Diferencia entre revisiones de «Tommaso Checchi»

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'''Tommaso Checchi''' es miembro de [[Mojang AB]]. Antes de trabajar en Minecraft, Tommaso fue programador en el motor del juego [[Mojang AB#Cobalt|Cobalt]]. [[Jeb]] le reconoce por ser bueno trabajando en C ++ y en gráficos/renderización<ref>https://www.youtube.com/watch?v=opppP_RTJmo</ref>.
'''Tommaso Checchi''' es miembro de [[Mojang AB]]. Antes de trabajar en Minecraft, Tommaso fue programador en el motor del juego [[Mojang AB#Cobalt|Cobalt]]. [[Jeb]] le reconoce por ser bueno trabajando en C ++ y en gráficos/renderización<ref>https://www.youtube.com/watch?v=opppP_RTJmo</ref>.


El actualmente trabaja con el equipo de desarroyo para ''[[Minecraft Pocket Edition]]''<ref>{{tweet|jbernhardsson|359302935940825092}}</ref>. He ha afirmado que mientras [[Johan Bernhardsson|Johan]] trabaja en "temas duros", como [[Realms]], el trabajaria en "cosas que faltan y faciles"<ref name=easystuff>{{tweet|tomcc|360809345358901248}}</ref>, como los textos [[splash]] del menú de inicio en ''Pocket Edition''<ref>{{tweet|tomcc|359707235535974400}}</ref>. El tamien trabaja en los graficos del juego, como añadiendo mejoras al [[cielo]], ojos reluciendtes de las [[araña]]s, actualizando el modelo del cofre<ref>{{tweet|tomcc|362254447889481731}}</ref>, cuando los zombis y esqueletos cogen fuego bajo la luz del sol<ref>{{tweet|tomcc|361920203069730817}}</ref>, sombras y minpmaps<ref>{{tweet|tomcc|391238072580325377}}</ref><ref>http://www.reddit.com/r/MCPE/comments/1ooanh/thanks_pe_devs_for_putting_so_much_into_one/ccudp83</ref>.
El actualmente trabaja con el equipo de desarrollo para ''[[Minecraft Pocket Edition]]''<ref>{{tweet|jbernhardsson|359302935940825092}}</ref>. He ha afirmado que mientras [[Johan Bernhardsson|Johan]] trabaja en "temas duros", como [[Realms]], el trabajaria en "cosas que faltan y faciles"<ref name=easystuff>{{tweet|tomcc|360809345358901248}}</ref>, como los textos [[splash]] del menú de inicio en ''Pocket Edition''<ref>{{tweet|tomcc|359707235535974400}}</ref>. El tambien trabaja en los graficos del juego, como añadiendo mejoras al [[cielo]], ojos reluciendtes de las [[araña]]s, actualizando el modelo del cofre<ref>{{tweet|tomcc|362254447889481731}}</ref>, cuando los zombis y esqueletos cogen fuego bajo la luz del sol<ref>{{tweet|tomcc|361920203069730817}}</ref>, sombras y minpmaps<ref>{{tweet|tomcc|391238072580325377}}</ref><ref>http://www.reddit.com/r/MCPE/comments/1ooanh/thanks_pe_devs_for_putting_so_much_into_one/ccudp83</ref>.


== Galería ==
== Galería ==

Revisión actual - 17:40 24 dic 2014

Tommaso Checchi
Nombre real

Tommaso Checchi

Fecha de nacimiento

8 de abril[1]

Ocupación

Desarollador de videojuegos

Nacionalidad

Italiano

Conocido por

"cosas fáciles"[2]
Graficos

También conocido como

Tommo

Reddit

mojang_tommo

Twitter

@_tomcc

Nombre en Minecraft

_tommo_

Tommaso Checchi es miembro de Mojang AB. Antes de trabajar en Minecraft, Tommaso fue programador en el motor del juego Cobalt. Jeb le reconoce por ser bueno trabajando en C ++ y en gráficos/renderización[3].

El actualmente trabaja con el equipo de desarrollo para Minecraft Pocket Edition[4]. He ha afirmado que mientras Johan trabaja en "temas duros", como Realms, el trabajaria en "cosas que faltan y faciles"[2], como los textos splash del menú de inicio en Pocket Edition[5]. El tambien trabaja en los graficos del juego, como añadiendo mejoras al cielo, ojos reluciendtes de las arañas, actualizando el modelo del cofre[6], cuando los zombis y esqueletos cogen fuego bajo la luz del sol[7], sombras y minpmaps[8][9].

Galería

Referencias