Diferencia entre revisiones de «Tommaso Checchi»
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− | '''Tommaso Checchi''' es miembro de [[Mojang AB]]. Antes de trabajar en Minecraft, Tommaso fue programador en el motor del juego [[Mojang AB#Cobalt|Cobalt | + | '''Tommaso Checchi''' es miembro de [[Mojang AB]]. Antes de trabajar en Minecraft, Tommaso fue programador en el motor del juego [[Mojang AB#Cobalt|Cobalt]]. [[Jeb]] le reconoce por ser bueno trabajando en C ++ y en gráficos/renderización<ref>https://www.youtube.com/watch?v=opppP_RTJmo</ref>. |
− | El actualmente trabaja con el equipo de | + | El actualmente trabaja con el equipo de desarrollo para ''[[Minecraft Pocket Edition]]''<ref>{{tweet|jbernhardsson|359302935940825092}}</ref>. He ha afirmado que mientras [[Johan Bernhardsson|Johan]] trabaja en "temas duros", como [[Realms]], el trabajaria en "cosas que faltan y faciles"<ref name=easystuff>{{tweet|tomcc|360809345358901248}}</ref>, como los textos [[splash]] del menú de inicio en ''Pocket Edition''<ref>{{tweet|tomcc|359707235535974400}}</ref>. El tambien trabaja en los graficos del juego, como añadiendo mejoras al [[cielo]], ojos reluciendtes de las [[araña]]s, actualizando el modelo del cofre<ref>{{tweet|tomcc|362254447889481731}}</ref>, cuando los zombis y esqueletos cogen fuego bajo la luz del sol<ref>{{tweet|tomcc|361920203069730817}}</ref>, sombras y minpmaps<ref>{{tweet|tomcc|391238072580325377}}</ref><ref>http://www.reddit.com/r/MCPE/comments/1ooanh/thanks_pe_devs_for_putting_so_much_into_one/ccudp83</ref>. |
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Revisión actual del 18:40 24 dic 2014
Nombre real |
Tommaso Checchi |
Fecha de nacimiento |
8 de abril[1] |
Ocupación |
Desarollador de videojuegos |
Nacionalidad |
Italiano |
Conocido por |
"cosas fáciles"[2] |
También conocido como |
Tommo |
Nombre en Minecraft |
_tommo_ |
Tommaso Checchi es miembro de Mojang AB. Antes de trabajar en Minecraft, Tommaso fue programador en el motor del juego Cobalt. Jeb le reconoce por ser bueno trabajando en C ++ y en gráficos/renderización[3].
El actualmente trabaja con el equipo de desarrollo para Minecraft Pocket Edition[4]. He ha afirmado que mientras Johan trabaja en "temas duros", como Realms, el trabajaria en "cosas que faltan y faciles"[2], como los textos splash del menú de inicio en Pocket Edition[5]. El tambien trabaja en los graficos del juego, como añadiendo mejoras al cielo, ojos reluciendtes de las arañas, actualizando el modelo del cofre[6], cuando los zombis y esqueletos cogen fuego bajo la luz del sol[7], sombras y minpmaps[8][9].
Galería
Referencias
- ↑ https://twitter.com/jeb_/status/453467001697353728
- ↑ 2,0 2,1 https://twitter.com/_tomcc/status/360809345358901248
- ↑ https://www.youtube.com/watch?v=opppP_RTJmo
- ↑ https://twitter.com/jbernhardsson/status/359302935940825092
- ↑ https://twitter.com/_tomcc/status/359707235535974400
- ↑ https://twitter.com/_tomcc/status/362254447889481731
- ↑ https://twitter.com/_tomcc/status/361920203069730817
- ↑ https://twitter.com/_tomcc/status/391238072580325377
- ↑ http://www.reddit.com/r/MCPE/comments/1ooanh/thanks_pe_devs_for_putting_so_much_into_one/ccudp83