Diferencia entre revisiones de «Humano»
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Revisión del 22:35 25 oct 2015
Puntos de vida | |
Fuerza de ataque | |
Se genera en |
Desactivado |
Network ID |
? |
Savegame ID |
? |
Los humanos fueron personajes no jugables (NPCs), que consistían en clones de la skin predeterminada (Steve) del jugador. Podían ser creados pulsando "G" en modo creativo, pero esta función se retiró más tarde. Si el jugador tenía una skin personalizada, los humanos seguirían generandose con la skin por defecto. Los humanos no podían crear o eliminar bloques, solo moverse por el mapa sin rumbo, caminando en círculos imperfectos y saltando de vez en cuando. Los humanos se veian afectados por los bloques sólidos, pero extrañamente no por los líquidos, caminando a través de ellos como si fueran de aire. Cuando se generaban, perseguian y atacaban al jugador, aunque no tenian animacion al atacar, simplemente se limitaban a acercarse y golpearle igual que los zombies.
Actualmente algunos mods utilizan este NPC ya que la configuracion de la criatura esta presente aun en los ficheros de Minecraft.
Curiosidades
- Notch originalmente utilizó el modelo humano y su skin para un juego llamado "Zombie Town" [1] (Pueblo zombie)
- Los humanos fueron las primeras criaturas en ser añadidas (en la version Pre 0.0.9a) y las últimas en ser eliminadas.
- Si se hackea el juego, los humanos aparecen como neutrales. Al atacar a uno éste se volvera hostil.
- Los humanos utilizan el archivo char.png del paquete de texturas predeterminado.
- Utilizan las mismas condiciones de aparición de otros mobs hostiles. A diferencia de los zombis, y esqueletos, no le afecta la luz del Sol.
- Los hombres, cuando se generan, pueden dirigirse a la izquierda por medio segundo, antes de darse la vuelta para atacar al jugador.
- Si se genera un humano a partir de la versión Beta 1.8, estará en blanco y no se generará la criatura.
- Los códigos de la criatura humana se eliminaron hace relativamente poco. Cuando Mojang comunicó que la criatura había sido retirada, lo que único que se retiró fue el modelo, por ello, durante bastante tiempo los códigos seguían en la carpeta .minecraft, así es que, en algún momento, alguien le añadió a estos códigos un modelo que consistía en el char.png sin pupilas, y lo llamó Herobrine. Mucha gente siguió esto y activó la aparición de la criatura humana. La broma siguió aumentando y algunas personas inventaron historias como la del hermano muerto de Notch que supuestamente "verificaban" con screenshots de sus juegos "modificados". Para evitar que esto siguiese, Mojang eliminó definitivamente los códigos del Humano y pusieron en todas las actualizaciones que surgieron a partir de ahí "-Removed Herobrine" osea, "Herobrine eliminado". Todavía no se puede afirmar con seguridad por qué Mojang no eliminó todo rastro del Humano desde el principio. ¿Una broma de Notch?