Diferencia entre revisiones de «Reparación de objetos»
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{{History|r}} | {{History|r}} | ||
{{History||1.0.0|snap=Beta 1.9-pre3|Añadida la capacidad para reparar objetos.}} | {{History||1.0.0|snap=Beta 1.9-pre3|Añadida la capacidad para reparar objetos.}} | ||
{{History||1.4.2|snap=unknown|El bonus para las reparaciones de objetos (tradicionales) reducido al 5%. Antes de esta actualización el bonus era el 10% de la máxima durabilidad.}} | {{History||1.4.2|snap=unknown|rowspan=2|El bonus para las reparaciones de objetos (tradicionales) reducido al 5%. Antes de esta actualización el bonus era el 10% de la máxima durabilidad.}} | ||
{{History|||snap=12w41a|Añadido el [[yunque]]. El sistema de reparaciones original no cambió.}} | {{History|||snap=12w41a|Añadido el [[yunque]]. El sistema de reparaciones original no cambió.}} | ||
{{History|console}} | {{History|console}} | ||
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File: | File:Anvil1.png|Una serie de imágenes que muestra la nueva interfaz de reparación de objetos.<ref>{{tweet|dinnerbone|254689806309797888}}</ref> | ||
File: | File:Anvil3.png | ||
File: | File:Anvil2.png | ||
File: | File:Anvil4.png | ||
File: | File:Anvil6.png | ||
File: | File:Anvil5.png | ||
File:Workbenches are evil.png|El intento de combinar dos objetos encantados en una mesa de trabajo siempre resultará en un objeto sin encantamientos, incluso si los dos elementos tienen el mismo encantamiento. | File:Workbenches are evil.png|El intento de combinar dos objetos encantados en una mesa de trabajo siempre resultará en un objeto sin encantamientos, incluso si los dos elementos tienen el mismo encantamiento. | ||
</gallery> | </gallery> | ||