Libro encantado
Tipo |
Objeto fabricado |
Durabilidad |
N/A |
Renovable |
Si |
Apilable |
No |
Primera aparición | |
Valor de datos |
dec: 403 hex: 193 bin: 110010011 |
Nombre |
libro_encantado |
Un Libro encantado es un objeto que permite a los jugadores añadir encantamientos a armas, herramientas o armaduras combinando el libro encantado con alguno de esos o objetos en un yunque. La apariencia de los libros encantados es de un libro con una cinta roja y con la animación de un objeto encantado. Son de un solo uso. En supervivencia, los libros encantados son el único método de conseguir encantamientos como toque de seda en unas cizallas
Contenido
Obtención
De forma natural
Los libros encantados pueden ser encontrados en los cofres de las mazmorras, las fortalezas, los templos del desierto, templos de la jungla o en una mina abandonada. También pueden ser obtenidos comerciando con aldeanos bibliotecarios y raramente pescando
Encantando
Los jugadores pueden crear libros encantados encantando un libro en una mesa de encantamiento. Los libros encantados son de un solo uso. Debido a que los libros son menos "encantables" que otros materiales, se reduce la probabilidad de recibir encantamientos de alto nivel.
Uso
Para usar un libro encantado el jugador debe colocar un objeto en el primer hueco de un yunque, y un libro encantado en el siguiente hueco, para completar el encantamiento el jugador debe tener los suficientes niveles de experiencia. Se ha de destacar que usando libros encantado se consigue un pequeño descuento en el yunque. Por ejemplo, si se combina un libro de bajo nivel con un objeto poderoso se podría usar la experiencia sobrante para renombrar el objeto, y aun así pagar menos que si se hubiera renombrado sin el libro.
Los libros encantados también pueden ser combinados para crear un solo libro con encantamientos incrementados o mas poderosos. Esto funciona en supervivencia, los libros "multiencantamientos" también pueden ser obtenidos pescando. Si un libro es aplicado a un objeto que no puede recibir todos sus encantamientos (consideremos un libro con espinas y suerte del mar, los encantamientos apropiados se aplican, mientras que (en supervivencia) los inapropiados se pierden.
Los libros encantados no se aplican a si mismos sus encanamientos (por ejemplo un libro con empuje no empujara a un monstruo]]
Creativo
Un jugador en creativo puede encantar cualquier objeto o bloque con cualquier encantamiento. Como resultado, un pico con filo dañara mas, y un palo con toque de seda podrá cavar un bloque de hierba (una vez creado el objeto si se cambia a supervivencia los encantamientos seguirán funcionando). Los libros encantado pueden ser encontrados en sus apartados correspondientes (por ejemplo toque de seda en la pestaá de herramientas, empuje en la pestaña de armas). Si un bloque es encantado, no tendrá la animación en el si se esta usando un paquete de recursos.
Superviviente
Los libros encantados solo pueden ser usados en un numero limitado de objetos. Además de los destinos usuales de los encantamientos, los libros pueden aplicar algunos encantamiento que no pueden ser aplicados en una mesa de encantamiento. Esto incluye aumentar encantamientos como espinas o filo a su máximo nivel y los siguientes encantamientos especiales:
Encantamiento | Objeto | Nota |
---|---|---|
Toque de seda | Puede obtener telaraña | |
Irrompibilidad | ||
Efecto reducido | ||
Filo | ||
Castigo | ||
Perdición de los artropodos |
Lanzamiento oficial | ||
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24 de Noviembre de 2012 | Dinnerbone declaro que quería añadir una nueva forma de encantar objetos usando un yunque y papel en la MineCon 2012. | |
1.4.6 | 12w49a | Añadidos los libros encantados. |