Historia de las Versiones/Minecraft 1.6

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Ésta no es una versión oficial de los cambios en cada versión. Para ver la lista oficial, visita la página web de Mojang. Para versiones anteriores a la Beta 1.3, visita el blog de Notch, [Word of Notch].

Un (?) hace referencia información sobre versiones en desarrollo. Los bugs encontrados se pueden reportar en la página oficial Issue tracker, pero no se deben reportar aquí.

Versión Fecha en que se añadió Resumen de las mejoras
1.6.4 19 de Septiembre, 2013[1]

1.6.4

  • Incluye los arreglos en la 1.6.3
    • Se pasa por alto la 1.6.3, sólo usada como un pre-lanzamiento.[2]
  • Añadida la opción player-idle-timeout en server.properties
    • Echa a un jugador del servidor cuando lleva ausente tantos minutos como se especifique, por defecto desactivado (0).
Corregido 1 error:
  • MC-15547 – Las estructuras (chozas de bruja, fortalezas del Nether etc.) no se guardan con el archivo del mundo.
    • Para que las estructuras (Choza de bruja, fortaleza del Nether, etc.) se guarden en el archivo del mundo, el jugador debe cargar los chunks apropiados dentro del juego de forma manual. El juego no escaneará automaticamente los mundos ni actualizará la información de las estructuras. Después de haber hecho esto, las estructuras serás compatibles en todas las snapshots, empezando por la Snapshot 13w37b
  • Arreglado el explotit handshake
1.6.2 8 de Julio, 2013[3]

1.6.2

Novedades

  • Los bebés zombis y los bebés hombrecerdos zombi, ahora aparecen de forma natural.
  • Los bebés zombis y los bebés hombrecerdos zombi, también pueden aparecer si se usan huevos de monstruo.

Errores Corregidos

Corregidos 49 errores:
  • MC-149 – Los pistones activados al tirarlos en modo creativo.
  • MC-1545 – La cabeza de los jugadores y de los caballos mientras se están montando, tienen un comportamiento extraño cuando se mira en el inventario.
  • MC-5770 – Cuando se coloca un cartel enfrente del agua, el agua continua bajando.
  • MC-7486 – El cofre trampa se ve igual que el cofre normal en el inventario y dentro del marco.
  • MC-12962 – Atacar lobos salvajes con cualquier tipo de proyectil (flechas, bolas de nieve, pociones), causará que cualquier lobo domado ataque a su propietario.
  • MC-13167 – Cuando se recarga un mundo mientras se mueve en una vagoneta o caballo, provoca que se vea mal en modo F5.
  • MC-13632 – Los caballos se quedan atascados dentro de bloques y reciben daño por sofoco.
  • MC-13695 – No funciona el control + click.
  • MC-13949 – Las cuerdas que están atadas a criaturas, se caen cuando se da click derecho en modo creativo.
  • MC-14157 – El "Enter" del "Numpad" no se reconoce como "Enter".
  • MC-14359 – La conexión directa no recuerda el puerto.
  • MC-14415 – Buena parte de la textura de la cuerda se vuelve invisible si se mira desde algunos ángulos.
  • MC-15024 – No se puede fabricar trigo a partir de los bloques de heno.
  • MC-15161 – Cuando se sube a un caballo con silla de montar, falla el punto de mira.
  • MC-15547 – "Sólo en fortalezas del Nether" Las criaturas ya no aparecen en fortalezas previamente generadas.
  • MC-15616 – Las columnas de pistones extendidos tienen una probabilidad de fallo de entre 25-50% cuando se contraen.
  • MC-16170 – Los caballos sin armadura se ven como si llevaran una armadura de diamante.
  • MC-16222 – Los bebés zombis son demasiado rápidos.
  • MC-16264 – La armadura "fantasma" de caballo - Sólo se puede solucionar reiniciando por completo el juego.
  • MC-16267 – No se puede cambiar la armadura de caballo del mismo modo que se hace con las armaduras del jugador.
  • MC-16330 – Las vagonetas renombradas que se lanza, borran su nombre.
  • MC-16761 – El modo carrera no se activa inmediatamente.
  • MC-17673 – Las tipografías se distorsionan cuando se usa un paquete de texturas.
  • MC-18365 – El sonido de romper y de partículas aparece cuando se coloca agua/lava dentro de otro bloque.
  • MC-18435 – No se muestra la vida correctamente cuando utilizas armadura.
  • MC-18627 – El comando /clear causa que un jugador en modo creativo no pueda mover objetos de su inventario.
  • MC-18666 – Cuando se recibe daño por un dragon, causa que el jugador salga del interfaz de un objeto.
  • MC-18676 – No funciona la combinación comparador/tolva.
  • MC-18828 – El comando /clear provoca problemas en las animaciones de objetos en la mano.
  • MC-18976 – La salud se restablece cada 30 segundos.
  • MC-19082 – Los carteles colocados en vallas no tienen texto.
  • MC-19509 – La salud se regenera más lentamente en dificultar pacífica, cuando se está encima de una entidad.
  • MC-19585 – Intentar saltar con un caballo sin montura, y después equipándose con una montura, hace que el caballo salte automáticamente.
  • MC-19592 – Los clientes de la versión 1.5.2 muestran los servidores con la versión 1.6.1 como si se estuviera en la pantalla de la 1.3.
  • MC-19602 – Los servidores tienen errores de conexión.
  • MC-19605 – El comando /playsound no funciona con @a cuando son >1
  • MC-20050 – La versión de prueba de Minecraft 1.6.1 se ha roto.
  • MC-20169 – Falta una librería cuando se inicia el juego.
  • MC-20331 – Se muere dentro del portal.
  • MC-21145 – La versión de prueba se rompe cuando no encuentra el nombre de un botón del ratón.
  • MC-21172 – Los paquetes de texturas se rompen.
  • MC-21436 – Los colores del chat JSON no funcionan.
  • MC-21965 – El nombre de las criaturas no se traduce en los mensajes de muerte (sólo funciona en LAN).
  • MC-22375 – La consola de desarrollo se inunda de mensajes con el "Stacktrace".
  • MC-22401 – No se puede coger la cuerda en modo creativo.
  • MC-22454 – Los marcos con relojes se rompen al entrar al mundo.
  • MC-22459 – El chat y la tabla de estadísticas muestran el nombre del equipo en lugar del nombre del jugador.
  • MC-22468 – Sólo salen bebés zombis.
  • MC-22879 – Los lobos domados atacan a los caballos.
  • MC-23928 – La tipografía por defecto tiene algunos caracteres rotos cuando se pone en cursiva, como /\()xkQ48%^
1.6.1 (La actualización de los Caballos) 1 de Julio, 2013[4]

1.6.1

(Incluye 1.6)

General

Novedades
  • El Sistema de Paquete de Recursos
  • Sistema de atributo
    • Atributos para objetos usando etiquetas NBT:
      • Los atributos pueden ser de suma, resta y multiplicación.
      • Algunos objetos tienen diferentes modificadores en lugar de los códigos anteriores.
      • Ejemplos de posibles cambios que se pueden hacer: Un arco que hace que quien lo lleve vaya más lento.
    • Atributos de entidades:
      • Estas propiedades ahora se pueden cambiar tan fácilmente como cualquier otro atributo NBT.
      • La velocidad de las entidades, la vida base, el ataque base.
  • Pantallas Splash
Mejoras y Cambios
  • Soporte para Java 5 y los usuarios de PowerPC se caerán[9][10]
    • Si tienes un ordenador basado en PowerPC y Java 5 instalado, un aviso aparecerá en el menú principal.
  • Sistema Interno del Chat
    • Muchos mensajes que antes no se traducían, ahora lo harán.
    • Los mensajes están mejor modulados.
    • Los mensajes de los servidores se pueden enviar por su nombre definido codificado, permitiendo al cliente que utilice la traducción correcta acorde con las opciones de lenguaje.
    • El color se puede diseñar de forma específica.
    • Archivos de lenguaje actualizados y arregladas variables que faltaban.
  • Launcher
    • Mejora la estabilidad y rendimiento.
    • El icono del juego se cambia a una mesa de trabajo, para diferenciar entre juego y lanzador.
    • Permite al LWJGL que se actualice, arreglando varios errores.
    • Permite tener varias versiones instaladas.[11]
    • Se actualiza de forma automática.[11]
    • Nuevo sistema de guardado de contraseña.[12]
    • Mejor pensado para el usuario.[13]
    • Un gran paso hacia el Plugin API.[13]
    • Nuevo sistema de identificación - "Yggdrasil", que es más seguro y tienes más características.
  • Minecraft Realms
    • Añadido permiso para realizar invitaciones.
    • Añadido reinicio de reinos con una plantilla.
    • Añadido ver copias de seguridad de un reino y la capacidad de restaurarlas.
    • Añadido establecer al propietario de un reino, como un operador maestro.
    • Añadidas pantallas de confirmación para varias acciones como eliminar un reino.
    • La capacidad de abandonar el reino de otro al cual habías sido invitado.
    • Arreglado el problema del modo de juego y de la dificultad.
    • Arreglados algunos errores en el interfaz para que tenga un mejor uso.

Jugabilidad

Novedades
  • Efectos de Estado
    • Efecto de vida
      • Da al jugador una base de (Empty Heart.svgEmpty Heart.svg); vida extra cuando el efecto termina.
      • Se puede adquirir entro del juego con el comando /effect <jugador> 21 <duración en segundos> <amplificador>
    • Efecto de absorción
      • Da al jugador 4 (Absorption Heart.svgAbsorption Heart.svg) de vida de "absorción" que no se puede rellenar con regeneración natural u otros efectos, pero que se regenera cada 30 segudos
    • Se puede adquirir dentro del juego con el comando /effect <jugador> 22 <duración en segundos> <amplificador> o bien comiendo una manzana dorada.
    • Efecto saturación
      • Causa que el indicador de hambre se rellene en 1 (Medio Hambre.png) por cada tick.
      • Se puede adquirir en el juego mediante el comando /effect <jugador> 23 <duración en segundos> <amplificador>
  • Comandos
    • /spreadplayers
      • Propaga jugadores concretos desde un punto de origen.
      • Tiene una propagación máxima y una distancia mínima entre jugadores.
      • Se puede usar con la función de la tabla de estadísticas por equipos, para dispersar los miembros del equipo en el mismo punto.
    • /playsound
      • Se puede usar para reproducir un sonido a un jugador.
      • Se puede modificar el tono y/o el volumen.
      • Puede usar un sonido de un paquete de recursos.
    • Añadidos argumentos para /gamerule
      • naturalRegeneration
        • Activa/desactiva la regeneración natural de vida.
      • doDaylightCycle
        • Activa/desactiva el ciclo día/noche (el sol se queda parado y se queda justo donde estaba).
Mejoras y Cambios
  • Monturas
    • Cuando se monta una criatura, su vida se muestra encima de la cabeza.
    • Cuando se monta una entidad, ahora para desmontar ha cambiado de click derecho a usar la acción agachar, tecla (⇧ Left Shift por defecto.
    • Los controles del bote se han cambiado de A, S, y D a control por ratón.[14]
  • Respiración Encantamiento
    • Ahora también mejora la visión bajo el agua.
  • Cambia la idea de dificultad de criatura[15]
    • Dificultad regional: Cuanto más rato pases en una zona, más difícil se vuelve.
    • Escalas en la dificultad - Los objetos, encantamientos de la IA, mejoran con la dificultad.
  • Características de Herramienta
    • Añadida información extra en la pestaña de búsqqueda del inventario creativo, que muestra en que categoría se encuentra un bloque.
    • Características para espadas, picos, palas, hachas y pociones, que muestran cuanto daño hace y que efecto tendrá una poción determinada.
  • Efectos de Estado
    • Equilibrados para mejorar la jugabilidad.
      • Vida instantánea reducida en un 33% (sólo restablece 4 puntos de vida/2 puntos de vida en el nivel I).
      • La regeneración reducida en un 50% (sólo tarda 50 ticks/2.5 segundos en regenerarse 1 punto de vida/0,5 puntos de vida en el nivel I).
  • Hambre
    • Ahora la regeneración natural de vida, cuesta puntos de hambre/puntos de saturación.
  • Modo Creativo
    • Ya no se pueden romper bloques con una espada en modo creativo.

Bloques y Objetos

Novedades
  • Armadura de Caballo
  • [Huevo de Monstruo|Huevo de Caballo]]
    • Funciona como cualquier otro huevo de monstruo.
    • Al igual que los caballos que aparecen de forma natural, estos caballos tendrán un color de entre siete bases y una de cinco variaciones de marcas.
    • A veces aparecerá un burro en lugar de un caballo.
  • Bala de Heno
    • Se puede colocar en todas las orientaciones.
    • Fabricado con trigo, con una forma de 3x3 en la mesa de trabajo.
  • Cuerda
    • Se puede usar para atar criaturas a vallas o para llevarlas.
    • Primero se da click derecho en una criatura, luego click derecho en una valla o bien click derecho de nuevo a la criatura para recuperar la cuerda.
    • Se fabrica con 2 hilos y 1 bola de slime, y se obtienen 2 cuerdas.
  • Alfombras
    • Fabricado con 2 lanas del mismo color en línea horizontal, da 3 alfombras.
    • Se puede colocar en cualquier bloque, incluso en los translúcidos.
  • Etiqueta
    • Se encuentra en cofres de mazmorras.
    • Se renombra en un yunque, luego click derecho en una criatura para renombrarla.
  • Arcilla endurecida
  • Arcilla tintada
  • Bloque de carbón
    • Se fabrica con carbón en forma de 3x3.
    • Se fabrica sólo con carbón, no con carbón vegetal.
    • Se puede usar como combustible, hornea 80 objetos, más que 9 unidades de carbón (72 objetos).
Mejoras y Cambios
  • Carbón vegetal
    • Nueva textura, con un color más marrón para diferenciarlo mejor del carbón.
  • Bloque de lapislázuli
    • Nueva textura, ahora tiene un borde alrededor suyo.
  • Silla de montar
    • Ahora puede equipar un caballo con una montura.[16]
  • Comparador de redstone
    • Ahora dan una señal de calderos y portales del Fin.
      • Los calderos dan señal cero cuando están vacíos, y hasta señal tres si están llenos, dependiendo del agua que contengan.
      • El marco del portal del Fin, varia entre cero y quince de fuerza de señal, dependiendo de la presencia de ojos del fin.
  • Manzana dorada
    • Ahora las manzanas doradas requieren lingotes de oro en lugar de pepitas de oro para ser fabricadas.
    • Las manzanas doradas, ahora dan Regeneración II durante 10 segundos, y dan Absorción durante 1 minuto y 30 segundos.
  • Sandía reluciente
    • Las sandías relucientes, ahora requieren 8 pepitas de oro.
  • Huevo de monstruo
    • Los huevos de monstruo, ahora funcionan en el agua.
  • Bloque de comandos
    • Ahora ya no se pueden picar ni destruir en modo supervivencia.
  • Lava
    • Ahora cae bien.
  • Mechero
    • Ahora pierde durabilidad cuando se encienden TNTs.

Criaturas

Novedades
  • Caballos
    • Creación de DrZhark, de Mo' Creatures
    • Para domar, montarlos y salir despedido unas cuantas veces hasta que aparezcan corazones.
    • Se pueden reproducir usando manzanas doradas y zanahorias doradas.
    • Sueltan cuero cuando mueren.
    • Su vida puede ser regenerada usando pan, azúcar, balas de heno, trigo, manzanas, manzanas doradas y zanahorias doradas.
    • Los caballos bebé pueden crecer del mismo modo.
    • Los jugadores que estén montados en un caballo con silla de montar, tendrán un control absoluto del caballo.
    • El color, estilo, vida máxima, altura del salto y velocidad, varían dependiendo del caballo.
    • Abre tu inventario, usa click derecho en un caballo o pulsa la tecla de inventario mientras mantienes pulsado shift izquierdo y miras al caballo para ver su almacenamiento, su armadura y su silla de montar.
    • Rara vez aparecen en grupos reducidos.
  • Burros
    • Iguales a los caballos, pero más pequeños, de color gris, y pueden llevar cofres con 15 espacios en sus monturas.
  • Mulas
    • Se obtienen reproduciendo un caballo con un burro.
    • Pueden llevar cofres en sus monturas, al igual que los burros.
    • No se pueden reproducir con caballos, burros ni mulas.
  • Caballo Esquelético y Caballo Zombi
    • Introducidos en el código del caballo normal, pero requieren modificaciones externas al juego para usarlos. No tienen un uso en este momento.
Mejoras y Cambios
  • Todas las Criaturas
    • Las criaturas nombradas "Dinnerbone" o "Grumm", se giran boca abajo.
    • Ahora aparecen en grupos de nuevo.
  • Zombis
    • Tienen una pequeña probabilidad de hacer nacer otros zombis cuando se les daña o no se les mira.
    • Son capaces de ver al jugador en una distancia de hasta 40 bloques.
    • Los zombis ahora se pueden mover cuando se encuentras a una distancia más alejada de 32 bloques del jugador.
  • Aldeanos
    • Ahora tienen sonidos para realizar intercambios, también pueden recibir daños.
  • Arañas
    • Ahora tienen una probabilidad de aparecer con efectos de veneno.

Generación de Mundos

Novedades
Mejoras y Cambios
  • Desiertos
    • Ya no tienen lagos.
  • El Nether
    • Añadida generación de cofres en las fortalezas del Nether.[17]

Errores Corregidos

Errores corregidos:
  • Corregidos 79 errores:
    • MC-73 – Error de flecha verde en mapas dentro de cuadros.
    • MC-137 – Los paquetes de ping no incluyen información del hospedaje.
    • MC-188 – 'doFiretick' hace que el fuego no se apague. Los relámpagos crean fuego por todas partes.
    • MC-483 – El teclado no responde en OS X
    • MC-507 – Teletransportarse a números elevados provoca errores.
    • MC-552 – Los bloques de comandos escogen a personas equivocadas.
    • MC-590 – Las criaturas no dejan de atacar una vez ya te han matado.
    • MC-607 – Correr el juego en una alta resolución, provoca porciones enormes en la pantalla en las que no se puede pulsar.
    • MC-671 – Las vagonetas con horno consumen carbón en el modo creativo.
    • MC-820 – Los mensajes de muerte en inglés ignoran el idioma seleccionado (multijugador).
    • MC-1038 – El faro mágico no se ve bien cuando se le rodea de bloques.
    • MC-1124 – La tecla "adelante" y "atrás" del ratón abren el menú en modo ventana.
    • MC-1126 – El comando de servidor "/whitelist list" no muestra la lista completa de jugadores.
    • MC-1202 – Las criaturas hostiles aparecen y desaparecen rápidamente en dificultad pacífica.
    • MC-1320 – Los lobos domesticados no atacan cuando les golpea otro jugador.
    • MC-1497 – Los yunques dañados no se ve dañados en el inventario o en un marco.
    • MC-1903 – En el bloque de comandos, se mezclan los comandos de consola con la pantalla en modo ventana.
    • MC-1980 – Los aldeanos zombi pueden desaparecer durante el proceso de cura.
    • MC-2097 – No se puede obtener el logro "¿El Fin?".
    • MC-2200 – Dormir mientras se está en una vagoneta provoca un error gráfico.
    • MC-2419 – La etiqueta persistencia requerida, congela las criaturas.
    • MC-2453 – El nombre de las calabazas iluminadas está mal escrito (inglés).
    • MC-2559 – Los calamares toman daño mientras están en el agua.
    • MC-2692 – Es difícil que salgan calamares.Hard to spawn Squids
    • MC-3008 – El ataque de los esqueletos normales no se ve afectado por la espada.
    • MC-3090 – No se puede jugar si no se remplaza LWJGL de forma manual.
    • MC-3304 – Error de espada con saqueo infinita.
    • MC-3695 – Los botes/vagones y las perlas de ender no se mezclan.
    • MC-3737 – Colocar un bloque de agua dentro de algún bloque, provoca que no caiga.
    • MC-3798 – Corrupción de color en el bioma "3D Anaglyph".
    • MC-3960 – Después del último uso del arco, da un arco que cuando se tira y se recoge de nuevo se duplica.
    • MC-4266 – El contador de muertes no se actualiza.
    • MC-4631 – La lava que cae no actualiza un el bloque.
    • MC-4822 – Los esqueletos atacan como zombis cuando se les golpea en modo creativo.
    • MC-6721 – Pulsar control + alt + esc provoca que Minecraft se cierre.
    • MC-6828 – La parte inferior de los soportes para brebajes se vuelven transparentes cuando se colocan contra una pared.
    • MC-7134 – Los lepismas rompen bloques cuando "mobGriefing" está desactivado.
    • MC-8073 – Cambiar de ventana a pantalla completa y viceversa, provoca que se mueva el punto de vista.
    • MC-8220 – El agua y la lava colocados con el cubo remplazan la escalera de mano.
    • MC-9026 – Las partículas de las pociones arrojadizas son incorrectas.
    • MC-9317 – Falta la sintaxis de /scoreboard (/help scoreboard).
    • MC-9355 – La variable "team" no funciona con "!" para otros jugadores.
    • MC-9584 – Error en la textura del cactus cuando está cerca de una pared.
    • MC-9917 – En la pantalla multijugador, cuando se mantiene shift y se pulsa "abajo" sin seleccionar ningún servidor, rompe el cliente.
    • MC-10601 – No se puede usar la rueda del ratón en los informes de errores.
    • MC-10976 – Un jugador: "java.io.IOException: Stream Closed" cuando se abandona el juego.
    • MC-11033 – La cuenta de objetos/números, parpadea en la barra de objetos, inventario, mesa de trabajo.
    • MC-11199 – El ojo de ender no siempre te lleva a la mazmorra más cercana.
    • MC-11385 – Problema en la tabla de estadísticas con "seeFriendlyInvisibles"
    • MC-11439 – La pérdida de memoria provoca que se cambien paquetes de texturas.
    • MC-11595 – Los paquetes de texturas en lata definición de la versión 1.5, saturan las imágenes superiores a una resolución de 2048.
    • MC-11605 – Algunos mensajes de muerte sacan un "null" como jugador/criatura que causó la muerte.
    • MC-11765 – Los bloques de comandos se rompen fácilmente en modo supervivencia.
    • MC-12017 – Te puedes quedar encallado permanentemente dentro de una vagoneta en un portal del Nether.
    • MC-12241 – Las cajas de colisión de las vagonetas está mal colocadas.
    • MC-12526 – Las vagonetas fuera de raíles, flotan.
    • MC-12569 – Cuando te sientas en una vagoneta, es más alto de lo que debería ser.
    • MC-12733 – La caja de golpeo de las vagonetas es demasiado grande.
    • MC-13177 – El nuevo cliente y las salidas de servidores, incrementan el tiempo de cargado.
    • MC-13276 – Los zombis con la vida incrementada no reciben daño.
    • MC-13559 – Coger bloques del inventario creativo no mantiene el tamaño de los grupos de objetos.
    • MC-14218 – Minecraft no soporta texturas de nubes superiores a 4096x4096.
    • MC-14757 – La entidad de un generador de monstruos agrupado, duplica las entidades fantasma.
    • MC-14795 - El Wither se sigue llamando "Withern" en alemán.
    • MC-14926 – No se pueden usar texturas superiores a 16x16 para relojes y brújulas.
    • MC-15145 – Recibir mucha cantidad de daño de un solo golpe, crea un modo fantasma en multijugador.
    • MC-15732 – El logro "Need to Go Deeper" se otorga al atravesar un portal del Nether.
    • MC-16075 – Las entidades no pueden abandonar el Fin.
    • MC-16530 – Cuando se está bajo un efecto de resistencia superior a 5, el comando /kill no funciona.
    • MC-16554 – Los archivos en el idioma inglés (USA), son incorrectos en death.fell.finish.item
    • MC-17037 – No hay informe de errores cuando se rompe el cliente.
    • MC-17280 – Congelación al moverse.
    • MC-17701 – La animación del fuego se salta y pasa de los marcos.
    • MC-18088 – Conflicto con controladores de procesadores AMD durante una partida normal de Minecraft.
    • MC-18324 – Texto mal puesto en "Conexión Directa".
    • MC-18483 – No funciona el botón de romper si se pulsa shift + click.
    • MC-18640 – Se rompe el juego cuando el archivo del idioma seleccionado no existe.
    • MC-18713 – Si un nombre de equipo contiene el carácter "-", no funciona la variable para ver si hay alguien en el equipo.
    • MC-19029 – El efecto de vida instantánea establecido en 29, 61, 93...253 mata cualquier jugador sin dejar mensaje de muerte.

Referencias

  1. https://twitter.com/dinnerbone/status/380722487186972672
  2. https://bugs.mojang.com/browse/MC/fixforversion/13403
  3. https://twitter.com/dinnerbone/status/354180644294762496
  4. https://twitter.com/jeb_/status/351670656586350593
  5. 5,0 5,1 5,2 https://gist.github.com/Dinnerbone/5662824
  6. https://twitter.com/dinnerbone/status/340078601703673856
  7. 7,0 7,1 https://twitter.com/dinnerbone/status/340087833899446272
  8. MC-17840
  9. https://twitter.com/dinnerbone/status/278124950798364673
  10. http://help.mojang.com/customer/portal/articles/884921
  11. 11,0 11,1 https://twitter.com/dinnerbone/status/322015225274593280
  12. https://twitter.com/dinnerbone/status/323049123664257024
  13. 13,0 13,1 http://www.reddit.com/r/Minecraft/comments/1c7drz/either_im_crazy_or_this_means_soundpacks/c9e0g6a
  14. MC-14521
  15. https://twitter.com/dinnerbone/status/322110156118835200
  16. https://twitter.com/jeb_/status/327817745360101376
  17. https://twitter.com/jeb_/status/327764022206287872