Diferencia entre revisiones de «Cámara»
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Revisión actual del 17:11 22 feb 2015
Tipo |
Útil |
Durabilidad |
N/A |
Renovable |
No |
Apilable |
Sí (64) |
Primera aparición | |
Valor de datos |
dec: 456 hex: 1C8 bin: 111001000 |
Nombre |
TripodCamera |
La cámara es un objeto y una entidad en la "Pocket Edition" de Minecraft. La textura de este objeto puede ser encontrada yendo los archivos del juego.
En la versión 0.3.0 (posiblemente más temprano), la cámara se volvió un objeto funcional dentro del juego, obteniéndose sólo mediante editores de inventario. Sin embargo, tanto la textura como su funcionamiento están un poco bugueados.
Contenido
Uso
Para usar una cámara: equiparla, mirar en la dirección en la que se tomará la foto. Luego mantener apretada la pantalla y la cámara se caerá a la tierra donde usted está de pie. Alejate, luego sigue la cámara hasta que esto comience a emitir partículas de humo. Esto es normal y quiere decir que un cuadro ha sido tomado, y la cámara puede desaparecer inmediatamente después.
La posición de cuadros tomados depende del dispositivo, Android o iOS.
- Android: /sdcard/games/com.mojang/
- iOS: /var/mobile/Applications/Minecraft PE/Library/Caches/Screenshots/
Las camaras tienen usos infinitos.
Errores
- Cuando la sostienes, la cámara aparece ser un disco de música rojo claro que es la misma textura que el disco de música para " Blocks '.
- El soporte de la cámara aparece como un rojo oscuro el Disco de Música que es la misma textura que el disco de música para 'el Gorjeo'.
- "La cabeza" de la cámara gira invisible a veces, aparentemente al azar. Es desconocido si realmente esto es intencional.
- Las imágenes tomadas por lo general son cubiertas por las propias partículas de humo de la cámara.
Curiosidades
- La cámara parece estar basada en la large format camera.[1]
- Anteriormente se pensaba que era un bloque pero la cámara es en realidad una entidad.
- Cuando se coloca, la cámara puede ser "hit" (dañado) sólo una vez, pero cuando lo hace por lo que recibirá derribo y jugar el reproductor de sonido estándar "uf".
- El artículo cámara y la parte del trípode de la cámara inicialmente tenían texturas correctas, pero se eliminaron desde la versión 0.2.0
- Es posible obtener una imagen de la pantalla de menú, volviendo al menú antes de que desaparezca la cámara.
- En la actualización 0.5.0, la cámara ya no puede ser colocado, pero a veces todavía hace el sonido "uf". No se sabe si esto es intencional.