Diferencia entre revisiones de «Reparación de objetos»
Página creada con «thumb|right|270px|Ejemplo de reparación de un objeto. La '''reparación de objetos''' es una característica que permite al jugador re...» |
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La fórmula para determinar cuántos usos de un objeto reparado se habrán restaurado en la cuadrícula de fabricación, es como sigue: | La fórmula para determinar cuántos usos de un objeto reparado se habrán restaurado en la cuadrícula de fabricación, es como sigue: | ||
''min.''( '''usos del objeto A''' + ''''usos del objeto B''' + ''base''('''usos max.''' / 20), '''usos max.''') | ''min.''('''usos del objeto A''' + ''''usos del objeto B''' + ''base''('''usos max.''' / 20), '''usos max.''') | ||
'base' significa el redondeo ''hacia abajo'' al número entero más pequeño, que redondea la (posiblemente fraccional) bonificación del 5%. 'min.(x,y)' significa que cualquiera que sea “x” o “y” el más pequeño, lo que efectivamente limita el resultado de la reparación a "usos max." (reparación del 100%). | 'base' significa el redondeo ''hacia abajo'' al número entero más pequeño, que redondea la (posiblemente fraccional) bonificación del 5%. 'min.(x,y)' significa que cualquiera que sea “x” o “y” el más pequeño, lo que efectivamente limita el resultado de la reparación a "usos max." (reparación del 100%). | ||
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| [[ | | [[Cizallas]] | ||
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|- | |- | ||
| [[Arco] | | [[Arco]] | ||
| 4.9% | | 4.9% | ||
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{{History|r}} | {{History|r}} | ||
{{History||1.0.0|snap=Beta 1.9-pre3|Añadida la capacidad para reparar objetos.}} | {{History||1.0.0|snap=Beta 1.9-pre3|Añadida la capacidad para reparar objetos.}} | ||
{{History||1.4.2|snap=unknown|El bonus para las reparaciones de objetos (tradicionales) reducido al 5%. Antes de esta actualización el bonus era el 10% de la máxima durabilidad.}} | {{History||1.4.2|snap=unknown|rowspan=2|El bonus para las reparaciones de objetos (tradicionales) reducido al 5%. Antes de esta actualización el bonus era el 10% de la máxima durabilidad.}} | ||
{{History|||snap=12w41a|Añadido el [[yunque]]. El sistema de reparaciones original no cambió.}} | {{History|||snap=12w41a|Añadido el [[yunque]]. El sistema de reparaciones original no cambió.}} | ||
{{History|console}} | {{History|console}} | ||
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File: | File:Anvil1.png|Una serie de imágenes que muestra la nueva interfaz de reparación de objetos.<ref>{{tweet|dinnerbone|254689806309797888}}</ref> | ||
File: | File:Anvil3.png | ||
File: | File:Anvil2.png | ||
File: | File:Anvil4.png | ||
File: | File:Anvil6.png | ||
File: | File:Anvil5.png | ||
File:Workbenches are evil.png|El intento de combinar dos objetos encantados en una mesa de trabajo siempre resultará en un objeto sin encantamientos, incluso si los dos elementos tienen el mismo encantamiento. | File:Workbenches are evil.png|El intento de combinar dos objetos encantados en una mesa de trabajo siempre resultará en un objeto sin encantamientos, incluso si los dos elementos tienen el mismo encantamiento. | ||
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