Diferencia entre revisiones de «Alquimia»

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(Página creada con «{{Objeto |imagen=Potions.gif |miniatura=Water Bottle |miniatura2=Mundane Potion |miniatura=Awkward Potion |miniatura4=Thick Potion |miniatura5=Potion of Healing |miniatura6...»)
 
 
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{{Objeto
+
[[File:Minecraft_alquimia_1.9_es.png|thumb|450px|right|Carta de elaboración de pociones (las recetas más eficientes, excluyendo pociones arrojadizas).]]
|imagen=Potions.gif
+
La '''alquimia''' (o '''destilación de pociones''') es el proceso de creación de [[Poción|pociones]], [[Poción arrojadiza|pociones arrojadizas]] y [[Poción prolongada|pociones prolongadas]] por la adición de varios ingredientes a los frascos con agua en un [[soporte para brebajes]].
|miniatura=Water Bottle
+
 
|miniatura2=Mundane Potion
+
== Elaboración de pociones ==
|miniatura=Awkward Potion
+
<!--{{cleanup|1}}-->
|miniatura4=Thick Potion
+
{| class="wikitable" style="float:right;"
|miniatura5=Potion of Healing
+
! Receta de alquimia
|miniatura6=Potion of Fire Resistance
+
|-
|miniatura7=Potion of Harming
+
| {{Grid/Brewing Stand}}
|miniatura8=Potion of Poison
+
|}
|miniatura9=Potion of Regeneration
+
=== Guía del alquimista ===
|miniatura10=Potion of Slowness
+
Al colocar los frascos en las tres ranuras inferiores de la interfaz de elaboración de pociones y un ingrediente en la ranura superior, se puede destilar el ingrediente a las botellas y las pociones pueden ser consumidas para otorgar un efecto al jugador.
|miniatura11=Potion of Strength
+
 
|miniatura12=Potion of Swiftness
+
Cada poción comienza con un frasco con agua, hecho llenando un [[frasco de cristal]] con alguna fuente de agua o llenando desde el [[caldero]]. El siguiente paso es añadir un ingrediente principal para crear una poción base, que es por lo general [[verruga abisal]] (Nether Wart), lo que crea una poción rara, que no tiene efectos. Destilando un segundo ingrediente en una poción base de la misma manera, se puede crear una poción con un efecto que funcionará. Un tercer ingrediente puede ser añadido para hacer el efecto más intenso o durar más tiempo, o revertir el efecto a uno nocivo. Por último, se puede añadir [[pólvora]] a una poción en cualquier etapa para convertirla en una [[poción arrojadiza]], que puede ser lanzada (o disparada con el uso de un [[dispensador]]) para dispersar su efecto en un radio. Cada paso de la elaboración tarda 20 segundos.
|miniatura13=Potion of Weakness
+
 
|miniatura14=Potion of Night Vision
+
La alquimia puede crear objetos muy útiles y que salvan vidas. Un buen número de ellos son útiles en combate porque ayudan al jugador o al debilitamiento de los enemigos mientras que otros pueden salvar la vida del jugador si se utiliza de forma rápida, como la de cuerpo ignífugo o curación. La recopilación de las [[vara llameante|varas llameantes]] y [[verruga abisal|verrugas abisales]] necesaria para elaborar pociones puede resultar difícil, pero una vez que se consiguen, la mayoría de los ingredientes de pociones son bastante abundantes y la alquimia será una tarea gratificante.
|miniatura15=Potion of Invisibility
+
 
|efectos=See [[potion effects]].
+
=== Consejos ===
|tipo=Pociones
+
*Hay que comenzar por reunir [[verruga abisal|verrugas abisales]] (Nether Wart). Como se observa en el gráfico anterior, las pociones raras pueden destilarse en cada posible poción, mientras que todas las otras pociones base sólo se pueden utilizar para hacer una poción de debilidad. Por lo tanto siempre se debe comenzar con una poción rara a menos que la intención sea de hacer una poción de debilidad, en cuyo caso es más eficiente destilar ojo de araña fermentado en un frasco con agua de buenas a primeras y ahorrar algo de verruga abisal. Hay que asegurarse de crear una granja de verruga abisal con [[arena de almas]] antes de utilizar todo, que ahorrará muchos viajes al [[Inframundo]] (Nether).
|apilable=No
+
* Como regla general, hay cuatro ingredientes modificadores: [[Redstone|polvo de redstone]] hace que dure más, [[Polvo de piedra luminosa]] hace más fuerte (pero una duración más corta), [[ojo de araña fermentado]] revierte o "corrompe" el efecto, y [[pólvora]] que la convierte en una poción arrojadiza.
|multiplever=<small>No oficial:</small> {{verlink|Beta 1.9pre2}}<br>
+
*El [[soporte para brebajes]] tienen tres ranuras para tres frascos y se puede preparar tres pociones a la vez. Un único ingrediente es suficiente para destilarse en las tres botellas, por lo que un alquimista eficiente siempre debe prepararlas en grupos de tres. Para aún más eficiencia, se debe tener en cuenta que esto funciona incluso si las pociones son de diferentes tipos; se puede destilar un ingrediente en tres tipos diferentes de pociones, y cada una va a resultar en como si se hubieran preparado individualmente.
<small>oficial:</small> {{verlink|Beta 1.9pre3}}
+
* Utilícese siempre una fuente de agua para rellenar los frascos, como el caldero sólo tiene 3 usos, mientras que un bloque de fuente de agua es infinita. Así no se tendrá que rellenar siempre el caldero usando cubos. El uso de una fuente de agua puede ahorrar 7 lingotes de hierro (para hacer el caldero) y aún más hierro si decide almacenar agua en cubos.
|datos=373
+
 
}}
+
== Equipamiento para la alquimia ==
Las '''pociones''' son brebajes en el juego que confieren efectos específicos en [[Minecraft]]. Las pociones y sus efectos fueron inicialmente introducidos en la versión [[Beta 1.8]]. Las pociónes se crean usando [[agua]] y varios ingredientes combinados en un [[soporte para brebajes]]. Combinando una poción con [[Pólvora]] resultará en una [[Poción de salpicadura]] - una variante que puede ser usada como [[arma]] al lanzarla.
+
 
 
Desde la versión Beta 1.9 del juego, las pociones sólo pueden tener 1 efecto. Debido a que los valores de datos para las diferentes pociones fueron cambiados, las pociones hechas en Beta 1.9.2 serán alteradas si se cargan en Beta 1.9.3.
 
 
Hay 2 niveles de poción (ejemplo: Velocidad I, Velocidad II).
 
 
== Destilación ==
 
[[Archivo:MinecraftPotionsClean.png|thumb|250px|right|guia de recetas de pociones (excluidas las arrojables)]]
 
{{main|Destilación}}
 
Para ver los ingredientes que se usan en las Pociones, Pociones de Salpicadura, y recetas de Pociones conocidas, ve a Destilación. De acuerdo a [[Jeb]] (el líder actual de Minecraft), hay 161 combinaciones posibles de pociones en [[Version history/Development versions#B1.9pre3|Beta 1.9 Pre-release 3]], y podrá haber hasta 2,653 combinaciones en actualizaciones futuras.<ref>http://twitter.com/jeb_/status/120520408792432641</ref>
 
 
== Pociones ==
 
Aquí hay una lista completa de los nombres, efectos, y cantidad de daño de las pociones que pueden ser actualmente obtenibles con la [[Destilación]].
 
 
Cada poción tiene un efecto diferente de acuerdo a su cantidad de daño (CD), con la excepción de las pociones revertidas siendo idénticas a sus pociones de base. Usando un [[SMP Server commands#Operator-only_commands|comando SMP]] ''/give'' o el [[Editor del Inventario]] para modificar la cantidad de daño de la [[botella de agua]], un jugador puede "hackear" una poción directamente en su inventario.
 
 
Las pciones revertidas son legítimamente obtenidas al incluir Piedra brillante o Piedra Rojiza a una poción ya mejorada que no soporta el ingrediente incluido, o al poner Ojo de Araña Fermentado a una poción ya revertida o una poción ya mejorada con un ingrediente (Piedra brillante o Piedra Rojiza) no soportados por el resultado corrupto.
 
<br> Por ejemplo: Curación de nivel II + Piedra Rojiza -> Curación (revertido)
 
<br> Por ejemplo: Veneno (extendido) -> Dañino (Extendido)
 
<br> En el inventario, lucirán idénticos a sus pociones base, al igual que mundano y mundano (extendido). Su utilidad es también idéntica a sus pociones base, con la excepción de convertirlas en pociones revertidas en vez de pociones base cuando se añade Ojo de Araña Fermentado como se describe arriba.
 
 
=== Pociones base ===
 
Ninguna poción de base tendrá efecto alguno cuando las bebas.
 
 
 
{| class="wikitable" style="text-align: center;"
 
{| class="wikitable" style="text-align: center;"
 +
|-
 +
! Nombre
 
! Icono
 
! Icono
! Nombre
 
! DV
 
 
! Uso
 
! Uso
 +
 
|-
 
|-
| {{Grid|Water Bottle|link=none}}
+
! scope="row" | {{anchor|Brewing Stand}}[[Soporte para brebajes]]
! Botella de Agua
+
|               {{Grid|Soporte para brebajes}}
| 0
+
|               Usado para destilar ingredientes a los frascos con agua.
| Punto de comienzo para cualquier receta.
 
 
|-
 
|-
| {{Grid|Awkward Potion|link=none}}
+
! scope="row" | {{anchor|Cauldron}}[[Caldero]]
! Poción Rara
+
|               {{Grid|Caldero}}
| 16
+
|               Cada uno tiene capacidad para un  [[cubo]] de agua (después de su colocación). <br> Podrá llenar hasta 3 frascos de cristal.
| Base para todas las pociones primarias (y por extensión, pociones de salpicadura, excluyendo la Poción Mundana de Salpicadura).
 
 
|-
 
|-
| {{Grid|Thick Potion|link=none}}
+
! scope="row" | {{anchor|Glass Bottle}}[[Frasco de cristal]]
! Poción espesa
+
|               {{Grid|Frasco de cristal}}
| 32
+
|               El contenedor para cualquier tipo de poción.
| Base para la Poción de Debilidad.
 
 
|-
 
|-
| {{Grid|Mundane Potion|link=none}}
+
! scope="row" | {{anchor|Water Bottle}}Frasco con agua
! Poción Mundana (extendido)
+
|               {{Grid|Frasco con agua}}
| 64
+
|              La base de partida para todas las pociones. <Br> Hecho llenando un [[Frasco de cristal|frasco de cristal]] en un [[caldero]] o una [[Agua#Duplicación infinita de recurso|fuente de agua]].
| Base para la Poción de Debilidad (extendido).
+
|}
 +
 
 +
== Ingredientes ==
 +
 
 +
=== Ingredientes base ===
 +
Los ingredientes base son el punto de partida de todas las pociones. La verruga abisal es el principal ingrediente añadido a los frascos con agua en esta etapa, ya que se requiere para hacer la mayoría de las pociones. Todos los otros ingredientes de la base sólo permiten la creación de variaciones de "poción de debilidad".
 +
 
 +
{| class="wikitable" style="text-align: center;"
 +
|-
 +
! Nombre
 +
! Icono
 +
! Cuando se añade resulta en
 +
 
 +
|-
 +
! scope="row" | {{anchor|Nether Wart}}[[Verruga abisal]]
 +
|              {{Grid|Verruga abisal}}
 +
|              Poción rara
 +
 
 
|-
 
|-
| {{Grid|Mundane Potion|link=none}}
+
! scope="row" | {{anchor|Glowstone (Dust)}}[[Polvo de piedra luminosa]]
! Poción Mundana
+
|               {{Grid|Polvo de piedra luminosa}}
| 8192
+
|              Poción espesa
| Base para la Poción de Debilidad y la Poción Mundana de Salpicadura.
+
 
 +
|-
 +
! scope="row" | {{anchor|Redstone (Dust)}}[[Redstone]]
 +
|              {{Grid|Redstone}}
 +
|              Poción vulgar <br> (extendida)
 +
 
 +
|-
 +
! scope="row" | {{anchor|Fermented Spider Eye}}[[Ojo de araña fermentado]]
 +
|              {{Grid|Ojo de araña fermentado}}
 +
|              Poción de debilidad
 +
 
 
|}
 
|}
  
=== Pociones primarias ===
+
=== Ingredientes secundarios ===
Observa que, la duración de pociones nivel II es siempre la mitad de la duración de su poción base, y la duración de pociones de nivel I extendido es <sup>8</sup>/<sub>3</sub> de la duración de base.
+
Los ingredientes secundarios imbuyen a una poción rara con un efecto particular, pero no alteran la duración o intensidad de la poción.
+
Cuando se añade directamente a un frasco con agua, cualquiera de estos ingredientes producirá una poción vulgar (con la excepción del ojo de araña fermentado, que se convierte en una poción de debilidad y la zanahoria dorada, que no puede ser elaborada con un frasco con agua para hacer una poción).
==== Pociones con efectos positivos ====
+
 
 
{| class="wikitable" style="text-align: center;"
 
{| class="wikitable" style="text-align: center;"
 +
|-
 +
! Nombre
 
! Icono
 
! Icono
! Nombre
+
! Efecto
! Duración
+
 
! DV
+
|-
! Efectos
+
! {{anchor|Magma Cream}}[[Crema de magma]]
 +
| {{Grid|Crema de magma}}
 +
| Cuerpo ignífugo
 +
 
 +
|-
 +
! {{anchor|Sugar}}[[Azúcar]]
 +
| {{Grid|Azúcar}}
 +
| Rapidez
 +
 
 
|-
 
|-
|rowspan="3"| {{Grid|Poción de Regeneración|link=none}}
+
! {{anchor|Glistering Melon}}[[Sandía reluciente]]
! Poción de Regeneración base
+
| {{Grid|Sandía reluciente}}
| 0:45
+
| Curación instantánea
| 8193
+
 
| Restaura 36 de salud con el tiempo.
 
 
|-
 
|-
! Poción de Regeneración I
+
! {{anchor|Spider Eye}}[[Ojo de araña]]
| 2:00
+
| {{Grid|Ojo de araña}}
| 8257
+
| Veneno
| Restaura 96 de salud con el tiempo.
+
 
 
|-
 
|-
! Poción de Regeneración II
+
! {{anchor|Ghast Tear}}[[Lágrima de ghast]]
| 0:22.5
+
| {{Grid|Lágrima de ghast}}
| 8225
+
| Regeneración
| Restaura 38 de salud con el tiempo.
+
 
 
|-
 
|-
|rowspan="3"| {{Grid|Poción de Velocidad|link=none}}
+
! {{anchor|Blaze Powder}}[[Polvo de llamas]]
! Poción de Velocidad Base
+
| {{Grid|Polvo de llamas}}
| 3:00
+
| Fuerza
| 8194
+
 
|rowspan="3"| Incrementa el movimiento del jugador, su velocidad al correr, capacidad de salto y su campo de visión.aumenta la velocidad original del jugador en un 20% por nivel
 
 
|-
 
|-
! Poción de Velocidad I
+
! {{anchor|Fermented Spider Eye}}[[Ojo de araña fermentado]]
| 8:00
+
| {{Grid|Ojo de araña fermentado}}
| 8258
+
| Debilidad
 +
 
 
|-
 
|-
! Poción de Velocidad II
+
! {{anchor|Golden Carrot}}[[Zanahoria dorada]]
| 1:30
+
| {{Grid|Zanahoria dorada}}
| 8226
+
| Visión nocturna
|- id="Pocion de Resistencia al Fuego"
+
 
|rowspan="3"| {{Grid|Poción de Resistencia al Fuego|link=none}}
 
! Poción de Resistencia al Fuego
 
| 3:00
 
| 8195
 
|rowspan="3"| Proporciona inmunidad al daño por fuego, lava, y ataques a distancia de [[llama]].
 
 
|-
 
|-
! Poción de Resistencia al Fuego
+
! {{anchor|Pufferfish}}[[Pez globo]]
| 8:00
+
| {{Grid|Pez globo}}
| 8259
+
| Respiración acuática
 +
 
 
|-
 
|-
! Poción de Resistencia al Fuego (reverted)
+
! {{anchor|Rabbit's Foot}}[[Pata de conejo]]
| 3:00
+
| {{Grid|Pata de conejo}}
| 8227
+
| Salto
 +
 
 +
|}
 +
 
 +
=== Modificadores ===
 +
Los modificadores cambian las propiedades de la poción. La "mayor duración" y versiones "más potentes" de una poción pueden ser intercambiadas por siempre.
 +
 
 +
{| class="wikitable" style="text-align: center;"
 
|-
 
|-
|rowspan="3"| {{Grid|Poción de Curación|link=none}}
+
! Nombre
! Pocion de Curación
+
! Icono
| Instantanea
+
! Cuando se añade
| 8197
+
 
|rowspan="3"| Recupera {{hp|6}} vida por cada pocion.
 
 
|-
 
|-
! Pocion de Curacion (Invertida)
+
! scope="row" | {{anchor|Redstone (Dust)}}[[Redstone]]
| Instantanea
+
|               {{Grid|Redstone}}
| 8261
+
|               Incrementa la duración
 +
 
 
|-
 
|-
! Pocion de Curacion II
+
! scope="row" | {{anchor|Glowstone (Dust)}}[[Polvo de piedra luminosa]]
| Instantanea
+
|               {{Grid|Polvo de piedra luminosa}}
| 8229
+
|               Incrementa la potencia
 +
 
 
|-
 
|-
|rowspan="2"| {{Grid|Poción de Visión Nocturna|link=none}}
+
! scope="row" | {{anchor|Gunpowder}}[[Pólvora]]
! Pocion de Vision Nocturna
+
|               {{Grid|Pólvora}}
| 3:00
+
|               Las convierte en arrojadizas
| 8198
+
 
|rowspan="2"| Ilumina todo a nviel 15 de visualidad.y aumenta la visibilidad debajo del agua
 
 
|-
 
|-
! Pocion de Vision Nocturna
+
! scope="row" | {{anchor|Dragon's Breath}}[[Aliento de dragón]]
| 8:00
+
|               {{Grid|Aliento de dragón}}
| 8262
+
|               Las convierte en prolongadas
 +
 
 
|-
 
|-
|rowspan="3"| {{Grid|Poción de Fuerza|link=none}}
+
! scope="row" | {{anchor|Fermented Spider Eye}}[[Ojo de araña fermentado]]<br>
! Pocion de Fuerza
+
|              {{Grid|Ojo de araña fermentado}}
| 3:00
+
|              Corrompe el efecto (véase más abajo)
| 8201
+
|}
|rowspan="3"| Aumenta el daño por {{hp|3}} por cada nivel.
+
 
 +
'''Corrompiendo efectos''': Los ojos de araña fermentados cambiarán efecto base de una poción, a menudo revertirendola o produciendo una poción con efecto negativo.
 +
* Una poción "corrompida" por lo general hace lo contrario de la poción originales.
 +
* La pociones de invisibilidad se consideran una versión "corrupta" de las pociones de visión nocturna.
 +
** En lugar de ver al máximo brillo, uno mismo se vuelve invisible.
 +
 
 +
== Pociones ==
 +
 
 +
{{main|Poción}}
 +
 
 +
=== Primarias ===
 +
 
 +
Todas las pociones primarias son creadas por el destilado de un solo ingrediente con un frasco con agua. Las pociones vulgares y pociones de debilidad (junto con sus variantes) se pueden combinar con [[pólvora]] para crear sus pociones arrojadizas (pociones de área) homólogas.
 +
 
 +
{| class="wikitable" style="text-align: center;"
 +
! Poción
 +
! Base
 +
! Reactivo
 +
! Efecto
 +
! Precursor de
 +
 
 
|-
 
|-
! Pocion de Fuerza
+
! {{Grid|Poción rara}}<br>Poción rara
| 8:00
+
| {{Grid|Frasco con agua}}<br>Frasco con agua
| 8265
+
| {{Grid|Verruga abisal}}<br>[[Verruga abisal]]
 +
| Nada
 +
| Poción de curación <br> Poción de cuerpo ignífugo <br> Poción de veneno <br> Poción de regeneración <br> Poción de fuerza <br> Poción de rapidez <br> Poción de visión nocturna <br> Poción de respiración acuática <br> Poción de salto <br> Poción de debilidad
 +
 
 
|-
 
|-
! Pocion de Fuerza II
+
! {{Grid|Poción vulgar}}<br>Poción vulgar<br>(extendida)
| 1:30
+
| {{Grid|Frasco con agua}}<br>Frasco con agua
| 8233
+
| {{Grid|Redstone}}<br>[[Redstone]]
 +
| Nada
 +
| Poción de debilidad <br> (extendida)
 +
 
 
|-
 
|-
|rowspan="2"| {{Grid|Poción de Invisibilidad|link=none}}
+
! {{Grid|Poción vulgar}}<br>Poción vulgar
! Pocion de Invisibilidad
+
| {{Grid|Frasco con agua}}<br>Frasco con agua
| 3:00
+
| class=list-style-none |
| 8206
+
*{{Grid|Lágrima de ghast}}
|rowspan="2"| Hace el jugador invisible y que los Mobs actuen neutrales mientras que el jugador no use armadura.  En Forma de splash convierte a ambos mobs Hostiles y pacificos invisibles igual.
+
*[[Lágrima de ghast]],
 +
*{{Grid|Sandía reluciente}}
 +
*[[Sandía reluciente]],
 +
*{{Grid|Polvo de llamas}}
 +
*[[Polvo de llamas]],
 +
*{{Grid|Crema de magma}}
 +
*[[Crema de magma]],
 +
*{{Grid|Azúcar}}
 +
*[[Azúcar]],
 +
*{{Grid|Ojo de araña}}
 +
*[[Ojo de araña]] o
 +
*{{Grid|Pata de conejo}}
 +
*[[Pata de conejo]]
 +
| Nada
 +
| Poción de debilidad
 +
 
 
|-
 
|-
! Pocion de Invisibilidad
+
! {{Grid|Poción espesa}}<br>Poción espesa
| 8:00
+
| {{Grid|Frasco con agua}}<br>Frasco con agua
| 8270
+
| {{Grid|Polvo de piedra luminosa}}<br>[[Polvo de piedra luminosa]]
|
+
| Nada
|- id="Poción de Respiración acuática"
+
| Poción de debilidad
| {{Grid|Poción de Respiración Acuática|link=none}}
+
 
! Poción de Respiración acuática
 
| 3:00
 
| 8205
 
|rowspan="2"| Evita que la barra de oxígeno disminuya.
 
 
|-
 
|-
| {{Grid|Poción de Respiración acuática|link=none}}
+
! {{Grid|Poción de debilidad}}<br>Poción de debilidad
! Poción de Respiración acuática
+
| {{Grid|Frasco con agua}}<br>Frasco con agua
| 8:00
+
| {{Grid|Ojo de araña fermentado}}<br>[[Ojo de araña fermentado]]
| 8269
+
| Reduce los ataques cuerpo a cuerpo por 0,5 daños (0,25 de corazón). <!-- Desde la 1.6, era 1 corazón en la 1.5 -->
 +
| Poción de debilidad <br> (extendida)
 +
 
 
|}
 
|}
  
==== Pociones con efectos negativos ====
+
=== Secundarias ===
 +
 
 +
Las pociones secundarias son creadas por la destilación de un ingrediente con una poción primaria y se pueden combinar con [[pólvora]] para crear sus homólogos de pociones arrojadizas.
 +
 
 +
==== Positivas ====
 +
 
 
{| class="wikitable" style="text-align: center;"
 
{| class="wikitable" style="text-align: center;"
! Icono
+
! Poción
! Nombre
+
! Base
! Duración
+
! Reactivo
! Valor de daño
+
! Efecto
! Efectos
+
! Duración <br> (minutos)
 +
 
 
|-
 
|-
|rowspan="3"| {{Grid|Poción de Veneno|link=none}}
+
! {{Grid|Poción de curación}}<br>Poción de curación
! Poción de veneno
+
| {{Grid|Poción rara}}<br>Poción rara
| 0:45
+
| {{Grid|Sandía reluciente}}<br>[[Sandía reluciente]]
| 8196
+
| Restaura {{healthbar|4|9px}} de salud por poción.
| Inflige {{hp|36|poisoned=1}} de daño a lo largo del tiempo, no por debajo de {{hp|1}}.
+
| Instantáneo
 +
 
 
|-
 
|-
! Poción de veneno
+
! {{Grid|Poción de cuerpo ignífugo}}<br>Poción de cuerpo ignífugo
| 2:00
+
| {{Grid|Poción rara}}<br>Poción rara
| 8260
+
| {{Grid|Crema de magma}}<br>[[Crema de magma]]
| Inflige {{hp|96|poisoned=1}} de daño a lo largo del tiempo, no por debajo de {{hp|1}}.
+
| Da inmunidad al daño por fuego, lava y ataques a distancia de [[llama]]s.
 +
| {{EffectSprite|fireresistance}} 3:00
 +
 
 
|-
 
|-
! Poción de veneno II
+
! {{Grid|Poción de regeneración}}<br>Poción de regeneración
| 0:22.5
+
| {{Grid|Poción rara}}<br>Poción rara
| 8228
+
| {{Grid|Lágrima de ghast}}<br>[[Lágrima de ghast]]
| Inflige {{hp|38|poisoned=1}} de daño a lo largo del tiempo, no por debajo de {{hp|1}}.
+
| Restaura salud a lo largo del tiempo aproximadamente {{healthbar|2|9px}} de salud cada 2,4 segundos.<ref group="note" name="regeneration">Se acumula con la regeneración de tener un lleno o casi lleno, la barra de hambre.</ref>
 +
| {{EffectSprite|regeneration}} 0:45
 +
 
 
|-
 
|-
|rowspan="3"| {{Grid|Poción de Debilidad|link=none}}
+
! {{Grid|Poción de fuerza}}<br>Poción de fuerza
! Poción de debilidad
+
| {{Grid|Poción rara}}<br>Poción rara
| 1:30
+
| {{Grid|Polvo de llamas}}<br>[[Polvo de llamas]]
| 8200
+
| Aumenta un 130% de daño a todos los ataques cuerpo a cuerpo, con armas o sin ellas.
|rowspan="3"| Reduce el daño en combate cuerpo a cuerpo en {{hp|2}}.
+
| {{EffectSprite|strength}} 3:00
 +
 
 
|-
 
|-
! Poción de debilidad
+
! {{Grid|Poción de rapidez}}<br>Poción de rapidez
| 4:00
+
| {{Grid|Poción rara}}<br>Poción rara
| 8264
+
| {{Grid|Azúcar}}<br>[[Azúcar]]
 +
| Incrementa la velocidad del jugador, la velocidad corriendo y la distancia de salto aproximadamente un 20%.
 +
<!--
 +
Annotating the jump values until there is a clear confirmation of them. Please address this on the discussion page.
 +
<br> (salto normal corriendo = 3 bloques, salto corriendo con poción = 4 bloques)
 +
-->
 +
| {{EffectSprite|speed}} 3:00
 +
 
 
|-
 
|-
! Poción de debilidad (Invertida)
+
! {{Grid|Poción de visión nocturna}}<br>Poción de visión nocturna
| 1:30
+
| {{Grid|Poción rara}}<br>Poción rara
| 8232
+
| {{Grid|Zanahoria dorada}}<br>[[Zanahoria dorada]]
 +
| Hace que todo parezca estar a su nivel más alto de luz, incluyendo las zonas debajo del agua.
 +
| {{EffectSprite|nightvision}} 3:00
 +
 
 
|-
 
|-
|rowspan="3"| {{Grid|Poción de Lentitud|link=none}}
+
! {{Grid|Poción de respiración acuática}}<br>Poción de respiración acuática
! Poción de lentitud
+
| {{Grid|Poción rara}}<br>Poción rara
| 1:30
+
| {{Grid|Pez globo}}<br>[[Pez globo]]
| 8202
+
| Hace que no baje el nivel de la barra de oxígeno cuando se está debajo del agua.
|rowspan="3"| Reduce la velocidad de movimiento del jugador considerablemente.
+
| {{EffectSprite|waterbreathing}} 3:00
 +
 
 
|-
 
|-
! Poción de lentitud
+
! {{Grid|Poción de salto}}<br>Poción de salto
| 4:00
+
| {{Grid|Poción rara}}<br>Poción rara
| 8266
+
| {{Grid|Pata de conejo}}<br>[[Pata de conejo]]
 +
| Permite al jugador saltar  ½ bloque más alto.
 +
| {{EffectSprite|jump}} 3:00
 +
 
 +
|}
 +
 
 +
==== Negativas ====
 +
 
 +
{| class="wikitable" style="text-align: center;"
 +
! Poción
 +
! Base
 +
! Reactivo
 +
! Efecto
 +
! Duración <br> (minutos)
 +
 
 
|-
 
|-
! Poción de lentitud (Invertida)
+
! {{Grid|Poción de veneno}}<br>Poción de veneno
| 1:30
+
| {{Grid|Poción rara}}<br>Poción rara
| 8234
+
| {{Grid|Ojo de araña}}<br>[[Ojo de araña]]
 +
| Envenena al jugador por el tiempo dado, reduciendo la salud a {{healthbar|1|9px}} puntos de salud como mucho, a una velocidad de aproximadamente de {{healthbar|1|9px}} cada 1,5 segundos.
 +
| {{EffectSprite|poison}} 0:45
 +
 
 
|-
 
|-
|rowspan="3"| {{Grid|Poción de Daño|link=none}}
+
! {{Grid|Poción de debilidad}}<br>Poción de debilidad
! Poción de daño
+
| {{Grid|Poción rara}}<br>Poción rara, <br> {{Grid|Poción espesa}}<br>Poción espesa, <br> o <br> {{Grid|Poción vulgar}}<br>Poción vulgar
| Instantánea
+
| {{Grid|Ojo de araña fermentado}}<br>[[Ojo de araña fermentado]]
| 8204
+
| Reduce los ataques cuerpo a cuerpo a 0,5 de daño (0,25 de corazón). <!-- Desde la 1.6, era 1 corazón en la 1.5 -->
|rowspan="3"| Inflige {{hp|6}} de daño según el nivel de la poción.
+
| {{EffectSprite|weakness}} 1:30
 +
 
 
|-
 
|-
! Poción de daño (Invertida)
+
! {{Grid|Poción de debilidad}}<br>Poción de debilidad<br>(extendida)
| Instantánea
+
| {{Grid|Poción vulgar}}<br>Poción vulgar<br>(extendida)
| 8268
+
| {{Grid|Ojo de araña fermentado}}<br>[[Ojo de araña fermentado]]
|-
+
| Reduce los ataques cuerpo a cuerpo a 0,5 de daño (0,25 de corazón). <!-- Desde la 1.6, era 1 corazón en la 1.5 -->
! Poción de daño II
+
| {{EffectSprite|weakness}} 4:00
| Instantánea
+
 
| 8236
 
 
|}
 
|}
  
== Pociones que no se pueden fabricar ==
+
=== Terciarias ===
Este tipo de pociones esta en el código de juego, funcionan pero no se pueden crear. Son pociones mas poderosas y extendidas que las pociones normales, pero el proceso de destilado solo permite que una cosa tome precedencia. Estas pociones son de código editado que pone ambos efectos en una misma poción. Un esquema de todas las pociones disponibles en el juego esta se puede encontrar en el foro<ref>http://www.minecraftforum.net/topic/1103759-collection-ctm-rfw-multiplayer-custom-maps-and-schematics-by-dsmith77/</ref>. Debajo puedes ver una tabla de los daños de las pociones incluidas.
+
 
+
Las pociones terciarias son creadas por la destilación de un ingrediente con una poción secundaria u otra poción terciaria y se pueden combinar con [[pólvora]] para crear sus homólogos de pociones arrojadizas.
 +
 
 +
==== Positivas ====
 +
 
 
{| class="wikitable" style="text-align: center;"
 
{| class="wikitable" style="text-align: center;"
! Icono
+
! Poción
! Nombre
+
! Base
! Duración
+
! Reactivo
! Cantidad de Daño
+
! Efecto
 +
! Duración <br> (minutos)
 +
 
 +
|-
 +
! {{Grid|Poción de cuerpo ignífugo}}<br>Poción de cuerpo ignífugo<br>(extendida)
 +
| {{Grid|Poción de cuerpo ignífugo}}<br>Poción de cuerpo ignífugo<br>(base o revertida)
 +
| {{Grid|Redstone}}<br>[[Redstone]]
 +
| Da inmunidad al daño por fuego, lava y ataques a distancia de [[llama]]s.
 +
| {{EffectSprite|fireresistance}} 8:00
 +
 
 +
|-
 +
! {{Grid|Poción de curación}}<br>Poción de curación II
 +
| {{Grid|Poción de curación}}<br>Poción de curación<br>(base o revertida)
 +
| {{Grid|Polvo de piedra luminosa}}<br>[[Polvo de piedra luminosa]]
 +
| Restaura  {{healthbar|8|9px}} de salud por poción.
 +
| Instantáneo
 +
 
 +
|-
 +
! {{Grid|Poción de regeneración}}<br>Poción de regeneración<br>(extendida)
 +
| {{Grid|Poción de regeneración}}<br>Poción de regeneración<br>nivel I o II
 +
| {{Grid|Redstone}}<br>[[Redstone]]
 +
| Restaura salud a lo largo del tiempo aproximadamente {{healthbar|2|9px}} de salud cada 2,4 segundos.<ref group="note" name="regeneration" />
 +
| {{EffectSprite|regeneration}} 2:00
 +
 
 +
|-
 +
! {{Grid|Poción de regeneración}}<br>Poción de regeneración II
 +
| {{Grid|Poción de regeneración}}<br>Poción de regeneración<br>(base o extendida)
 +
| {{Grid|Polvo de piedra luminosa}}<br>[[Polvo de piedra luminosa]]
 +
| Restaura salud a lo largo del tiempo aproximadamente {{healthbar|2|9px}} de salud cada 1,2 segundos.<ref group="note" name="regeneration" />
 +
| {{EffectSprite|regeneration}} 0:22
 +
 
 +
|-
 +
! {{Grid|Poción de fuerza}}<br>Poción de fuerza<br>(extendida)
 +
| {{Grid|Poción de fuerza}}<br>Poción de fuerza<br>nivel I o II
 +
| {{Grid|Redstone}}<br>[[Redstone]]
 +
| Aumenta un 130% de daño a todos los ataques cuerpo a cuerpo, con armas o sin ellas.
 +
| {{EffectSprite|strength}} 8:00
 +
 
 +
|-
 +
! {{Grid|Poción de fuerza}}<br>Poción de fuerza II
 +
| {{Grid|Poción de fuerza}}<br>Poción de fuerza<br>(base o extendida)
 +
| {{Grid|Polvo de piedra luminosa}}<br>[[Polvo de piedra luminosa]]
 +
| Aumenta un 260% de daño a todos los ataques cuerpo a cuerpo, con armas o sin ellas.
 +
| {{EffectSprite|strength}} 1:30
 +
 
 +
|-
 +
! {{Grid|Poción de rapidez}}<br>Poción de rapidez<br>(extendida)
 +
| {{Grid|Poción de rapidez}}<br>Poción de rapidez<br>nivel I o II
 +
| {{Grid|Redstone}}<br>[[Redstone]]
 +
| Incrementa la velocidad del jugador, la velocidad corriendo y la distancia de salto aproximadamente un 20%.
 +
<!--
 +
Annotating the jump values until there is a clear confirmation of them. Please address this on the discussion page.
 +
<br> (salto corriendo normal= 4 bloques (si se salta desde el borde), salto corriendo con poción = 5 bloques)
 +
-->
 +
| {{EffectSprite|speed}} 8:00
 +
 
 +
|-
 +
! {{Grid|Poción de rapidez}}<br>Poción de rapidez II
 +
| {{Grid|Poción de rapidez}}<br>Poción de rapidez<br>(base o extendida)
 +
| {{Grid|Polvo de piedra luminosa}}<br>[[Polvo de piedra luminosa]]
 +
| Incrementa la velocidad del jugador, la velocidad corriendo y la distancia de salto aproximadamente un 40%.
 +
<!--
 +
Annotating the jump values until there is a clear confirmation of them. Please address this on the discussion page.
 +
<br> (salto corriendo normal= 4 bloques, salto corriendo con poción = 6 bloques)
 +
-->
 +
| {{EffectSprite|speed}} 1:30
 +
 
 +
|-
 +
! {{Grid|Poción de visión nocturna}}<br>Poción de visión nocturna<br>(extendida)
 +
| {{Grid|Poción de visión nocturna}}<br>Poción de visión nocturna
 +
| {{Grid|Redstone}}<br>[[Redstone]]
 +
| Hace que todo parezca estar a su nivel más alto de luz, incluyendo las zonas debajo del agua.
 +
| {{EffectSprite|nightvision}} 8:00
 +
 
 +
|-
 +
! {{Grid|Poción de invisibilidad}}<br>Poción de invisibilidad
 +
| {{Grid|Poción de visión nocturna}}<br>Poción de visión nocturna
 +
| {{Grid|Ojo de araña fermentado}}<br>[[Ojo de araña fermentado]]
 +
| Vuelve al jugador invisible. Los objetos equipados o en mano siguen siendo visibles.
 +
| {{EffectSprite|invisibility}} 3:00
 +
 
 +
|-
 +
! {{Grid|Poción de invisibilidad}}<br>Poción de invisibilidad<br>(extendida)
 +
| {{Grid|Poción de visión nocturna}}<br>Poción de visión nocturna<br>(extendida)
 +
| {{Grid|Ojo de araña fermentado}}<br>[[Ojo de araña fermentado]]
 +
| Vuelve al jugador invisible. Los objetos equipados o en mano siguen siendo visibles.
 +
| {{EffectSprite|invisibility}} 8:00
 +
 
 
|-
 
|-
| {{Grid|Potion of Regeneration|link=none}}
+
! {{Grid|Poción de invisibilidad}}<br>Poción de invisibilidad<br>(extendida)
! Pocion de Regeneracion II (extendida)
+
| {{Grid|Poción de invisibilidad}}<br>Poción de invisibilidad
| 1:00
+
| {{Grid|Redstone}}<br>[[Redstone]]
| 8289
+
| Vuelve al jugador invisible. Los objetos equipados o en mano siguen siendo visibles.
 +
| {{EffectSprite|invisibility}} 8:00
 +
 
 
|-
 
|-
| {{Grid|Potion of Swiftness|link=none}}
+
! {{Grid|Poción de respiración acuática}}<br>Poción de respiración acuática<br>(extendida)
! Pocion de Velocidad II (extendida)
+
| {{Grid|Poción de respiración acuática}}<br>Poción de respiración acuática<br>(base o revertida)
| 4:00
+
| {{Grid|Redstone}}<br>[[Redstone]]
| 8290
+
| Hace que no baje el nivel de la barra de oxígeno cuando se está debajo del agua.
 +
| {{EffectSprite|waterbreathing}} 8:00
 +
 
 
|-
 
|-
| {{Grid|Potion of Strength|link=none}}
+
! {{Grid|Poción de salto}}<br>Poción de salto II
! Pocion de Fuerza II (extendida)
+
| {{Grid|Poción de salto}}<br>Poción de salto<br>(base o extendida)
| 4:00
+
| {{Grid|Polvo de piedra luminosa}}<br>[[Polvo de piedra luminosa]]
| 8297
+
| Permite al jugador saltar 1 ½ bloques más alto.
 +
| {{EffectSprite|jump}} 1:30
 +
 
 
|-
 
|-
| {{Grid|Potion of Poison|link=none}}
+
! {{Grid|Poción de salto}}<br>Poción de salto<br>(extendida)
! Pocion de Veneno II (extendida)
+
| {{Grid|Poción de salto}}<br>Poción de salto o Poción de salto II
| 1:00
+
| {{Grid|Redstone}}<br>[[Redstone]]
| 8292
+
| Permite al jugador saltar 1/2 bloques más alto.
 +
| {{EffectSprite|jump}} 8:00
 +
 
 
|}
 
|}
  
== Pociones sin uso ==
+
==== Negativas ====
Hay 17 pociones sin uso y todas parecen ser pociones base. Estas son pociones que fueron abandonadas en la Beta 1.9 Prerelease 2. Abajo hay una lista de sus nombres y cantidad de daño. Agregando múltiplos de 64 a la cantidad de daño que va a resultar en la misma poción.Como con otras pociones, agregando 16384 va a resultar una versión de splash de la misma poción.
 
Estos objetos aun pueden conseguir con el comando <code>/give</code>.
 
 
*Poción Limpia: 7
 
*Poción diferente: 11
 
*Poción arrtless: 13
 
*Poción pequeña: 15
 
*Bungling Potion: 23
 
*Poción dura: 27
 
*Poción Suave: 29
 
*Poción debonair: 31
 
*Poción caliente: 39
 
*Poción Refinada: 43
 
*Poción Cordial: 45
 
*Poción Brillante: 47
 
*Poción potente: 48
 
*Poción de rango: 55
 
*Poción Agria: 59
 
*Poción asquerosa: 61
 
*Poción Apestosa: 63
 
  
== Tabla de Data value ==
 
 
{| class="wikitable" style="text-align: center;"
 
{| class="wikitable" style="text-align: center;"
! Efecto de la poción
+
! Poción
! Regular
+
! Base
! Nivel II
+
! Reactivo
! Extendida
+
! Efecto
! Arrojadiza
+
! Duración <br> (minutos)
! Nivel II y Arrojadiza
+
 
! Extendida y Arrojadiza
 
 
|-
 
|-
| Regeneración
+
! {{Grid|Poción de daño}}<br>Poción de daño
| 8193
+
| {{Grid|Poción de curación}}<br>Poción de curación <br> o <br> {{Grid|Poción de veneno}}<br>Poción de veneno
| 8225
+
| {{Grid|Ojo de araña fermentado}}<br>[[Ojo de araña fermentado]]
| 8257
+
| Inflige {{healthbar|6|9px}} puntos de daño.
| 16385
+
| Instantáneo
| 16417
+
 
| 16449
 
 
|-
 
|-
| Velocidad
+
! {{Grid|Poción de daño}}<br>Poción de daño II
| 8194
+
| {{Grid|Poción de curación}}<br>Poción de curación II <br> o <br> {{Grid|Poción de veneno}}<br>Poción de veneno II
| 8226
+
| {{Grid|Ojo de araña fermentado}}<br>[[Ojo de araña fermentado]]
| 8258
+
| Inflige {{healthbar|12|9px}} puntos de daño.
| 16386
+
| Instantáneo
| 16418
+
 
| 16450
 
 
|-
 
|-
| Resistencia al fuego
+
! {{Grid|Poción de daño}}<br>Poción de daño II
| 8195
+
| {{Grid|Poción de daño}}<br>Poción de daño<br>(base o revertida)
| 8227 (r)
+
| {{Grid|Polvo de piedra luminosa}}<br>[[Polvo de piedra luminosa]]
| 8259
+
| Inflige {{healthbar|12|9px}} puntos de daño.
| 16387
+
| Instantáneo
| 16419 (r)
+
 
| 16451
 
 
|-
 
|-
| Veneno
+
! {{Grid|Poción de veneno}}<br>Poción de veneno<br>(extendida)
| 8196
+
| {{Grid|Poción de veneno}}<br>Poción de veneno<br>nivel I o II
| 8228
+
| {{Grid|Redstone}}<br>[[Redstone]]
| 8260
+
| Envenena al jugador por un tiempo dado, <br> reduciendo la salud a un mínimo de {{healthbar|1|9px}}, a una velocidad de aproximadamente de {{healthbar|1|9px}} por cada dos segundos.
| 16388
+
| {{EffectSprite|poison}} 2:00
| 16420
+
 
| 16452
 
 
|-
 
|-
| Salud instantánea
+
! {{Grid|Poción de veneno}}<br>Poción de veneno II
| 8197
+
| {{Grid|Poción de veneno}}<br>Poción de veneno<br>(base o extendida)
| 8229
+
| {{Grid|Polvo de piedra luminosa}}<br>[[Polvo de piedra luminosa]]
| 8261 (r)
+
| Envenena al jugador por un tiempo dado, <br> reduciendo la salud a un mínimo de {{healthbar|1|9px}}, a una velocidad de aproximadamente de {{healthbar|2|9px}} por segundo.
| 16389
+
| {{EffectSprite|poison}} 0:22
| 16421
+
 
| 16453 (r)
 
 
|-
 
|-
| Debilidad
+
! {{Grid|Poción de lentitud}}<br>Poción de lentitud
| 8200
+
| {{Grid|Poción de cuerpo ignífugo}}<br>Poción de cuerpo ignífugo<br>{{Grid|Poción de rapidez}}<br>Poción de rapidez<br> o <br> {{Grid|Poción de salto}}<br>Poción de salto
| 8232 (r)
+
| {{Grid|Ojo de araña fermentado}}<br>[[Ojo de araña fermentado]]
| 8264
+
| El movimiento del jugador es desacelerado durante un tiempo determinado.
| 16392
+
| {{EffectSprite|slow}} 1:30
| 16424 (r)
+
 
| 16456
 
 
|-
 
|-
| Fuerza
+
! {{Grid|Poción de lentitud}}<br>Poción de lentitud<br>(extendida)
| 8201
+
| {{Grid|Poción de lentitud}}<br>Poción de lentitud<br>(base o revertida)
| 8233
+
| {{Grid|Redstone}}<br>[[Redstone]]
| 8265
+
| El movimiento del jugador es desacelerado durante un tiempo determinado.
| 16393
+
| {{EffectSprite|slow}} 3:00
| 16425
+
 
| 16457
 
 
|-
 
|-
| Invisibilidad
+
! {{Grid|Poción de lentitud}}<br>Poción de lentitud<br>(extendida)
| 16382
+
| {{Grid|Poción de cuerpo ignífugo}}<br>Poción de cuerpo ignífugo<br>(extendida) <br> o <br> {{Grid|Poción de rapidez}}<br>Poción de rapidez<br>(extendida)
| -
+
| {{Grid|Ojo de araña fermentado}}<br>[[Ojo de araña fermentado]]
| -
+
| El movimiento del jugador es desacelerado durante un tiempo determinado.
| 16398
+
| {{EffectSprite|slow}} 3:00
| -
+
 
| -
 
 
|-
 
|-
| Visión nocturna
+
! {{Grid|Poción de debilidad}}<br>Poción de debilidad
| 8198
+
| {{Grid|Poción de fuerza}}<br>Poción de fuerza <br> o <br> {{Grid|Poción de regeneración}}<br>Poción de regeneración
| -
+
| {{Grid|Ojo de araña fermentado}}<br>[[Ojo de araña fermentado]]
| -
+
| Reduce los ataques cuerpo a cuerpo a 0,5 de daño (0,25 de corazón). <!-- Desde la 1.6, era 1 corazón en la 1.5 -->
| 16390
+
| {{EffectSprite|weakness}} 1:30
| -
+
 
| -
 
 
|-
 
|-
| Lentitud
+
! {{Grid|Poción de debilidad}}<br>Poción de debilidad<br>(extendida)
| 8202
+
| {{Grid|Poción de fuerza}}<br>Poción de fuerza<br>(extendida) <br> o <br> {{Grid|Poción de regeneración}}<br>Poción de regeneración<br>(extendida)
| 8234 (r)
+
| {{Grid|Ojo de araña fermentado}}<br>[[Ojo de araña fermentado]]
| 8266
+
| Reduce los ataques cuerpo a cuerpo a 0,5 de daño (0,25 de corazón). <!-- Desde la 1.6, era 1 corazón en la 1.5 -->
| 16394
+
 
| 16426 (r)
+
| {{EffectSprite|weakness}} 4:00
| 16458
+
 
 
|-
 
|-
| Daño instantáneo
+
! {{Grid|Poción de debilidad}}<br>Poción de debilidad<br>(extendida)
| 8204
+
| {{Grid|Poción de debilidad}}<br>Poción de debilidad<br>(base o revertida)
| 8236
+
| {{Grid|Redstone}}<br>[[Redstone]]
| 8268 (r)
+
| Reduce los ataques cuerpo a cuerpo a 0,5 de daño (0,25 de corazón). <!-- Desde la 1.6, era 1 corazón en la 1.5 -->
| 16396
+
 
| 16428
+
| {{EffectSprite|weakness}} 4:00
| 16460 (r)
+
 
 
|}
 
|}
(r) = Pociones revertidas
 
 
El Bit 14 (8192) y 15 (16384) determinan si la poción es una poción bebible o una poción arrojadiza. Si el bit 14 es verdadero y el 15 falso,quiere decir que es bebible. Si 14 es falso y el 15 verdadero, quiere decir que es una poción arrojadiza.<br>
 
Si el bit 6 (32) es verdadero, la poción es una poción de nivel II (o, en algunos casos, una poción revertida).<br>
 
Si el bit 7 (64) es verdadero, la poción es una poción extendida (o, en algunos casos, una poción revertida).<br>
 
Pociones con los bits 6 y 7 a 1, en conjunto legítimamente no se pueden conseguir, por lo tanto, no hay pociones legítimas que son a la vez extendidas y de nivel II.<br>
 
Los bits 1-4 (1, 2, 4 y 8) determinan el efecto de la poción. El más alto legítimamente disponible actualmente es 12<sub>decimal</sub> = 1100<sub>binary</sub>.
 
  
==Efectos de las pociones==
+
=== Revertidas ===
{{main|Efectos de pociones}}
+
 
Los efectos de las pociones se obtiene por pociones o, alternativamente atraves de [[De Área|Pociones de área]]. A partir de la 1.9 Pre-release 4, un jugador afectado por una poción emite particulas con forma de remolino del color del la poción durante la duración del efecto.
+
Hay dos métodos generales para crear pociones revertidas, uno de los cuales implican la adición de ojos de araña fermentados. La reversión, cambiar una poción ya mejorado en un su poción más débil original (por ejemplo, el cambio de una poción de veneno (extendida) en una poción de daño (revertida) mediante la adición de ojo de araña fermentado).
+
 
== Video ==
+
El primer método implica la adición de polvo de piedra luminosa (típicamente) a una poción terciaria ya subida de nivel (visto en la sección 5.3.1 o 5.3.2 anteriores). Cuando estas pociones terciarias ya se han modificado con redstone (por lo general), pueden cambiar a sus estados no modificados originales (revertido) en función del modificador que fue introducido previamente. No todas las pociones volverán (o reaccionar, para en ese caso) cuando se añade polvo de piedra luminosa o polvo redstone a una poción terciaria mejorada (por ejemplo, la adición de redstone a una poción ya redstone-extendida no dará lugar a una nueva poción).
+
 
{{:Potions/video}}
+
El segundo método consiste en la adición de ojo de araña fermentado, seguido de piedra luminosa (por lo general). El segundo método funciona con la adición de ojo de araña fermentado a una poción extendida positiva (es decir, una poción terciaria extendida). En casi todos los casos, esto corromperá la poción (corrupción se describe en la Sección 4.3 anterior) y producirá una poción negativa de igual fuerza (en este caso, extendida). A continuación, se añade la piedra luminosa (dependiendo de la receta) a la poción negativa extendida. Cuando estas pociones terciarias negativas (independientemente del origen) ya se han modificado con redstone, la adición de piedra luminosa revertirá la poción a una poción de menor duración.
+
 
== Logros ==
+
Un buen ejemplo de este proceso en la práctica es la reversión de la poción de debilidad. Una poción de debilidad puede hacerse de dos maneras. El primer método es mediante la adición de ojo de araña fermentado a una poción vulgar (Frasco con agua + lágrima de ghast/sandía reluciente/polvo de llamas/crema de magma/azúcar/ojo de araña), a continuación, añadir redstone para producir una poción de debilidad (extendida) . El segundo método es mediante la adición de ojo de araña fermentado (de nuevo) ya sea a una poción de fuerza o una poción de regeneración. Las pociones de fuerza y de regeneración, en sus formas extendidas o base, producirán pociones de debilidad con la misma magnitud (en aras de la este ejemplo, un ojo de araña fermentado se añade a una poción de fuerza (extendida) para producir una poción de debilidad (extendida)).
{{main|Logros}}
+
 
+
Ahora, debe haber dos pociones de debilidad (04:00). El polvo de piedra luminosa se añade a la poción de debilidad (Ext) que revierte la poción en una poción de debilidad de duración normal (1:30). El acto de la reducción de la duración 4:00 a 1:30 es la reversión. En el inventario, las pociones revertidas se verán idénticas a su poción base, al igual que la  vulgar y vulgar (extendida). Su uso también es idéntico a sus pociones base, con la excepción de convertirse en pociones revertida en lugar de pociones base.
{| class="wikitable"
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==== Piedra luminosa ====
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{| class="wikitable" style="text-align: center;"
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! Poción
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! Base
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! Reactivo
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! Efecto
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! Duración <br> (minutos)
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! {{Grid|Poción de cuerpo ignífugo}}<br>Poción de cuerpo ignífugo<br>(revertida)
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| {{Grid|Poción de cuerpo ignífugo}}<br>Poción de cuerpo ignífugo<br>(extendida)
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| {{Grid|Polvo de piedra luminosa}}<br>[[Polvo de piedra luminosa]]
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| Da inmunidad al daño por fuego, lava y ataques a distancia de [[llama]]s.
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| {{EffectSprite|fireresistance}} 3:00
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|-
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! {{Grid|Poción de visión nocturna}}<br>Poción de visión nocturna<br>(revertida)
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| {{Grid|Poción de visión nocturna}}<br>Poción de visión nocturna<br>(extendida)
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| {{Grid|Polvo de piedra luminosa}}<br>[[Polvo de piedra luminosa]]
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| Hace que todo parezca estar a su nivel más alto de luz, incluyendo las zonas debajo del agua.
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| {{EffectSprite|nightvision}} 3:00
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|-
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! {{Grid|Poción de lentitud}}<br>Poción de lentitud<br>(revertida)
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| {{Grid|Poción de lentitud}}<br>Poción de lentitud<br>(extendida)
 +
| {{Grid|Polvo de piedra luminosa}}<br>[[Polvo de piedra luminosa]]
 +
| El movimiento del jugador es desacelerado durante un tiempo determinado.
 +
| {{EffectSprite|slow}} 1:30
 +
 
 
|-
 
|-
! Icono
+
! {{Grid|Poción de debilidad}}<br>Poción de debilidad<br>(revertida)
! Logro
+
| {{Grid|Poción de debilidad}}<br>Poción de debilidad<br>(extendida)
! Descripción en el juego
+
| {{Grid|Polvo de piedra luminosa}}<br>[[Polvo de piedra luminosa]]
! Requisitos previos
+
| Reduce los ataques cuerpo a cuerpo a 0,5 de daño (0,25 de corazón). <!-- Desde la 1.6, era 1 corazón en la 1.5 -->
! Requerimuentos actuales (si es diferente)
+
| {{EffectSprite|weakness}} 1:30
! Restricciones de versión
+
 
! Puntos de Xbox ganados
 
 
|-
 
|-
| {{Achievement|Mundane Potion}}
+
! {{Grid|Poción de respiración acuática}}<br>Poción de respiración acuática<br>(revertida)
! Destilería local
+
| {{Grid|Poción de respiración acuática}}<br>Poción de respiración acuática<br>(extendida)
| Prepare una poción
+
| {{Grid|Polvo de piedra luminosa}}<br>[[Polvo de piedra luminosa]]
| Hacia el fuego
+
| Hace que no baje el nivel de la barra de oxígeno cuando se está debajo del agua.
| Toma una poción de un Alambique Alquímico <!-- Does picking up from other sources work? --> Una poción ya creada, colocada y retirada califica.
+
| {{EffectSprite|waterbreathing}} 3:00
| PC
+
 
|N/A
 
 
|}
 
|}
 
== Historia ==
 
La alquimia fue aludida por primera vez en julio de 2010,<ref>http://notch.tumblr.com/post/779956568/the-rationale-for-redstone</ref> cuando Notch explico porque la mena de redstone se deshacía en "polvo". Afirmo que este polvo seria utilizado mas tarde en pociones.
 
 
Un par de meses después, Notch hizo un Preguntas y Respuestas en Reddit.<ref>http://www.reddit.com/r/Minecraft/comments/djlsz/notchs_answers_to_your_questions/</ref> Se le pregunto por la alquimia y respondió: "¡Oh si! ¡Por supuesto!". Actualmente todos los posts de ese hilo están borrados, pero copias se pueden encontrar en otros sitios
 
 
{{History|beta}}
 
{{History||1.8|Se añadieron los efectos de las pociones.}}
 
{{History||1.9pre2|[[Jeb]] twitteó una captura mostrando la duración de las pociones y los [[Frasco de cristal|frascos de cristal]].<ref>http://twitter.com/jeb_/status/118681103350501376</ref> Las pociones eran creadas usando los [[caldero]]s<ref>http://twitter.com/jeb_/status/119466949708222465</ref>. Los calderos, aunque eran funcionales y pueden ser usados para hacer pociones, no estaban disponibles en esta actualización. Posteriormente Jeb tuiteo que tanto a él como a Notch se les había ocurrido una forma diferente de fabricar pociones, que al final fue el [[soporte para brebajes]]<ref>http://twitter.com/jeb_/status/119710836469149697</ref>}}
 
{{History||1.9pre3|Se introducen los [[Soporte para brebajes|soportes para brebajes]].}}
 
{{History||1.9pre4|Se añaden las [[De Área|pociones de área]]. Puedes convertir cualquier poción en una poción de área elaborándola con [[pólvora]]. Aparece en un frasco con distinta forma. En vez de beberse, la poción se lanza, como una bola de nieve, un huevo de pollo o una carga ígnea.<ref>http://www.reddit.com/r/Minecraft/comments/lav7p/19_prerelease_4_changelog/</ref>}} 
 
{{History|r}}
 
{{History||12w22a|La pociones son añadidas en el inventario de creativo.}}
 
{{History||12w32a|La poción de visión nocturna fue implementada y añadida al inventario de creativo, pero no se podía fabricar.}}
 
{{History||12w34a|Se añade la poción de invisibilidad. Se añadieron las recetas de la poción de visión nocturna y la poción de invisibilidad.|Un jugador bajo los efectos de la poción de invisibilidad se mostraba en una captura de pantalla por Jeb<ref>http://twitter.com/jeb_/status/236160788006576129</ref>}}
 
{{History||12w38a|Las [[bruja]]s lanzan te pociones y raramente sueltan pociones cuando mueren.}}
 
{{History||12w39a|La pociones se pueden personalizar usando editores de NBT o MCEdit.}}
 
{{History|foot}}
 
  
==Tutorial==
+
==== Redstone ====
{{CorregirSección}}
+
 
Para los que no sepan como hacer pociones aqui un resumen de como hacer pociones.
+
{| class="wikitable" style="text-align: center;"
 +
! Poción
 +
! Base
 +
! Reactivo
 +
! Efecto
 +
! Duración <br> (minutos)
 +
 
 +
|-
 +
! {{Grid|Poción de curación}}<br>Poción de curación<br>(revertida)
 +
| {{Grid|Poción de curación}}<br>Poción de curación II
 +
| {{Grid|Redstone}}<br>[[Redstone]]
 +
| Recupera {{healthbar|4|9px}} puntos de salud por poción.
 +
| Instantáneo
 +
 
 +
|-
 +
! {{Grid|Poción de daño}}<br>Poción de daño<br>(revertida)
 +
| {{Grid|Poción de daño}}<br>Poción de daño II
 +
| {{Grid|Redstone}}<br>[[Redstone]]
 +
| Inflige {{healthbar|6|9px}} puntos de daño.
 +
| Instantáneo
 +
 
 +
|}
  
Fuerza=polvo de llamas.
+
==== Ojo de araña fermentado ====
  
Velocidad=azucar.
+
{| class="wikitable" style="text-align: center;"
 +
! Poción
 +
! Base
 +
! Reactivo
 +
! Efecto
 +
! Duración <br> (minutos)
  
Curación instantánea=melon reluciente.
+
|-
 +
! {{Grid|Poción de daño}}<br>Poción de daño<br>(revertida)
 +
| {{Grid|Poción de curación}}<br>Poción de curación<br>(revertida) <br> o <br> {{Grid|Poción de veneno}}<br>Poción de veneno<br>(extendida)
 +
| {{Grid|Ojo de araña fermentado}}<br>[[Ojo de araña fermentado]]
 +
| Inflige {{healthbar|6|9px}} puntos de daño.
 +
| Instantáneo
  
Regeneracion=Lagrima de ghast.
+
|-
 +
! {{Grid|Poción de lentitud}}<br>Poción de lentitud<br>(revertida)
 +
| {{Grid|Poción de cuerpo ignífugo}}<br>Poción de cuerpo ignífugo<br>(revertida) <br> o <br> {{Grid|Poción de rapidez}}<br>Poción de rapidez II
 +
| {{Grid|Ojo de araña fermentado}}<br>[[Ojo de araña fermentado]]
 +
| El movimiento del jugador es desacelerado durante un tiempo determinado.
 +
| {{EffectSprite|slow}} 1:30
  
Respiracion acuatica(1.7.2)=pez globo.
+
|-
 +
! {{Grid|Poción de debilidad}}<br>Poción de debilidad<br> (revertida)
 +
| {{Grid|Poción de fuerza}}<br>Poción de fuerza II <br> o <br> {{Grid|Poción de regeneración}}<br>Poción de regeneración II
 +
| {{Grid|Ojo de araña fermentado}}<br>[[Ojo de araña fermentado]]
 +
| Reduce los ataques cuerpo a cuerpo a 0,5 de daño (0,25 de corazón).
 +
| {{EffectSprite|weakness}} 1:30
  
Vision nocturna=zanahoria dorada.
+
|}
  
Para hacer pociones inversas o mejor dicho de efectos dañinos se necesita en su mayoria de casos la utilización del ojo de araña fermentado para crearlas apartir de las originales.
+
== Recetas ==
 +
Lo siguiente son las recetas más eficientes para elaborar cada poción. Si dos ingredientes pueden prepararlas en cualquier orden respecto a la otra, están separados por una doble flecha (↔).
  
Debilidad= ojo de araña fermentado/pocion de fuerza+ojo de araña fermentado.
+
; Debilidad
 +
: {{ItemLink|Fermented Spider Eye|Ojo de araña fermentado}}
 +
; Debilidad exten.
 +
: {{ItemLink|Fermented Spider Eye|Ojo de araña fermentado}} ↔ {{ItemLink|Redstone}}
 +
; Fuerza
 +
: {{ItemLink|Nether Wart|Verruga abisal}} → {{ItemLink|Blaze Powder|Polvo de llamas}}
 +
; Fuerza extra
 +
: {{ItemLink|Nether Wart|Verruga abisal}} → {{ItemLink|Blaze Powder|Polvo de llamas}} → {{ItemLink|Redstone}}
 +
; Fuerza II
 +
: {{ItemLink|Nether Wart|Verruga abisal}} → {{ItemLink|Blaze Powder|Polvo de llamas}} → {{ItemLink|Glowstone Dust|Polvo de piedra luminosa}}
 +
; Regeneración
 +
: {{ItemLink|Nether Wart|Verruga abisal}} → {{ItemLink|Ghast Tear|Lágrima de ghast}}
 +
; Regeneración exten.
 +
: {{ItemLink|Nether Wart|Verruga abisal}} → {{ItemLink|Ghast Tear|Lágrima de ghast}} → {{ItemLink|Redstone}}
 +
; Regeneración II
 +
: {{ItemLink|Nether Wart|Verruga abisal}} → {{ItemLink|Ghast Tear|Lágrima de ghast}} → {{ItemLink|Glowstone Dust|Polvo de piedra luminosa}}
 +
; Rapidez
 +
: {{ItemLink|Nether Wart|Verruga abisal}} → {{ItemLink|Sugar|Azúcar}}
 +
; Rapidez exten.
 +
: {{ItemLink|Nether Wart|Verruga abisal}} → {{ItemLink|Sugar|Azúcar}} → {{ItemLink|Redstone}}
 +
; Rapidez II
 +
: {{ItemLink|Nether Wart|Verruga abisal}} → {{ItemLink|Sugar|Azúcar}} → {{ItemLink|Glowstone Dust|Polvo de piedra luminosa}}
 +
; Lentitud
 +
: {{ItemLink|Nether Wart|Verruga abisal}} → {{ItemLink|Sugar|Azúcar}} → {{ItemLink|Fermented Spider Eye|Ojo de araña fermentado}}
 +
: {{ItemLink|Nether Wart|Verruga abisal}} → {{ItemLink|Magma Cream|Crema de magma}} → {{ItemLink|Fermented Spider Eye|Ojo de araña fermentado}}
 +
: {{ItemLink|Nether Wart}} → {{ItemLink|Rabbit's Foot|Pata de conejo}} → {{ItemLink|Fermented Spider Eye|Ojo de araña fermentado}}
 +
; Lentitud exten.
 +
: {{ItemLink|Nether Wart|Verruga abisal}} → {{ItemLink|Sugar|Azúcar}} → {{ItemLink|Fermented Spider Eye|Ojo de araña fermentado}} ↔ {{ItemLink|Redstone}}
 +
: {{ItemLink|Nether Wart|Verruga abisal}} → {{ItemLink|Magma Cream|Crema de magma}} → {{ItemLink|Fermented Spider Eye|Ojo de araña fermentado}} ↔ {{ItemLink|Redstone}}
 +
: {{ItemLink|Nether Wart|Verruga abisal}} → {{ItemLink|Rabbit's Foot|Pata de conejo}} → {{ItemLink|Fermented Spider Eye|Ojo de araña fermentado}} ↔ {{ItemLink|Redstone}}
 +
; Curación
 +
: {{ItemLink|Nether Wart|Verruga abisal}} → {{ItemLink|Glistering Melon|Sandía reluciente}}
 +
; Curación II
 +
: {{ItemLink|Nether Wart|Verruga abisal}} → {{ItemLink|Glistering Melon|Sandía reluciente}} → {{ItemLink|Glowstone Dust|Polvo de piedra luminosa}}
 +
; Daño
 +
: {{ItemLink|Nether Wart|Verruga abisal}} → {{ItemLink|Glistering Melon|Sandía reluciente}} → {{ItemLink|Fermented Spider Eye|Ojo de araña fermentado}}
 +
: {{ItemLink|Nether Wart|Verruga abisal}} → {{ItemLink|Spider Eye|Ojo de araña}} → {{ItemLink|Fermented Spider Eye|Ojo de araña fermentado}}
 +
; Daño II
 +
: {{ItemLink|Nether Wart|Verruga abisal}} → {{ItemLink|Glistering Melon|Sandía reluciente}} → {{ItemLink|Fermented Spider Eye|Ojo de araña fermentado}} ↔ {{ItemLink|Glowstone Dust|Polvo de piedra luminosa}}
 +
: {{ItemLink|Nether Wart|Verruga abisal}} → {{ItemLink|Spider Eye|Ojo de araña}} → {{ItemLink|Fermented Spider Eye|Ojo de araña fermentado}} ↔ {{ItemLink|Glowstone Dust|Polvo de piedra luminosa}}
 +
; Veneno
 +
: {{ItemLink|Nether Wart|Verruga abisal}} → {{ItemLink|Spider Eye|Ojo de araña}}
 +
; Veneno exten.
 +
: {{ItemLink|Nether Wart|Verruga abisal}} → {{ItemLink|Spider Eye|Ojo de araña}} → {{ItemLink|Redstone}}
 +
; Veneno II
 +
: {{ItemLink|Nether Wart|Verruga abisal}} → {{ItemLink|Spider Eye|Ojo de araña}} → {{ItemLink|Glowstone Dust|Polvo de piedra luminosa}}
 +
; Cuerpo ignífugo
 +
: {{ItemLink|Nether Wart|Verruga abisal}} → {{ItemLink|Magma Cream|Crema de magma}}
 +
; Cuerpo ignífugo exten.
 +
: {{ItemLink|Nether Wart|Verruga abisal}} → {{ItemLink|Magma Cream|Crema de magma}} → {{ItemLink|Redstone}}
 +
; Visión nocturna
 +
: {{ItemLink|Nether Wart|Verruga abisal}} → {{ItemLink|Golden Carrot|Zanahoria dorada}}
 +
; Visión nocturna exten.
 +
: {{ItemLink|Nether Wart|Verruga abisal}} → {{ItemLink|Golden Carrot|Zanahoria dorada}} → {{ItemLink|Redstone}}
 +
; Invisibilidad
 +
: {{ItemLink|Nether Wart|Verruga abisal}} → {{ItemLink|Golden Carrot|Zanahoria dorada}} → {{ItemLink|Fermented Spider Eye|Ojo de araña fermentado}}
 +
; Invisibilidad exten.
 +
: {{ItemLink|Nether Wart|Verruga abisal}} → {{ItemLink|Golden Carrot|Zanahoria dorada}} → {{ItemLink|Fermented Spider Eye|Ojo de araña fermentado}} ↔ {{ItemLink|Redstone}}
 +
; Respiración acuática
 +
: {{ItemLink|Nether Wart|Verruga abisal}} → {{ItemLink|Pufferfish|Pez globo}}
 +
; Respiración acuática exten.
 +
: {{ItemLink|Nether Wart|Verruga abisal}} → {{ItemLink|Pufferfish|Pez globo}} → {{ItemLink|Redstone}}
 +
; Salto
 +
: {{ItemLink|Nether Wart|Verruga abisal}} → {{ItemLink|Rabbit's Foot|Pata de conejo}}
 +
; Salto II
 +
: {{ItemLink|Nether Wart|Verruga abisal}} → {{ItemLink|Rabbit's Foot|Pata de conejo}} → {{ItemLink|Glowstone Dust|Polvo de piedra luminosa}}
 +
; Salto exten.
 +
: {{ItemLink|Nether Wart|Verruga abisal}} → {{ItemLink|Rabbit's Foot|Pata de conejo}} → {{ItemLink|Redstone}}
  
Lentitud= Pocion de velocidad+ojo de araña fermentado.
+
== Historia ==
 +
[[File:Brewing Potions.png|thumb|right|150px|Elaboración de pociones en calderos (1.9 pre2).]]
  
Daño instantaneo=pocion de regeneracion o curacion + ojo de araña fermentado.
+
{{History|r}}
 +
{{History||1.0.0|snap=Beta 1.9-pre2|rowspan=5|Inicialmente, el [[caldero]] era donde se elaboraban las pociones. Las pociones se elaboraban mediante la adición de agua al caldero seguido de ciertos ingredientes. Los ingredientes combinados correctamente conferirían [[efectos de pociones]] puramente beneficiosos, y combinaciones incorrectas añadirían efectos negativos. El sistema era complicado, carecía de una interfaz gráfica de usuario, y formaba muchas pociones duplicadas (es decir, dos pociones que eran exactamente lo mismo podría hacerse de varias maneras diferentes), por lo que Notch y Jeb llegaron con un nuevo método de elaboración de pociones usando un [[Soporte para brebajes]]<ref>[[jebtweet:119710836469149697]]</ref>.}}
 +
{{History|||snap=Beta 1.9-pre3|Se añadió una GUI de destilación BA y se eliminaron las pociones más duplicadas (el total de pociones posibles bajo de 150 combinaciones a sólo 25 diferentes pociones en 31 combinaciones). Algunos efectos de pociones disponibles en anteriores 1.9 pre-versiones se volvieron inaccesibles (por ejemplo, el mareo, la ceguera y la invisibilidad).}}
 +
{{History|||snap=Beta 1.9-pre4|Añadidas las [[Poción arrojadiza|pociones arrojadizas]], elaboradas mediante la colocación de [[pólvora]] en cualquier poción destilandolo en un soporte de brebajes.
 +
La |[[sandía reluciente]] como ingrediente para reemplazar el efecto de curación instantánea conferida por la [[lágrima de ghast]], que con ello se añade el efecto de regeneración en su lugar.
 +
|Convertidos determinados ingredientes en los ingredientes  base secundarios (el [[ojo de araña]], [[sandía reluciente]] y [[polvo de llamas]] hacen una [[poción vulgar]] cuando se destilan en un frasco con agua, además de sus funciones anteriores), con lo que el total suman 28 pociones diferentes en 35 combinaciones.}}
 +
{{History||1.1|snap=12w01a|El tiempo para el destilado de pociones fue reducido a 20 segundos.}}
 +
{{History||1.4.2|snap=12w34a|Añadidas las recetas para el destilamiento de pociones de visión nocturna y de invisibilidad: La poción de visión nocturna se elabora mediante la adición de zanahorias doradas a una poción rara. La poción de invisibilidad se elabora mediante la adición de un ojo de araña fermentado a una poción de visión nocturna.}}
 +
{{History||1.5|snap=13w01a|Añadidos las [[tolva]]s, que puede colocar y retirar objetos dentro y fuera del soporte para brebajes.}}
 +
{{History||1.7.2|snap=13w36a|Añadida la poción de respiración acuática; se puede elaborar destilando un pez globo en una poción rara.}}
 +
{{History||1.8|snap=14w27a|Añadida poción de salto; se elabora destilando una pata de conejo en una poción rara.}}
 +
{{History||1.8.1|snap=1.8.1-pre1|La poción de salto ahora puede ser extendida usando redstone.}}
 +
{{History||1.9|snap=15w31a|rowspan=6|La piedra luminosa y la redstone ya no puede añadise para extener o subir al nivel II las pociones.|Retiradas la mayoría de las recetas para elaborar la poción de debilidad.|Las pociones arrojadizas ahora pueden crearse de entre cualquier poción, incluyendo frascos con agua.}}
 +
{{History|||snap=15w33a|Añadidas las [[Poción prolongada|pociones prolongadas]].}}
 +
{{History|||snap=15w42a|El polvo de llamas ahora se requiere como combustible para la elaboración de pociones mediante alquimia.}}
 +
{{History|||snap=15w43a|El polvo de llamas como combustible reducido de 30 puntos a 20.}}
 +
{{History|console}}
 +
{{History||TU7|Añadida la elaboración de pociones.}}
 +
{{History||TU14|Añadidas las pociones de visión nocturna e invisibilidad.}}
 +
{{History|foot}}
  
Veneno= esta solo requiere pocion rara y ojo de araña normal.
+
===Historia de los tipos de poción ===
 +
Con base en la información que se encuentra en ''minecraft.jar /lang/en_US.lang '', los tipos de pociones actuales se muestran a continuación:
  
Invisibilidad =pocion de vision nocturna+ojo de araña fermentado.
+
* Poción de rapidez
 +
* Poción de lentitud
 +
* Poción de fuerza
 +
* Poción de debilidad
 +
* Poción de curación
 +
* Poción de daño
 +
* Poción de regeneración
 +
* Poción de cuerpo ignífugo
 +
* Poción de respiración acuática
 +
* Poción de veneno
 +
* Poción de visión nocturna
 +
* Poción de invisibilidad
 +
* Poción de salto
  
 +
Debido a cambios en el sistema de elaboración de pociones, las siguientes pociones '''no''' están actualmente accesibles:
  
Redstone:es usada para aumentar la duracion de los efectos.
+
* Poción de prisa (Potion of Haste)
 +
* Poción de fatiga (Potion of Dullness)
 +
* Poción de mareo (Potion of Nausea)
 +
* Poción de ceguera (Potion of Blindness)
 +
* Poción de hambre (Potion of Hunger)
 +
* Poción de decaimiento (Potion of Decay)
 +
* Poción de resistencia (Potion of Resistance)
  
Polvo de piedra luminosa:es usado para aumentar el poder de los efectos.
+
Algunas pociones también no tienen un nombre real en Minecraft (por ejemplo, la poción de potion.healthBoost.postFix) y '''no''' son actualmente accesibles:
  
Polvora:convertir la pocion de area afectando a lo que le caiga.
+
* Potion of potion.healthBoost.postFix
 +
* Potion of potion.absorption.postFix
 +
* Potion of potion.saturation.postFix
  
Notas
+
== Curiosidades ==
*Las pociones de debilidad y daño son las unicas 2 las cuales hay 2 maneras de hacerlas.
+
[[File:Splash Potion Weakness.png|thumb|right|150px|Una poción arrojadiza elabora utilizando pólvora.]]
*La pocion de invisibilidad es la unica que requiere un ojo de araña fermentado pero no es tipo dañino.
+
* Siempre y cuando al menos uno de los tres espacios del fondo se llene, el proceso alquímico va a continuar, y los frascos adicionales de agua o poción puede ser añadidos. Sin embargo, si se elimina el ingrediente, o el fondo de 3 ranuras se vacía en cualquier momento durante el proceso, el proceso se detendrá y nada se habrá elaborado.
 +
* Las tres pociones no tienen necesariamente que ser de lo mismo.
 +
* El efecto mejorado de la poción que no tiene ningún parámetro de tiempo (es decir, curación y daño instantáneo) con polvo de piedra luminosa no tiene desventajas.
 +
* Mejorando uno de los anteriores efectos de niveles II utilizando piedra luminosa será aparentemente revertirlo a la original (metadatos-sabio, este no es el caso).
 +
* Mejorando una poción que no tiene ningún efecto de nivel II (es decir, resistencia al fuego, lentitud, debilidad) con redstone no tiene desventajas.
 +
* Mejorando de una de las anteriores pociones extendidas usando redstone será aparentemente revertirlo a la original (metadatos, este no es el caso).
 +
* A pesar de que Jeb dijo que en el 1.9 pre-release 3 había 161 posibles combinaciones de pociones diferentes, con 2 653 en el futuro, en la realmente tercera liberación sólo hay 22 diferentes pociones que se podrían hacer sin el uso de programas externos. De ellas, 19 pociones tenían uno de los 8 efectos diferentes.
 +
* La poción vulgar hecha de redstone tiene metadatos diferentes (64) que la poción vulgar hecha de cualquier otro ingrediente (8192). A diferencia de la mundana 64, con la mundana 8192 se pueden hacer una poción arrojadiza vulgar añadiendo pólvora que tiene, al igual que su poción de base, ningún efecto.
 +
* Hay muchas pociones que quedaron detrás de 1.9 pre-releases que se llenan diferentes meta-datos que de otra manera no se puede elaborar u obtener sin un comando de servidor SMP o editor de inventario. Estas pociones incluyen pero no se limitan a: la poción de torpeza, poción Buttering, Poción de Debonair, poción refinada.
 +
* Más agua para frascos puede ser llevada al Nether en un solo viaje al llenar cubos de agua, llevando una pila de frascos de cristal, y el uso de una caldero. Esto se debe a que los frascos de cristal apilables no se apilan una vez que se han llenado de agua.
 +
* Los seres no-muertos (zombis, esqueletos, hombrecerdos zombis y withers) no se ven afectados por pociones arrojadizas de veneno y regeneración, pero reciben daño de pociones arrojadizas de salud instantáneos y ganan salud del daño instantáneo.
 +
* Mezclar ojo de araña fermentado con cualquier poción base (incluyendo los que se quedaron atrás), o bien como resultado una poción de debilidad, una poción de invisibilidad, o una poción de lentitud. Las pociones de la lentitud y la invisibilidad sólo pueden ser preparadas a partir de las pociones base que habían quedado atrás.
 +
* Al modificar el elemento NBT utilizando un editor o comandos, es posible conseguir una poción que no se puede convertir en una poción arrojadiza.
  
 +
<!--
 
== Galería ==
 
== Galería ==
 
<gallery>
 
<gallery>
Archivo:OK2tE.png|Efectos de pociones y botellas de cristal.
+
File:MinecraftPotionsClean.png
Archivo:Health Potion.png|Una poción espesa con los efectos de  Fatiga de picar (duración 4 minutos) y Salud Instantánea II (fabricada en la Beta 1.9 Pre-release, ahora imposible de  conseguir).
+
File:minecraft_brewing_en.png|Vista simplificada en todas las pociones y las diferentes formas de crearlas.
Archivo:PotionBubbles.png|La burbujas que aparecen cuando un jugador bebe una poción (poción de Fuerza en este caso).
+
File:Updated Potions Craft guide.png|Una versión más rápida, pero menos detallada de cómo hacer ciertas pociones.
Archivo:Nightvision.png|Efecto de Visión Nocturna alrededor de las 18000, de la snapshot 12w32a, obteniéndose un error de luz arriba a la izquierda del centro. Esta are se vería negra, día y noche.
+
</gallery>
Archivo:Invisible sheep.png|Un error en la snapshot 12w34a donde la lana de las ovejas podia ser visible bajo los efectos de una poción de invisibilidad. Esto podría no ser un error ya que la lana de las ovejas se cuenta como armadura, y la armadura del jugador también es visible Cuando se toma una poción de invisibilidad.
+
-->
</gallery>
+
 
+
== Véase también ==
== Bugs ==
+
*[[Fabricación]]
* Si haces clic derecho con una poción en un caldero, se mostrara la animación del jugador rompiendo el bloque con la poción en vez de beber la poción.
+
*[[Encantamiento]]
* Un bug con la poción de invisibilidad en la 12w34a hacia que los objetos distantes fuesen rosas y blancos. Esto solo ocurría en El Fin (también, raramente, mirando directamente al sol provocaba el error gráfico que convertía el paisaje temporalmente en rosa).<ref>http://www.flickr.com/photos/75746167@N06/sets/72157631225445350</ref>
+
*[[Fundición]]
+
 
== Curiosidades ==
 
* Tomando una poción cuando estas bajo el efecto de otra poción no añade tiempo al efecto, sino que solamente reinicializará  el efecto. El efecto de la poción no bajara si se usa una poción de nivel inferior. Por ejemplo, si un jugador tiene Resistencia III, beber una poción de Resistencia II no tendrá ningún efecto.
 
* Una poción de Daño Instantáneo III es lo suficientemente poderosa para matar instantáneamente a sus victimas.
 
* Cuando se muere, todos los efectos de las pociones se pierden.
 
* Un jugador puede beber dos pociones lo suficientemente rápido como para que después de beber la primera, la animación de beber la segunda no ocurra.
 
* Cuando bebes una poción, la animación utilizada es la de [[Hambre|comer]], mostrando al [[jugador]] "mascando" la botella. Sin embargo, a diferencia de la animación de comer, no se muestran trozos de botella cuando se bebe.
 
* Como los [[slime]]s más pequeños solo tienen medio corazón de salud, las pociones de veneno no son efectivas contra ellos.
 
* A partir de la "Release Candidate 2", beber una poción o leche hace una especia de sonido de sorber.
 
* A pesar del aumento de velocidad, la poción de rapidez, en cualquier nivel, no aumentara la distancia de salto cuando se camina.
 
* Hay más de un “damage value” legitimo para cada poción, como los dos tipos de poción mundane, asi como las pociones invertidas son copias legitimas de sus pociones de base.
 
* Haciendo trucos y dandote stacks de pociones sorprendentemente funciona correctamente.
 
* Las [[De área|pociones de área]] de veneno pueden resultar utiles para obtener discos de música de los creepers, porque pueden dañarlo lo suficiente como para que un esqueleto pueda matarlo, aunque  nunca mataran al creeper por si mismos. 
 
*En multijugador, beber una poción y posteriormente entrar en el [[Inframundo]] causa que el marcador del inventario y el efecto de partículas dejen de aparecer. Sin embargo el efecto de la poción seguirá activa.
 
*Si pones el campo de visión en Quake Pro, beber una Poción de Velocidad II, corre y vuela en [[creativo]], la pantalla se estirara lo máximo posible.
 
* La manera más lenta posible de caminar en el juego es agacharse y bloquear con la espada cuando caminas a través de telas de araña y estancado en lava sobre arena de almas con hielo debajo, con el efecto de una poción de lentitud.
 
* La pociones de nivel III y IV están presentes en el código pero no están disponibles en el juego.
 
* Una poción de área de visión nocturna utilizada en criaturas mostrara el efecto y las particulas de la poción pero no les afectara en absoluto, porque la visión de todas las criaturas no es afectada por los niveles de luz.
 
* Si, de alguna manera, alguien consigue el efecto de Velocidad III, coloca su Campo de Visión en Quake Pro, corre y vuela su pantalla girara 180 grados (probado usado Mo'flowers mod).
 
* Si usas una poción de área en una oveja o cualquier otra criatura con armadura, la lana o la armadura seguirá siendo visible (sillas en cerdos, armadura en el jugador, etc.).
 
* Las pociones de área de Daño dañaran al jugador sin importar que tipo de armadura lleve. (Por ejemplo: si tu lanzas una poción de área de daño sobre otro jugador. Incluso si lleva una armadura de diamante recibirá el mismo daño que una persona sin armadura.) Esto hace las pociones de daño II efectivas contra jugadores con buena armadura y buenas herramientas.
 
* Cuando te encuentras bajo los efectos de invisibilidad, llevar armadura permitirá a las criaturas verte y atacarte. Sin embargo empuñando un arma (o cualquier otro objeto) no causara que las criaturas hostiles te ataquen.
 
 
 
== Notas ==
 
== Notas ==
*Beber [[leche]] eliminará todos los efectos de pociones, incluso los positivos, como regeneración.
+
<references group="note"/>
* Debido a las mecánicas de los [[Soporte de brebajes|soportes de brebajes]], cualquier poción puede se fabricada con cualquier ingrediente colocando el ingrediente y al menos una botella de agua o una poción rara en el soporte, y cualquier otra poción en las otras ranuras. Esto no producirá ningún efecto en la poción excepto si se sigue una receta válida, sin embargo esto solo es una perdida de ingredientes.
 
*La poción mundana (extendida) y la poción espesa solo puede ser fabricada con ojo de araña fermentado, (al menos utilizando el método de arriba), volviéndola una poción de debilidad (extendida) o una poción de debilidad básica, respectivamente.
 
*Las pociones mundanas solo pueden ser usadas con ojos de araña fermentados o con pólvora transformándola en una poción de debilidad o en una poción de área mundana, respectivamente.
 
*Actualmente las pociones mundanas y las espesas no extendidas son una perdida de ingredientes, ya que su único uso es un método ineficiente de fabricación de pociones de debilidad, que pueden  fabricarse solo con frascos de agua.
 
*Las pociones de área pueden ser mejoradas con [[polvo de piedra luminosa]], [[redstone]] u ojo de araña fermentado, resultando en pociones de área de la poción de base que habría resultado.
 
*La poción de veneno II realmente dura 22,5 segundos, pero es mostrada como 22 segundos porque el marcador de efecto solo marca valores redondeados a la baja.
 
*Extendiendo las pociones de resistencia la fuego (añadiendo redstone) no tiene ningún efecto ya que no tiene potencia que ser reducida.
 
*En la snapshot 12w21a, las [[Manzana de Oro|manzanas de oro]]  que estan hechas con bloques de oro en vez de pepitas de oro da 30 segundos de regeneración IV y 5 minutos de Resistencia y resistencia al fuego.
 
  
== Ver también ==
+
== Referencias ==
*[[Soporte para brebajes]]
 
 
== Referencias==
 
 
<references/>
 
<references/>
+
 
== Enlaces externos ==
+
== Links externos ==
*[http://www.minecraftforum.net/topic/673147-all-about-potions-and-brewing-19-reference-guidepics-and-a-mod-download-to-make-them-usable/ Minecraft Forum: Todo acerca de las pociones y de su fabricación – Guia de referencia de la 1.9 (Inglés)]
+
*[http://www.minecraftforum.net/topic/673147-all-about-potions-and-brewing-19-reference-guidepics-and-a-mod-download-to-make-them-usable/ Minecraft Forum: Todo sobre pociones y elaboración - 1.9 Guía de referencia]
*[http://potioncraft.net/ Pociones de Minecraft Una guia visual (Inglés)]
+
*[http://potioncraft.net/ Pociones de Minecraft - Una guía visual (en inglés)]
{{Objetos}}
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{{Gameplay}}
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{{Jugabilidad}}
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[[Categoría:Pociones]]

Revisión actual del 21:19 8 abr 2016

Carta de elaboración de pociones (las recetas más eficientes, excluyendo pociones arrojadizas).

La alquimia (o destilación de pociones) es el proceso de creación de pociones, pociones arrojadizas y pociones prolongadas por la adición de varios ingredientes a los frascos con agua en un soporte para brebajes.

Elaboración de pociones

Receta de alquimia
Grid layout Brewing Bubbles (In-active).png
Grid layout Brewing Arrow (In-active).png



Grid layout Brewing Paths.png

Guía del alquimista

Al colocar los frascos en las tres ranuras inferiores de la interfaz de elaboración de pociones y un ingrediente en la ranura superior, se puede destilar el ingrediente a las botellas y las pociones pueden ser consumidas para otorgar un efecto al jugador.

Cada poción comienza con un frasco con agua, hecho llenando un frasco de cristal con alguna fuente de agua o llenando desde el caldero. El siguiente paso es añadir un ingrediente principal para crear una poción base, que es por lo general verruga abisal (Nether Wart), lo que crea una poción rara, que no tiene efectos. Destilando un segundo ingrediente en una poción base de la misma manera, se puede crear una poción con un efecto que funcionará. Un tercer ingrediente puede ser añadido para hacer el efecto más intenso o durar más tiempo, o revertir el efecto a uno nocivo. Por último, se puede añadir pólvora a una poción en cualquier etapa para convertirla en una poción arrojadiza, que puede ser lanzada (o disparada con el uso de un dispensador) para dispersar su efecto en un radio. Cada paso de la elaboración tarda 20 segundos.

La alquimia puede crear objetos muy útiles y que salvan vidas. Un buen número de ellos son útiles en combate porque ayudan al jugador o al debilitamiento de los enemigos mientras que otros pueden salvar la vida del jugador si se utiliza de forma rápida, como la de cuerpo ignífugo o curación. La recopilación de las varas llameantes y verrugas abisales necesaria para elaborar pociones puede resultar difícil, pero una vez que se consiguen, la mayoría de los ingredientes de pociones son bastante abundantes y la alquimia será una tarea gratificante.

Consejos

  • Hay que comenzar por reunir verrugas abisales (Nether Wart). Como se observa en el gráfico anterior, las pociones raras pueden destilarse en cada posible poción, mientras que todas las otras pociones base sólo se pueden utilizar para hacer una poción de debilidad. Por lo tanto siempre se debe comenzar con una poción rara a menos que la intención sea de hacer una poción de debilidad, en cuyo caso es más eficiente destilar ojo de araña fermentado en un frasco con agua de buenas a primeras y ahorrar algo de verruga abisal. Hay que asegurarse de crear una granja de verruga abisal con arena de almas antes de utilizar todo, que ahorrará muchos viajes al Inframundo (Nether).
  • Como regla general, hay cuatro ingredientes modificadores: polvo de redstone hace que dure más, Polvo de piedra luminosa hace más fuerte (pero una duración más corta), ojo de araña fermentado revierte o "corrompe" el efecto, y pólvora que la convierte en una poción arrojadiza.
  • El soporte para brebajes tienen tres ranuras para tres frascos y se puede preparar tres pociones a la vez. Un único ingrediente es suficiente para destilarse en las tres botellas, por lo que un alquimista eficiente siempre debe prepararlas en grupos de tres. Para aún más eficiencia, se debe tener en cuenta que esto funciona incluso si las pociones son de diferentes tipos; se puede destilar un ingrediente en tres tipos diferentes de pociones, y cada una va a resultar en como si se hubieran preparado individualmente.
  • Utilícese siempre una fuente de agua para rellenar los frascos, como el caldero sólo tiene 3 usos, mientras que un bloque de fuente de agua es infinita. Así no se tendrá que rellenar siempre el caldero usando cubos. El uso de una fuente de agua puede ahorrar 7 lingotes de hierro (para hacer el caldero) y aún más hierro si decide almacenar agua en cubos.

Equipamiento para la alquimia

Nombre Icono Uso
Soporte para brebajes Soporte para brebajes Usado para destilar ingredientes a los frascos con agua.
Caldero Caldero Cada uno tiene capacidad para un cubo de agua (después de su colocación).
Podrá llenar hasta 3 frascos de cristal.
Frasco de cristal Frasco de cristal El contenedor para cualquier tipo de poción.
Frasco con agua Frasco con agua La base de partida para todas las pociones.
Hecho llenando un frasco de cristal en un caldero o una fuente de agua.

Ingredientes

Ingredientes base

Los ingredientes base son el punto de partida de todas las pociones. La verruga abisal es el principal ingrediente añadido a los frascos con agua en esta etapa, ya que se requiere para hacer la mayoría de las pociones. Todos los otros ingredientes de la base sólo permiten la creación de variaciones de "poción de debilidad".

Nombre Icono Cuando se añade resulta en
Verruga abisal Verruga abisal Poción rara
Polvo de piedra luminosa Polvo de piedra luminosa Poción espesa
Redstone Redstone Poción vulgar
(extendida)
Ojo de araña fermentado Ojo de araña fermentado Poción de debilidad

Ingredientes secundarios

Los ingredientes secundarios imbuyen a una poción rara con un efecto particular, pero no alteran la duración o intensidad de la poción. Cuando se añade directamente a un frasco con agua, cualquiera de estos ingredientes producirá una poción vulgar (con la excepción del ojo de araña fermentado, que se convierte en una poción de debilidad y la zanahoria dorada, que no puede ser elaborada con un frasco con agua para hacer una poción).

Nombre Icono Efecto
Crema de magma Crema de magma Cuerpo ignífugo
Azúcar Azúcar Rapidez
Sandía reluciente Sandía reluciente Curación instantánea
Ojo de araña Ojo de araña Veneno
Lágrima de ghast Lágrima de ghast Regeneración
Polvo de llamas Polvo de llamas Fuerza
Ojo de araña fermentado Ojo de araña fermentado Debilidad
Zanahoria dorada Zanahoria dorada Visión nocturna
Pez globo Pez globo Respiración acuática
Pata de conejo Pata de conejo Salto

Modificadores

Los modificadores cambian las propiedades de la poción. La "mayor duración" y versiones "más potentes" de una poción pueden ser intercambiadas por siempre.

Nombre Icono Cuando se añade
Redstone Redstone Incrementa la duración
Polvo de piedra luminosa Polvo de piedra luminosa Incrementa la potencia
Pólvora Pólvora Las convierte en arrojadizas
Aliento de dragón Aliento de dragón Las convierte en prolongadas
Ojo de araña fermentado
Ojo de araña fermentado Corrompe el efecto (véase más abajo)

Corrompiendo efectos: Los ojos de araña fermentados cambiarán efecto base de una poción, a menudo revertirendola o produciendo una poción con efecto negativo.

  • Una poción "corrompida" por lo general hace lo contrario de la poción originales.
  • La pociones de invisibilidad se consideran una versión "corrupta" de las pociones de visión nocturna.
    • En lugar de ver al máximo brillo, uno mismo se vuelve invisible.

Pociones

Artículo principal: Poción

Primarias

Todas las pociones primarias son creadas por el destilado de un solo ingrediente con un frasco con agua. Las pociones vulgares y pociones de debilidad (junto con sus variantes) se pueden combinar con pólvora para crear sus pociones arrojadizas (pociones de área) homólogas.

Poción Base Reactivo Efecto Precursor de
Poción rara
Poción rara
Frasco con agua
Frasco con agua
Verruga abisal
Verruga abisal
Nada Poción de curación
Poción de cuerpo ignífugo
Poción de veneno
Poción de regeneración
Poción de fuerza
Poción de rapidez
Poción de visión nocturna
Poción de respiración acuática
Poción de salto
Poción de debilidad
Poción vulgar
Poción vulgar
(extendida)
Frasco con agua
Frasco con agua
Redstone
Redstone
Nada Poción de debilidad
(extendida)
Poción vulgar
Poción vulgar
Frasco con agua
Frasco con agua
Nada Poción de debilidad
Poción espesa
Poción espesa
Frasco con agua
Frasco con agua
Polvo de piedra luminosa
Polvo de piedra luminosa
Nada Poción de debilidad
Poción de debilidad
Poción de debilidad
Frasco con agua
Frasco con agua
Ojo de araña fermentado
Ojo de araña fermentado
Reduce los ataques cuerpo a cuerpo por 0,5 daños (0,25 de corazón). Poción de debilidad
(extendida)

Secundarias

Las pociones secundarias son creadas por la destilación de un ingrediente con una poción primaria y se pueden combinar con pólvora para crear sus homólogos de pociones arrojadizas.

Positivas

Poción Base Reactivo Efecto Duración
(minutos)
Poción de curación
Poción de curación
Poción rara
Poción rara
Sandía reluciente
Sandía reluciente
Restaura Heart.svgHeart.svg de salud por poción. Instantáneo
Poción de cuerpo ignífugo
Poción de cuerpo ignífugo
Poción rara
Poción rara
Crema de magma
Crema de magma
Da inmunidad al daño por fuego, lava y ataques a distancia de llamas.
EffectsCSS.png
3:00
Poción de regeneración
Poción de regeneración
Poción rara
Poción rara
Lágrima de ghast
Lágrima de ghast
Restaura salud a lo largo del tiempo aproximadamente Heart.svg de salud cada 2,4 segundos.[note 1]
EffectsCSS.png
0:45
Poción de fuerza
Poción de fuerza
Poción rara
Poción rara
Polvo de llamas
Polvo de llamas
Aumenta un 130% de daño a todos los ataques cuerpo a cuerpo, con armas o sin ellas.
EffectsCSS.png
3:00
Poción de rapidez
Poción de rapidez
Poción rara
Poción rara
Azúcar
Azúcar
Incrementa la velocidad del jugador, la velocidad corriendo y la distancia de salto aproximadamente un 20%.
EffectsCSS.png
3:00
Poción de visión nocturna
Poción de visión nocturna
Poción rara
Poción rara
Zanahoria dorada
Zanahoria dorada
Hace que todo parezca estar a su nivel más alto de luz, incluyendo las zonas debajo del agua.
EffectsCSS.png
3:00
Poción de respiración acuática
Poción de respiración acuática
Poción rara
Poción rara
Pez globo
Pez globo
Hace que no baje el nivel de la barra de oxígeno cuando se está debajo del agua.
EffectsCSS.png
3:00
Poción de salto
Poción de salto
Poción rara
Poción rara
Pata de conejo
Pata de conejo
Permite al jugador saltar ½ bloque más alto.
EffectsCSS.png
3:00

Negativas

Poción Base Reactivo Efecto Duración
(minutos)
Poción de veneno
Poción de veneno
Poción rara
Poción rara
Ojo de araña
Ojo de araña
Envenena al jugador por el tiempo dado, reduciendo la salud a Half Heart.svg puntos de salud como mucho, a una velocidad de aproximadamente de Half Heart.svg cada 1,5 segundos.
EffectsCSS.png
0:45
Poción de debilidad
Poción de debilidad
Poción rara
Poción rara,
Poción espesa
Poción espesa,
o
Poción vulgar
Poción vulgar
Ojo de araña fermentado
Ojo de araña fermentado
Reduce los ataques cuerpo a cuerpo a 0,5 de daño (0,25 de corazón).
EffectsCSS.png
1:30
Poción de debilidad
Poción de debilidad
(extendida)
Poción vulgar
Poción vulgar
(extendida)
Ojo de araña fermentado
Ojo de araña fermentado
Reduce los ataques cuerpo a cuerpo a 0,5 de daño (0,25 de corazón).
EffectsCSS.png
4:00

Terciarias

Las pociones terciarias son creadas por la destilación de un ingrediente con una poción secundaria u otra poción terciaria y se pueden combinar con pólvora para crear sus homólogos de pociones arrojadizas.

Positivas

Poción Base Reactivo Efecto Duración
(minutos)
Poción de cuerpo ignífugo
Poción de cuerpo ignífugo
(extendida)
Poción de cuerpo ignífugo
Poción de cuerpo ignífugo
(base o revertida)
Redstone
Redstone
Da inmunidad al daño por fuego, lava y ataques a distancia de llamas.
EffectsCSS.png
8:00
Poción de curación
Poción de curación II
Poción de curación
Poción de curación
(base o revertida)
Polvo de piedra luminosa
Polvo de piedra luminosa
Restaura Heart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svg de salud por poción. Instantáneo
Poción de regeneración
Poción de regeneración
(extendida)
Poción de regeneración
Poción de regeneración
nivel I o II
Redstone
Redstone
Restaura salud a lo largo del tiempo aproximadamente Heart.svg de salud cada 2,4 segundos.[note 1]
EffectsCSS.png
2:00
Poción de regeneración
Poción de regeneración II
Poción de regeneración
Poción de regeneración
(base o extendida)
Polvo de piedra luminosa
Polvo de piedra luminosa
Restaura salud a lo largo del tiempo aproximadamente Heart.svg de salud cada 1,2 segundos.[note 1]
EffectsCSS.png
0:22
Poción de fuerza
Poción de fuerza
(extendida)
Poción de fuerza
Poción de fuerza
nivel I o II
Redstone
Redstone
Aumenta un 130% de daño a todos los ataques cuerpo a cuerpo, con armas o sin ellas.
EffectsCSS.png
8:00
Poción de fuerza
Poción de fuerza II
Poción de fuerza
Poción de fuerza
(base o extendida)
Polvo de piedra luminosa
Polvo de piedra luminosa
Aumenta un 260% de daño a todos los ataques cuerpo a cuerpo, con armas o sin ellas.
EffectsCSS.png
1:30
Poción de rapidez
Poción de rapidez
(extendida)
Poción de rapidez
Poción de rapidez
nivel I o II
Redstone
Redstone
Incrementa la velocidad del jugador, la velocidad corriendo y la distancia de salto aproximadamente un 20%.
EffectsCSS.png
8:00
Poción de rapidez
Poción de rapidez II
Poción de rapidez
Poción de rapidez
(base o extendida)
Polvo de piedra luminosa
Polvo de piedra luminosa
Incrementa la velocidad del jugador, la velocidad corriendo y la distancia de salto aproximadamente un 40%.
EffectsCSS.png
1:30
Poción de visión nocturna
Poción de visión nocturna
(extendida)
Poción de visión nocturna
Poción de visión nocturna
Redstone
Redstone
Hace que todo parezca estar a su nivel más alto de luz, incluyendo las zonas debajo del agua.
EffectsCSS.png
8:00
Poción de invisibilidad
Poción de invisibilidad
Poción de visión nocturna
Poción de visión nocturna
Ojo de araña fermentado
Ojo de araña fermentado
Vuelve al jugador invisible. Los objetos equipados o en mano siguen siendo visibles.
EffectsCSS.png
3:00
Poción de invisibilidad
Poción de invisibilidad
(extendida)
Poción de visión nocturna
Poción de visión nocturna
(extendida)
Ojo de araña fermentado
Ojo de araña fermentado
Vuelve al jugador invisible. Los objetos equipados o en mano siguen siendo visibles.
EffectsCSS.png
8:00
Poción de invisibilidad
Poción de invisibilidad
(extendida)
Poción de invisibilidad
Poción de invisibilidad
Redstone
Redstone
Vuelve al jugador invisible. Los objetos equipados o en mano siguen siendo visibles.
EffectsCSS.png
8:00
Poción de respiración acuática
Poción de respiración acuática
(extendida)
Poción de respiración acuática
Poción de respiración acuática
(base o revertida)
Redstone
Redstone
Hace que no baje el nivel de la barra de oxígeno cuando se está debajo del agua.
EffectsCSS.png
8:00
Poción de salto
Poción de salto II
Poción de salto
Poción de salto
(base o extendida)
Polvo de piedra luminosa
Polvo de piedra luminosa
Permite al jugador saltar 1 ½ bloques más alto.
EffectsCSS.png
1:30
Poción de salto
Poción de salto
(extendida)
Poción de salto
Poción de salto o Poción de salto II
Redstone
Redstone
Permite al jugador saltar 1/2 bloques más alto.
EffectsCSS.png
8:00

Negativas

Poción Base Reactivo Efecto Duración
(minutos)
Poción de daño
Poción de daño
Poción de curación
Poción de curación
o
Poción de veneno
Poción de veneno
Ojo de araña fermentado
Ojo de araña fermentado
Inflige Heart.svgHeart.svgHeart.svg puntos de daño. Instantáneo
Poción de daño
Poción de daño II
Poción de curación
Poción de curación II
o
Poción de veneno
Poción de veneno II
Ojo de araña fermentado
Ojo de araña fermentado
Inflige Heart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svg puntos de daño. Instantáneo
Poción de daño
Poción de daño II
Poción de daño
Poción de daño
(base o revertida)
Polvo de piedra luminosa
Polvo de piedra luminosa
Inflige Heart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svg puntos de daño. Instantáneo
Poción de veneno
Poción de veneno
(extendida)
Poción de veneno
Poción de veneno
nivel I o II
Redstone
Redstone
Envenena al jugador por un tiempo dado,
reduciendo la salud a un mínimo de Half Heart.svg, a una velocidad de aproximadamente de Half Heart.svg por cada dos segundos.
EffectsCSS.png
2:00
Poción de veneno
Poción de veneno II
Poción de veneno
Poción de veneno
(base o extendida)
Polvo de piedra luminosa
Polvo de piedra luminosa
Envenena al jugador por un tiempo dado,
reduciendo la salud a un mínimo de Half Heart.svg, a una velocidad de aproximadamente de Heart.svg por segundo.
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0:22
Poción de lentitud
Poción de lentitud
Poción de cuerpo ignífugo
Poción de cuerpo ignífugo
Poción de rapidez
Poción de rapidez
o
Poción de salto
Poción de salto
Ojo de araña fermentado
Ojo de araña fermentado
El movimiento del jugador es desacelerado durante un tiempo determinado.
EffectsCSS.png
1:30
Poción de lentitud
Poción de lentitud
(extendida)
Poción de lentitud
Poción de lentitud
(base o revertida)
Redstone
Redstone
El movimiento del jugador es desacelerado durante un tiempo determinado.
EffectsCSS.png
3:00
Poción de lentitud
Poción de lentitud
(extendida)
Poción de cuerpo ignífugo
Poción de cuerpo ignífugo
(extendida)
o
Poción de rapidez
Poción de rapidez
(extendida)
Ojo de araña fermentado
Ojo de araña fermentado
El movimiento del jugador es desacelerado durante un tiempo determinado.
EffectsCSS.png
3:00
Poción de debilidad
Poción de debilidad
Poción de fuerza
Poción de fuerza
o
Poción de regeneración
Poción de regeneración
Ojo de araña fermentado
Ojo de araña fermentado
Reduce los ataques cuerpo a cuerpo a 0,5 de daño (0,25 de corazón).
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1:30
Poción de debilidad
Poción de debilidad
(extendida)
Poción de fuerza
Poción de fuerza
(extendida)
o
Poción de regeneración
Poción de regeneración
(extendida)
Ojo de araña fermentado
Ojo de araña fermentado
Reduce los ataques cuerpo a cuerpo a 0,5 de daño (0,25 de corazón).
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4:00
Poción de debilidad
Poción de debilidad
(extendida)
Poción de debilidad
Poción de debilidad
(base o revertida)
Redstone
Redstone
Reduce los ataques cuerpo a cuerpo a 0,5 de daño (0,25 de corazón).
EffectsCSS.png
4:00

Revertidas

Hay dos métodos generales para crear pociones revertidas, uno de los cuales implican la adición de ojos de araña fermentados. La reversión, cambiar una poción ya mejorado en un su poción más débil original (por ejemplo, el cambio de una poción de veneno (extendida) en una poción de daño (revertida) mediante la adición de ojo de araña fermentado).

El primer método implica la adición de polvo de piedra luminosa (típicamente) a una poción terciaria ya subida de nivel (visto en la sección 5.3.1 o 5.3.2 anteriores). Cuando estas pociones terciarias ya se han modificado con redstone (por lo general), pueden cambiar a sus estados no modificados originales (revertido) en función del modificador que fue introducido previamente. No todas las pociones volverán (o reaccionar, para en ese caso) cuando se añade polvo de piedra luminosa o polvo redstone a una poción terciaria mejorada (por ejemplo, la adición de redstone a una poción ya redstone-extendida no dará lugar a una nueva poción).

El segundo método consiste en la adición de ojo de araña fermentado, seguido de piedra luminosa (por lo general). El segundo método funciona con la adición de ojo de araña fermentado a una poción extendida positiva (es decir, una poción terciaria extendida). En casi todos los casos, esto corromperá la poción (corrupción se describe en la Sección 4.3 anterior) y producirá una poción negativa de igual fuerza (en este caso, extendida). A continuación, se añade la piedra luminosa (dependiendo de la receta) a la poción negativa extendida. Cuando estas pociones terciarias negativas (independientemente del origen) ya se han modificado con redstone, la adición de piedra luminosa revertirá la poción a una poción de menor duración.

Un buen ejemplo de este proceso en la práctica es la reversión de la poción de debilidad. Una poción de debilidad puede hacerse de dos maneras. El primer método es mediante la adición de ojo de araña fermentado a una poción vulgar (Frasco con agua + lágrima de ghast/sandía reluciente/polvo de llamas/crema de magma/azúcar/ojo de araña), a continuación, añadir redstone para producir una poción de debilidad (extendida) . El segundo método es mediante la adición de ojo de araña fermentado (de nuevo) ya sea a una poción de fuerza o una poción de regeneración. Las pociones de fuerza y de regeneración, en sus formas extendidas o base, producirán pociones de debilidad con la misma magnitud (en aras de la este ejemplo, un ojo de araña fermentado se añade a una poción de fuerza (extendida) para producir una poción de debilidad (extendida)).

Ahora, debe haber dos pociones de debilidad (04:00). El polvo de piedra luminosa se añade a la poción de debilidad (Ext) que revierte la poción en una poción de debilidad de duración normal (1:30). El acto de la reducción de la duración 4:00 a 1:30 es la reversión. En el inventario, las pociones revertidas se verán idénticas a su poción base, al igual que la vulgar y vulgar (extendida). Su uso también es idéntico a sus pociones base, con la excepción de convertirse en pociones revertida en lugar de pociones base.

Piedra luminosa

Poción Base Reactivo Efecto Duración
(minutos)
Poción de cuerpo ignífugo
Poción de cuerpo ignífugo
(revertida)
Poción de cuerpo ignífugo
Poción de cuerpo ignífugo
(extendida)
Polvo de piedra luminosa
Polvo de piedra luminosa
Da inmunidad al daño por fuego, lava y ataques a distancia de llamas.
EffectsCSS.png
3:00
Poción de visión nocturna
Poción de visión nocturna
(revertida)
Poción de visión nocturna
Poción de visión nocturna
(extendida)
Polvo de piedra luminosa
Polvo de piedra luminosa
Hace que todo parezca estar a su nivel más alto de luz, incluyendo las zonas debajo del agua.
EffectsCSS.png
3:00
Poción de lentitud
Poción de lentitud
(revertida)
Poción de lentitud
Poción de lentitud
(extendida)
Polvo de piedra luminosa
Polvo de piedra luminosa
El movimiento del jugador es desacelerado durante un tiempo determinado.
EffectsCSS.png
1:30
Poción de debilidad
Poción de debilidad
(revertida)
Poción de debilidad
Poción de debilidad
(extendida)
Polvo de piedra luminosa
Polvo de piedra luminosa
Reduce los ataques cuerpo a cuerpo a 0,5 de daño (0,25 de corazón).
EffectsCSS.png
1:30
Poción de respiración acuática
Poción de respiración acuática
(revertida)
Poción de respiración acuática
Poción de respiración acuática
(extendida)
Polvo de piedra luminosa
Polvo de piedra luminosa
Hace que no baje el nivel de la barra de oxígeno cuando se está debajo del agua.
EffectsCSS.png
3:00

Redstone

Poción Base Reactivo Efecto Duración
(minutos)
Poción de curación
Poción de curación
(revertida)
Poción de curación
Poción de curación II
Redstone
Redstone
Recupera Heart.svgHeart.svg puntos de salud por poción. Instantáneo
Poción de daño
Poción de daño
(revertida)
Poción de daño
Poción de daño II
Redstone
Redstone
Inflige Heart.svgHeart.svgHeart.svg puntos de daño. Instantáneo

Ojo de araña fermentado

Poción Base Reactivo Efecto Duración
(minutos)
Poción de daño
Poción de daño
(revertida)
Poción de curación
Poción de curación
(revertida)
o
Poción de veneno
Poción de veneno
(extendida)
Ojo de araña fermentado
Ojo de araña fermentado
Inflige Heart.svgHeart.svgHeart.svg puntos de daño. Instantáneo
Poción de lentitud
Poción de lentitud
(revertida)
Poción de cuerpo ignífugo
Poción de cuerpo ignífugo
(revertida)
o
Poción de rapidez
Poción de rapidez II
Ojo de araña fermentado
Ojo de araña fermentado
El movimiento del jugador es desacelerado durante un tiempo determinado.
EffectsCSS.png
1:30
Poción de debilidad
Poción de debilidad
(revertida)
Poción de fuerza
Poción de fuerza II
o
Poción de regeneración
Poción de regeneración II
Ojo de araña fermentado
Ojo de araña fermentado
Reduce los ataques cuerpo a cuerpo a 0,5 de daño (0,25 de corazón).
EffectsCSS.png
1:30

Recetas

Lo siguiente son las recetas más eficientes para elaborar cada poción. Si dos ingredientes pueden prepararlas en cualquier orden respecto a la otra, están separados por una doble flecha (↔).

Debilidad

Ojo de araña fermentado
Debilidad exten.

Ojo de araña fermentado

Redstone
Fuerza

Verruga abisal

Polvo de llamas
Fuerza extra

Verruga abisal

Polvo de llamas

Redstone
Fuerza II

Verruga abisal

Polvo de llamas

Polvo de piedra luminosa
Regeneración

Verruga abisal

Lágrima de ghast
Regeneración exten.

Verruga abisal

Lágrima de ghast

Redstone
Regeneración II

Verruga abisal

Lágrima de ghast

Polvo de piedra luminosa
Rapidez

Verruga abisal

Azúcar
Rapidez exten.

Verruga abisal

Azúcar

Redstone
Rapidez II

Verruga abisal

Azúcar

Polvo de piedra luminosa
Lentitud

Verruga abisal

Azúcar

Ojo de araña fermentado

Verruga abisal

Crema de magma

Ojo de araña fermentado

Nether Wart

Pata de conejo

Ojo de araña fermentado
Lentitud exten.

Verruga abisal

Azúcar

Ojo de araña fermentado

Redstone

Verruga abisal

Crema de magma

Ojo de araña fermentado

Redstone

Verruga abisal

Pata de conejo

Ojo de araña fermentado

Redstone
Curación

Verruga abisal

Sandía reluciente
Curación II

Verruga abisal

Sandía reluciente

Polvo de piedra luminosa
Daño

Verruga abisal

Sandía reluciente

Ojo de araña fermentado

Verruga abisal

Ojo de araña

Ojo de araña fermentado
Daño II

Verruga abisal

Sandía reluciente

Ojo de araña fermentado

Polvo de piedra luminosa

Verruga abisal

Ojo de araña

Ojo de araña fermentado

Polvo de piedra luminosa
Veneno

Verruga abisal

Ojo de araña
Veneno exten.

Verruga abisal

Ojo de araña

Redstone
Veneno II

Verruga abisal

Ojo de araña

Polvo de piedra luminosa
Cuerpo ignífugo

Verruga abisal

Crema de magma
Cuerpo ignífugo exten.

Verruga abisal

Crema de magma

Redstone
Visión nocturna

Verruga abisal

Zanahoria dorada
Visión nocturna exten.

Verruga abisal

Zanahoria dorada

Redstone
Invisibilidad

Verruga abisal

Zanahoria dorada

Ojo de araña fermentado
Invisibilidad exten.

Verruga abisal

Zanahoria dorada

Ojo de araña fermentado

Redstone
Respiración acuática

Verruga abisal

Pez globo
Respiración acuática exten.

Verruga abisal

Pez globo

Redstone
Salto

Verruga abisal

Pata de conejo
Salto II

Verruga abisal

Pata de conejo

Polvo de piedra luminosa
Salto exten.

Verruga abisal

Pata de conejo

Redstone

Historia

Elaboración de pociones en calderos (1.9 pre2).
Lanzamiento oficial
1.0.0Beta 1.9-pre2Inicialmente, el caldero era donde se elaboraban las pociones. Las pociones se elaboraban mediante la adición de agua al caldero seguido de ciertos ingredientes. Los ingredientes combinados correctamente conferirían efectos de pociones puramente beneficiosos, y combinaciones incorrectas añadirían efectos negativos. El sistema era complicado, carecía de una interfaz gráfica de usuario, y formaba muchas pociones duplicadas (es decir, dos pociones que eran exactamente lo mismo podría hacerse de varias maneras diferentes), por lo que Notch y Jeb llegaron con un nuevo método de elaboración de pociones usando un Soporte para brebajes[1].
Beta 1.9-pre3Se añadió una GUI de destilación BA y se eliminaron las pociones más duplicadas (el total de pociones posibles bajo de 150 combinaciones a sólo 25 diferentes pociones en 31 combinaciones). Algunos efectos de pociones disponibles en anteriores 1.9 pre-versiones se volvieron inaccesibles (por ejemplo, el mareo, la ceguera y la invisibilidad).
Beta 1.9-pre4Añadidas las pociones arrojadizas, elaboradas mediante la colocación de pólvora en cualquier poción destilandolo en un soporte de brebajes. La
sandía reluciente como ingrediente para reemplazar el efecto de curación instantánea conferida por la lágrima de ghast, que con ello se añade el efecto de regeneración en su lugar.
Convertidos determinados ingredientes en los ingredientes base secundarios (el ojo de araña, sandía reluciente y polvo de llamas hacen una poción vulgar cuando se destilan en un frasco con agua, además de sus funciones anteriores), con lo que el total suman 28 pociones diferentes en 35 combinaciones.
1.112w01aEl tiempo para el destilado de pociones fue reducido a 20 segundos.
1.4.212w34aAñadidas las recetas para el destilamiento de pociones de visión nocturna y de invisibilidad: La poción de visión nocturna se elabora mediante la adición de zanahorias doradas a una poción rara. La poción de invisibilidad se elabora mediante la adición de un ojo de araña fermentado a una poción de visión nocturna.
1.513w01aAñadidos las tolvas, que puede colocar y retirar objetos dentro y fuera del soporte para brebajes.
1.7.213w36aAñadida la poción de respiración acuática; se puede elaborar destilando un pez globo en una poción rara.
1.814w27aAñadida poción de salto; se elabora destilando una pata de conejo en una poción rara.
1.8.11.8.1-pre1La poción de salto ahora puede ser extendida usando redstone.
1.915w31aLa piedra luminosa y la redstone ya no puede añadise para extener o subir al nivel II las pociones.
Retiradas la mayoría de las recetas para elaborar la poción de debilidad.
Las pociones arrojadizas ahora pueden crearse de entre cualquier poción, incluyendo frascos con agua.
15w33aAñadidas las pociones prolongadas.
15w42aEl polvo de llamas ahora se requiere como combustible para la elaboración de pociones mediante alquimia.
15w43aEl polvo de llamas como combustible reducido de 30 puntos a 20.
Edición consola
TU7Añadida la elaboración de pociones.
TU14Añadidas las pociones de visión nocturna e invisibilidad.

Historia de los tipos de poción

Con base en la información que se encuentra en minecraft.jar /lang/en_US.lang , los tipos de pociones actuales se muestran a continuación:

  • Poción de rapidez
  • Poción de lentitud
  • Poción de fuerza
  • Poción de debilidad
  • Poción de curación
  • Poción de daño
  • Poción de regeneración
  • Poción de cuerpo ignífugo
  • Poción de respiración acuática
  • Poción de veneno
  • Poción de visión nocturna
  • Poción de invisibilidad
  • Poción de salto

Debido a cambios en el sistema de elaboración de pociones, las siguientes pociones no están actualmente accesibles:

  • Poción de prisa (Potion of Haste)
  • Poción de fatiga (Potion of Dullness)
  • Poción de mareo (Potion of Nausea)
  • Poción de ceguera (Potion of Blindness)
  • Poción de hambre (Potion of Hunger)
  • Poción de decaimiento (Potion of Decay)
  • Poción de resistencia (Potion of Resistance)

Algunas pociones también no tienen un nombre real en Minecraft (por ejemplo, la poción de potion.healthBoost.postFix) y no son actualmente accesibles:

  • Potion of potion.healthBoost.postFix
  • Potion of potion.absorption.postFix
  • Potion of potion.saturation.postFix

Curiosidades

Una poción arrojadiza elabora utilizando pólvora.
  • Siempre y cuando al menos uno de los tres espacios del fondo se llene, el proceso alquímico va a continuar, y los frascos adicionales de agua o poción puede ser añadidos. Sin embargo, si se elimina el ingrediente, o el fondo de 3 ranuras se vacía en cualquier momento durante el proceso, el proceso se detendrá y nada se habrá elaborado.
  • Las tres pociones no tienen necesariamente que ser de lo mismo.
  • El efecto mejorado de la poción que no tiene ningún parámetro de tiempo (es decir, curación y daño instantáneo) con polvo de piedra luminosa no tiene desventajas.
  • Mejorando uno de los anteriores efectos de niveles II utilizando piedra luminosa será aparentemente revertirlo a la original (metadatos-sabio, este no es el caso).
  • Mejorando una poción que no tiene ningún efecto de nivel II (es decir, resistencia al fuego, lentitud, debilidad) con redstone no tiene desventajas.
  • Mejorando de una de las anteriores pociones extendidas usando redstone será aparentemente revertirlo a la original (metadatos, este no es el caso).
  • A pesar de que Jeb dijo que en el 1.9 pre-release 3 había 161 posibles combinaciones de pociones diferentes, con 2 653 en el futuro, en la realmente tercera liberación sólo hay 22 diferentes pociones que se podrían hacer sin el uso de programas externos. De ellas, 19 pociones tenían uno de los 8 efectos diferentes.
  • La poción vulgar hecha de redstone tiene metadatos diferentes (64) que la poción vulgar hecha de cualquier otro ingrediente (8192). A diferencia de la mundana 64, con la mundana 8192 se pueden hacer una poción arrojadiza vulgar añadiendo pólvora que tiene, al igual que su poción de base, ningún efecto.
  • Hay muchas pociones que quedaron detrás de 1.9 pre-releases que se llenan diferentes meta-datos que de otra manera no se puede elaborar u obtener sin un comando de servidor SMP o editor de inventario. Estas pociones incluyen pero no se limitan a: la poción de torpeza, poción Buttering, Poción de Debonair, poción refinada.
  • Más agua para frascos puede ser llevada al Nether en un solo viaje al llenar cubos de agua, llevando una pila de frascos de cristal, y el uso de una caldero. Esto se debe a que los frascos de cristal apilables no se apilan una vez que se han llenado de agua.
  • Los seres no-muertos (zombis, esqueletos, hombrecerdos zombis y withers) no se ven afectados por pociones arrojadizas de veneno y regeneración, pero reciben daño de pociones arrojadizas de salud instantáneos y ganan salud del daño instantáneo.
  • Mezclar ojo de araña fermentado con cualquier poción base (incluyendo los que se quedaron atrás), o bien como resultado una poción de debilidad, una poción de invisibilidad, o una poción de lentitud. Las pociones de la lentitud y la invisibilidad sólo pueden ser preparadas a partir de las pociones base que habían quedado atrás.
  • Al modificar el elemento NBT utilizando un editor o comandos, es posible conseguir una poción que no se puede convertir en una poción arrojadiza.


Véase también

Notas

  1. 1,0 1,1 1,2 Se acumula con la regeneración de tener un lleno o casi lleno, la barra de hambre.

Referencias

  1. jebtweet:119710836469149697

Links externos