Diferencia entre revisiones de «Reparación de objetos»

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La fórmula para determinar cuántos usos de un objeto reparado se habrán restaurado en la cuadrícula de fabricación, es como sigue:
La fórmula para determinar cuántos usos de un objeto reparado se habrán restaurado en la cuadrícula de fabricación, es como sigue:


  ''min.''( '''usos del objeto A''' + ''''usos del objeto B''' + ''base''('''usos max.''' / 20), '''usos max.''')
  ''min.''('''usos del objeto A''' + ''''usos del objeto B''' + ''base''('''usos max.''' / 20), '''usos max.''')


'base' significa el redondeo ''hacia abajo'' al número entero más pequeño, que redondea la (posiblemente fraccional) bonificación del 5%. 'min.(x,y)' significa que cualquiera que sea “x” o “y” el más pequeño, lo que efectivamente limita el resultado de la reparación a "usos max." (reparación del 100%).
'base' significa el redondeo ''hacia abajo'' al número entero más pequeño, que redondea la (posiblemente fraccional) bonificación del 5%. 'min.(x,y)' significa que cualquiera que sea “x” o “y” el más pequeño, lo que efectivamente limita el resultado de la reparación a "usos max." (reparación del 100%).
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| [[Cizalla]]
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| [[Arco]
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| 4.9%
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{{History|r}}
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{{History||1.0.0|snap=Beta 1.9-pre3|Añadida la capacidad para reparar objetos.}}
{{History||1.0.0|snap=Beta 1.9-pre3|Añadida la capacidad para reparar objetos.}}
{{History||1.4.2|snap=unknown|El bonus para las reparaciones de objetos (tradicionales) reducido al 5%. Antes de esta actualización el bonus era el 10% de la máxima durabilidad.}}
{{History||1.4.2|snap=unknown|rowspan=2|El bonus para las reparaciones de objetos (tradicionales) reducido al 5%. Antes de esta actualización el bonus era el 10% de la máxima durabilidad.}}
{{History|||snap=12w41a|Añadido el [[yunque]]. El sistema de reparaciones original no cambió.}}
{{History|||snap=12w41a|Añadido el [[yunque]]. El sistema de reparaciones original no cambió.}}
{{History|console}}
{{History|console}}
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File:Hammer.png|Una serie de imágenes que muestra la nueva interfaz de reparación de objetos.<ref>{{tweet|dinnerbone|254689806309797888}}</ref>
File:Anvil1.png|Una serie de imágenes que muestra la nueva interfaz de reparación de objetos.<ref>{{tweet|dinnerbone|254689806309797888}}</ref>
File:Hammer3.png
File:Anvil3.png
File:Hammer2.png
File:Anvil2.png
File:Hammer4.png
File:Anvil4.png
File:Hammer6.png
File:Anvil6.png
File:Hammer5.png
File:Anvil5.png
File:Workbenches are evil.png|El intento de combinar dos objetos encantados en una mesa de trabajo siempre resultará en un objeto sin encantamientos, incluso si los dos elementos tienen el mismo encantamiento.
File:Workbenches are evil.png|El intento de combinar dos objetos encantados en una mesa de trabajo siempre resultará en un objeto sin encantamientos, incluso si los dos elementos tienen el mismo encantamiento.
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