Diferencia entre revisiones de «Puerta»
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− | Las '''puertas''' son bloques que pueden obtenerse a través de [[ | + | Las '''puertas''' son bloques que pueden obtenerse a través de la [[Fabricación|fabricación]] o encontradoselas en las [[Aldea de NPC|aldeas de NPC]] (solo las de madera) y las [[Fortaleza|fortalezas]] (de ambos tipos). Hay dos variedades de puerta: las puertas de madera, hechas a partir de [[tablas de madera]], y puertas de hierro, hechas a partir de [[Lingote de hierro|lingotes de hierro]]. Las puertas están articuladas en una esquina y tienen dos estados: abierta o cerrada. |
Destruir el bloque debajo de una puerta la hará saltar. | Destruir el bloque debajo de una puerta la hará saltar. | ||
− | Los | + | Los fluidos no pueden atravesar puertas, estén abiertas o cerradas. Asimismo, los animales adultos tampoco pueden cruzarlas, por lo que puede resultar útil utilizarlas para cercarlos. |
El sonido de apertura y cierre de una puerta se puede escuchar hasta 16 bloques de distancia. | El sonido de apertura y cierre de una puerta se puede escuchar hasta 16 bloques de distancia. | ||
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+ | |[[File:door spruce old.png|32px]][[File:door birch old.png|32px]][[File:door jungle old.png|32px]][[File:door acacia old.png|32px]][[File:door dark oak old.png|32px]]Las texturas de lss puertas cambiadas para que coincidan con las dimensiones de las puertas de roble e hierro. | ||
+ | |Jungle and acacia door block textures no longer have inner faces in the holes in their models.}} | ||
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== Curiosidades == | == Curiosidades == | ||
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* Por un posible bug del juego, abrir una puerta entre el jugador no lo empujará ni afectará su estado. | * Por un posible bug del juego, abrir una puerta entre el jugador no lo empujará ni afectará su estado. | ||
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+ | * [[Trampilla]]s | ||
+ | * [[Puerta de valla]] | ||
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{{Redstone}} | {{Redstone}} | ||
{{Bloques}} | {{Bloques}} | ||
+ | {{Objetos}} | ||
+ | |||
+ | [[Categoría:Mecanismos]] | ||
+ | [[Categoría:Mecanismos de redstone]] |
Revisión actual del 22:29 7 ene 2015
Tipo |
Bloques sólidos |
Requerimientos |
No |
Físicas |
No |
Transparencia |
Sí |
Iluminación |
No |
Resistencia a explosiones |
15 (Madera) |
Dureza | |
Herramienta | |
Renovable |
? |
Apilable |
No |
Inflamable |
No |
Primeras aparariciones |
Wood Door Iron Door Spruce, Birch, Jungle, Acacia, Dark Oak |
Otorga |
El mismo |
Valores de datos |
|
Nombre |
|
Las puertas son bloques que pueden obtenerse a través de la fabricación o encontradoselas en las aldeas de NPC (solo las de madera) y las fortalezas (de ambos tipos). Hay dos variedades de puerta: las puertas de madera, hechas a partir de tablas de madera, y puertas de hierro, hechas a partir de lingotes de hierro. Las puertas están articuladas en una esquina y tienen dos estados: abierta o cerrada.
Destruir el bloque debajo de una puerta la hará saltar.
Los fluidos no pueden atravesar puertas, estén abiertas o cerradas. Asimismo, los animales adultos tampoco pueden cruzarlas, por lo que puede resultar útil utilizarlas para cercarlos.
El sonido de apertura y cierre de una puerta se puede escuchar hasta 16 bloques de distancia.
Contenido
Puertas de madera
Al hacer clic en un "puerta de madera" con el botón derecho del ratón el bloque pasará de un estado a otro, permitiendo o impidiendo el paso. También pueden abrirse por medio de palancas, botones o placa de presión.
Los zombis atacarán este tipo de puertas (a veces incluso aunque se pueda entrar por otro lado), aunque solo llegarán a romperla si el juego está en modo difícil.
Puertas de hierro
Las "puertas de hierro" sólo pueden ser activadas por un mecanismo de conmutación, tal como palancas, placas de presión, botones o algun sistema con redstone.
Las puertas de hierro necesitan más tiempo para ser destruidas, incluso con un pico. Para destruirlas más rápidamente, basta con romper el bloque bajo la puerta. Los constructores pueden evitar esto colocando un bloque de lava en la parte superior de un eje de 1x1 sobre la puerta, o mediante la colocación de la puerta sobre un bloque de obsidiana.
Fabricación
Nombre | Ingredientes | Receta de fabricación | ||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ||||||||||||||
|
Fabricación anterior a la 1.8
Nombre | Ingredientes | Receta de fabricación | ||||||||||||
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| ||||||||||||||
|
Historia
Infdev | ||
---|---|---|
June 7, 2010 | 32pxAñadidas las puertas. Las superficies usan la textura de las tablas de madera y en la textura del inventario no tiene agujeros[1]. | |
June 8, 2010 | Las puertas consiguieron una lógica de rotación más inteligente. | |
Between June 11-18, 2010(?) | La textura de las superficies de las puertas cambio. | |
Alpha | ||
1.0.1 | 32pxAñadidas las puertas de hierro. Before this update, wood doors had two textures. One for facing left, and one for facing right. The one facing left was replaced with the Iron door texture; doors now reverse the facing right texture for other directions. | |
32pxLa textura de las puertas en el inventorio cambio para que se asemejen a las puertas actuales. | ||
Beta | ||
1.6 | Fixed being able to hit through doors. | |
1.7_01 | Doors would make a purple particle effect when activated.[2] | |
1.7.3 | Doors no longer make the particle effect. | |
1.8 | Doors would not make a sound when opened or closed. | |
Doors occur naturally in villages and strongholds. | ||
1.0.0RC1 | Las puertas tiene un nuevo efecto de sonido. | |
1.0.0RC2 | Wooden doors could not be opened by hand, but by redstone. | |
Lanzamiento oficial | ||
1.0.0 | Wooden doors can be opened by hand again. | |
Introduced a new bug with redstone. | ||
1.1 | Reparado el bug del redstone. | |
1.2 | 12w06a | Los zombis pueden romper las puertas de madera. |
Arreglado el error de la doble puerta. | ||
Próximamente | ||
1.8 | December 13, 2013 | Jeb tweeted an image showing that the crafting recipes for doors will be changed so that 3 doors are crafted at once. Doors will also be stackable to 64.[3] |
14w02a | Las puertas son apilables en montos de 64. | |
La receta de fabricación ahora proporciona 3 puertas. | ||
August 8, 2014 | TheMogMiner tweeted an image showing new types of wood doors. | |
14w32d | Añadidas nuevos tipos de puertas: Abeto, Abedul, Selva, Acacia y Roble Oscuro. | |
14w33a | La puerta original de madera renombrada a puerta de roble (Oak Door). | |
Las texturas de lss puertas cambiadas para que coincidan con las dimensiones de las puertas de roble e hierro. | ||
Jungle and acacia door block textures no longer have inner faces in the holes in their models. | ||
14w33b | Todas las texturas de las puertas cambiadas, ahora tienen bisagras a la izquierda y manilla a la derecha. | |
Pocket Edition Alpha | ||
0.2.0 | Añadidas las puertas. La puerta de hierro solo se puede obtener con hacks del inventario. Parece tener la textura de la mitad de abajo rota. | |
0.3.3 | Fixed a bug where putting a door next to a cactus will make the bottom half of the door invisible and the door unopenable. | |
0.5.0 | Fixed a bug that can be used to create an extra door by placing them on blocks like sugar cane, snow and fences. | |
0.6.1 | Breaking the bottom of a door will generate two doors, while breaking the top will give you nothing back. | |
0.7.0 | Fixed that above bug so breaking any part of the door returns exactly 1 door. | |
0.8.0 | Las puertas de hierro ahora tienen la textura que tiene en el PC. | |
Edición consola | ||
TU1 | Añadidas las puertas. | |
TU14 | Las puertas que estan siendo rotas por los zombis ahora muestran daños. | |
Edición Pi | ||
0.1.1 | Añadidas las puertas. |
Curiosidades
- Las puertas de madera no se ven afectadas por el fuego.
- Junto con vallas, carteles y otros objetos, las puertas son un buen método para crear bolsas de aire bajo el agua.
- La actualización de bloques junto a una puerta de madera abierta hará que esta se cierre.
- Las puertas no pueden colocarse sobre hielo.
- Las puertas ocuparán siempre la parte del bloque en el que se sitúen más cercana al jugador. Siendo así, los monstruos que se acerquen por la zona donde queda el hueco libre pueden llegar a herir al jugador si este se acerca lo suficiente, aunque la puerta esté cerrada.
- Una puerta colocada sobre una pared junto al vano, en lugar de en el vano en sí, será funcional pero los zombis no intentarán romperla. El estado abierto/cerrado se verá invertido, por lo que cuando esté cerrada (pegada a la pared) el jugador podrá pasar; cuando esté abierta (ocupando el vano) el zombi interprétará que esta cerrada por lo que no intentará romperla pero tampoco podrá pasar.
- En Pocket Edition, si el jugador se sitúa en el umbral de la puerta, no podrá interactuar con los bloques al otro lado.
- En Pocket Edition era posible duplicar puertas ropiéndolas por la parte de abajo, ya que de esta manera aparecían dos (ropiéndolas por la parte de arriba no soltaba nada). Esto ya no es posible en la versión 0.7.0
- En Xbox 360 Edition golpear una puerta la abrirá.
- Por un posible bug del juego, abrir una puerta entre el jugador no lo empujará ni afectará su estado.
Véase también
Referencias
- ↑ http://www.youtube.com/watch?v=Apbuw1SAB04
- ↑ http://www.youtube.com/watch?v=etpGDkTwW9E
- ↑ jebtweet:411427947078500352
Componentes |
|
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---|---|---|---|---|---|---|---|
Circuitos de Redstone | Circuito de reloj • Circuito lógico • Circuito de memoria | ||||||
Misceláneo |
Mena de redstone |