Diferencia entre revisiones de «Alfombra»
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Revisión del 11:37 16 ago 2014
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Tipo |
Bloque Sólido |
Requerimientos |
? |
Físicas |
No |
Transparencia |
Si |
Iluminación |
No |
Resistencia a explosiones |
0,5 |
Dureza |
0,1 |
Herramienta |
Ninguna |
Renovable |
Si, excepto la azul, cian y púrpura |
Apilable |
Si (64) |
Inflamable |
Si |
Disponibilidad |
? |
Primera aparición | |
Otorga |
El mismo |
Valor de datos |
dec: 171 hex: AB bin: 10101011 |
Nombre |
alfombra |
Las alfombras son bloques delgados utilizados para la decoración. Son del mismo grosor que las placas de presión. Son útiles si se quiere un suelo alfombrado sin usar bloques de lana como material. Tienen una hitbox inapreciable, lo que permite a un jugador caminar sobre ella sin elevarse ni un 1/16 de un bloque. Esto es similar a como funcionan las placas de presión, aunque un jugador no se puede caerse a través de una alfombra. Las alfombras pueden ser útiles para alfombrar habitaciones superiores sin que el techo del piso inferior tenga que estar hecho de lana.
Contenido
Fabricación
Ingredientes | Receta de fabricación | ||||||||||||
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Uso
- Las alfombras deben colocarse sobre un bloque, no es posible colocarlas libremente o flotando.
- Se pueden empujar las alfombras y tirar de ellas con un pistón o pistón pegajoso, pero se desprenderán si se empujan hacia un lugar sin ningún bloque bajo ellas o si se tira de ellas hacia abajo.
- Se pueden fabricar alfombras mediante la colocación de dos bloques de lana del color deseado uno al lado del otro. Esto significa que no se necesita una mesa de trabajo para hacerlas.
- Las alfombras no pueden fabricarse con dos bloques de lana de diferentes colores.
- Las alfombras se romperá sobre bloques de arena o grava cuando estas caigan.
- Las alfombras son una alternativa más eficiente a los suelos hechos con bloques de lana completos.
- Las alfombras no impiden que se generen criaturas.
- Las alfombras colocan por encima o alrededor de las setas que crecen naturalmente en los árboles se rompen las setas si el hongo se encuentra en un nivel de luz alto, pero no se rompe la alfombra, dejando la alfombra flotante.
- Las alfombras pueden ser utilizadas para ocultar el cableado de redstone, pistones, tolvas, dispensadores y soltadores.
- Las alfombras también se pueden utilizar para ocultar cofres, creando así almacenamientos "ocultos".
- Las alfombras se pueden colocar en las cercas y paredes que permiten subir sobre ellas.
- Las alfombras se pueden colocar sobre el agua para que pueda ser pisada, pero todavía permiten que los cultivos se mojen y evitar que los cultivos caigan al agua cuando se cosechan. Caerán si se elimina el agua por debajo de ellas. Caminar sobre la alfombra, colocada en la parte superior de un bloque de agua también hace que las pisadas no hagan ningún sonido.
- Las alfombras pueden ser usadas para hacer pasillos a prueba de criaturas. Sólo se tiene que colocar una alfombra en sobre unos carteles que esten colocados uno detras de otro sobre un agujero de al menos tres bloques por debajo de todo el conjunto.
- Se puede utilizar cualquier bloque "no entero" (como el cable trampa, Redstone, losas u otros alfombras) para lograr una alfombra flotante.
Historia
Lanzamiento oficial | ||
---|---|---|
1.6.1 | 13w16a | Añadidas las alfombras. |
13w17a | 3 bloques de alfombra se fabrican con 2 bloques de lana (en comparación con el resultado anterior de 1 bloque de alfombra). | |
13w24b | Las alfombras pueden ser colocadas en la parte superior de cualquier bloque (esto incluye bloques como bloques de la fuente de agua, árboles jóvenes, antorchas, baules, otra alfombra, etc.). | |
1.7.2 | 13w41b | Las alfombras ahora son inflamables. |
Pocket Edition Alpha | ||
0.8.0 | build 2 | Añadidas las alfombras con los 16 colores. Sólo las alfombras rojas pueden fabricarse en supervivencia. |
0.9.0 | build 1 | La alfombra marrón ahora se genera naturalmente en las aldeas. |
Todas las alfombras se pueden obtenerse en modo de supervivencia. | ||
Edición consola | ||
TU14 | Añadidas las alfombras. |
Curiosidades
- Carpets will block the effects of book shelves when placed around an enchantment table, the same as snow cover does.
- It is possible to use them to make a more realistic table by placing them on fence posts next to each other. However, you still can't put blocks on the table.
- By putting carpet on a fence post, as mentioned above, one can then walk on top of the fence post by jumping, whereas normally one cannot jump on top of a fence post from the ground next to it. This is, because while the fence is normally counted as 1.5 blocks high and the player being only able to jump up about 1 block high, the carpet is counted as being just one block high, allowing you to jump onto it, then walk onto the fence (directly under it, however whose hitbox protrudes through the carpet) from the carpet. This also creates the illusion of flotation, however only by about half a block.
- Carpets have a bottom texture.
- When you place blocks on it, those appear a block above the carpet — like other partial blocks, carpets "claim" their entire block.
- Unlike Pressure Plates, carpets cover the entire square they are placed on.
- Carpet is an opaque block, however, it does not decrease light going through it.
- This means undead mobs like zombies burn underneath it in the daylight.
- This also allows hiding house lighting in the floor, rather than taking up wall, floor, or overhead space. Jack-o-lanterns are often used as a hidden light source, which would be much less appealing if out in the open.
- If the player sprints across carpet, the particle effects are those of the blocks that are directly below it.
- If the player puts a carpet on top of a bed and then sleeps in it, it will appear as if the player is underneath a blanket.
- Carpet can be built on other carpet blocks, as well as pressure plates, beds and fences. If the block underneath the carpet block is removed, the carpet will be dropped.
- If you place carpet next to a block such as wooden planks, if you walk on the very edge of the block, over the carpet, you will hear the wool footfall sound.
- Carpets will retain qualities from some blocks they are placed on top of such as Ice (Slippery).
- Carpets do not have their own texture, rather they borrow from the texture(s) of wool.
- Carpets seem to not appear in your hand. They are in fact there, but they are too low down to appear on the screen.
- In consequence, when in third person view, the carpet is noticeably detached from the player's hand.
- Water blocks with carpet placed over them will still turn to ice in "Winter" biomes.
- Mob AI's do not register carpet as a block they can walk on. This proves very useful in anti-mob passage ways. By placing the carpet above a block with no physical substance, like a sign, mobs don't register the carpet as something they can walk on, and provided a hole is underneath, the mobs will see just the hole and won't enter. This won't protect from a spider's jump attack, as it does not calculate height while doing this attack.
- The same trick can be used for horse stables. By riding the horse onto the carpet, it thinks it's on a hole and won't move
- Carpets can absorb a large amount of a creeper's explosive force.
- Unlike wool, carpets are not destroyed quicker when using Shears.
Galería
Suelo alfombrado. Hay algunas calabazas iluminadas por debajo de ellas, por lo que esta zona está bien iluminada y sin antorchas.