Troncos de madera

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Troncos de madera
Madera.pngTronco de abeto.pngTronco de abedul.pngTronco de jungla.pngTronco de acacia.pngTronco de roble oscuro.png
Tronco de robleTronco de abetoTronco de abedulTronco de junglaTronco de acaciaTronco de roble oscuro
Tipo

Bloque sólido

Requerimientos

No

Físicas

No

Transparencia

No

Iluminación

No

Resistencia a explosiones

10

Dureza

?

Herramienta

Éste bloque puede ser roto por cualquier herramienta, pero usando el hacha es más rápido.

Renovable

?

Apilable

Sí (64), solo del mismo tipo

Inflamable

Primeras aparariciones
Roble
Clásica 0.0.14a
Abeto y abedul
Beta 1.2
Jungla
1.2.1 (12w03a)
Abeto y roble oscuro
1.7.2 (13w43a)
Experiencia

Fundido: 0.15

Otorga

El mismo

Valores de datos
Roble, abeto, abedul y jungla
dec: 17 hex: 11 bin: 10001
Acacia y roble oscuro
dec: 162 hex: A2 bin: 10100010
Nombre
Roble, abeto, abedul y jungla
log
Acacia y roble osucro
log2

El tronco es un tipo de bloque que apareció por primera vez en Minecraft en el modo creativo de la versión 0.0.14a. Los troncos representan la corteza de un árbol por las 4 caras y el corte de los anillos en las partes superior e inferior. Se pueden talar a mano, pero usando un hacha es mas rápido. Los troncos, al igual que la madera, también son inflamables.

Hay 6 tipos: el primero es el roble, introducido por primera vez; el segundo es el abedul, blanco con manchas oscuras; el tercero es el abeto, similar al roble pero algo más oscuro; el cuarto es el árbol de jungla, similar al roble; el quinto es la acacia, que es gris por fuera y naranja por dentro; y, por último, el sexto es el roble oscuro, que como su propio nombre indica es una versión más oscura del roble.

Dependiendo del tipo de tronco que se utilice para hacer madera, esta puede salir de un tipo u otro y, si son de distintos tipos, no podrán apilarse. Ambos tipos del roble y la acacia tienen la misma textura, el abedul es algo más oscuro que los árboles normales, los pinos tienen forma de pino y los árboles de jungla tienen frutos y muchas hojas.

Obtención

Puedes talar troncos con las manos, pero con el hacha se hace más rápido.

De forma natural

Hay árboles de los 6 tipos sobre la capa 128. Estos dependen del bioma:

  • Los robles aparecen en: bosques, pantanos, junglas y colinas extremas. Los robles grandes aparecen en cualquier bioma. También aparece el tronco de roble en los cofres de regalo.
  • Los abetos aparecen en: taigas, megataigas, taigas nevadas, llanuras nevadas y colinas extremas. Los abetos gigantes de 2×2 aparecen en las megataigas.
  • Los abedules aparecen en: bosques y bosques de abedules.
  • Los árboles de jungla son exclusivos de la jungla. Pueden aparecer árboles súperaltos de 2×2, además de los normales de 1×1.
  • Las acacias son exclusivas de las sabanas y, a diferencia de los otros, sus troncos son diagonales. También aparecen en los cofres de regalo.
  • Los robles oscuros son exclusivos de los bosques encapotados. Los robles oscuros solo son de 2×2, pero de altura son similares a los normales. El polvo de hueso no funciona con ellos.

Cultivando brotes

Si hay luz suficiente, un brote puede convertirse en árbol tras un tiempo. También puede crecer instantáneamente utilizando polvo de hueso. Debido a que los árboles sueltan brotes de sus hojas, esto hace que sea un recurso renovable. Los brotes pueden crecer en el Inframundo y el Fin.

Los abetos súperaltos y árboles de jungla de 2×2, así como los robles oscuros, puede que crezcan llevándose consigo 4 brotes de un 2×2. El roble oscuro requiere 2×2 brotes para crecer; uno solo no se convertirá en árbol.

Utilización

Como ingrediente de fabricación

Error de script

Para fabricar

La siguiente tabla representa cuántos troncos son necesarios para hacer distintos tipos de objetos:

Producto Número de troncos
necesarios
Cantidad
producida
Media

Barca
5 4 80%

Cuenco
3 16 533.33%

Botón
1 4 400%

Carbón vegetal
0 por fabricación, 1 por fundición[nota 1] 1 100%

Cofre
2 1 50%

Crafting Table
1 1 100%

Puerta
3 2 (6 desde la 1.8) 66.67% (200% desde la 1.8)

Valla
3 8 266.67%

Puerta de valla
1 1 100%

Escalera de mano
7 24 342.86%

Madera
1 4 400%

Cartel
13 24 184.62%

Palo
1 8 800%

Antorcha
1 por fabricación, 8 por fundición[nota 1] 32 355.56%

Trampilla
3 4 133.33%

Hacha de madera
2[nota 2] 2 100%

Azada de madera
3 4 133.33%

Pico de madera
2[nota 2] 2 100%

Placa de presión de madera
1 2 200%

Pala de madera
1 2 200%

Losa de madera
3 24 800%

Escaleras de madera
3 8 266.67%

Espada de madera
5 8 160%
  1. Jump up to: 1,0 1,1 Es necesario fundirlo en un
    horno
    . Necesitarás 8 rocas y material para fundirlo. La roca y el material para fundirlo se ignoran en esta conversión.
  2. Jump up to: 2,0 2,1 Porque un solo bloque de madera no puede convertirse en 2 palos, esta receta requiere 2 troncos para 2 unidades.

Como ingrediente de fundición

Nombre Ingredientes Fundición
Carbón vegetal Cualquier tipo de tronco + cualquier combustible
Tronco de roble Grid layout Furnace Progress.png Carbón vegetal
Grid layout Fire.png
Carbón

Como combustible

Los troncos se pueden utilizar como combustible en los hornos, capaces de fundir 1,5 objetos por bloque. Sin embargo es más eficaz convertirlos en madera: cada uno de los 4 bloques de madera son más eficaces que 1 tronco, capaces de fundir hasta 6 objetos. Se puede utilizar la madera para hacer 6 carbones vegetales a partir del tronco. El carbón vegetal es más eficaz (8 objetos por cada uno).

Valores de datos

Los valores de datos del tronco consisten en los dos bits y los dos tipos de tronco.

Bloque 17

Valores de datos Descripción
Dec Hex Bin

0 0 0 Tronco de roble mirando arriba/abajo

1 1 1 Tronco de abeto mirando arriba/abajo

2 2 10 Tronco de abedul mirando arriba/abajo

3 3 11 Tronco de selva mirando arriba/abajo

4 4 100 Tronco de roble mirando este/oeste

5 5 101 Tronco de abeto mirando este/oeste

6 6 110 Tronco de abedul mirando este/oeste

7 7 111 Tronco de selva mirando este/oeste

8 8 1000 Tronco de roble mirando norte/sur

9 9 1001 Tronco de abeto mirando norte/sur

10 A 1010 Tronco de abedul mirando norte/sur

11 B 1011 Tronco de selva mirando norte/sur

12 C 1100 Tronco de roble con sólo corteza

13 D 1101 Tronco de abeto con sólo corteza

14 E 1110 Tronco de abedul con sólo corteza

15 F 1111 Tronco de selva con sólo corteza

Bloque 162

Valores de datos Descripción
Dec Hex Bin

0 0 0 Tronco de acacia mirando arriba/abajo

1 1 1 Tronco de roble oscuro mirando arriba/abajo

4 4 100 Tronco de acacia mirando este/oeste

5 5 101 Tronco de roble oscuro mirando este/oeste

8 8 1000 Tronco de acacia mirando norte/sur

9 9 1001 Tronco de roble oscuro mirando norte/sur

12 C 1100 Tronco de acacia con sólo corteza

13 D 1101 Tronco de roble oscuro con sólo corteza

Recuerda que al colocar un tronco, sus bits cambian, colocándose en una dirección relativa a la del bloque sobre el que se ha colocado..

En la edición de PlayStation 3

En la edición de PS3, los valores de datos solo aparecen cuando el objeto está en la mano desde el inventario. Al colocarlo es completamente distinto. Ya que son bloques sólidos y algunos utilizan datos de bloques transparentes, pueden funcionar como máquina de rayos X. Debido a que se añadieron nuevos bloques de tronco en la TU14, esto ya no ocurre.

There is a block that is inner oak wood in all 6 sides. (Equivalent: East/west oak)

There are wood blocks that face north/south when placed, but have grey oak, birch or pine leaves as bark. (Equivalent: Pine: north/south birch, oak/birch: east/west jungle/birch)

There is a log that also faces sideways and has leaf bark, but applies an X-ray effect. (Equivalent: east/west pine)

There is a "grey jungle leaves" block that has the blank jungle leaf texture on all 6 sides. The gold color stands out brilliantly. (Equivalent: Oak bark only block)

There is a stripy block that resembles a block of iron. (Equivalent: pine bark only)

There are two blocks that have wheat crops on all six sides. One is grown slightly more than the other. These add an x-ray effect. (Short crop: birch bark only, longer: jungle bark only)

Logros

Artículo principal: Logros
Imagen Logro Descripción Prerrequisitos
Achievement-plain.png
Grid Madera.png
Madera de líder Golpea un árbol hasta obtener un bloque de tronco. Día de inventario


Curiosidades

  • El número de anillos dentro de un árbol determina su edad. Si se cuentan los anillos de un bloque de madera, se ve que su edad es de dos años.
  • De la alfa 1.2 a la beta 1.3, la madera solo podía destruirse con fuego si esta tenía varias caras ardiendo simultáneamente. Si tan solo tenía un lado en llamas, podía durar para siempre.
  • La madera de abedul se asemeja ligeramente a la cara de un ghast.