Diferencia entre revisiones de «Dinamita»

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Para que el TNT reciba la señal de un circuito, el Redstone debe conectarse a uno de los 4 lados del TNT directamente, al mismo nivel de este o uno mas arriba o mas abajo. Una entrada diagonal no hará conexión. Finalmente, un cable de Redstone corriendo al lado del TNT no hará conexión, ya que no hará conexiones en forma de "T" o "X" para conectarse correctamente.
Para que el TNT reciba la señal de un circuito, el Redstone debe conectarse a uno de los 4 lados del TNT directamente, al mismo nivel de este o uno mas arriba o mas abajo. Una entrada diagonal no hará conexión. Finalmente, un cable de Redstone corriendo al lado del TNT no hará conexión, ya que no hará conexiones en forma de "T" o "X" para conectarse correctamente.


[[Quemar]] un bloque de TNT lo detonará luego de un tiempo. El [[agua]], lava, [[obsidiana]], el Marco del Portal al End, la Mesa de Encantamientos, el Cofre de Ender y la [[roca de fondo]] no pueden ser destruidos por explosiones de TNT. Si un TNT explota dentro del agua (da igual si es agua en corriente o quieta), la explosión no dañará bloques, pero si quitara salud y/o propulsará otros bloques. La dinamita puede propulsar bloques ( no todos), entidades y al jugador.
Quemar un bloque de TNT lo detonará luego de un tiempo. El [[agua]], lava, [[obsidiana]], el Marco del Portal al End, la Mesa de Encantamientos, el Cofre de Ender y la [[roca de fondo]] no pueden ser destruidos por explosiones de TNT. Si un TNT explota dentro del agua (da igual si es agua en corriente o quieta), la explosión no dañará bloques, pero si quitara salud y/o propulsará otros bloques. La dinamita puede propulsar bloques ( no todos), entidades y al jugador.


==Elaboración==
==Fabricación==
{| border="1" style="border-collapse: collapse; border-color: #555; background-color: #eee" cellpadding="5"
 
|-align="center"
{{Crafting
!Ingredientes
  |head=1
!Entra » Sale
  |A1=Pólvora
!Descripción
  |A2=Arenas
|-
  |A3=Pólvora
| align="center"| [[Pólvora]] + [[Arena]]
  |B1=Arenas
|{{Grid/Crafting Table
  |B2=Pólvora
|A1= Gunpowder |B1= Sand    |C1= Gunpowder
  |B3=Arenas
|A2= Sand    |B2= Gunpowder |C2= Sand
  |C1=Pólvora
|A3= Gunpowder |B3= Sand    |C3= Gunpowder
  |C2=Arenas
|Output= TNT
  |C3=Pólvora
  |Output=Dinamita
  |foot=1
}}
}}
| Usado para causar explosiones.
|-
|}


==TNT preparado==
==TNT preparado==
El '''TNT preparado''' es una entidad en el mundo de Minecraft. Aparece al centro (+0.5,+0.5,+0.5) de un bloque de TNT activado, mientras que cada uno de sus lados mide 0.98. Explota dentro de 80 tics o un número entre 10 y 30 tics si es destruido por una explosión.
El '''TNT preparado''' es una entidad en el mundo de Minecraft. Aparece al centro (+0.5,+0.5,+0.5) de un bloque de TNT activado, mientras que cada uno de sus lados mide 0.98. Explota dentro de 80 tics o un número entre 10 y 30 tics si es destruido por una explosión.


Una vez que aparece, se le da una velocidad vertical de 0.2 m/s, y una horizontal de 0.02 m/s en una dirección al azar entre el este y el norte. Esta dirección hacia el noreste ocurre debido a un [[error del juego]]. Si no choca con otro bloque, viajará 0.166 metros horizontalmente en terreno plano antes de que pare y explote.
Una vez que aparece, se le da una velocidad vertical de 0.2 m/s, y una horizontal de 0.02 m/s en una dirección al azar entre el este y el norte. Esta dirección hacia el noreste ocurre debido a un error del juego. Si no choca con otro bloque, viajará 0.166 metros horizontalmente en terreno plano antes de que pare y explote.


==Minería==
==Minería==
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* En pocas ocasiones a podido dejar al jugador mal herido y/o ileso aún fuera del agua.
* En pocas ocasiones a podido dejar al jugador mal herido y/o ileso aún fuera del agua.
* Como el TNT preparado es afectado por la física, se usa como un proyectil propulsado por la explosión de otros bloques de TNT en los cañones de TNT.
* Como el TNT preparado es afectado por la física, se usa como un proyectil propulsado por la explosión de otros bloques de TNT en los cañones de TNT.
* Ya que el TNT preparado es una entidad, pueden ser atravesados por objetos (jugadores, criaturas, etc.). Esta función también es usada por los [[Cañón de TNT|cañones de TNT]].
* Ya que el TNT preparado es una entidad, pueden ser atravesados por objetos (jugadores, criaturas, etc.). Esta función también es usada por los cañones de TNT.
* [[Flechas]] adheridas al TNT se caerán cuando se convierta en TNT preparado. Esto puede usarse para crear trampas con flechas.
* [[Flechas]] adheridas al TNT se caerán cuando se convierta en TNT preparado. Esto puede usarse para crear trampas con flechas.
* Un jugador o criatura en una [[vagoneta]] recibirá daño mínimo de una explosión de TNT. Esto puede usarse para propulsar jugadores y otras criaturas con cañones.
* Un jugador o criatura en una [[vagoneta]] recibirá daño mínimo de una explosión de TNT. Esto puede usarse para propulsar jugadores y otras criaturas con cañones.
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{{Redstone}}
{{Redstone}}
{{Bloques}}
{{Bloques}}
[[de:TNT]]
[[en:TNT]]
[[fr:TNT]]
[[hu:TNT]]
[[ko:TNT]]
[[pl:TNT]]
[[pt-br:TNT]]
[[ru:TNT]]
[[zh:TNT]]