Diferencia entre revisiones de «Gancho de cuerda»

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Un '''Gancho de cuerda''' es un tipo de [[botón]] que puede ser colocado en frente de otro gancho y siendo conectados con [[cuerda]], para que las [[entidad]]es que pasen por encima de la cuerda lo activen. Son activados por la mayoría de las [[entidad]]es cuando pisan la cuerda que conecta a los dos gancho. Sin embargo, las [[poción]]es tiradas, algunas flechas, un [[ojo de ender]] o una [[perla de ender]] no lo activaran. Romper la cuerda sin [[cizallas]] provocara una pequeña señal de redstone
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Un '''gancho de cuerda''' es un tipo de [[botón]] que puede ser colocado en frente de otro gancho y siendo conectados con [[cuerda]], para que las [[entidad]]es que pasen por encima de la cuerda lo activen. Son activados por la mayoría de las [[entidad]]es cuando pisan la cuerda que conecta a los dos gancho. Sin embargo, las [[poción]]es tiradas, algunas flechas, un [[ojo de ender]] o una [[perla de ender]] no lo activaran. Romper la cuerda sin [[cizallas]] provocara una pequeña señal de redstone
  
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El jugador ha de colocar primero los ganchos, uno frente al otro a como máximo 40 bloques de distancia. Entonces, se ha de colocar una [[cuerda]] que una los dos ganchos (para saber si están conectados fíjate si los ganchos han bajado), una vez hecho esto cada vez que una [[entidad]] pase por encima, o alguien rompa la cuerda sin unas [[cizallas]] creara una señal de [[redstone]]similar al de un botón, cabe destacar que la cuerda debe estar colocada en línea recta.
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Un [[jugador]] de una altura suficiente para estar parcialmente por encima de un [[bloque]] activará [[la cuerda]] en ese [[bloque]], por lo que pueden también se puede accionar [[cuerda]] mientras se está sentado dentro de una [[vagoneta]], colocando la [[cuerda]] un bloque sobre la vía ya que la [[cuerda]] no se puede colocar en el mismo bloque que la vía. Esto puede ser utilizado conjuntamente con los [[railes detectores]] para detectar si una [[vagoneta]] tiene un [[jugador]] en ella, asumiendo que no haya ninguna [[entidad]] montada. Esto simplifica en gran medida los métodos anteriores para hacer esto, y permite mecanismos que permiten saber fácilmente si una [[vagoneta]] va vacía.
  
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==Uso==
 
El jugador ha de colocar primero los ganchos, uno frente al otro a como máximo 40 bloques de distancia. Entonces, se ha de colocar una [[cuerda]] que una los dos ganchos (para saber si están conectados fíjate si los ganchos han bajado), una vez hecho esto cada vez que una [[entidad]] pase por encima, o alguien rompa la cuerda sin unas [[cizallas]] creara una señal de [[redstone]]similar al de un botón, cabe destacar que la cuerda debe estar colocada en línea recta.
 
 
Un [[jugador]] de una altura suficiente para estar parcialmente por encima de un [[bloque]] activará [[la cuerda]] en ese [[bloque]], por lo que pueden también se puede accionar [[cuerda]] mientras se está sentado dentro de una [[vagoneta]], colocando la [[cuerda]] un bloque sobre la vía ya que la [[cuerda]] no se puede colocar en el mismo bloque que la vía. Esto puede ser utilizado conjuntamente con los [[railes detectores]] para detectar si una [[vagoneta]] tiene un [[jugador]] en ella, asumiendo que no haya ninguna [[entidad]] montada. Esto simplifica en gran medida los métodos anteriores para hacer esto, y permite mecanismos que permiten saber fácilmente si una [[vagoneta]] va vacía.
 
  
 
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==Véase también==
 
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{{Bloques}}

Revisión actual del 21:18 2 ene 2015

Gancho de cuerda
Gancho de cuerda.gif
Gancho de cuerda
Tipo

No sólido

Físicas

No

Transparencia

Iluminación

No

Resistencia a explosiones

0

Dureza

0

Herramienta

Cualquier herramienta

Renovable

Apilable

Sí (64)

Inflamable

No

Primera aparición

1.3.1 (12w22a)

Otorga

El mismo

Valor de datos

dec: 131 hex: 83 bin: 10000011

Nombre

tripwire_hook

Un gancho de cuerda es un tipo de botón que puede ser colocado en frente de otro gancho y siendo conectados con cuerda, para que las entidades que pasen por encima de la cuerda lo activen. Son activados por la mayoría de las entidades cuando pisan la cuerda que conecta a los dos gancho. Sin embargo, las pociónes tiradas, algunas flechas, un ojo de ender o una perla de ender no lo activaran. Romper la cuerda sin cizallas provocara una pequeña señal de redstone

Uso

El jugador ha de colocar primero los ganchos, uno frente al otro a como máximo 40 bloques de distancia. Entonces, se ha de colocar una cuerda que una los dos ganchos (para saber si están conectados fíjate si los ganchos han bajado), una vez hecho esto cada vez que una entidad pase por encima, o alguien rompa la cuerda sin unas cizallas creara una señal de redstonesimilar al de un botón, cabe destacar que la cuerda debe estar colocada en línea recta.

Un jugador de una altura suficiente para estar parcialmente por encima de un bloque activará la cuerda en ese bloque, por lo que pueden también se puede accionar cuerda mientras se está sentado dentro de una vagoneta, colocando la cuerda un bloque sobre la vía ya que la cuerda no se puede colocar en el mismo bloque que la vía. Esto puede ser utilizado conjuntamente con los railes detectores para detectar si una vagoneta tiene un jugador en ella, asumiendo que no haya ninguna entidad montada. Esto simplifica en gran medida los métodos anteriores para hacer esto, y permite mecanismos que permiten saber fácilmente si una vagoneta va vacía.

Obtención

Fabricación

Ingredientes Receta de fabricación

Lingote de hierro +
Palo +
Tablas de madera


Lingote de hierro
Grid layout Arrow (small).png Gancho de cuerda2

Palo

Tablas de madera de robleTablas de madera de abetoTablas de madera de abedulTablas de madera de selvaTablas de madera de acaciaTablas de madera de roble oscuro

Como ingrediente de fabricación

Ingredientes Receta de fabricación

Cofre +
Gancho de cuerda




Grid layout Arrow (small).png Cofre trampa
Gancho de cuerda Cofre



Historia

El 28 de mayo de 2013 Dinnerbone empezó a twittear una nueva idea que tenia, empezó publicando fotos y eventualmente un video. Antes de esto el jugador no podía colocar la cuerda en el suelo.

Lanzamiento oficial
1.3.112w22aAñadidos los ganchos de cuerda.
1.513w01aLos ganchos de cuerda son usador para craftear un cofre trampa.
1.7.213w36aLos ganchos de cuerda pueden ser obetenido como "basura" pescando.
Próximamente
1.814w11aEl modelo ha cambiado ligeramente.
14w17aEl modelo se cambio: el palo se ve afectado por el smooth lightning, el hierro es mas grande y la parte superior a cambiado ligeramente .
Edición consola
TU14Añadidos los ganchos de cuerda.

Curiosidades

  • Los ganchos son destruidos por el agua
  • Cortar el cable con unas cizallas no provocara una señal de redstone
  • Si se cruza pegado a la pared en la que se sitúa el gancho, no se producirá ninguna señal de redstone

Véase también