Diferencia entre revisiones de «Gancho de cuerda»

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Un '''Gancho de cuerda''' es un tipo de [[boton]] que puede ser colocado en frente de otro gancho y siendo conectados con [[cuerda]], para que las [[entidad]]es que pasen por encima de la cuerda lo activen. Son activados por la mayoría de las [[entidad]]es cuando pisan la cuerda que conecta a los dos gancho. Sin embargo, las [[poción]]es tiradas, algunas flechas, un [[ojo de ender]] o una [[perla de ender]] no lo activaran. Romper la cuerda sin [[cizallas]] provocara una pequeña señal de redstone
Un '''Gancho de cuerda''' es un tipo de [[botón]] que puede ser colocado en frente de otro gancho y siendo conectados con [[cuerda]], para que las [[entidad]]es que pasen por encima de la cuerda lo activen. Son activados por la mayoría de las [[entidad]]es cuando pisan la cuerda que conecta a los dos gancho. Sin embargo, las [[poción]]es tiradas, algunas flechas, un [[ojo de ender]] o una [[perla de ender]] no lo activaran. Romper la cuerda sin [[cizallas]] provocara una pequeña señal de redstone


== Fabricación ==
==Fabricación==
 
===Elaboración===


{{Crafting
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== Como ingrediente de fabricación ==
===Como ingrediente de fabricación===


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|Output= Cofre trampa
|Output= Cofre trampa
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==Uso==
El jugador ha de colocar primero los ganchos, uno frente al otro a como máximo 40 bloques de distancia. Entonces, se ha de colocar una [[cuerda]] que una los dos ganchos (para saber si están conectados fíjate si los ganchos han bajado), una vez hecho esto cada vez que una [[entidad]] pase por encima, o alguien rompa la cuerda sin unas [[cizallas]] creara una señal de [[redstone]]similar al de un botón, cabe destacar que la cuerda debe estar colocada en línea recta.
Un [[jugador]] de una altura suficiente para estar parcialmente por encima de un [[bloque]] activará [[la cuerda]] en ese [[bloque]], por lo que pueden también se puede accionar [[cuerda]] mientras se está sentado dentro de una [[vagoneta]], colocando la [[cuerda]] un bloque sobre la vía ya que la [[cuerda]] no se puede colocar en el mismo bloque que la vía. Esto puede ser utilizado conjuntamente con los [[railes detectores]] para detectar si una [[vagoneta]] tiene un [[jugador]] en ella, asumiendo que no haya ninguna [[entidad]] montada. Esto simplifica en gran medida los métodos anteriores para hacer esto, y permite mecanismos que permiten saber fácilmente si una [[vagoneta]] va vacía.
==Historia==
El 28 de mayo de 2013 [[Dinnerbone]] empezó a twitear una nueva idea que tenia, empezó publicando fotos y eventualmente un video. Antes de esto el [[jugador]] no podía colocar la [[cuerda]] en el suelo.
{{History|r}}
{{History||1.3.1|snap=12w22a|Añadidos los ganchos de cuerda.}}
{{History||1.5|snap=13w01a|Los ganchos de cuerda son usador para craftear un [[Cofre trama]].}}
{{History||1.7.2|snap=13w36a|Los ganchos de cuerda pueden ser obetenido como "basura" pescando.}}
{{History|u}}
{{History||{{1.8}}|rowspan=2|snap=14w11a|El modelo ha cambiado ligeramente.}}
{{History|||snap=14w17a|El modelo se cambio: el palo se ve afectado por el smooth lightning, el hierro es mas grande y la parte superior a cambiado ligeramente .}}
{{History|console}}
{{History||TU14|Añadidos los ganchos de cuerda.}}
{{History|foot}}
==Curiosidades==
* Los ganchos son destruidos por el agua
* Cortar el cable con unas [[cizallas]] no provocara una señal de [[redstone]]
* Si se cruza pegado a la pared en la que se situa el gancho, no se producirá ninguna señal de [[redstone]]
==Véase también==
[[Rail detector]]
[[Placas de presión]]