Diferencia entre revisiones de «Cofre»

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Revisión del 21:27 19 sep 2014

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Cofre
Cofre.gif
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Cofre
Tipo

Bloque sólido

Requerimientos

No

Físicas

No

Transparencia

Iluminación

No

Resistencia a explosiones

12.5

Dureza

2,5

Herramienta

Éste bloque puede ser roto por cualquier herramienta, pero usando el hacha es más rápido.

Renovable

Apilable

Sí (64)

Inflamable

No, but catches fire from lava

Primera aparición

Indev 0.31 (January 24, 2010)

Otorga

El mismo

Valor de datos

dec: 54 hex: 36 bin: 110110

Nombre

chest

El cofre es un bloque que almacena objetos. Un único cofre puede almacenar hasta 27 stacks de bloques y puede estar lleno con hasta 1728 bloques. Un cofre grande se crea colocando dos bloques de cofres adyacentes; sin embargo, no se pueden crear dos cofres grandes uno al lado del otro. Los cofres grandes tienen 54 huecos de almacenamiento y se abren como si fuera un cofre con 6 filas de capacidad. Un cofre grande puede contener hasta 3456 bloques. Las 3 filas superiores corresponden al cofre que se encuentre más al noreste, mientras que las otras tres son las del cofre más al suroeste.

Los cofres mirarán hacia el jugador en el momento en el que son colocados. La destrucción de un cofre con objetos adentro provocará la caída de éstos. Si se destruye la mitad de un cofre grande, los ítems correspondientes al cofre roto serán los que salten, dejando a la otra mitad del cofre funcionando como uno pequeño.

Si un bloque opaco se coloca sobre un cofre, el jugador no podrá abrirlo.

Un cofre puede ser renombrado usando un yunque, lo que puede ayudar para ordenar cofres y sus contenidos

Fabricación

El cofre se fabrica con ocho tablas de madera, de la siguiente manera

Ingredientes Receta de fabricación

Tablas de madera

Tablas de madera de robleTablas de madera de abetoTablas de madera de abedulTablas de madera de selvaTablas de madera de acaciaTablas de madera de roble oscuro Tablas de madera de robleTablas de madera de abetoTablas de madera de abedulTablas de madera de selvaTablas de madera de acaciaTablas de madera de roble oscuro Tablas de madera de robleTablas de madera de abetoTablas de madera de abedulTablas de madera de selvaTablas de madera de acaciaTablas de madera de roble oscuro Grid layout Arrow (small).png Cofre
Tablas de madera de robleTablas de madera de abetoTablas de madera de abedulTablas de madera de selvaTablas de madera de acaciaTablas de madera de roble oscuro
Tablas de madera de robleTablas de madera de abetoTablas de madera de abedulTablas de madera de selvaTablas de madera de acaciaTablas de madera de roble oscuro
Tablas de madera de robleTablas de madera de abetoTablas de madera de abedulTablas de madera de selvaTablas de madera de acaciaTablas de madera de roble oscuro Tablas de madera de robleTablas de madera de abetoTablas de madera de abedulTablas de madera de selvaTablas de madera de acaciaTablas de madera de roble oscuro Tablas de madera de robleTablas de madera de abetoTablas de madera de abedulTablas de madera de selvaTablas de madera de acaciaTablas de madera de roble oscuro

Como ingrediente de fabricación

Error de script

Ingredientes Receta de fabricación

Lingote de hierro +
Cofre

Lingote de hierro
Lingote de hierro Grid layout Arrow (small).png Tolva
Lingote de hierro Cofre Lingote de hierro

Lingote de hierro


Ingredientes Receta de fabricación

Cofre +
Vagoneta




Grid layout Arrow (small).png Vagoneta con Cofre

Cofre

Vagoneta


Uso

Un cofre se abre pulsando la tecla (botón derecho del ratón por defecto) y se cierra pulsando Esc o la tecla de inventario (E por defecto). Los productos en los cofres se pueden transferir de forma rápida hacia el inventario de un jugador mediante ⇧ Shift + clic en el elemento; esto va a mover todos los elementos en una ranura libre en el inventario, y viceversa. Para un mayor control, todos los elementos de una ranura se pueden recoger con clic izquierdo, o la mitad de los artículos con botón derecho del ratón.

Bonus

Ejemplo de un cofre bonus

El cofre bonus es para dar a los jugadores la opción de un arranque más rápido en un mundo nuevo, dándoles algo de comida y las herramientas básicas. Si está activado en el mundo, se generará en el lugar de inicio. Se activa en el menú Mundo Opciones. No se puede activar en Modo difícil.

En vez de estar llenos de artículos que normalmente se podría considerar "bonus", el cofre bonus es más un kit de iniciación. Se genera una sola vez en los mundos de nueva creación(activado), y está lleno de elementos básicos que pueden ayudar a los jugadores principiantes a sobrevivir su primera noche (s) y que comiencen a reunir los recursos y la construcción de su refugio o vivienda con mayor rapidez.

Esta opción se recomienda para los nuevos jugadores que no están familiarizados con la mecánica del juego, y también puede ser útil para los jugadores experimentados que no quieren perder el tiempo, etc para obtener recursos.

Los Cofres Bonus contienen hasta diez pilas de artículos, elegidos de la siguiente lista:

Objeto Cantidad por stack Weight

Palo
1 - 3 10

Tablas de madera de roble
1 - 3 10

tronco de roble
1 - 3 10

tronco de acacia
1 - 3 10

Hacha de madera
1 5

Pico de madera
1 5

Manzana
2 - 3 5

Hacha de piedra
1 3

Pico de piedra
1 3

Pan
2 - 3 3

Historia

Indev
January 24, 2010Chest Pre-Beta 1.8.pngDouble Chest Pre-Beta 1.8.png Added chests.
Chests were considered a solid block.
The front of the chest (with the latch) faced away from any adjacent solid blocks, or would face west if placed independent of other blocks.
If a chest was placed next to a large chest it would attempt to "connect" with the large one, changing its texture to that of half a large chest. However, this is purely visual; they would still act like two separate chests. Additionally, if one attempted to open a chest connected on all four sides, the game froze and the client crashed.
Beta
1.1_02Partially fixed the chest placement. It is still possible to create triple chests if the chest was not placed horizontally adjacent to a large chest or if placed in the location of a fluid.
The game would no longer freeze, but instead display a graphically glitched, fully functional chest screen.
1.5Chests can no longer be placed to create a triple chest; however, any chest previously created in this way still functions in that manner.
1.830pxAdded an opening/closing animation with a new chest model.
The chest's texture is no longer in the terrain.png file. Instead, it is in the folder "item" under "chest.png" and "chestlarge.png," with the former being a chest on its own and the latter being the double chest. However, prior to 12w21a, the chest particles were still based off terrain.png and for the Locked Chest texture.
Chests are now tile entities, which means they no longer showed the block breaking animation and are also slightly smaller than they were before.
Chests now change the direction they face based on the viewpoint of the player.
Chests can be found in Abandoned Mineshafts and Strongholds.
Lanzamiento oficial
1.0.0Beta 1.9-pre1Removed chest opening and closing sound, it used the same sounds as the door.
1.0.0-RC1Added proper sounds for chests
1.1Chests can be found in NPC villages.
1.2.4Cats will try to sit on chests, making them unopenable.
1.3.112w16aThe 'bonus chest' option was added to the Options menu.
12w21aChest particles are no longer based off terrain.png and for the locked chest texture.
Chests can be found in Desert temples.
12w22aChests can be found in Jungle temples.
1.4.41.4.4-preChests have a smaller hitbox.
1.4.612w50aXmaschest.pngLargexmaschest.pngAdded alternate chest textures into the game files. They were for a future "Christmas chest" easter egg.
12w50bFixed server/client desync of chests.
1.513w01aChests can be used to craft a Hopper and a Trapped Chest. Chests can now be used in conjunction with Hoppers.
1.613w18aChests are now found in Nether Fortresses.
13w19aChests can now be put on donkeys and mules.
1.814w02aChests can now have a NBT tag added enabling locked chest. They can only be opened if player is holding the item the chest is set for.
14w29aChests now display the cracking animation.
Pocket Edition Alpha
0.4.0Added chests, but only single chests.
0.7.3Added double chests. Added animation and sound. Chests in this version can also be placed adjacent to double chests or other chests facing in a different direction
0.8.0Changed the texture to look more like PC.
0.9.0build 1Chests now naturally spawn in abandoned mine shafts, villages and dungeons.
Added smooth lighting to chests.
Edición consola
TU1Added chests.
TU5Improved chest model with a 3D lock, and added opening and closing animation.
TU12Cats will try to sit on chests, making them unopenable.
TU14The 'bonus chest' option was added to the Options menu.
Chest particles are no longer based off terrain.png and for the locked chest texture.
Chests can be found in Desert temples.
Chests can be found in Jungle temples.
Edición Pi
0.1.1Added chests, although they are just for decorative purposes only and cannot store items.

Véase tambíen