Diferencia entre revisiones de «Bloque musical»
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=== Secuenciación === | === Secuenciación === | ||
Es posible unir un conjunto de convertidores, conectado a bloques musicales, que a continuación tocan uno después de otro cuando al primer inversor se le da potencia. Esto puede ser usado para crear canciones, sin tener que dar manualmente energia a cada nota (a través de placas de presión, por ejemplo). Ver también: [[Circuitos de | Es posible unir un conjunto de convertidores, conectado a bloques musicales, que a continuación tocan uno después de otro cuando al primer inversor se le da potencia. Esto puede ser usado para crear canciones, sin tener que dar manualmente energia a cada nota (a través de placas de presión, por ejemplo). Ver también: [[Circuitos de redstone]]. | ||
Los [[Repetidor de | Los [[Repetidor de redstone|repetidores de redstone]] simplifican enormemente el proceso de sincronización de bloques musicales en secuencia para hacer melodías. El retardo se puede ajustar a uno, dos, tres, o cuatro [[Tick|tick]]s de redstone, que es equivalente a 0,1, 0,2, 0,3 y 0,4 segundos. | ||
Otra forma es poner un raíl compuesto por [[Raíl | Otra forma es poner un raíl compuesto por [[Raíl detector|raíles detectores]] y [[Raíl propulsor|raíles propulsores]] y conectar los raíles detectores a los bloques musicales al lado de la vía. Esto es útil si se quier escuchar la música sin la degradación en el sonido como los bloques musicales tocan desde más y más lejos. Sin embargo, se recomienda poner en el menú de sonidos la barra del jugador a 0% para anular los sonidos de la [[vagoneta]] o utilizar un paquete de recursos personalizado. | ||
=== Acordes === | === Acordes === | ||