Diferencia entre revisiones de «Cofre»

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|image=Cofre.gif
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  | {{ItemLink|Stick|Palo}}
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El cofre bonus en la edición de consola puede contener alguno de los objetos anteriores, excepto [[madera de acacia]]. También puede contener alguno de los siguientes objetos:
El cofre bonus en la edición de consola puede contener alguno de los objetos anteriores, excepto [[madera de acacia]]. También puede contener alguno de los siguientes objetos:
* {{itemLink|id=Pumpkin Seeds|Semillas de calabaza}}
* {{itemLink|id=Pumpkin Seeds|Semillas de calabaza}}
* {{itemLink|id=Melon Seeds|Semillas de melón}}
* {{itemLink|id=Melon Seeds|Semillas de sandía}}
* {{itemLink|id=Seeds|Semillas}}
* {{itemLink|id=Seeds|Semillas}}
* {{itemLink|id=Potato|Patata}}
* {{itemLink|id=Potato|Patata}}
* {{itemLink|id=Carrot|Zanahoria}}
* {{itemLink|id=Carrot|Zanahoria}}
* {{blockLink|id=Cactus|Cactus}}
* {{blockLink|id=Cactus|Cactus}}
* {{blockLink|id=Red Mushroom|Champiñon rojo}}
* {{blockLink|id=Red Mushroom|Champiñón rojo}}
* {{blockLink|id=Brown Mushroom|Champiñon marrón}}
* {{blockLink|id=Brown Mushroom|Champiñón marrón}}
* {{blockLink|id=Oak Sapling|Brote de roble}}
* {{blockLink|id=Oak Sapling|Brote de roble}}
* {{blockLink|id=Birch Sapling|Brote de abeto}}
* {{blockLink|id=Birch Sapling|Brote de abeto}}
* {{blockLink|id=Spruce Sapling|Brote de abedul}}
* {{blockLink|id=Spruce Sapling|Brote de abedul}}
* {{blockLink|id=Jungle Sapling|Brote de jungla}}
* {{blockLink|id=Jungle Sapling|Brote de jungla}}


== Valores de datos ==
== Valores de datos ==
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=== Entidad de bloque ===
=== Entidad de bloque ===
{{see also|Block entity format}}
<!-- {{see also|Block entity format}} -->


Todo cofre tiene un Chest [[block entity]] (entidad de bloque de cofre) asociado con el que mantiene datos adicionales sobre el cofre.
Todo cofre tiene un Chest [[block entity]] (entidad de bloque de cofre) asociado con el que mantiene datos adicionales sobre el cofre.
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=== Estado de bloque ===
=== Estado de bloque ===
{{see also|Block states}}
<!--  {{see also|Block states}} -->


{{/ESB}}
{{/ESB}}


== Historia ==
== Historia ==


{{History|i}}
{{History|i}}
{{History||(January 24, 2010)|[[File:Chest Pre-Beta 1.8.png|30px]][[File:Double Chest Pre-Beta 1.8.png|30px]] Added chests.
{{History||(24 de enero, 2010)|[[File:Chest Pre-Beta 1.8.png|30px]][[File:Double Chest Pre-Beta 1.8.png|30px]] Añadidos los cofres.
  |Chests were considered a solid block.
  |Los cofres son considerados como bloques sólidos.
  |The front of the chest (with the latch) faced away from any adjacent solid blocks, or would face west if placed independent of other blocks.
  |La parte delantera del cofre (con el pestillo) daba encontra de los bloques sólidos adyacentes, o se enfrentaba hacia el oeste si se colocaban separados de otros bloques.
  |If a chest was placed next to a large chest it would attempt to "connect" with the large one, changing its texture to that of half a large chest. However, this is purely visual; they would still act like two separate chests. Additionally, if one attempted to open a chest connected on all four sides, the game froze and the client crashed.}}
  |Si un cofre se colocaba al lado de un gran cofre trataría de "conectar" con el grande, cambiando su textura a la de la mitad de un gran cofre. Sin embargo, esto es puramente visual; todavía actuarían como dos cofres separados. Además, si se intentara abrir un cofre conectados en todos los cuatro lados, el juego se congelaba y el cliente se bloqueaba.}}
{{History|b}}
{{History|b}}
{{History||1.1_02|Partially fixed the chest placement. It is still possible to create triple chests if the chest was not placed horizontally adjacent to a large chest or if placed in the location of a [[fluids|fluid]].
{{History||1.1_02|Parcialmente arreglado el colocamiento de cofres. Aun es posible crear un cofre triple si el cofre no fue puesto horizontalemnte adjacente al cofre grande o si es puesto en el lugar de un [[fluido]].
  |The game would no longer freeze, but instead display a graphically glitched, fully functional chest screen.}}
  |El juego ya no se congela, sino que muestra una pantalla de cofre gráficamente glitcheada, completamente funcional.}}
{{History||1.5|Chests can no longer be placed to create a triple chest; however, any chest previously created in this way still functions in that manner.}}
{{History||1.5|Ya no se puede poner un cofre para crear un triple cofre; sin embarbo, cualquier cofre previamente creado seguirá funcionando de esa manera.}}
{{History||1.8|[[File:Chest.png|30px]]Added an opening/closing animation with a new chest model.
{{History||1.8|[[File:Cofre.png|30px]]Añadida una animacion de apertura y cierre con el nuevo modelo de cofre.
  |The chest's texture is no longer in the terrain.png file. Instead, it is in the folder "item" under "chest.png" and "chestlarge.png," with the former being a chest on its own and the latter being the double chest. However, prior to 12w21a, the chest particles were still based off terrain.png and for the [[Locked Chest]] texture.
  |La textura del cofre ya no esta en el archivo de terrain.png. En vez de eso, esta en la carpeta de "item" como "chest.png" y "chestlarge.png", siendo el primero el propio cofre y por último el doble cofre. Sin embargo, antes de la 12w21a, las partículas de cofre se basan todavía en terrain.png y para la textura del [[cofre cerrado]].
  |Chests are now tile entities, which means they no longer showed the [[digging|block breaking]] animation and are also slightly smaller than they were before.
  |Ahora los cofres son endidades matriciales, esto significa que ya no se mostrará la animación de excavado o rotura de bloque y que son algo más pequeños de lo que eran anteriormente.
  |Chests now change the direction they face based on the viewpoint of the player.
  |Ahora el cofre cambia la dirección que afronta basandose en el punto de vista del jugador.
  |Chests can be found in Abandoned Mineshafts and Strongholds.}}
  |Los cofres pueden ser encontrados en las minas abandonadas y fortalezas.}}
{{History|r}}
{{History|r}}
{{History||1.0.0|rowspan=2|snap=Beta 1.9-pre1|Removed chest opening and closing sound, it used the same sounds as the [[door]].}}
{{History||1.0.0|rowspan=2|snap=Beta 1.9-pre1|Retirado el sonido de apertura y cierre del cofre, usaba el mismo sonido que la [[puerta]].}}
{{History|||snap=1.0.0-RC1|Added proper sounds for chests}}
{{History|||snap=1.0.0-RC1|Añadido un sonido apropiado al cofre.}}
{{History||1.1|Chests can be found in NPC villages.}}
{{History||1.1|Los cofres pueden ser encontrados en las aldeas de NPCs.}}
{{History||1.2.4|Cats will try to sit on chests, making them unopenable.}}
{{History||1.2.4|Los gatos intentaran sentarse sobre los cofres, haciendolos inoperables..}}
{{History||1.3.1|rowspan=4|snap=12w16a|The 'bonus chest' option was added to the [[Options]] menu.}}
{{History||1.3.1|rowspan=4|snap=12w16a|La opción de 'cofre bonus' fue añadida al menú de [[opciones]].}}
{{History|||snap=12w21a
{{History|||snap=12w21a
  |Chest particles are no longer based off terrain.png and for the locked chest texture.
  |Las particulas del cofre ya no estan basadas en el archivo terrain.png al igual que la textura del cofre cerrado.
  |Chests can be found in [[Desert temple]]s.}}
  |Se pueden encontrar cofres en el [[templo del desierto]].}}
{{History|||snap=12w22a|Chests can be found in [[Jungle temple]]s.}}
{{History|||snap=12w22a|Se pueden encontrar cofres en el [[templo de la selva]].}}
{{History||1.4.4|snap=1.4.4-pre|Chests have a smaller hitbox.}}
{{History||1.4.4|snap=1.4.4-pre|Los cofres tienen una caja de golpe (hitbox) más pequeña.}}
{{History||1.4.6|rowspan=2|snap=12w50a|[[File:xmaschest.png|30px]][[File:largexmaschest.png|30px]]Added alternate chest textures into the game files. They were for a future "Christmas chest" [[Easter eggs#Christmas|easter egg]].}}
{{History||1.4.6|rowspan=2|snap=12w50a|[[File:xmaschest.png|30px]][[File:largexmaschest.png|30px]]Añadidas texturas para cofres alternativas en los archivos del juego. Serán  usadas en el futuro para los cofres de navidad [[Easter eggs#Christmas|easter egg]].}}
{{History|||snap=12w50b|Fixed server/client desync of chests.}}
{{History|||snap=12w50b|Arreglada la desincronización del servidor/cliente de los cofres.}}
{{History||1.5|snap=13w01a|Chests can be used to craft a [[Hopper]] and a [[Trapped Chest]]. Chests can now be used in conjunction with Hoppers.}}
{{History||1.5|snap=13w01a|Los cofres pueden ser usados para fabricar una [[tolva]] o un [[cofre trampa]]. Los cofres ahora pueden usarse en convinación con las tolvas.}}
{{History||1.6|rowspan=2|snap=13w18a|Chests are now found in Nether Fortresses.}}
{{History||1.6|rowspan=2|snap=13w18a|Los cofres ahora pueden encontrarse en las fortalezas del Inframundo (Nether).}}
{{History|||snap=13w19a|Chests can now be put on donkeys and mules.}}
{{History|||snap=13w19a|Los cofrs pueden ponerse en burros y mulas.}}
{{History||1.8|rowspan=2|snap=14w02a|Chests can now have a NBT tag added enabling locked chest. They can only be opened if player is holding the item the chest is set for.}}
{{History||1.8|rowspan=2|snap=14w02a|Los cofres ahora tiene añadida una etiqueta NBT (NBT tag) posibilitando los cofres cerrados. Sólo pueden ser abiertos si el jugador sujeta el objeto espeficicado configurado para el.}}
{{History|||snap=14w29a|Chests now display the cracking animation.}}
{{History|||snap=14w29a|Los cofres ahora muestran una animación de rotura.}}
{{History|pa}}
{{History|pa}}
{{History||0.4.0|Added chests, but only single chests.}}
{{History||0.4.0|Añadidos los cofres, pero solo los de un bloque.}}
{{History||0.7.3|Added double chests. Added animation and sound. Chests in this version can also be placed adjacent to double chests or other chests facing in a different direction}}
{{History||0.7.3|Añadidos los cofres dobles. Añadido animación y sonido. En esta versión los cofres pueden ser colocados al lado de un cofre doble  otros cofres enfrentedos en diferentes direcciones.}}
{{History||0.8.0|Changed the texture to look more like PC.}}
{{History||0.8.0|Cambiada la textura para que se parezca más al de PC.}}
{{History||0.9.0|snap=build 1
{{History||0.9.0|snap=build 1
  |Chests now naturally spawn in [[abandoned mine shaft]]s, [[village]]s and [[dungeon]]s.
  |Ahora los cofres son generados naturalmente en minas abandonadas, aldeas y mazmorras.
  |Added smooth lighting to chests.}}
  |Añadida iluminación suave a los cofres.}}
{{History|console}}
{{History|console}}
{{History||TU1|Added chests.}}
{{History||TU1|Añadidos los cofres.}}
{{History||TU5|Improved chest model with a 3D lock, and added opening and closing animation.}}
{{History||TU5|Mejorado el modelo de cofre con una apariencia 3D, y añadida animación de apertura y cierre.}}
{{History||TU12|Cats will try to sit on chests, making them unopenable.}}
{{History||TU12|Los gatos intentaran subirse a los cofres, dejandolos inoperativos.}}
{{History||TU14|The 'bonus chest' option was added to the [[Options]] menu.
{{History||TU14|Se añadió la opción de 'cofre bonus' en el menú de [[opciones]].
  |Chest particles are no longer based off terrain.png and for the locked chest texture.
  |Las particulas del cofre ya no estan basadas en el archivo terrain.png al igual que la textura del cofre cerrado.
  |Chests can be found in [[Desert temple]]s.
  |Se pueden encontrar cofres en el [[templo del desierto]].
  |Chests can be found in [[Jungle temple]]s.}}
  |Se pueden encontrar cofres en el [[templo de la selva]].}}
{{History|pi}}
{{History|pi}}
{{History||0.1.1|Added chests, although they are just for decorative purposes only and cannot store items.}}
{{History||0.1.1|Añadidos los cofres, pero solo son para decorar y no pueden almacenar objetos.}}
{{History|foot}}
{{History|foot}}