Diferencia entre revisiones de «Historia de las Versiones/Minecraft 1.5»
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− | !width="75"| | + | !width="75"|Versión |
− | !width="90"| | + | !width="90"|Fecha en que se añadió |
− | ! | + | !Resumen de Novedades |
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|| 1.5.2 || May 2, 2013<ref>{{tweet|jeb|329957969053749248}}</ref> || {{Anchor|1.5.2}} | || 1.5.2 || May 2, 2013<ref>{{tweet|jeb|329957969053749248}}</ref> || {{Anchor|1.5.2}} | ||
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=== 1.5.2 === | === 1.5.2 === | ||
− | '' | + | ''Nota: Los clientes de la versión 1.5.2, no son compatibles con los servidores 1.5/1.5.1.'' |
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− | ! style="text-align: left" | [https://bugs.mojang.com/issues/?jql=project%20%3D%20MC%20AND%20issuetype%20%3D%20Bug%20AND%20fixVersion%20%3D%20%22Future%20version%20-%201.5.2%22 | + | ! style="text-align: left" | [https://bugs.mojang.com/issues/?jql=project%20%3D%20MC%20AND%20issuetype%20%3D%20Bug%20AND%20fixVersion%20%3D%20%22Future%20version%20-%201.5.2% Corregidos 22 errores]: |
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| | | | ||
− | * {{bug|MC-22}} – | + | * {{bug|MC-22}} – El volumen del tocadiscos no disminuye. |
− | * {{bug|MC-1123}} – | + | * {{bug|MC-1123}} – Los yunques augmentan el precio de niveles necesarios sin motivo aparente, cuando se usa otro idioma que no sea inglés. |
− | * {{bug|MC-1407}} – | + | * {{bug|MC-1407}} – Los lobos y gatos domesticados desaparecen. |
− | * {{bug|MC-4253}} – | + | * {{bug|MC-4253}} – Los Enderman, se vuelve hostiles si toman daño por algún elemento del entrono. |
− | * {{bug|MC-8112}} – | + | * {{bug|MC-8112}} – Coge-Bloques u hornos. |
− | * {{bug|MC-8260}} – | + | * {{bug|MC-8260}} – El logro "Recién hecho" usa el icono de un horno sin cara. |
− | * {{bug|MC-11229}} – | + | * {{bug|MC-11229}} – Se puede usar el yunque de forma gratuita. |
− | * {{bug|MC-12133}} – | + | * {{bug|MC-12133}} – Las flechas se quedan suspendidas en el aire cuando se disparan a un bloque. |
− | * FPS | + | * Problemas de FPS cuando se usan texturas de alta resolución. |
− | * ''Minecraft Realms''- | + | * ''Minecraft Realms''-correcciones relacionadas. |
|} | |} | ||
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− | || 1.5.1 || | + | || 1.5.1 || 21 de Marzo, 2013<ref>{{tweet|jeb|314689089347665920}}</ref> || {{Anchor|1.5.1}} |
=== 1.5.1 === | === 1.5.1 === | ||
− | '' | + | ''El protocolo es el mismo que en la 1.5, por lo tanto los jugadores pueden conectar a los servidores que usan la versión 1.5.'' |
==== General ==== | ==== General ==== | ||
− | ''' | + | '''Mejoras y cambios''' |
− | * ''' | + | * '''Rendimiento''' |
− | ** FPS | + | ** Incremento de los FPS, se devuelven los niveles a lo que era en la versión 1.4 |
* '''[[Realms|Minecraft Realms]]''' | * '''[[Realms|Minecraft Realms]]''' | ||
− | ** | + | ** Mejoras y cambios. |
− | ==== | + | ==== Bloques y objetos ==== |
− | ''' | + | '''Mejoras y cambios''' |
− | * '''[[ | + | * '''[[Libro Encantado]]''' |
− | ** | + | ** Ahora se pueden combinar para mejorar su nivel de encantamiento o combinar múltiples encantamientos en un solo libro. |
− | ** | + | ** Cuando se combinan dos encantamientos para una variación de un nivel superior, el jugador requiere dos libros del mismo nivel. |
− | ** | + | ** Siguen vinculados a los límites normales de encantamiento. |
− | * '''[[ | + | * '''[[Tolva]]''' |
− | ** | + | ** Ahora salen cubos vacíos del horno. |
− | ==== | + | ==== Errores corregidos ==== |
− | * [https://bugs.mojang.com/issues/?jql=project%20%3D%20MC%20AND%20affectedVersion%20in%20(%22Minecraft%201.5%22%2C%20%22Minecraft%201.4.7%22%2C%20%22Minecraft%201.4.6%22%2C%20%22Minecraft%201.4.5%22%2C%20%22Minecraft%201.4.4%22%2C%20%22Minecraft%201.4.3%22%2C%20%22Minecraft%201.4.2%22%2C%20%22Minecraft%201.4.1%22)%20AND%20fixVersion%20in%20(%22Minecraft%201.5.1%22%2C%20%22Snapshot%2013w11a%22)%20AND%20status%20%3D%20Resolved%20ORDER%20BY%20key%20ASC ''' | + | * [https://bugs.mojang.com/issues/?jql=project%20%3D%20MC%20AND%20affectedVersion%20in%20(%22Minecraft%201.5%22%2C%20%22Minecraft%201.4.7%22%2C%20%22Minecraft%201.4.6%22%2C%20%22Minecraft%201.4.5%22%2C%20%22Minecraft%201.4.4%22%2C%20%22Minecraft%201.4.3%22%2C%20%22Minecraft%201.4.2%22%2C%20%22Minecraft%201.4.1%22)%20AND%20fixVersion%20in%20(%22Minecraft%201.5.1%22%2C%20%22Snapshot%2013w11a%22)%20AND%20status%20%3D%20Resolved%20ORDER%20BY%20key%20ASC '''Corregidos 14 errores:'''] |
− | ** {{bug|MC-250}} – | + | ** {{bug|MC-250}} – Los dragones todavía pueden romper cosas como la roca y los cofres, incluso si la regla de juego mobGriefing está desactivada. |
− | ** {{bug|MC-4577}} – | + | ** {{bug|MC-4577}} – No se pueden combinar libros encantados con un encantamiento de nivel superior. |
− | ** {{bug|MC-6391}} – | + | ** {{bug|MC-6391}} – El fuego en las tolvas no se ve. |
− | ** {{bug|MC-6705}} – | + | ** {{bug|MC-6705}} – Si se usa una herramienta externa de edición (MCEdit) para dar un libro encantado con varios encantamientos, y los intentas combinar con un objeto, sólo se encanta con el primer encantamiento de la lista. |
− | ** {{bug|MC-8193}} – | + | ** {{bug|MC-8193}} – Las tolvas no colocan objetos a los otros huecos si no se pueden colocar en el primero. |
− | ** {{bug|MC-8824}} – FPS | + | ** {{bug|MC-8824}} – Caen los FPS debido a la iluminación suave. |
− | ** {{bug|MC-8943}} – | + | ** {{bug|MC-8943}} – El fuego no se ve sobre 8 capas de nieve. |
− | ** {{bug|MC-11089}} – | + | ** {{bug|MC-11089}} – Los objetivos largos de la tabla de estadísticas se salen de la pantalla. |
− | ** {{bug|MC-11109}} – | + | ** {{bug|MC-11109}} – Romper un contenedor con objetos que está conectado por medio de un bloque sólido a un comparador, no se actualiza el comparador. |
− | ** {{bug|MC-11217}} – | + | ** {{bug|MC-11217}} – Las entidades en bloque que caen, lo hacen desde un bloque más alto de donde estaban situados. |
− | ** {{bug|MC-11236}} – | + | ** {{bug|MC-11236}} – Los cuadros salen despedidos y no se pueden colocar de nuevos. |
− | ** {{bug|MC-11654}} – | + | ** {{bug|MC-11654}} – El texto de las cosas se sale de la viñeta. |
− | ** {{bug|MC-11839}} – | + | ** {{bug|MC-11839}} – Los efectos de pociones inválidas, rompen el juego. |
− | ** {{bug|MC-11894}} – | + | ** {{bug|MC-11894}} – Se rompe el juego con valores inválidos de la lana. |
|- | |- | ||
− | || 1.5 ''([[ | + | || 1.5 ''([[La actualización de redstone]])''|| 13 de Marzo, 2013<ref>{{tweet|jeb|311829624168542208}}</ref> || {{Anchor|1.5}} |
=== 1.5 === | === 1.5 === | ||
− | :'' | + | :''Para más información, véase [[La actualización de redstone]].'' |
==== General ==== | ==== General ==== | ||
− | ''' | + | '''Novedades''' |
* '''[[Minecraft Realms]]''' | * '''[[Minecraft Realms]]''' | ||
− | ** | + | ** Ahora mismo es sólo una previsualización. |
− | ** | + | ** Los servidores vanilla prestan servicios de renta provistos por Mojang. |
− | ** | + | ** El servidor no se puede modificar, no se pueden especificar OPs y la lista blanca es mandataria. |
− | ** | + | ** Sólo añadido para algunos jugadores escogidos "al azar". |
− | ** | + | ** Usado en la pantalla de menú, cuando se activa. |
− | ''' | + | '''Mejoras y cambios''' |
− | * '''[[ | + | * '''[[Iluminación]]''' |
− | ** | + | ** Optimización del motor. |
− | ** | + | ** Soporte para una iluminación más realista.<ref>{{tweet|dinner|250904989885661184}}</ref><ref>{{tweet|dinner|250905476529782784}}</ref> |
− | ** | + | ** La iluminación interactúa correctamente con baldosas y escaleras.<ref>{{tweet|dinner|250583076479066113}}</ref> |
− | ** | + | ** Nota: Los hornos activos emiten luz de la cara frontal (como antes). |
− | * '''[[ | + | * '''[[Paquete de Texturas|Paquetes de Texturas]]''' |
− | ** | + | ** Las texturas ahora usan un archivo por cada bloque/objto, que se conectan cuando se muestran. |
− | ** | + | ** Cada textura puede tener su propia resolución y se puede animar poniendo cada fotograma, uno a lado del otro. Se necesita un archivo de texto para especificar el orden de los fotogramas y su duración. |
− | ** | + | ** Hay normas especiales para agua, lava (tamaño doble) y brújula, reloj (no se pueden animar, los fotogramas se usan para animar partes). |
− | ** | + | ** Las texturas por defecto se usan si faltan archivos de texturas. |
− | ** | + | ** Las tipografías también se pueden modificar, incluso si son tipografías de alta definición. |
− | ** | + | ** Soporte para los paquetes de texturas de alta definición.<ref>{{tweet|dinner|261901863752974336}}</ref> |
− | * ''' | + | * '''Lista de Servidores''' |
− | ** | + | ** La conexión directa ahora se guarda incluso después de cerrar el juego. |
− | ==== | + | ==== Jugabilidad ==== |
− | ''' | + | '''Novedades''' |
− | * '''[[ | + | * '''Sistema de [[estadísticas]]''' |
− | ** | + | ** Para creadores de mapas y administradores de servidores. |
− | ** | + | ** Usado vía comando <code>{{cmd|scoreboard}}</code> o bloque de comandos. |
− | ** | + | ** Rastrea, edita y muestra objetivos concretos por usuario, como contador de muertes o vida. |
− | ** | + | ** Agrupa los usuarios dentro de equipos para tener la opción de asignar etiquetas personalizadas de colores, desactiva el fuego amigo y permite que componentes de un equipo invisibles sean visibles. |
− | * '''[[ | + | * '''[[Comando]]s''' |
− | ** | + | ** Comando <code>{{cmd|testfor}}</code> |
− | *** | + | *** Rastrea si un jugador concreto está conectado, o en una coordenada específica y/o en un radio. |
− | *** | + | *** Salida de señal a cualquier comparador de redstone, rodeando el bloque de comandos, como comprobando el contenido de un cofre. |
− | ** <code> | + | ** Comando <code>{{cmd|effect}}</code> |
− | *** | + | *** Uso: <code>{{cmd|effect}} <player> <efecto> [segundos] [amplificador]</code> |
− | *** | + | *** Para eliminar efectos: <code>{{cmd|effect}} <player> <efecto> 0</code> |
− | *** | + | *** El número máximo de segundos es 1.000.000 |
− | *** | + | *** El amplificador incremente el nivel del efecto de estado escogido. |
− | ** <code> | + | ** Comando <code>{{cmd|scoreboard}}</code> |
− | *** | + | *** Se usa para interactuar con el sistema de las tablas de estadísticas. |
− | * '''NBT | + | * '''Relacionado con NBT''' |
− | ** | + | ** Las vagonetas ahora pueden llevar cualquier bloque y tener cualquier función de Minecraft (TNT, tolva, cofre, horno, montable). |
− | ** '' | + | ** ''La arena que cae'' ahora es una entidad. |
− | ** | + | ** Las entidades con nombre, pueden mostrar su etiqueta cuando están dentro del rango de la etiqueta. |
− | ** | + | ** Las vagonetas ahora se pueden usar como puntos de renacimiento. |
− | ** | + | ** Las entidades ahora pueden montar otras entidades. |
− | *** | + | *** Se pueden obtener usando el filtro de Sethbling para MCEdit (Stack Entities). [http://sethbling.com/downloads/mcedit-filters/stackentities/ Can be found here] |
− | *** | + | *** Ya no se desmontan cuando se recargan. |
− | *** | + | *** Permite mucha personalización, incluido montar murciélagos, haciendo nacer un murciélago con una vagoneta encima, etc. |
− | ''' | + | '''Mejoras y cambios''' |
− | * '''[[ | + | * '''Uso del [[inventario]]''' |
− | ** | + | ** Usar doble click en un objeto para agrupar tantos objetos del tipo escogido como se pueda. |
− | ** | + | ** Arrastra grupos de objetos para dividirlos entre los espacios usados. |
− | ** | + | ** Arrastra grupos de objetos con el botón derecho del ratón, para colocar un objeto de ese grupo en casa hueco del inventario por el que se pase, si éste no está ocupado. |
− | ** {{key|Shift}}+ | + | ** Usar {{key|Shift}} + doble click sobre objetos en la interfaz de fabricación, colocará todos los objetos en el inventario. |
− | ** {{key|Shift}}+ | + | ** Usar {{key|Shift}} + doble clock en un grupo de objetos para mover todos los otros grupos de objetos se ese tipo a la parte del inventario. |
− | ** | + | ** Pulsar la tecla {{key|Q}} mientras el ratón está encima de un objeto en el inventario o en un contenedor, provocará que se lance el objeto. |
− | ** | + | ** La armadura se puede equipar usando click derecho mientras se esté sujetando. |
− | * ''' | + | * '''Mensajes de muerte''' |
− | ** | + | ** Incluyen la causa de la muerte y el nombre del objeto usado para matarle. |
− | *** '' | + | *** ''Jugador'' cayó de una escalera. |
− | *** '' | + | *** ''Jugador'' cayó de unas enredaderas. |
− | *** '' | + | *** ''Jugador'' cayó fuera del agua. |
− | *** '' | + | *** ''Jugador'' cayó desde un lugar alto. |
− | *** '' | + | *** ''Jugador'' fue condenado a caer. |
− | *** '' | + | *** ''Jugador'' fue condenado a caer por ''Jugador o Criatura'' |
− | *** '' | + | *** ''Jugador'' ardió en llamas. |
− | *** '' | + | *** ''Jugador'' fue pinchado hasta la muerte. |
− | *** '' | + | *** ''Jugador'' fue asesinado por ''Jugador o Criatura'' usando ''Arma''. |
− | *** '' | + | *** ''Jugador'' caminó hacia el fuego mientras luchaba con ''Jugador o Criatura''. |
− | *** '' | + | *** ''Jugador'' fue quemado a cenizas mientras luchaba contra ''Jugador o Criatura''. |
− | *** '' | + | *** ''Jugador'' intentó nadar en la lava para escapar de ''Jugador o Criatura''. |
− | *** '' | + | *** ''Jugador'' caminó sobre un cactus mientras trataba de escapar de ''Jugador o Criatura''. |
− | *** '' | + | *** ''Jugador'' fue disparado por ''Jugador'' usando ''Arma''. |
− | *** '' | + | *** ''Jugador'' fue asesinado por ''Jugador o Criatura'' usando ''Arma''. |
− | *** '' | + | *** ''Jugador'' fue asesinado intentando dañar a ''Jugador o Criatura''. |
− | * '''[[ | + | * '''[[Yunque]]''' |
− | ** | + | ** Los objetos renombrados, mostrarán ese nombre cuando se vea el contenido del contenedor. |
− | ** | + | ** Los bloques de comandos renombrados ahora usan su nombre en lugar de @ en el chat. |
− | ** | + | ** Los huevos de monstruos renombrados darán criaturas con ese nombre, que también aparecerá en el [[Mensaje de Muerte|mensaje de muerte]]. |
− | ** | + | ** Los "jefes" renombrados, tendrán su nombre encima de la barra de vida. |
− | ** | + | ** Las etiquetas se verán cuando se mira a una entidad renombrada. |
− | * '''[[ | + | * '''Archivos de [[lenguaje]]''' |
− | ** [[ | + | ** Los archivos de [[lenguaje]] se pueden subir por medio del "background downloader". |
− | *** | + | *** No se requiere una nueva versión de [[Minecraft]] para actualizar los archivos de lenguaje. |
− | * '''[[ | + | * '''[[Opciones]] y Pantalla de Inicio''' |
− | ** | + | ** Movido el botón de ''[[Paquete de Texturas|Paquetes de Texturas]]'' al menú de opciones, en lugar de en la pantalla de inicio. |
− | ** | + | ** Nuevos ajustes de chat en ''Ajustes de Multijugador'' |
− | *** '' | + | *** ''Escala'', ''Altura enfocada'', ''Altura desenfocada'' y ''Ancho'' es configurable. |
− | ** | + | ** La iluminación suave se puede cambiar a Mínima, Máxima o desactivarla. |
− | *** | + | *** Mínima usa la vieja iluminación suave, y Máxima corrige un error con las escaleras. |
− | * '''[[ | + | * '''Modo [[Creativo]]''' |
− | ** | + | ** Todas las pociones están categorizadas. |
− | ** | + | ** En modo [[Creativo]], puedes pegar criaturas o jugadores desde cinco bloques de distancia. |
− | ==== | + | ==== Generación de mundos ==== |
− | ''' | + | '''Novedades''' |
− | * '''[[ | + | * '''[[Mena de cuarzo]]''' |
− | ** | + | ** Se encuentra en el [[inframundo]] (Nether). |
− | ** | + | ** Al picarla, suelta [[cuarzo]]. |
− | ** | + | ** Hay una media de unas 70 [[mena]]s por [[chunk]]. |
− | *** | + | *** Es tan común como la [[mena de hierro]] en el mundo normal. |
− | ** | + | ** Funciona tanto con ''Fortuna'' como con ''Toque de Seda''. |
− | ''' | + | '''Mejoras y cambios''' |
− | * ''' | + | * '''Minas Abandonadas''' |
− | ** | + | ** Ahora aparecen objetos en las [[Vagoneta con cofre|vagonetas con cofres]], en ligar de en los [[cofre]]s. |
− | ==== | + | ==== Bloques y objetos ==== |
− | ''' | + | '''Novedades''' |
− | * '''[[ | + | * '''[[Raíl activador]]''' |
− | ** | + | ** La receta son 2 [[palo]]s, 6 [[Lingote de hierro|lingotes de hierro]] y 1 [[Antorcha de Redstone|antorcha de redstone]]. |
− | ** | + | ** Se usa para activar las [[Vagoneta con dinamita|vagonetas con dinamita]]. |
− | ** | + | ** Se usa para parar objetos que pasen en una [[vagoneta con tolva]]. |
− | ** | + | ** Necesita que se le de energía con [[redstone]]. |
− | ** | + | ** Transmite señal de redstone, a 8 raíles activadores de distancia. |
− | * '''[[ | + | * '''[[Bloque de redstone]]''' |
− | ** | + | ** La receta para fabricarlo es de 9 de [[redstone]]. |
− | ** | + | ** Almacena 9 de [[redstone]]. |
− | ** | + | ** Emite señal de [[redstone]] constantemente, lo mismo que la antorcha de redstone. |
− | ** | + | ** Funciona como una fuente de energía de [[redstone]] que se pueden empujar. |
− | * '''[[ | + | * '''[[Sensor de Luz Solar]]''' |
− | ** | + | ** La receta para fabricarlo es de 3 [[Losas|losas de madera]], 3 unidad de [[cuarzo]] y 3 bloques de [[cristal]]. |
− | ** | + | ** Emite una señal de una fuerza que se corresponde a la intensidad del [[sol]]. |
− | ** | + | ** Sólo funciona con la luz solar, no con luz hecha con entorchas u otros medios de iluminación. |
− | ** | + | ** La lluvia afecta la emisión de energía del sensor. |
− | * '''[[ | + | * '''[[Soltador]]''' |
− | ** | + | ** La receta para fabricarlo es de 7 de [[roca]] y 1 de [[redstone]]. |
− | ** | + | ** Coloca objetos dentro de contenedores si están en frente de ellos, y si no hay contenedor, lanzará el objeto "sin usarlo". |
− | ** | + | ** Un [[dispensador]] te 'dispara' objetos, mientras que el [[soltador]] te 'arroja' los objetos<ref>{{tweet|dinner|291942193969639425}}</ref>. |
− | ** | + | ** Puede colocarse mirando en todas las 6 direcciones, con difetente textura para cuando mira hacia arriba o hacia abajo. |
− | ** | + | ** Necesita una señal de redstone para dejar caer objetos. |
− | ** | + | ** Arroja uno cuando la entrada es alimentada. |
** Redstone signal emitted when a [[Redstone Comparator]] is placed against it directly - signal length depends on its fullness | ** Redstone signal emitted when a [[Redstone Comparator]] is placed against it directly - signal length depends on its fullness | ||
− | * '''[[ | + | * '''[[Tolva]]''' |
− | ** | + | ** La receta de fabricación son 5 [[lingote de hierro|lingotes de hierro]] y 1 [[cofre]]. |
− | ** | + | ** Coloca y saca objetos de [[tolva]]s, [[cofre]]s, [[horno]]s, [[Vagoneta con cofre|vagonetas con cofre]], [[Vagoneta con tolva|vagonetas con tolva]], [[dispensador]]es, [[soltador]]es y [[Soporte para brebajes|soportes para brebajes]]. |
** Allows for the automation of many processes collecting drops | ** Allows for the automation of many processes collecting drops | ||
** Powering the [[Hopper]] stops it from [taking] in items and releasing them<ref>http://imgur.com/qogQW,xo2gL</ref> | ** Powering the [[Hopper]] stops it from [taking] in items and releasing them<ref>http://imgur.com/qogQW,xo2gL</ref> | ||
Línea 304: | Línea 304: | ||
* '''Multiple [[Snow (cover)|snow]] heights''' | * '''Multiple [[Snow (cover)|snow]] heights''' | ||
** Fully implemented - previously, a world editor could be used for different heights of snow | ** Fully implemented - previously, a world editor could be used for different heights of snow | ||
− | ** | + | ** Deja una [[bola de nieve]]por cada capa de nieve |
** Each level of snow has its own height collision | ** Each level of snow has its own height collision | ||
*** The topmost layer of snow does not have collision, so the player is always slightly sunken in the snow | *** The topmost layer of snow does not have collision, so the player is always slightly sunken in the snow | ||
*** Visually, four layers of snow is the same height as a slab. However, five layers of snow has the same collision height as a slab | *** Visually, four layers of snow is the same height as a slab. However, five layers of snow has the same collision height as a slab | ||
** Crafting recipe is 3 snow blocks in a row to create 6 snow layers | ** Crafting recipe is 3 snow blocks in a row to create 6 snow layers | ||
− | *** | + | *** Por cada fina capa de nieve fabricada, el jugador pierde exactamente la mitad de las bolas de nieve requeridas para producirlas |
* '''[[Slab|Sandstone Double Slab]]''' | * '''[[Slab|Sandstone Double Slab]]''' | ||
** The block ID is <code>43:9</code> | ** The block ID is <code>43:9</code> | ||
− | ''' | + | '''Mejoras y cambios''' |
* '''[[Beacon]]''' | * '''[[Beacon]]''' | ||
Línea 360: | Línea 360: | ||
** This means you won't ruin rivers or oceans with [[Bucket]]s | ** This means you won't ruin rivers or oceans with [[Bucket]]s | ||
− | ==== | + | ==== Criaturas ==== |
− | ''' | + | '''Mejoras y cambios''' |
* '''All [[Mob]]s''' | * '''All [[Mob]]s''' | ||
Línea 378: | Línea 378: | ||
** Increased player detection range | ** Increased player detection range | ||
− | ==== | + | ==== Errores corregidos ==== |
{| class="collapsible collapsed collapse-button-none" | {| class="collapsible collapsed collapse-button-none" | ||
Línea 503: | Línea 503: | ||
|} | |} | ||
− | == | + | == Referencias == |
{{reflist|2}} | {{reflist|2}} | ||
− | [[ | + | [[Categoría:Versión]] |
+ | [[Categoría:Versiones]] |
Revisión actual del 19:46 22 feb 2015
Ésta no es una versión oficial de los cambios en cada versión. Para ver la lista oficial, visita la página web de Mojang. Para versiones anteriores a la Beta 1.3, visita el blog de Notch, [Word of Notch]. |
Historia de la versión y próximas características | |
---|---|
Un (?) hace referencia información sobre versiones en desarrollo. Los bugs encontrados se pueden reportar en la página oficial Issue tracker, pero no se deben reportar aquí.
Contenido
Versión | Fecha en que se añadió | Resumen de Novedades | ||
---|---|---|---|---|
1.5.2 | May 2, 2013[1] |
1.5.2Nota: Los clientes de la versión 1.5.2, no son compatibles con los servidores 1.5/1.5.1.
| ||
1.5.1 | 21 de Marzo, 2013[2] |
1.5.1El protocolo es el mismo que en la 1.5, por lo tanto los jugadores pueden conectar a los servidores que usan la versión 1.5. GeneralMejoras y cambios
Bloques y objetosMejoras y cambios
Errores corregidos
| ||
1.5 (La actualización de redstone) | 13 de Marzo, 2013[3] |
1.5
GeneralNovedades
Mejoras y cambios
JugabilidadNovedades
Mejoras y cambios
Generación de mundosNovedades
Mejoras y cambios
Bloques y objetosNovedades
Mejoras y cambios
CriaturasMejoras y cambios
Errores corregidos
|
Referencias
- ↑ https://twitter.com/jeb_/status/329957969053749248
- ↑ https://twitter.com/jeb_/status/314689089347665920
- ↑ https://twitter.com/jeb_/status/311829624168542208
- ↑ https://twitter.com/dinnerbone/status/250904989885661184
- ↑ https://twitter.com/dinnerbone/status/250905476529782784
- ↑ https://twitter.com/dinnerbone/status/250583076479066113
- ↑ https://twitter.com/dinnerbone/status/261901863752974336
- ↑ https://twitter.com/dinnerbone/status/291942193969639425
- ↑ http://imgur.com/qogQW,xo2gL
- ↑ https://twitter.com/dinnerbone/status/291215700213772289
- ↑ https://twitter.com/dinnerbone/status/288319336962215936
- ↑ https://twitter.com/dinnerbone/status/289738233984741378
- ↑ https://twitter.com/dinnerbone/status/308709934328053760