Diferencia entre revisiones de «Bloque musical»

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(Placas de presión - eliminando el clic)
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Los bloques musicales se activaran cuando estén al lado de un bloque potenciado, lo que permite circuitos de música más compactos.
 
Los bloques musicales se activaran cuando estén al lado de un bloque potenciado, lo que permite circuitos de música más compactos.
  
== Construcción ==
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== Fabricación ==
  
Los bloques de nota se pueden construir colocando 8 [[Tablas de Madera|tablas de madera]] en forma de cuadrado con polvo de Redstone en el centro:
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!Input » Output
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== Música ==
 
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=== Secuenciación ===
 
=== Secuenciación ===
  
Es posible unir un conjunto de convertidores, conectado a bloques musicales, que a continuación tocan uno después de otro cuando al primer inversor se le da potencia. Esto puede ser usado para crear canciones, sin tener que dar manualmente energia a cada nota (a través de placas de presión, por ejemplo). Ver también: [[Circuitos de Redstone]].
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Es posible unir un conjunto de convertidores, conectado a bloques musicales, que a continuación tocan uno después de otro cuando al primer inversor se le da potencia. Esto puede ser usado para crear canciones, sin tener que dar manualmente energia a cada nota (a través de placas de presión, por ejemplo). Ver también: [[Circuitos de redstone]].
  
Los [[Repetidor de Redstone|repetidores de redstone]] simplifican enormemente el proceso de sincronización de bloques musicales en secuencia para hacer melodías. El retardo se puede ajustar a uno, dos, tres, o cuatro [[Tick|tick]]s de redstone, que es equivalente a 0,1, 0,2, 0,3 y 0,4 segundos.
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Los [[Repetidor de redstone|repetidores de redstone]] simplifican enormemente el proceso de sincronización de bloques musicales en secuencia para hacer melodías. El retardo se puede ajustar a uno, dos, tres, o cuatro [[Tick|tick]]s de redstone, que es equivalente a 0,1, 0,2, 0,3 y 0,4 segundos.
  
Otra forma es poner un raíl compuesto por [[Raíl Detector|raíles detectores]] y [[Raíl Propulsor|raíles propulsores]] y conectar los raíles detectores a los bloques musicales al lado de la vía. Esto es útil si se quier escuchar la música sin la degradación en el sonido como los bloques musicales tocan desde más y más lejos. Sin embargo, se recomienda poner en el menú de sonidos la barra del jugador a 0% para anular los sonidos de la [[Vagoneta|vagoneta]] o utilizar un paquete de recursos personalizado.
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Otra forma es poner un raíl compuesto por [[Raíl detector|raíles detectores]] y [[Raíl propulsor|raíles propulsores]] y conectar los raíles detectores a los bloques musicales al lado de la vía. Esto es útil si se quier escuchar la música sin la degradación en el sonido como los bloques musicales tocan desde más y más lejos. Sin embargo, se recomienda poner en el menú de sonidos la barra del jugador a 0% para anular los sonidos de la [[vagoneta]] o utilizar un paquete de recursos personalizado.
  
 
=== Acordes ===
 
=== Acordes ===
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* Los archivos de sonido para los bloques musicales se pueden encontrar en los archivos assets\sounds\note, se puede ver que el sonido del piano se llama "harp" ("arpa"), y también que hay un sonido inusitado llamado "pling" ("muestreo").
 
* Los archivos de sonido para los bloques musicales se pueden encontrar en los archivos assets\sounds\note, se puede ver que el sonido del piano se llama "harp" ("arpa"), y también que hay un sonido inusitado llamado "pling" ("muestreo").
* You can tune a note block even if there is a block above it, however the note will not be seen nor will any sound be made.
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* If you are 18 or more blocks away from a note block you will not see the note coming out.
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* Se puede sintonizar un bloque musical incluso si hay un bloque por encima de el, sin embargo, la nota no será vista, ni se hará ningún sonido.
* If you are 47 or more blocks away from a note block you will not hear the sound.
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* Si se esta a 18 o más bloques de un bloque musical no se verá la nota que sale.
* Note blocks use the same texture as jukeboxes but the top texture is the same as the side textures.
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* Si se esta a 47 o más bloques de un bloque musical no se oirá el sonido.
* Triggering (playing) a note block or changing the note played does not count as a block update, however, it provides a [[comparator]] update and so this can be detected with a [[CUD]].
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* Los bloques musicales usan la misma textura que el [[Tocadiscos|tocadiscos]], pero la textura superior es la misma que las texturas laterales.
* Note blocks are [[Block entity|block entities]] and like all block entities cannot be pushed by [[pistons]]. It needs to be a block entity to store what note it's currently set to.
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* Activar (tocar) un bloque musical o cambiar la nota que se toca no cuenta como una actualización del bloque, sin embargo, proporciona una actualización del [[Comparador|comparador]] por lo que este puede ser detectado con un [[CUD]].
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* Los bloques musicales son [[Entidad de Bloque|entidades de bloque]] y al igual que todas las entidades de bloque no pueden ser empujados por [[Pistón|pistones]]. Es necesario que sea una entidad de bloque para almacenar la nota que está establecida actualmente.
 
* Los bloques musicales no pueden tocar instrumentos de viento.
 
* Los bloques musicales no pueden tocar instrumentos de viento.
  
 
== Véase también ==
 
== Véase también ==
  
* [[Minecraft Note Block Studio]] - Un editor de música para ''Minecraft''.
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* [[Tocadiscos]]
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* [http://www.stuffbydavid.com/mcnbs Minecraft Note Block Studio] - Un editor de música para ''Minecraft''.
  
 
== Referencias ==
 
== Referencias ==
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[[Categoría:Bloques]]
 
[[Categoría:Bloques]]
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[[Categoría:Bloques fabricados]]
 
[[Categoría:Mecanismos]]
 
[[Categoría:Mecanismos]]
 
[[Categoría:Mecanismos de redstone]]
 
[[Categoría:Mecanismos de redstone]]

Revisión actual del 18:58 8 jul 2015

Bloque musical
Bloque musical.png
Bloque musical
Tipo

Bloque sólido

Requerimientos

Ninguno

Físicas

No

Transparencia

No

Iluminación

No

Resistencia a explosiones

1

Dureza

0,8

Herramienta

Éste bloque puede ser roto por cualquier herramienta, pero usando el hacha es más rápido.

Renovable

Apilable

Sí (64)

Inflamable

No

Primera aparición

Beta 1.2

Otorga

1
Bloque musical

Valor de datos

dec: 25 hex: 19 bin: 11001

Nombre

noteblock

Un bloque musical es un bloque que reproduce una sola nota al ser golpeado por el jugador o alimentado por redstone. Se puede conectar de esta manera un número indeterminado de bloques musicales para crear música.

Los bloques musicales se activaran cuando estén al lado de un bloque potenciado, lo que permite circuitos de música más compactos.

Fabricación

Ingredientes Receta de fabricación

Tablas de madera +
Redstone

Tablas de madera de robleTablas de madera de abetoTablas de madera de abedulTablas de madera de selvaTablas de madera de acaciaTablas de madera de roble oscuro Tablas de madera de robleTablas de madera de abetoTablas de madera de abedulTablas de madera de selvaTablas de madera de acaciaTablas de madera de roble oscuro Tablas de madera de robleTablas de madera de abetoTablas de madera de abedulTablas de madera de selvaTablas de madera de acaciaTablas de madera de roble oscuro Grid layout Arrow (small).png Bloque musical
Tablas de madera de robleTablas de madera de abetoTablas de madera de abedulTablas de madera de selvaTablas de madera de acaciaTablas de madera de roble oscuro Redstone Tablas de madera de robleTablas de madera de abetoTablas de madera de abedulTablas de madera de selvaTablas de madera de acaciaTablas de madera de roble oscuro
Tablas de madera de robleTablas de madera de abetoTablas de madera de abedulTablas de madera de selvaTablas de madera de acaciaTablas de madera de roble oscuro Tablas de madera de robleTablas de madera de abetoTablas de madera de abedulTablas de madera de selvaTablas de madera de acaciaTablas de madera de roble oscuro Tablas de madera de robleTablas de madera de abetoTablas de madera de abedulTablas de madera de selvaTablas de madera de acaciaTablas de madera de roble oscuro

Música

Los bloques musicales tocan una nota coloreada al ser golpeados por uno o al tocar una corriente de Redstone. Una corriente de Redstone solo hace que suene una nota, aunque sea una corriente continua. El bloque debe tener por lo menos un bloque de aire sobre el para tocar una nota. Estas pueden oírse a una distancia de hasta 48 bloques.

Cada vez que un bloque toca una nota, una partícula en forma de nota musical volará sobre el, con el color dependiendo de la altura del sonido (pero no del instrumento).

Un bloque de nota siendo activado para tocar una nota.
Hacer clic derecho en un bloque sube la nota en un medio tono, con un total de dos octavas disponibles para tocar. El rango de estas notas es entre Fa#3 a Fa#5. Al alcanzar la nota mas alta, al hacer clic derecho nuevamente vuelve a Fa#3, también sucede esto al recoger el bloque y colocarlo de nuevo. La relación exacta entre clics y nota esta abajo.[1]
Altura (Octava 1) Número de clics derechos
Fa#/Sol♭ 0 clics
Sol 1 clic
Sol#/La♭ 2 clics
La 3 clics
La#/Si♭ 4 clics
Si 5 clics
Do 6 clics
Do#/Re♭ 7 clics
Re 8 clics
Re#/Mi♭ 9 clics
Mi 10 clics
Fa 11 clics
Fa#/Sol♭ 12 clics
Altura (Octava 2) Número de clics derechos
Fa#/Sol♭ 12 clics
Sol 13 clics
Sol#/La♭ 14 clics
La 15 clics
La#/Si♭ 16 clics
Si 17 clics
Do 18 clics
Do#/Re♭ 19 clics
Re 20 clics
Re#/Mi♭ 21 clics
Mi 22 clics
Fa 23 clics
Fa#/Sol♭ 24 clics

De todas formas, hay una versión gráfica disponible:

Referencias Bloque Musical.png

Los números coloreados representan el número de veces que hay que hacer clic derecho con el ratón para llegar a la nota deseada.

Se puede comprobar aproximadamente la puesta a punto de un bloque mirando el icono de nota:

Large note colors.png

El instrumento tocado depende del bloque que haya debajo del bloque musical:

Tipo de Bloque Instrumento
Bloques de madera (incluyendo otros bloques musicales) Contrabajo
Arena / Grava / Arena de almas Tambor de Caja
Cristal / Piedra luminosa Clics / Palos
Bloques de piedra (ej: minerales) / Obsidiana / Netherrack / Ladrillos Bombo
Tierra y todos los otros bloques incluyendo el aire Arpa

Alimentación de los bloques musicales

Un par de bloques musicales con cable a un 5-reloj de circuitos de redstonepara tocar alternativamente.

Los bloques musicales pueden ser alimentados de diferentes maneras siguiendo los principios normales de redstone, sin embargo, algunas formas de alimentación de bloques musicales son más convenientes que otros o producen resultados inesperados.

  • Cuando un bloque musical es alimentado por una palanca a su lado lo hace tocar, pero a menudo es muy difícil de escuchar, ya que el sonido de la activación del interruptor es muy fuerte.
  • Dado que los bloques musicales necesitan un espacio por encima de ellos, los bloques musicales alimentados por placas de presión o redstone directamente sobre ellos no hacen sonido.

Secuenciación

Es posible unir un conjunto de convertidores, conectado a bloques musicales, que a continuación tocan uno después de otro cuando al primer inversor se le da potencia. Esto puede ser usado para crear canciones, sin tener que dar manualmente energia a cada nota (a través de placas de presión, por ejemplo). Ver también: Circuitos de redstone.

Los repetidores de redstone simplifican enormemente el proceso de sincronización de bloques musicales en secuencia para hacer melodías. El retardo se puede ajustar a uno, dos, tres, o cuatro ticks de redstone, que es equivalente a 0,1, 0,2, 0,3 y 0,4 segundos.

Otra forma es poner un raíl compuesto por raíles detectores y raíles propulsores y conectar los raíles detectores a los bloques musicales al lado de la vía. Esto es útil si se quier escuchar la música sin la degradación en el sonido como los bloques musicales tocan desde más y más lejos. Sin embargo, se recomienda poner en el menú de sonidos la barra del jugador a 0% para anular los sonidos de la vagoneta o utilizar un paquete de recursos personalizado.

Acordes

Un simple acorde con bloques musicales

Al crear melodías en Minecraft, a menudo se quiere tocar acordes. Esto se hace tocando dos o más bloques musicales al mismo tiempo y es relativamente fácil. Los bloques musicales se pueden sintonizar para crear armonías o disonancias con los mismos intervalos de semitonos como el piano o cualquier otro instrumento.

Suponiendo que ya existe una secuencia de bloques musicales impulsados ​​por los repetidores:

  • Se pueden colocar al lado bloques musicales adicionales. Cuando se acciona el bloque musical principal los bloques musicales adyacentes también se potencian en el mismo tic, creando un acorde.
  • Un cable redstone puede ser conducido fuera del bloque en la secuencia principal. Los bloques musicales colocados junto a un bloque con un cable de redstone potenciado se encenderán en el mismo tick.

Placas de presión - eliminando el clic

Pisar una placa de presión es una forma sencilla de activar un bloque musical, pero también provoca el efecto de sonido de la placa de presión. El sonido de pulsado/clic se puede quitar fácilmente apagando el sonido de bloques en las opciones.

Utilizando repetidores para tocar una melodía sencilla cuando se pulsa el botón


Historia

Beta
1.2Añadido el bloque musical.
Edición consola
TU1Añadido el bloque musical.
TU15Sonido incorrecto(bug).

Curiosidades

  • El bloque musiccal comienza en el campo de F♯/G♭, lo cual es inusual ya que la nota no tiene ningún significado en ningún instrumento musical conocido.
  • Los archivos de sonido para los bloques musicales se pueden encontrar en los archivos assets\sounds\note, se puede ver que el sonido del piano se llama "harp" ("arpa"), y también que hay un sonido inusitado llamado "pling" ("muestreo").
  • Se puede sintonizar un bloque musical incluso si hay un bloque por encima de el, sin embargo, la nota no será vista, ni se hará ningún sonido.
  • Si se esta a 18 o más bloques de un bloque musical no se verá la nota que sale.
  • Si se esta a 47 o más bloques de un bloque musical no se oirá el sonido.
  • Los bloques musicales usan la misma textura que el tocadiscos, pero la textura superior es la misma que las texturas laterales.
  • Activar (tocar) un bloque musical o cambiar la nota que se toca no cuenta como una actualización del bloque, sin embargo, proporciona una actualización del comparador por lo que este puede ser detectado con un CUD.
  • Los bloques musicales son entidades de bloque y al igual que todas las entidades de bloque no pueden ser empujados por pistones. Es necesario que sea una entidad de bloque para almacenar la nota que está establecida actualmente.
  • Los bloques musicales no pueden tocar instrumentos de viento.

Véase también

Referencias

  1. Gráfico original por cookingfat aquí

Enlaces externos