Diferencia entre revisiones de «Bloque musical»
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Los bloques musicales se activaran cuando estén al lado de un bloque potenciado, lo que permite circuitos de música más compactos. | Los bloques musicales se activaran cuando estén al lado de un bloque potenciado, lo que permite circuitos de música más compactos. | ||
− | == | + | == Fabricación == |
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== Música == | == Música == | ||
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| Contrabajo | | Contrabajo | ||
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| Tambor de Caja | | Tambor de Caja | ||
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=== Secuenciación === | === Secuenciación === | ||
− | Es posible unir un conjunto de convertidores, conectado a bloques musicales, que a continuación tocan uno después de otro cuando al primer inversor se le da potencia. Esto puede ser usado para crear canciones, sin tener que dar manualmente energia a cada nota (a través de placas de presión, por ejemplo). Ver también: [[Circuitos de | + | Es posible unir un conjunto de convertidores, conectado a bloques musicales, que a continuación tocan uno después de otro cuando al primer inversor se le da potencia. Esto puede ser usado para crear canciones, sin tener que dar manualmente energia a cada nota (a través de placas de presión, por ejemplo). Ver también: [[Circuitos de redstone]]. |
− | Los [[Repetidor de | + | Los [[Repetidor de redstone|repetidores de redstone]] simplifican enormemente el proceso de sincronización de bloques musicales en secuencia para hacer melodías. El retardo se puede ajustar a uno, dos, tres, o cuatro [[Tick|tick]]s de redstone, que es equivalente a 0,1, 0,2, 0,3 y 0,4 segundos. |
− | Otra forma es poner un raíl compuesto por [[Raíl | + | Otra forma es poner un raíl compuesto por [[Raíl detector|raíles detectores]] y [[Raíl propulsor|raíles propulsores]] y conectar los raíles detectores a los bloques musicales al lado de la vía. Esto es útil si se quier escuchar la música sin la degradación en el sonido como los bloques musicales tocan desde más y más lejos. Sin embargo, se recomienda poner en el menú de sonidos la barra del jugador a 0% para anular los sonidos de la [[vagoneta]] o utilizar un paquete de recursos personalizado. |
=== Acordes === | === Acordes === | ||
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== Véase también == | == Véase también == | ||
− | * [[Minecraft Note Block Studio | + | * [[Tocadiscos]] |
+ | * [http://www.stuffbydavid.com/mcnbs Minecraft Note Block Studio] - Un editor de música para ''Minecraft''. | ||
== Referencias == | == Referencias == | ||
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[[Categoría:Bloques]] | [[Categoría:Bloques]] | ||
+ | [[Categoría:Bloques fabricados]] | ||
[[Categoría:Mecanismos]] | [[Categoría:Mecanismos]] | ||
[[Categoría:Mecanismos de redstone]] | [[Categoría:Mecanismos de redstone]] |
Revisión actual del 18:58 8 jul 2015
Tipo |
Bloque sólido |
Requerimientos |
Ninguno |
Físicas |
No |
Transparencia |
No |
Iluminación |
No |
Resistencia a explosiones |
1 |
Dureza |
0,8 |
Herramienta | |
Renovable |
Sí |
Apilable |
Sí (64) |
Inflamable |
No |
Primera aparición | |
Otorga | |
Valor de datos |
dec: 25 hex: 19 bin: 11001 |
Nombre |
noteblock |
Un bloque musical es un bloque que reproduce una sola nota al ser golpeado por el jugador o alimentado por redstone. Se puede conectar de esta manera un número indeterminado de bloques musicales para crear música.
Los bloques musicales se activaran cuando estén al lado de un bloque potenciado, lo que permite circuitos de música más compactos.
Contenido
Fabricación
Ingredientes | Receta de fabricación | ||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
Música
Los bloques musicales tocan una nota coloreada al ser golpeados por uno o al tocar una corriente de Redstone. Una corriente de Redstone solo hace que suene una nota, aunque sea una corriente continua. El bloque debe tener por lo menos un bloque de aire sobre el para tocar una nota. Estas pueden oírse a una distancia de hasta 48 bloques.
Cada vez que un bloque toca una nota, una partícula en forma de nota musical volará sobre el, con el color dependiendo de la altura del sonido (pero no del instrumento).
Hacer clic derecho en un bloque sube la nota en un medio tono, con un total de dos octavas disponibles para tocar. El rango de estas notas es entre Fa#3 a Fa#5. Al alcanzar la nota mas alta, al hacer clic derecho nuevamente vuelve a Fa#3, también sucede esto al recoger el bloque y colocarlo de nuevo. La relación exacta entre clics y nota esta abajo.[1]
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De todas formas, hay una versión gráfica disponible:
Los números coloreados representan el número de veces que hay que hacer clic derecho con el ratón para llegar a la nota deseada.
Se puede comprobar aproximadamente la puesta a punto de un bloque mirando el icono de nota:
El instrumento tocado depende del bloque que haya debajo del bloque musical:
Tipo de Bloque | Instrumento |
Bloques de madera (incluyendo otros bloques musicales) | Contrabajo |
Arena / Grava / Arena de almas | Tambor de Caja |
Cristal / Piedra luminosa | Clics / Palos |
Bloques de piedra (ej: minerales) / Obsidiana / Netherrack / Ladrillos | Bombo |
Tierra y todos los otros bloques incluyendo el aire | Arpa |
Alimentación de los bloques musicales
Los bloques musicales pueden ser alimentados de diferentes maneras siguiendo los principios normales de redstone, sin embargo, algunas formas de alimentación de bloques musicales son más convenientes que otros o producen resultados inesperados.
- Cuando un bloque musical es alimentado por una palanca a su lado lo hace tocar, pero a menudo es muy difícil de escuchar, ya que el sonido de la activación del interruptor es muy fuerte.
- Dado que los bloques musicales necesitan un espacio por encima de ellos, los bloques musicales alimentados por placas de presión o redstone directamente sobre ellos no hacen sonido.
Secuenciación
Es posible unir un conjunto de convertidores, conectado a bloques musicales, que a continuación tocan uno después de otro cuando al primer inversor se le da potencia. Esto puede ser usado para crear canciones, sin tener que dar manualmente energia a cada nota (a través de placas de presión, por ejemplo). Ver también: Circuitos de redstone.
Los repetidores de redstone simplifican enormemente el proceso de sincronización de bloques musicales en secuencia para hacer melodías. El retardo se puede ajustar a uno, dos, tres, o cuatro ticks de redstone, que es equivalente a 0,1, 0,2, 0,3 y 0,4 segundos.
Otra forma es poner un raíl compuesto por raíles detectores y raíles propulsores y conectar los raíles detectores a los bloques musicales al lado de la vía. Esto es útil si se quier escuchar la música sin la degradación en el sonido como los bloques musicales tocan desde más y más lejos. Sin embargo, se recomienda poner en el menú de sonidos la barra del jugador a 0% para anular los sonidos de la vagoneta o utilizar un paquete de recursos personalizado.
Acordes
Al crear melodías en Minecraft, a menudo se quiere tocar acordes. Esto se hace tocando dos o más bloques musicales al mismo tiempo y es relativamente fácil. Los bloques musicales se pueden sintonizar para crear armonías o disonancias con los mismos intervalos de semitonos como el piano o cualquier otro instrumento.
Suponiendo que ya existe una secuencia de bloques musicales impulsados por los repetidores:
- Se pueden colocar al lado bloques musicales adicionales. Cuando se acciona el bloque musical principal los bloques musicales adyacentes también se potencian en el mismo tic, creando un acorde.
- Un cable redstone puede ser conducido fuera del bloque en la secuencia principal. Los bloques musicales colocados junto a un bloque con un cable de redstone potenciado se encenderán en el mismo tick.
Placas de presión - eliminando el clic
Pisar una placa de presión es una forma sencilla de activar un bloque musical, pero también provoca el efecto de sonido de la placa de presión. El sonido de pulsado/clic se puede quitar fácilmente apagando el sonido de bloques en las opciones.
Historia
Beta | ||
---|---|---|
1.2 | Añadido el bloque musical. | |
Edición consola | ||
TU1 | Añadido el bloque musical. | |
TU15 | Sonido incorrecto(bug). |
Curiosidades
- El bloque musiccal comienza en el campo de F♯/G♭, lo cual es inusual ya que la nota no tiene ningún significado en ningún instrumento musical conocido.
- Los archivos de sonido para los bloques musicales se pueden encontrar en los archivos assets\sounds\note, se puede ver que el sonido del piano se llama "harp" ("arpa"), y también que hay un sonido inusitado llamado "pling" ("muestreo").
- Se puede sintonizar un bloque musical incluso si hay un bloque por encima de el, sin embargo, la nota no será vista, ni se hará ningún sonido.
- Si se esta a 18 o más bloques de un bloque musical no se verá la nota que sale.
- Si se esta a 47 o más bloques de un bloque musical no se oirá el sonido.
- Los bloques musicales usan la misma textura que el tocadiscos, pero la textura superior es la misma que las texturas laterales.
- Activar (tocar) un bloque musical o cambiar la nota que se toca no cuenta como una actualización del bloque, sin embargo, proporciona una actualización del comparador por lo que este puede ser detectado con un CUD.
- Los bloques musicales son entidades de bloque y al igual que todas las entidades de bloque no pueden ser empujados por pistones. Es necesario que sea una entidad de bloque para almacenar la nota que está establecida actualmente.
- Los bloques musicales no pueden tocar instrumentos de viento.
Véase también
- Tocadiscos
- Minecraft Note Block Studio - Un editor de música para Minecraft.
Referencias
Enlaces externos
Componentes |
|
||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Circuitos de Redstone | Circuito de reloj • Circuito lógico • Circuito de memoria | ||||||
Misceláneo |
Mena de redstone |