Bloque de Slime

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Dichas características han aparecido en las versiones en desarrollo, pero la actualización que las contiene todavía no se ha implementado.
Bloque de Slime
Bloque de Slime.png
Bloque de Slime
Tipo

Semi-sólido

Físicas

No

Transparencia

Opaco, pero deja pasar la luz (translúcido)

Iluminación

0

Resistencia a explosiones

0

Dureza

0

Herramienta

Ninguna

Renovable

Si

Apilable

Si (64)

Inflamable

No

Disponibilidad

Crafting slimeballs obtained from slimes

Primera aparición

1.8 (14w02a)

Otorga

1
Bloque de Slime

Valor de datos

dec: 165 hex: A5 bin: 10100101

Nombre

slime

El bloque de slime[1] es un bloque transparente que se asemeja a un slime. Si el jugador (o cualquier otra [Mob|criatura]]) salta sobre el bloque, van a rebotar en él una altura ligeramente inferior a su salto inicial, que irá rebotando y decreciendo el salto hasta pararse.

Fabricación

Ingredientes Receta de fabricación

Bola de Slime

Bola de Slime Bola de Slime Bola de Slime Grid layout Arrow (small).png Bloque de Slime
Bola de Slime Bola de Slime Bola de Slime
Bola de Slime Bola de Slime Bola de Slime

Uso

Los objetos soltados al suelo se mueven bastante rápido cuando lo hacen por agua que fluye sobre bloques de slime (aunque más lento que si lo hiciesen sobre hielo). Esto es particularmente útil para el transporte de recursos usando corrientes de agua, porque mantendrá a los objetos deslizándose sobre bloques de slime aun cuando se dejen caer en un ángulo, o incluso si el agua no está puesta en la parte superior. Debido a que los bloques del slime no se derriten, a diferencia del hielo que si lo hace, son una alternativa mucho más segura y eficiente. Debido a que no hay daño al caer sobre ellos, cuando hay objetos sueltos en un edificio en un lugar donde sólo se puede llegar dejándose caer, gracias a este bloque se puede saltar sin preocupación.

Como ingrediente de fabricación

Error de script

Comportamiento

Los bloques de slime hará que los jugadores y criaturas reboten a una altura con respecto a la altura a la que el jugador o criatura cayó. Si el jugador mantiene la tecla de salto pulsada, realizarán un salto normal, al contacto con el bloque de slime. La altura de rebote se reduce rápidamente. Una caída desde 255 bloques sólo produce una altura de rebote de aproximadamente 50 bloques, mientras que una caída de 50 bloques logra una altura de rebote de 22 bloques. La velocidad también se tiene en cuenta cuando el jugador golpea el bloque de slime. Cuando un jugador llega a la "velocidad terminal" en "Minecraft", significa que el jugador no puede moverse más rápido. Se puede llegar a la velocidad terminal cayendo desde unos pocos cientos de bloques. La altura máxima del salto es de alrededor de 57.5 bloques. Una caída desde 6 bloques elevaría a un jugador hasta 4 bloques de altura, mientras que una caída de 3 bloques podría elevar a un jugador hasta 2 bloques de altura. Cuando una sola capa de agua está presente por encima de los bloques de slime, una caída de 255 bloques sólo produce una altura de rebote de 37 bloques.

Cuando es empujado hacia arriba por un pistón, las entidades rebotan muy alto de un bloque de slime.

La colocación de alfombras, railes, trampillas, Repetidores de Redstone, o Comparadores de Redstone sobre un bloque de slime no evita que las criaturas reboten y no sufran daño al caer. Del mismo modo, la colocación de una placa de presión sobre un bloque de slime no evita que las criaturas reboten, pero la placa de presión se activará. Con bloques como la tarta, losas, y otros medios bloques sobre el bloque de slime eliminarán el efecto de rebote y por tanto las criaturas que caigan sobre ellos se dañarán.

La mayoría de las criaturas rebotan sobre los bloques de slime a excepción de pollos, Ghasts y murciélagos. Extrañamente el calamar rebotará en bloques de slime a pesar de que esta criatura normalmente se genera en agua. De vez en cuando los caballos pueden atascarse en un bloque cuando se intenta generarlos sobre los bloques del slime en creativo.

Los objetos, la arena o grava cayendo, vagonetas y Botes no se ven afectados por los bloques del slime. Extrañamente, las partículas de los objetos que aparecen cuando se rompen, si se ven afectadas por los bloques del slime.

El bloque de slime es el único bloque que se puede romper a velocidades más rápidas en el modo de supervivencia que en el modo creativo sin la ayuda de "prisa II" (haste II) de un faro.

Los bloques de slime son uno de los bloques más lentos del juego; solamente colocar hielo bajo arena de almas es más lento que caminar sobre un bloque de slime, pero no es a la velocidad más lenta a la que puede ir el jugador.

Movimiento por pistones


A


B





El pistón A puede extenderse porque el bloque de slime ignora el horno adyacente. El pistón B no puede extenderse debido a que el bloque de diamante no puede moverse por el horno y así el bloque de slime tampoco se moverá.















X






Una plataforma de un bloque de altura autopropulsada. Hay que poner el bloque de redstone señalado con una X el último.

Cuando un bloque de slime es empujado o tirado por un pistón, intentará mover en la misma dirección todos los bloques adyacentes que se pueden mover por un pistón pegajoso. Estos bloques pueden a su vez impulsar otros bloques. Por ejemplo, un bloque de slime sobre el suelo intentará mover el bloque de suelo debajo de sí mismo, que a su vez tiene que empujar bloques de tierra adicionales en la dirección del movimiento como si estuviera siendo empujado directamente por un pistón.

Lo mismo ocurre cuando un bloque de slime se mueve gracias a un bloque de slime adyacente. Por ejemplo, un cubo 2 × 2 × 2 de bloques de slime pueden ser empujados o tirados como una unidad por un solo pistón que actúa sobre cualquiera de los bloques en el cubo.

Un bloque de slime adyacente a un bloque que no puede ser movido por pistones ignorará el bloque inmóvil. Pero si un bloque adyacente podría ser movido, pero es impedido por la presencia de un bloque inmóvil, el bloque de slime evitará moverlo.

Los bloques de slime no pueden ser tirados por un pistón no pegajoso, ni pueden ser movidos, si un bloque adyacente que no es de slime es movido por un pistón.

Los bloques que pueden ser movidos por un solo pistón son 12. Por ejemplo, un grupo de 2 × 2 × 3 de bloques de slime pueden ser empujados o tirados por un solo pistón pegajoso, siempre y cuando no haya otros bloques móviles adyacentes a los mismos.

Un pistón no puede moverse a sí mismo a través de un "gancho" construido de bloques de slime, pero ​​se pueden crear artilugios autopropulsados con varios pistones.

Historia

Próximamente
1.820 de Diciembre, 2013Jeb publicó la primera imagen del bloque de slime. En esta etapa los bloques de slime son conocidos como "bloques rebotadores".
14w02aAñadido el bloque de Slime.
14w18aAhora pueden mover los bloques adyacentes cuando se mueve por pistones.
Los bloques de slime empujados por un pistón verticalmente lanzarán entidades en el aire.
14w19aLos bloques de slime ahora pueden empujar entidades hacia los lados y hacia abajo cuando están conectados a un pistón.
14w32cCambiado el sonido de ruptura o colocación al sonido de los Slimes siendo golpeados.

Curiosidades

  • Translucent blocks (blocks with two different transparencies), such as slime blocks, are now able to be implemented due to a new rendering system.[2]
  • Slime Blocks can be mined instantly with your hand.
  • A Minecart leaving a rail onto a Slime Block will be able to continue on a rail on the opposite side, if it has sufficient momentum leaving the initial rail.
  • Because Chickens tend to land softly, they rarely if ever will bounce on the block.
  • Because it lets light pass through, a Slime Block doesn't deactivate a Beacon.
  • Any entity landing on the sides of the block will not bounce. In order to bounce, you need to land in the middle.
  • The texture of the inside block uses the 10x10 center of the 16x16 slime.png file.
  • Slime blocks under Soul Sand will make you go as slow as ice under Soul Sand.
  • Slime blocks will allow spawning of mobs.
  • A piston moving a slime block horizontally or vertically lanches all entities hit by the block a large distance, except Ender Dragons, item frames and paintings. This can be useful for arrow and TNT cannons or as replacements for elevators.

Galería

Véase también

Referencias

  1. https://twitter.com/jeb_/status/420545449104535553
  2. https://twitter.com/jeb_/status/413984532191526912
  3. https://mojang.com/2014/01/minecraft-snapshot-14w02a/