cerdo Zombis (Oro) y Esqueletos Wither (Piedra). Las espadas de Hierro y Diamante pueden ser compradas a aldeanos herreros. Pulsando F3 + H se puede ver la durabilidad de la espada. La espada será más o menos eficaz depende del material con que esté hecha (madera, diamante, etc.)
En el Nether se pueden encontrar Hombrecerdo zombi que usan espadas de oro, y también esqueletos Wither con espadas de piedra.
Contenido
Fabricación
Las espadas se crean con 1 palo y 2 unidades cualquier tipo de madera:
Ingredientes | Receta de fabricación | ||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
O también 2 unidades de los siguientes materiales:
Ingredientes | Receta de fabricación | ||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Tablas de Madera o |
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Daño
La siguiente tabla resume el daño que puede inflingir los diferentes materiales de las espadas. Los encantamientos pueden cambiar estas estadisticas.
Los golpes críticos añaden una bonificación de daño hasta del 50% (redondeado por abajo), más un corazón.
Material | Manos desnudas | Madera | Piedra | Hierro | Oro | Diamante |
---|---|---|---|---|---|---|
Durabilidad | ∞ | 60 | 132 | 251 | 33 | 1562 |
Daño | 1 () | 5 () | 6 () | 7 () | 5 () | 8 () |
Numero de muertes aproxi. | ∞ | 15–24 | 39–66 | 87–138 | 8–13 | 624–1015 |
Daño inflingido en su vida útil | ∞ | 300–480 puntos (150–240 × ) |
792–1320 puntos (396–660 × ) |
1757–2761 puntos (878–1380 × ) |
165–264 puntos (82–132 × ) |
12,496–20,306 puntos (6248–10,153 × ) |
La fórmula para encontrar el mínimo de los daños totales de su vida útil es Durabilidad × Daño por golpe = Mínimo daño por vida útil. La fórmula para encontrar el máximo es Durabilidad × Golpes críticos = Máximo daño por vida útil.
Usos
Las espadas son usadas para dañar Mobs y jugadores, o para bloquear ataques. Atacando con una espada, la durabilidad de ésta se reducirá. Además, pueden ser usadas para destruir ciertos bloques más rápidos que con los puños. Usando una espada para destruir un bloque que no se destruye instantáneamente reducirá su durabilidad en 2. Esto es perjudicial y es mejor usar la herramienta propia para cada bloque. Si es encantada, una espada puede realizar más daño por golpe dependiendo del encantamiento.
Tiempos de destrucción de bloques con espada
La siguiente tabla muestra el tiempo que tarda romper bloques en los que la espada tiene efecto. Los colores indican qué será dropeado: -Blanco: el bloque original. -Azul: el drop normal del bloque (semillas, brote, manzana...) -Rojo: nada.
Bloque | Puños | Espada | Herramienta adecuada | |
---|---|---|---|---|
Telaraña |
20 s | 0.4 s | |
0.4 s |
Calabaza iluminada |
1.5 s | 1 s | |
0.15 – 0.75 s |
Melón |
1.5 s | 1 s | — | — |
Calabaza |
1.5 s | 1 s | |
0.15 – 0.75 s |
Cacao |
0.3 s | 0.2 s | |
0.05 – 0.15 s |
Hojas |
0.3 s | 0.2 s | |
0.05 s |
Enredaderas |
0.3 s | 0.2 s | |
0.05 – 0.15 s |
|
0.3 s |
Combate
- La espada es un arma de corto alcance - a pesar de su apariencia, no tiene mayor alcance que otras herramientas, incluyendo los puños. En versiones anteriores de Minecraft, las espadas realizaban más daño que los arcos - incluso más dependiendo del material, ya que incluso una espada de madera hacía el mismo daño que el arco, pero desde la Beta 1.8 la única espada que puede igualar a un arco totalmente cargado es la espada de diamante. Las espadas de gran poder son muy ventajosas ya que al matar criaturas/jugadores con menos golpes, derrotándolos más rápido reduce las posibilidades de ser atacado por otras criaturas. Por la misma razón, golpearás menos veces a la larga, reduciendo la pérdida de durabilidad. A menos que el jugador entre en combate muy frecuentemente, las espadas en general tendrán una vida mucho más larga que un pico o una pala los cuales pueden gastarse fácilmente en pocos minutos de excavación intensiva. Esto hace que las espadas de diamante en particular duren muchísimo tiempo. El daño de una espada de diamante de 3.5 corazones comparado con los 3 de la espada de hierro es también una diferencia notable ya que esto implica que mata a cualquier Mob en menos golpes. La habilidad para matar rápido es uno de los grandes beneficios contra los Creepers, cuando el tiempo para actuar es muy corto. Estos factores hacen que la espada de diamante sea un arma realmente útil.
- Las espadas más débiles no son muy recomendadas en el combate contra creepers (especialmente en Normal o Difícil), lo que es un fuerte argumento para usar un arco, tanto por su ataque como por su alcance.
- Si te aproximas a un Creeper con una espada, una estrategia recomendad es la de "golpear y huir". Golpear al Creeper para después huir hasta que el siseo cese, entonces cargar contra él y golpear otra vez, huir... tantas veces como sea necesario. Sin embargo, con una espada de diamante, puedes simplemente cargar contra él golpeando una y otra vez, ya que con 3 golpes acabarás con él, lo justo para matarlo antes de que explote. Ten cuidado, pues esto es una táctica peligroso que requiere un poco de práctica, y el Creeper puede moverse fuera de tu camino, a menudo esquivando un golpe y condenando al jugador a la muerte. No obstante, la estrategia de "golpear y huir" no es necesaria para un jugador que tiene el encantamiento de Empuje en su espada.
- Con la habilidad de correr implementada en la Beta 1.8, las espadas se convierten en una herramienta aún más efectiva: cuando un Mob es golpeado por un jugador corriendo, el Mob será enviado varios bloques atrás. Esto es bastante útil luchando contra los Creepers. Cargando contra ellos corriendo y entonces golpearlos, hará que el Creeper sea empujado hacia atrás a una distancia segura para el jugador antes incluso de que inicie la cuenta atrás de su auto-destrucción, simplemente repítelo hasta que el Creeper muera. Asegúrate de que hay espacio detrás del Creeper porque se detendrá el empuje si choca con un obstáculo. En campo abierto, es casi innecesario huir para esta táctica, porque a diferencia de las cuevas, no hay ningún obstáculo que detenga su empuje hacia atrás.
Una espada con el encantamiento de Empuje es también una buena arma para la estrategia de "golpear y huir", puesto que manda cualquier Mob varios bloques más allá de lo que haría una espada normal. Esto puede reemplazar la necesidad de correr. Si se usa una espada de diamante con este encantamiento, hará que eliminar a los Creepers sea algo realmente fácil. La táctica de correr y golpear y las espadas con empuje no son recomendadas contra los Esqueletos, ya que les da un disparo extra mientras intentas aproximarte a ellos.
- Existe la posibilidad de cruzar la espada, haciendo posible que el daño se reduzca. Este acto es muy frecuente cuando dos jugadores se enfrentan en el PVP (Jugador contra Jugador) para prolongar la batalla o cuando te encuentras con un esqueleto a distancia y te esté disparando, pues de está manera aguantarás más y recibirás menos daño.
- Se aconseja a los jugadores hacer uso de la habilidad del "golpe crítico" de la espada para matar criaturas, especialmente los Creepers, rápidamente. Una difícil, pero efectiva maniobra es la combinación de las tácticas de empujar y realizar golpes críticos, corriendo contra el enemigo para después saltar y atacarles en el aire antes de aterrizar. Esto realizará un gran daño además de lanzar al Mob lejos, y el daño de caída a menudo termina con el oponente. A partir de la Beta 1.8, las espadas pueden bloquear ataques pulsando el botón derecho del ratón. Esto bloqueará flechas además de otros proyectiles, pero reducirá la velocidad del jugador a una incluso menor que caminando agachado.
- A partir de la 1.5, los mensajes de muerte dirán que arma, en este caso la espada, fue usada para matar al jugador. Si la espada fue renombrada con un Yunque, ese nombre se mostrará en el mensaje de muerte. Por ejemplo: Noob fue asesinado por Steve usando Espada de Fuego.
Logros
- Artículo principal: Logros
Imagen | Logro | Descripción | Pre-requisitos |
---|---|---|---|
¡Hora de Atacar! | Usa madera y palos para hacer una espada. | Manos a la obra |
Curiosidades
- Una espada de diamante con el encantamiento de "Agudeza V", es lo suficientemente poderosa para matar a la mayoría de los Mobs de un solo golpe crítico.
- Cuando se bloquea, la velocidad de movimiento vertical no se reduce. Esto afecta a volar, caer, nadar hacia arriba, hundirse o trepar por enredaderas o escaleras.
- Las espada de diamante y la espada de hierro son unos de los artículos que se venden en la página de tienda de minecraft.net.
- Los Esqueletos Wither y los Hombres Cerdo Zombis pueden dropear espadas como un rare drop (pocas posibilidades de que las dropeen al morir).
- La textura de la espada viene del RPG abandonado por Notch "Legends of the Chambered". La textura de la espada de hierro se creó primero, seguida por las otras espadas.
- Es posible stackear espadas usando el comando "/give [nombre del jugador] [ID de la espada] [cantidad que quieres conseguir]" siempre y cuando los trucos estén activados.
- En las primeras versiones de Minecraft, cualquier bloque que no requería un pico para ser destruído podía ser minado alrededor de un 30% más rápido con una espada.