Diferencia entre revisiones de «Daño»
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== Inmunidad al daño == | |||
Después de sufrir daños de cualquier fuente, una [[criatura]] se vuelve de color rojo durante 0,5 segundos. Durante este período, cualquier otro daño recibido no se descontará del total de [[salud]] de la criatura. | |||
Por ejemplo, si atacas a una criatura con un [[espada]] golpeando repetidamente el botón del ratón, la velocidad de ataque de la espada será superior a la tasa permitida de daño recibido por la criatura, y varios de los ataques no dañará a la criatura, incluso si aterrizan. Se recomienda esperar a que una criatura sea golpeable de nuevo antes de cargar con la espada, haciendo los golpes más precisos. La herramienta utilizada no perderá la durabilidad con los ataques fallidos. | |||
Sin embargo, si una criatura o jugador se está recuperando de los daños y luego recibe un mayor daño, se cuenta. Los jugadores también están sujetos a la inmunidad al daño. | |||
== Daño infligido por criaturas == | == Daño infligido por criaturas == | ||