Libro encantado

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Libro encantado
Libro encantado.png
Libro encantado
Tipo

Objeto fabricado

Durabilidad

N/A

Renovable

Si

Apilable

No

Primera aparición

1.4.6 (12w49a)

Valor de datos

dec: 403 hex: 193 bin: 110010011

Nombre

libro_encantado


Un Libro encantado es un objeto que permite a los jugadores añadir encantamientos a armas, herramientas o armaduras combinando el libro encantado con alguno de esos o objetos en un yunque. La apariencia de los libros encantados es de un libro con una cinta roja y con la animación de un objeto encantado. Son de un solo uso. En supervivencia, los libros encantados son el único método de conseguir encantamientos como toque de seda en unas cizallas

Obtención

De forma natural

Los libros encantados pueden ser encontrados en los cofres de las mazmorras, las fortalezas, los templos del desierto, templos de la jungla o en una mina abandonada. También pueden ser obtenidos comerciando con aldeanos bibliotecarios y raramente pescando

Encantando

Los jugadores pueden crear libros encantados encantando un libro en una mesa de encantamiento. Los libros encantados son de un solo uso. Debido a que los libros son menos "encantables" que otros materiales, se reduce la probabilidad de recibir encantamientos de alto nivel.

Uso

Para usar un libro encantado el jugador debe colocar un objeto en el primer hueco de un yunque, y un libro encantado en el siguiente hueco, para completar el encantamiento el jugador debe tener los suficientes niveles de experiencia. Se ha de destacar que usando libros encantado se consigue un pequeño descuento en el yunque. Por ejemplo, si se combina un libro de bajo nivel con un objeto poderoso se podría usar la experiencia sobrante para renombrar el objeto, y aun así pagar menos que si se hubiera renombrado sin el libro.

Los libros encantados también pueden ser combinados para crear un solo libro con encantamientos incrementados o mas poderosos. Esto funciona en supervivencia, los libros "multiencantamientos" también pueden ser obtenidos pescando. Si un libro es aplicado a un objeto que no puede recibir todos sus encantamientos (consideremos un libro con espinas y suerte del mar, los encantamientos apropiados se aplican, mientras que (en supervivencia) los inapropiados se pierden.

Los libros encantados no se aplican a si mismos sus encanamientos (por ejemplo un libro con empuje no empujara a un monstruo]]