Diferencia entre revisiones de «Mojang AB»
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File:Mojang fighting.jpg | Un día de trabajo en la oficina. | File:Mojang fighting.jpg | Un día de trabajo en la oficina. | ||
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File:Boxhead1.jpg | Un trabajador típico de ''Minecraft'' | File:Boxhead1.jpg | Un trabajador típico de ''Minecraft'' | ||
File:JakobIRL.png | JahKob en la vida real | File:JakobIRL.png | JahKob en la vida real |
Revisión actual del 06:31 6 oct 2014
Mojang AB (correctamente escrito "Mojäng Aktiebolag(AB)" y traducido del sueco "Gadget S.A.") es la compañía indie responsable de la creación y el desarrollo de Minecraft. Localizada en Estocolmo, Suecia, Mojang tiene actualmente 40 trabajadores. Anteriormente el nombre de la empresa era "Mojang Specifications". El 17 de septiembre del 2014, los tres co-propietarios de la compañia (Notch, Jakob Porsér y Carl Manneh), vendieron Mojang AB por 2 500 millones de dolares a Microsoft, incluyendo su videojuego estrella Minecraft y también Scrolls.
Contenido
Empleados
Empleados actuales
Nombre | Puesto | Juegos favoritos | Habilidad especial | Notas | |
---|---|---|---|---|---|
Markus 'Notch' Persson | Desarrollador del juego, propietario de la compañía, creador de todas las cosas de Minecraft | Dungeon Master 2, Doom, X-Com | Puede mirar directamente al Sol con daños permanentes menores. | @notch | Tiene un gran sombrero. |
Jakob 'JahKob' Porser | Desarrollador del juego, mejor amigo de Notch | X-Com 2, Master of Magic, Diablo 2 | Recursive for loops. | @JahKob | Está desrrollando otro juego (Scrolls) en paralelo con Minecraft. |
Daniel 'Kappische' Kaplan | Desarrollo de negocio | Street Fighter IV, Tetris DS, Zelda: A Link to the Past | Escribe muy rápido. | @Kappische | |
Carl Manneh | Director gerente | FIFA 10, Resident Evil, Tetris | Se puede clonar a si mismo. | @carlmanneh | Era el antiguo jefe de Notch. |
Jens 'jeb_' Bergensten | Desarrollo de producto final | Starcraft, Doom 2, Don’t Look Back | Puede comer gusanitos de queso con palillos. | @jeb_ | ¡Un tipo PELIgROjO! |
Markus 'Junkboy' Toivonen | Desarrollo artística | Wild Guns, Metal Slug, Full Throttle | Laying down digital mosaic. | @jnkboy | Muy misterioso. |
'Tobias Mollstam' | Desarrollo web | Desarrolla interesantes páginas para captar clientes. | @mollstam | ||
'Daniel "danfrisk" Frisk' | arquitecto jefe | @danfrisk | |||
'Aron Nieminen' | Versiones iOS y Android de Minecraft | Es brillante. |
Empleados contractuales
Nombre | Tarea | Notas | |
---|---|---|---|
57Digital | Developers of Minecraft Explorer, the official Minecraft companion guide for iOS, as well as the official Minecraft Skin Studio. | @57digital | Jamie Chapman and Luke Dixon |
Nikolaj Nyholm | Ha asistido a Mojang, en sus principios, con su desarrollo empresarial. | @nikolaj | |
Daniel 'C418' Rosenfeld | Hace la música y los sonidos de Minecraft y 0x10c. | @C418 | ¡Tiene una gran autoestima! |
Paul Spooner | Dió asistencia con el desarrollo de los "árboles" de Minecraft . | @dudecon | |
Kristoffer Zetterstrand | Hizo los cuadros de Minecraft. | No tiene | ¡Tiene su propio artículo en la Wikipedia, y Notch es su cuñado! |
Ex-empleados
Nombre | Avatar | Tarea | Notas | |
---|---|---|---|---|
Anton Albiin | Customer support agent | @EttGlasVatten | ||
Hayden 'Dock' Scott-Baron[1][2] | Artist | @Docky | Entro en diciembre de 2009, pero lo dejó poco después, en febrero de 2010 debido a cuestiones relacionadas con el trabajo. | |
Nathan 'Tahg' Gilbert[3][4] | Desarrollador del servidor de Minecraft | @tahgtahv | Ex-miembro del equipo de Bukkit. | |
Linn Hultman | Director de oficina | @Linnsebumsan | Era el asistente personal de Notch. | |
Andreas 'hideous' Jörgensen | Agente de la atención al cliente | @hideous_ | ||
Joe Liu | Agente de la atención al cliente | @JoeBleh | Trabajo con Marc Watson en un trabajo anteiror. | |
Warren 'EvilSeph' Loo[3][5] | Desarollador de juegos. | @EvilSeph | Lider del equipo de Bukkit. | |
Mike 'ClayHero' Till | Agente de la atención al cliente | @E_Claymore | Trabajo con Marc Watson en un trabajo anteiror. |
Otros juegos
Scrolls
Scrolls es otro juego de Mojang que ha sido concebido y está siendo desarrollado por JahKob. Anunciado el 2 de marzo del 2011, trata de combinar elementos de los juegos de cartas y de los tradicionales juegos de tablero en el género de la estrategia. Se desconoce si alguien más está trabajando en este proyecto, sin embargo Notch comentó en su día que seguia dedicando su tiempo a Minecraft, hasta que finalmente se desvinculó del desarroyo de Minecraft para dedicarse plenamente a otros proyectos.
"Cobalt"
Cobalt es un juego desarrollado por Oxeye Game Studio y publicado por Mojang. Cobalt es un juego de acción de "correr, saltar, rodar, disparar, lanzar, bailar, hacking, rodar, volar, deslizarse, escalar, saquear, desviar, carreras, pasando, de puntuar... y aún más rodar!" Cobalt está escrito en Lua y será lanzado para Windows, Mac y Linux este otoño, a pesar de que será lanzado para Windows por primera vez. [6]
Galería
Referencias
- ↑ http://notch.tumblr.com/post/295397619/the-minecraft-artist-is-dock
- ↑ http://notch.tumblr.com/post/372279446/dock-is-no-longer-involved-with-the-project
- ↑ Error en la cita: Etiqueta
<ref>
inválida; no se ha definido el contenido de las referencias llamadasbukkit
- ↑ https://twitter.com/tahgtahv/status/230343513143918592
- ↑ https://twitter.com/EvilSeph/status/385537792794959872
- ↑ http://mojang.com/games