Diferencia entre revisiones de «Objetos otorgados»

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[[File:Objetos_Otorgados_Por_Esqueletos.png|thumb|Típicos objetos otorgados por [[Esqueletos|esqueletos]]: [[Orbes de Experiencia|orbes de experiencia]], [[Flecha|flecha]]s y [[Hueso|hueso]]s.]]
[[File:Objetos_Otorgados_Por_Esqueletos.png|thumb|Típicos objetos otorgados por [[esqueletos]]: [[Orbes de experiencia|orbes de experiencia]], [[flecha]]s y [[hueso]]s.]]


Los '''objetos otorgados''' son [[Objetos|objetos]] que aparecen cuando los [[mobs]] o algunas otras [[Entidad|entidad]]es mueren. Hay tres tipos básicos de objetos otorgados, los normales, los raros y las [[Orbes de Experiencia|orbes de experiencia]]. Los objetos raros solo aparecen cuando un jugador mata a un mob. Las orbes de experiencia solo aparecen cuando el jugador o un [[Lobo|lobo]] amaestrado matan a un mob.
Los '''objetos otorgados''' son [[objetos]] que aparecen cuando las [[criaturas]] o algunas otras [[Entidad|entidad]]es mueren. Hay tres tipos básicos de objetos otorgados, los normales, los raros y las [[Orbes de experiencia|orbes de experiencia]]. Los objetos raros solo aparecen cuando un jugador mata a una criatura. Las orbes de experiencia solo aparecen cuando el jugador o un [[lobo]] domesticado matan a una criatura.


== Objetos otorgados normales y raros ==
== Objetos otorgados normales y raros ==


Los “objetos normales” son otorgados siempre que un mob muere, y aparecen en el lugar donde y cuando el mod recibe el daño que lo mata. La mayoría de los mobs tienen objetos particulares que podrán otorgar cuando son muertos. También hay “objetos raros”, como el [[Ojo de araña|ojo de araña]], que no “siempre” es otorgado, pero tiene una gran probabilidad de que lo haga. Algunos objetos normales y raros no son otorgados si el “jugador no mata el mismo” al mob (las mismas reglas que con las [[Orbes de Experiencia|orbes de experiencia]].
Los “objetos normales” son otorgados siempre que una criatura muere, y aparecen en el lugar donde y cuando el mod recibe el daño que lo mata. La mayoría de los mobs tienen objetos particulares que podrán otorgar cuando son muertos. También hay “objetos raros”, como el [[ojo de araña]], que no “siempre” es otorgado, pero tiene una gran probabilidad de que lo haga. Algunos objetos normales y raros no son otorgados si el “jugador no mata el mismo” al mob (las mismas reglas que con las [[orbes de experiencia]].


Para cada objeto, hay una distribución aleatoria de número de objetos que otorgará, por ejemplo una [[Vaca|vaca]] otorgará de 0 a 2 [[Cuero|cuero]]s y de 1 a 3 [[Filete crudo|filetes crudos]]. Cuando el rango incluye 0, como con el cuero, es posible que no otorgue nada de cuero. Si el mob es matado con un arma con el [[Encantamiento|encantamiento]] de [[Botín|botín]], el límite superior del rango aumenta en 1 unidad por cada nivel del encantamiento.
Para cada objeto, hay una distribución aleatoria de número de objetos que otorgará, por ejemplo una [[Vaca|vaca]] otorgará de 0 a 2 [[cuero]]s y de 1 a 3 [[Filete crudo|filetes crudos]]. Cuando el rango incluye 0, como con el cuero, es posible que no otorgue nada de cuero. Si el mob es matado con un arma con el [[Encantamiento|encantamiento]] de [[Botín|botín]], el límite superior del rango aumenta en 1 unidad por cada nivel del encantamiento.


Si el mob es una [[Cria|cria]], cuando sea asesinada no otorgará nada de nada.
Si el mob es una [[cria]], cuando sea asesinada no otorgará nada de nada.


== Objetos otorgados poco normales ==
== Objetos otorgados poco normales ==
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== Objetos otorgados raros ==
== Objetos otorgados raros ==


[[File:Arco_Raro_Otorgado.png|thumb|Un [[Arco|arco]] recibido de una otorgación rara con Fuerza I]]
[[File:Arco_Raro_Otorgado.png|thumb|Un [[arco]] recibido de una otorgación rara con Fuerza I]]


Los “objetos raros” son otorgados en añadidura a otros objetos normales. A diferencia de los objetos normales, que son otorgados sólo si el jugador mata al monstruo. Todos los objetos raros excepto [[Cabeza|calaveras]] pueden ser obtenidos por otros medios. Solo se otorga un objeto raro por mod matado y no múltiples.
Los “objetos raros” son otorgados en añadidura a otros objetos normales. A diferencia de los objetos normales, que son otorgados sólo si el jugador mata al monstruo. Todos los objetos raros excepto [[Cabeza|calaveras]] pueden ser obtenidos por otros medios. Solo se otorga un objeto raro por mod matado y no múltiples.
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{{History|beta}}
{{History|beta}}
{{History||1.2|[[Hueso]]s son otorgados por esqueletos.
{{History||1.2|[[Hueso]]s son otorgados por esqueletos.
|Nuevas ovejas gris, gris clara y negras. Otorgan cada una [[Lana|lana]] de su respectivo color.|Añadido el [[Calamar|calamar]], el cual otorga un nuevo objeto, el [[Saco de Tinta
|Nuevas ovejas gris, gris clara y negras. Otorgan cada una [[lana]] de su respectivo color.|Añadido el [[calamar]], el cual otorga un nuevo objeto, el [[saco de tinta]].}}
|saco de tinta]].}}
{{History||1.5|Los cerdos si mueren quemados ahora otorgan chuleta asada.}}
{{History||1.5|Los cerdos si mueren quemados ahora otorgan chuleta asada.}}
{{History||1.7|Las ovejas ya no dan lana al ser golpeadas. Ahora tienen que ser esquiladas con las [[Cizallas|cizallas]] o matarlas para conseguir la lana.}}
{{History||1.7|Las ovejas ya no dan lana al ser golpeadas. Ahora tienen que ser esquiladas con las [[Cizallas|cizallas]] o matarlas para conseguir la lana.}}
{{History||1.8|Los [[Zombi|zombi]]s otorgan [[Carne Podrida|carne podrida]] en vez de plumas.
{{History||1.8|Los [[zombi]]s otorgan [[carne podrida]] en vez de plumas.
|Los mobs matados por los jugadores otorgan pequeñas y resplandecientes orbes de experiencia que se añaden a la barra de experiencia.
|Los mobs matados por los jugadores otorgan pequeñas y resplandecientes orbes de experiencia que se añaden a la barra de experiencia.
|Añadido Added [[Perlas de Ender|perlas de ender]] junto con el [[Endermen]]. Las perlas de ender no tienen ningún uso en este momento.}}
|Añadido [[Perlas de Ender|perlas de ender]] junto con el [[Endermen]]. Las perlas de ender se utilizan para teletransportarse o como ingrediente.}}
{{History||1.9pre1|[[Blaze rod]]s were added as a drop from [[Blaze]]s.
{{History||1.9pre1|[[Blaze rod]]s were added as a drop from [[Blaze]]s.
|[[Ghast tear]]s were added which drop from [[Ghast]]s.
|[[Ghast tear]]s were added which drop from [[Ghast]]s.
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{{History|||snap=12w38b|Witch can now drop potion ingredients, sticks and have a chance of dropping what they're holding at the time of death.}}
{{History|||snap=12w38b|Witch can now drop potion ingredients, sticks and have a chance of dropping what they're holding at the time of death.}}
{{History|||snap=1.4.3pre|The Disc "11" is now dropped by Creepers in the same way as the other Discs.}}
{{History|||snap=1.4.3pre|The Disc "11" is now dropped by Creepers in the same way as the other Discs.}}
{{History|u}}
{{History||1.8|snap=14w04a|Killing any mob will always yield a rare drop. This bug was fixed in 14w04b.}}
{{History||1.8|snap=14w04a|Killing any mob will always yield a rare drop. This bug was fixed in 14w04b.}}
{{History|foot}}
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