Diferencia entre revisiones de «Explosión»
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[[File:Explosión.gif|frame|TNT explotando.|300px]] | [[File:Explosión.gif|frame|TNT explotando.|300px]] | ||
Una ''' | Una '''explosión''' es un evento físico, generalmente destructivo, que puede ser causado por diferentes circunstancias. Puede destruir los [[bloques]] colindantes, impulsar y dañar a los [[jugador]]es cercanos, [[entidades]], y sus [[armaduras]], y causar uno o más [[fuego]]s. Las explosiones producen un efecto de [[Partículas|partículas]] de "onda de choque" ("shockwave"). | ||
Múltiples explosiones cercanas pueden propulsar objetos aún más lejos, pero no tienen efecto acumulativo sobre la destrucción de un [[bloque]]. Esto se debe a que el daño de las explosiones a los bloques se evalúa de forma individual (por explosión), y la resistencia a las explosiones de los bloques no se ve "debilitada" por cada explosión. | Múltiples explosiones cercanas pueden propulsar objetos aún más lejos, pero no tienen efecto acumulativo sobre la destrucción de un [[bloque]]. Esto se debe a que el daño de las explosiones a los bloques se evalúa de forma individual (por explosión), y la resistencia a las explosiones de los bloques no se ve "debilitada" por cada explosión. | ||
Los bloques "destruidos" sólo tienen un 25% de probabilidades de otorgar el recurso obtenible (desaparecen en otro caso), por lo general las explosiones son una muy mala técnica de recolección de recursos. Los objetos obtenibles que caen después de destruir los bloques no se ven afectados por las explosiones. | Los bloques "destruidos" sólo tienen al rededor de un 25% o 30% de probabilidades de otorgar el recurso obtenible (desaparecen en otro caso), por lo general las explosiones son una muy mala técnica de recolección de recursos. Los objetos obtenibles que caen después de destruir los bloques no se ven afectados por las explosiones. | ||
El efecto de propulsión de explosiones se utiliza a menudo para [[Tutorials/Cañones TNT| | El efecto de propulsión de explosiones se utiliza a menudo para [[Tutorials/Cañones TNT|cañones TNT]]. | ||
{| class="wikitable" | {| class="wikitable" | ||
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|- | |- | ||
| {{EntityLink|id=creeper|Creeper|Charged Creeper}} | | {{EntityLink|id=creeper|Creeper|Charged Creeper}} | ||
|align=center| '''6''' | | align=center| '''6''' | ||
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| {{BlockLink|Bed}} ( | | {{BlockLink|Bed}} (en el [[Inframundo]] o [[El Fin]]) | ||
|align=center| '''5''' | | align=center| '''5''' | ||
| Prende fuego | | Prende fuego | ||
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| Línea 33: | Línea 33: | ||
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| {{EntityLink|Creeper}} | | {{EntityLink|Creeper}} | ||
|align=center| '''3''' | | align=center| '''3''' | ||
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| {{EntityLink|Ghast}} fireball | | {{EntityLink|Ghast}} fireball | ||
|align=center| '''1''' | | align=center| '''1''' | ||
| Prende fuego | | Prende fuego | ||
|- | |- | ||
| {{EntityLink|id=wither-skull|Wither#Wither_Skull|Black Wither Skull}} | | {{EntityLink|id=wither-skull|Wither#Wither_Skull|Black Wither Skull}} | ||
|align=center| '''1''' | | align=center| '''1''' | ||
| | | | ||
|- | |- | ||
| {{EntityLink|id=wither-skull-blue|Wither#Wither_Skull|Blue Wither Skull}} | | {{EntityLink|id=wither-skull-blue|Wither#Wither_Skull|Blue Wither Skull}} | ||
|align=center| '''1''' | | align=center| '''1''' | ||
| Trata los bloques de radio de explosión (excepto la piedra base y la película neblinosa de los portales al fin) por tener una resistencia al daño de no más de 4. | | Trata los bloques de radio de explosión (excepto la piedra base y la película neblinosa de los portales al fin) <br/>por tener una resistencia al daño de no más de 4. | ||
|} | |} | ||
| Línea 84: | Línea 84: | ||
* El ''máxima ganancia de velocidad'' que una entidad puede obtener de una explosión de TNT es 1, en el centro de la explosión con una exposición del 100%. | * El ''máxima ganancia de velocidad'' que una entidad puede obtener de una explosión de TNT es 1, en el centro de la explosión con una exposición del 100%. | ||
[[File:TNTAABB.png|200px|right|thumb|Una TNT AABB | [[File:TNTAABB.png|200px|right|thumb|Una TNT AABB accionada tiene puntos de muestreo direccionalmente asimétricos (1/2.96 espacio) debido al redondeo.]] | ||
==== Cálculo de la exposición a explosión ==== | ==== Cálculo de la exposición a explosión ==== | ||
| Línea 98: | Línea 98: | ||
El lag permanente es esencialmente lag a consecuencia de una explosión, consiste en objetos otorgados flotantes a la espera de ser recogidos, físicas de líquidos, y el aumento de complejidad de renderizado del cráter. Técnicamente los objetos otorgados desaparecerán al cabo de 5 minutos, sin embargo, esos 5 minutos del juego pueden tardar mucho tiempo en ser procesados durante un lag extremo. | El lag permanente es esencialmente lag a consecuencia de una explosión, consiste en objetos otorgados flotantes a la espera de ser recogidos, físicas de líquidos, y el aumento de complejidad de renderizado del cráter. Técnicamente los objetos otorgados desaparecerán al cabo de 5 minutos, sin embargo, esos 5 minutos del juego pueden tardar mucho tiempo en ser procesados durante un lag extremo. | ||
Se recomienda que al hacer una gran explosión en modo creativo, se use el comando {{cmd|gamerule}} | Se recomienda que al hacer una gran explosión en modo creativo, se use el comando {{cmd|gamerule}} ''doTileDrops false'' para detener la generación de objetos otorgados por las explosiones. Si está utilizando la 1.8 o superior el código {{cmd|kill}} ''@e[type=Item]'' destruirá todos los objetos otorgados, sin embargo en la 1.7 o versiones anteriores el mismo código matará al jugador. | ||
== Resistencia a explosiones == | == Resistencia a explosiones == | ||
[[{{fullurl: | <!-- Aquí se necesita una plantilla con la tabla de "Valores de resistencia a explosiones" para bloques como la de "Blast resistance values" | ||
parece ser que aun hay que crear la "Plantilla:Valores de resistencia a explosiones" y hacerla funcionar para que los datos salgan correctamente. | |||
Ahora mismo esta en funcionamiento la "Plantilla:Blast resistance values" para la "Plantilla:Bloque" donde muestra la resistencia de los bloques. --> | |||
[[{{fullurl:Módulo:Valores de resistencia a explosiones|action=edit}} editar valores]] | |||
{|class="sortable" style="float:left;background:#F9F9F9;margin:0 2px 2px; border: 1px solid silver; text-align: left;" | {|class="sortable" style="float:left;background:#F9F9F9;margin:0 2px 2px; border: 1px solid silver; text-align: left;" | ||
!Nombre del bloque !!Resistencia a explosión | !Nombre del bloque !!Resistencia a explosión | ||
{{/table|Piedra base}} | {{/table|Barrier}} | ||
{{/table| | {{/table|Bedrock|Piedra base}} | ||
{{/table|End Portal|link= | {{/table|Structure Block}} | ||
{{/table|End Portal | {{/table|Command Block}} | ||
{{/table| | {{/table|End Portal|link=End Portal (block)}} | ||
{{/table|End Portal Frame}} | |||
{{/table|Anvil}} | |||
{{/table|Enchantment Table}} | {{/table|Enchantment Table}} | ||
{{/table| | {{/table|Obsidian}} | ||
{{/table|Ender Chest}} | {{/table|Ender Chest}} | ||
{{/table|Flowing Water|sprite | {{/table|Flowing Water|sprite=Water}} | ||
{{/table|Lava}} | {{/table|Lava}} | ||
{{/table| | {{/table|Water}} | ||
{{/table|Dragon Egg}} | {{/table|Dragon Egg}} | ||
{{/table|End Stone}} | {{/table|End Stone}} | ||
{{/table|Block of Coal}} | |||
{{/table|Block of Diamond}} | {{/table|Block of Diamond}} | ||
{{/table|Block of Emerald}} | {{/table|Block of Emerald}} | ||
| Línea 124: | Línea 130: | ||
{{/table|Block of Redstone}} | {{/table|Block of Redstone}} | ||
{{/table|Bricks}} | {{/table|Bricks}} | ||
{{/table|Brick | {{/table|Brick Stairs}} | ||
{{/table|Hardened Clay}} | {{/table|Hardened Clay}} | ||
{{/table|Andesite}} | |||
{{/table|Cobblestone}} | {{/table|Cobblestone}} | ||
{{/table|Cobblestone | {{/table|Cobblestone Stairs}} | ||
{{/table|Cobblestone Wall}} | {{/table|Cobblestone Wall}} | ||
{{/table|Diorite}} | |||
{{/table|Granite}} | |||
{{/table|Iron Bars}} | {{/table|Iron Bars}} | ||
{{/table|Jukebox}} | {{/table|Jukebox}} | ||
| Línea 134: | Línea 143: | ||
{{/table|Nether Brick}} | {{/table|Nether Brick}} | ||
{{/table|Nether Brick Fence}} | {{/table|Nether Brick Fence}} | ||
{{/table|Nether Brick Stairs| | {{/table|Nether Brick Stairs}} | ||
{{/table|Prismarine}} | |||
{{/table|Stone}} | {{/table|Stone}} | ||
{{/table|Stone Brick}} | {{/table|Stone Brick}} | ||
{{/table|Stone Brick | {{/table|Stone Brick Stairs}} | ||
{{/table|Stone Slabs|sprite=stone-slab | {{/table|Stone Slabs|sprite=stone-slab}} | ||
{{/table|Iron | {{/table|Iron Door|item=1}} | ||
{{/table|Iron Trapdoor}} | |||
{{/table|Monster Spawner}} | {{/table|Monster Spawner}} | ||
{{/table|Cobweb}} | {{/table|Cobweb}} | ||
| Línea 152: | Línea 163: | ||
{{/table|Fence}} | {{/table|Fence}} | ||
{{/table|Fence Gate}} | {{/table|Fence Gate}} | ||
|} | |} | ||
{| class="sortable" style="float:left;background:#F9F9F9;margin:0 2px 2px; border: 1px solid silver; text-align: left;" | {| class="sortable" style="float:left;background:#F9F9F9;margin:0 2px 2px; border: 1px solid silver; text-align: left;" | ||
! Nombre del bloque !! Resistencia a explosión | ! Nombre del bloque !! Resistencia a explosión | ||
{{/table|Gold Ore}} | |||
{{/table|Hopper}} | |||
{{/table|Iron Ore}} | {{/table|Iron Ore}} | ||
{{/table|Lapis Lazuli Block}} | {{/table|Lapis Lazuli Block}} | ||
| Línea 163: | Línea 174: | ||
{{/table|Redstone Ore}} | {{/table|Redstone Ore}} | ||
{{/table|Trapdoor}} | {{/table|Trapdoor}} | ||
{{/table|Wood Planks| | {{/table|Wood Planks|sprite=all-wooden-planks}} | ||
{{/table|Wooden | {{/table|Wooden Door|item=1}} | ||
{{/table|Wood | {{/table|Wood Slabs}} | ||
{{/table|Wood | {{/table|Wood Stairs}} | ||
{{/table|Chest}} | {{/table|Chest}} | ||
{{/table|Crafting Table}} | {{/table|Crafting Table}} | ||
| Línea 173: | Línea 184: | ||
{{/table|Wood}} | {{/table|Wood}} | ||
{{/table|Bookshelf}} | {{/table|Bookshelf}} | ||
{{/table|Jack | {{/table|Banner}} | ||
{{/table|Melon}} | {{/table|Jack o'Lantern}} | ||
{{/table| | {{/table|Melon|link=Melon (block)}} | ||
{{/table|sprite=heads|Mob head}} | |||
{{/table|Pumpkin}} | {{/table|Pumpkin}} | ||
{{/table|Sign}} | {{/table|Sign}} | ||
{{/table|Block of Quartz}} | {{/table|Block of Quartz}} | ||
{{/table|Quartz | {{/table|Quartz Stairs}} | ||
{{/table|Note Block}} | {{/table|Note Block}} | ||
{{/table|Red Sandstone}} | |||
{{/table|Red Sandstone Stairs}} | |||
{{/table|Sandstone}} | {{/table|Sandstone}} | ||
{{/table|Sandstone | {{/table|Sandstone Stairs}} | ||
{{/table|Wool}} | {{/table|Wool}} | ||
{{/table|Monster Egg}} | {{/table|Monster Egg}} | ||
| Línea 189: | Línea 203: | ||
{{/table|Powered Rail}} | {{/table|Powered Rail}} | ||
{{/table|Rail}} | {{/table|Rail}} | ||
{{/table|Clay (block)}} | {{/table|Clay|link=Clay (block)}} | ||
{{/table|Farmland}} | {{/table|Farmland}} | ||
{{/table|Grass Block}} | {{/table|Grass Block}} | ||
{{/table|Gravel}} | {{/table|Gravel}} | ||
{{/table|Sponge}} | {{/table|Sponge}} | ||
{{/table|Wet Sponge}} | |||
{{/table|Brewing Stand}} | {{/table|Brewing Stand}} | ||
{{/table|Button}} | {{/table|Button}} | ||
{{/table|Cake}} | {{/table|Cake}} | ||
{{/table|Coarse Dirt}} | |||
{{/table|Dirt}} | {{/table|Dirt}} | ||
{{/table|Hay Bale}} | {{/table|Hay Bale}} | ||
| Línea 203: | Línea 219: | ||
{{/table|Mycelium}} | {{/table|Mycelium}} | ||
{{/table|Piston}} | {{/table|Piston}} | ||
|} | |} | ||
{| class="sortable" style="float:left;background:#F9F9F9;margin:0 2px 2px; border: 1px solid silver; text-align: left;" | {| class="sortable" style="float:left;background:#F9F9F9;margin:0 2px 2px; border: 1px solid silver; text-align: left;" | ||
! Nombre de bloque !! Resistencia a explosión | ! Nombre de bloque !! Resistencia a explosión | ||
{{/table|Piston Head|sprite=piston-arm|link=Piston#Piston_head}} | |||
{{/table|Pressure Plate}} | |||
{{/table|Sand}} | |||
{{/table|Soul Sand}} | {{/table|Soul Sand}} | ||
{{/table|Sticky | {{/table|Sticky Piston}} | ||
{{/table|Weighted Pressure Plate}} | {{/table|Weighted Pressure Plate}} | ||
{{/table|Cactus}} | {{/table|Cactus}} | ||
| Línea 219: | Línea 235: | ||
{{/table|Glowstone}} | {{/table|Glowstone}} | ||
{{/table|Redstone Lamp}} | {{/table|Redstone Lamp}} | ||
{{/table|Sea Lantern}} | |||
{{/table|Stained Glass}} | {{/table|Stained Glass}} | ||
{{/table|Stained Glass Pane}} | {{/table|Stained Glass Pane}} | ||
| Línea 228: | Línea 245: | ||
{{/table|Vines}} | {{/table|Vines}} | ||
{{/table|Carpet}} | {{/table|Carpet}} | ||
{{/table|Snow ( | {{/table|Snow (layer)}} | ||
{{/table|Air}} | {{/table|Air}} | ||
{{/table|Carrot}} | {{/table|Carrot}} | ||
| Línea 238: | Línea 255: | ||
{{/table|Grass}} | {{/table|Grass}} | ||
{{/table|Lily Pad}} | {{/table|Lily Pad}} | ||
{{/table|Locked | {{/table|Locked chest}} | ||
{{/table|Melon Stem|sprite=stem|link=Melon Seeds}} | {{/table|Melon Stem|sprite=stem|link=Melon Seeds}} | ||
{{/table|Mushrooms}} | {{/table|Mushrooms}} | ||
{{/table|Nether Portal|link= | {{/table|Nether Portal|link=Nether Portal (block)}} | ||
{{/table|Nether Wart}} | {{/table|Nether Wart}} | ||
{{/table|Piston | {{/table|Piston Extension|sprite=block-36|link=Piston#Piston_extension}} | ||
{{/table|Potato}} | {{/table|Potato}} | ||
{{/table|Pumpkin Stem|link=Pumpkin Seeds|sprite=stem}} | {{/table|Pumpkin Stem|link=Pumpkin Seeds|sprite=stem}} | ||
| Línea 249: | Línea 266: | ||
{{/table|Redstone Repeater}} | {{/table|Redstone Repeater}} | ||
{{/table|Redstone Torch}} | {{/table|Redstone Torch}} | ||
{{/table|Redstone | {{/table|Redstone}} | ||
{{/table|Saplings}} | {{/table|Saplings}} | ||
{{/table| | {{/table|Slime Block}} | ||
{{/table|Sugar | {{/table|Sugar Canes}} | ||
{{/table|TNT}} | {{/table|TNT}} | ||
{{/table|Torch}} | {{/table|Torch}} | ||
{{/table|Tripwire | {{/table|Tripwire}} | ||
{{/table|Tripwire Hook}} | {{/table|Tripwire Hook}} | ||
{{/table|Wheat}} | |||
|} | |} | ||
{{-}} | {{-}} | ||
| Línea 299: | Línea 317: | ||
* An explosion powerful enough to break bedrock would have a blast radius of over 30,000,000 blocks. If it were an uninterrupted blast, it would cover 238,775,501.2 blocks. However, explosions only follow certain lines, not every block (see previous). | * An explosion powerful enough to break bedrock would have a blast radius of over 30,000,000 blocks. If it were an uninterrupted blast, it would cover 238,775,501.2 blocks. However, explosions only follow certain lines, not every block (see previous). | ||
* Any explosion going off in flowing water will apply propulsion to entities, but it will not affect any block, whether the blast resistance of that block is low or high. | * Any explosion going off in flowing water will apply propulsion to entities, but it will not affect any block, whether the blast resistance of that block is low or high. | ||
* Las explosiones | * Las explosiones debajo del agua no emiten partículas. | ||
* Las explosiones pueden redirigir proyectiles, incluidas las perlas de ender. | * Las explosiones pueden redirigir proyectiles, incluidas las perlas de ender. | ||
* Las explosiones pueden romper los bloques al otro lado de bloques resistentes a explosiones. | * Las explosiones pueden romper los bloques al otro lado de bloques resistentes a explosiones. | ||