Diferencia entre revisiones de «Comandos»
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<code>'''w''' <''jugador''> <''mensaje privado …''></code> | <code>'''w''' <''jugador''> <''mensaje privado …''></code> | ||
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Se usa para mandar un mensaje privado corto a un jugador en el servidor. Muy útil en servidores si es necesario pedir/decir algo de/a otro jugador sin que otros jugadores lo vean. Si se utiliza el [[#Selector de objetivos|selector de objetivo]] multi-persona (por ejemplo, <code>@a</code>) en ''mensajes privados'', la lista de nombres tendrá el siguiente formato: "nombre1 nombre2 nombre3", o "nombre1 nombre2" para dos nombres. Por lo tanto, independientemente del número de los selectores de destino que se utilicen en <code>''mensaje privado''</code>, este comando sólo dará el mensaje una sola vez | Se usa para mandar un mensaje privado corto a un jugador en el servidor. Muy útil en servidores si es necesario pedir/decir algo de/a otro jugador sin que otros jugadores lo vean. Si se utiliza el [[#Selector de objetivos|selector de objetivo]] multi-persona (por ejemplo, <code>@a</code>) en ''mensajes privados'', la lista de nombres tendrá el siguiente formato: "nombre1 nombre2 nombre3", o "nombre1 nombre2" para dos nombres. Por lo tanto, independientemente del número de los selectores de destino que se utilicen en <code>''mensaje privado''</code>, este comando sólo dará el mensaje una sola vez. Sin embargo, un selector para <code>''jugador''</code> puede enviar un mensaje a varias personas (que tengan parte del mismo nombre igual). | ||
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''Todos'' los selectores de objetivo (por ejemplo, <code>@p</code>) con <code>''mensaje privado''</code> debe evaluarse, y el <code>''jugador''</code> debe estar en línea. | ''Todos'' los selectores de objetivo (por ejemplo, <code>@p</code>) con <code>''mensaje privado''</code> debe evaluarse, y el <code>''jugador''</code> debe estar en línea. | ||