Caldero
Revisión del 09:28 19 jul 2014 de Leynaf (discusión | contribuciones)
Caldero
Tipo |
Bloque Sólido |
Requerimientos |
Ninguno |
Físicas |
No |
Transparencia |
Si |
Iluminación |
No |
Resistencia a explosiones |
10 |
Dureza | |
Herramienta | |
Renovable |
Sí |
Apilable |
Sí (64) |
Inflamable |
No |
Primera aparición | |
Otorga |
1 |
Valor de datos |
dec: 118 hex: 76 bin: 1110110 |
Valores de datos |
|
Nombre |
caldero |
El caldero es un bloque que puede ser llenado con agua cuando se hace clic derecho sobre un cubo de agua. Cuando se llena, un caldero se puede utilizar tres veces para llenar tres botellas de cristal, o para lavar el tinte de la armadura de cuero. Sin embargo, esto sólo consume tanta agua como el de una botella de agua. El caldero se pueden encontrar en una cabaña de bruja, al lado de una mesa de trabajo.
Contenido
Fabricación
Ingredientes | Receta de fabricación | ||||||||||||
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Historia
Lanzamiento oficial | ||
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1.0.0 | 1.9pre2 | Añadido el caldero. Originalmente destinado a ser utilizado para la creación de pociones, a los calderos no fueron asignados un ID de bloque, por lo tanto, hacer pociones era imposible. Los calderos se podrían hacer para trabajar con un mod, donde lo siguiente fue revelado:
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1.9pre3 | El sistema fue considerado demasiado complejo y difícil de usar;[1] por lo tanto, la capacidad del caldero para preparar pociones fue sustituido por el soporte para brebajes. [2][3] Al caldero se les dio una ID de bloque y ID de objeto e hicieron que se pudiese fabricar, pero se eliminaron todas las capacidades para aplicar ingredientes de pociones a un caldero lleno de agua. | |
1.3.1 | 12w22a | Los calderos se llenan de agua si se coloca al aire libre durante lluvia o tormenta. |
1.4.2 | 12w34a | Al sostener un pedazo de armadura de cuero teñida y hacer clic derecho en un caldero lleno de agua lavará todos los tintes aplicados a la armadura de cuero. |
12w40a | Los calderos se pueden encontrar en cabañas de bruja. | |
1.6.1 | 13w18a | Cuando se utiliza con un comparador de redstone, los calderos ahora emiten una señal que varía en intensidad de acuerdo a la cantidad de agua en su interior. |
1.7.2 | 13w43a | Los calderos ahora apagan a entidades ardiendo. |
Edición consola | ||
TU7 | Añadido el caldero. | |
TU12 | El agua ya no se puede quitar de un cubo de agua al llenar un caldero en el modo creativo. | |
TU14 | Los calderos se llenan de agua si se coloca al aire libre durante lluvia o tormenta. |
Curiosidades
- Los calderos no pueden contener lava o leche, pero las pociones que una vez que se pusieron dentro de él en la versión Beta 1.9 Pre-Release 2 utilizan la textura de la lava.
- Al romperse, el caldero que tienen agua en su interior no dejar caer el agua, sólo el propio caldero.
- Mientras un Caldero que contiene agua comienza a romperse, el agua mostrará 'cracks' como si fuese un bloque.
- Los calderos pueden ser usados para legítimamente almacenar agua en el Nether, al contrario que la evaporación del agua por el intento de ponerla con un cubo o evaporado cuando se crea mediante un bloque de hielo.
- Incluso si un Caldero tiene agua en el, al moverse con un pistón será eliminada y sólo se moverá el Caldero.
- En el modo creativo, si intentas volar dentro de un Caldero con un bloque sobre tu cabeza! Un glitch ocurrirá causando que te quedes "pegado" en la forma de vuelo, sin permitirte descender o bajar.
- Standing in a Cauldron while the cauldron is being pulled by a piston will cause you to go through the cauldron rather than to be carried with it.
- On November 8, 2011, Jeb tweeted a reply to a suggestion for boiling food in a cauldron, saying he may consider it later.[4]
- It's possible to push a minecart inside of a cauldron by using pistons and slabs.
- It is actually extremely inefficient to use cauldrons as a source to get water for potions since 1 source block of water is enough to produce an infinite number of water bottles, crafting a cauldron requires 4 more iron ingots than it takes to craft a bucket and a filled cauldron will only fill 3 bottles before it needs to be refilled itself. Thus, the cauldron's only actual purpose is for making potions in the Nether, or cleaning dye off leather armor. They are of some use, however, if used in zones far away from water sources to collect rainwater (For example, in a Superflat world).
- Fire on anything but Netherrack goes out shortly after putting a Cauldron over it.
- You cannot sneak across a cauldron, as you can still fall in.
- Arrows "stick" to the water in a cauldron.
- A cauldron has approximately a 15.5% chance of being filled with at least one level of water when exposed to one session of rainfall (Tested with 1000 cauldrons during a regular 15 minute rainfall session).
- When standing in a cauldron with water on top the breath bubbles won't show up, but the player will drown.
- Cauldrons will spawn in witch huts, however they are always empty.
- The top of the hopper shares the same texture as the top of the cauldron.
- The water in a cauldron will not damage Endermen.
- Inside a Cauldron is 0.313 blocks tall.
- If an entity is extinguished by a filled cauldron, the cauldron water lowers one water level.
- You cannot throw a dropped item into the water in a cauldron. It will repeatedly bounce on the surface until it bounces clear or is grabbed by a player.
Galería
Véase también
Referencias
- ↑ jebtweet:119466949708222465
- ↑ jebtweet:119710836469149697
- ↑ jebtweet:119762786619359232
- ↑ jebtweet:133828493938130945