Cofre
Tipo |
Bloque sólido |
Requerimientos |
No |
Físicas |
No |
Transparencia |
Sí |
Iluminación |
No |
Resistencia a explosiones |
12.5 |
Dureza |
2,5 |
Herramienta | |
Renovable |
Sí |
Apilable |
Sí (64) |
Inflamable |
No, pero coge fuego de la lava |
Primera aparición | |
Otorga |
El mismo |
Valor de datos |
dec: 54 hex: 36 bin: 110110 |
ID matriz de entidad |
Chest |
Nombre |
chest |
El cofre es un bloque que almacena objetos. Un único cofre puede almacenar hasta 27 stacks de bloques y puede estar lleno con hasta 1728 bloques. Un cofre grande se crea colocando dos bloques de cofres adyacentes; sin embargo, no se pueden crear dos cofres grandes uno al lado del otro. Los cofres grandes tienen 54 huecos de almacenamiento y se abren como si fuera un cofre con 6 filas de capacidad. Un cofre grande puede contener hasta 3456 bloques. Las 3 filas superiores corresponden al cofre que se encuentre más al noreste, mientras que las otras tres son las del cofre más al suroeste.
Contenido
Uso
Un cofre se abre pulsando la tecla (botón derecho del ratón por defecto) y se cierra pulsando Esc o la tecla de inventario (E por defecto). Los productos en los cofres se pueden transferir de forma rápida hacia el inventario de un jugador mediante ⇧ Shift + clic en el elemento; esto va a mover todos los elementos en una ranura libre en el inventario, y viceversa. Para un mayor control, todos los elementos de una ranura se pueden recoger con clic izquierdo, o la mitad de los artículos con botón derecho del ratón.
Los cofres mirarán hacia el jugador en el momento en el que son colocados. La destrucción de un cofre con objetos adentro provocará la caída de éstos. Si se destruye la mitad de un cofre grande, los ítems correspondientes al cofre roto serán los que salten, dejando a la otra mitad del cofre funcionando como uno pequeño.
Si un bloque opaco se coloca sobre un cofre, el jugador no podrá abrirlo.
Un cofre puede ser renombrado usando un yunque, lo que puede ayudar para ordenar cofres y sus contenidos
Fabricación
El cofre se fabrica con ocho tablas de madera, de la siguiente manera
Ingredientes | Receta de fabricación | ||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
Como ingrediente de fabricación
Error de script
Cofre bonus
El cofre bonus es para dar a los jugadores la opción de un arranque más rápido en un mundo nuevo, dándoles algo de comida y las herramientas básicas. Si está activado en el mundo, se generará en el lugar de inicio. Se activa en el menú Mundo Opciones. No se puede activar en Modo difícil.
En vez de estar llenos de artículos que normalmente se podría considerar "bonus", el cofre bonus es más un kit de iniciación. Se genera una sola vez en los mundos de nueva creación(activado), y está lleno de elementos básicos que pueden ayudar a los jugadores principiantes a sobrevivir su primera noche (s) y que comiencen a reunir los recursos y la construcción de su refugio o vivienda con mayor rapidez.
Esta opción se recomienda para los nuevos jugadores que no están familiarizados con la mecánica del juego, y también puede ser útil para los jugadores experimentados que no quieren perder el tiempo, etc para obtener recursos.
Los Cofres Bonus contienen hasta diez pilas de artículos, elegidos de la siguiente lista:
Objeto | Cantidad por stack | Carga |
---|---|---|
Palo |
1 - 3 | 10 |
Tablas de madera de roble |
1 - 3 | 10 |
tronco de roble |
1 - 3 | 10 |
tronco de acacia |
1 - 3 | 10 |
Hacha de madera |
1 | 5 |
Pico de madera |
1 | 5 |
Manzana |
2 - 3 | 5 |
Hacha de piedra |
1 | 3 |
Pico de piedra |
1 | 3 |
Pan |
2 - 3 | 3 |
El cofre bonus en la edición de consola puede contener alguno de los objetos anteriores, excepto madera de acacia. También puede contener alguno de los siguientes objetos:
-
Semillas de calabaza -
Semillas de sandía -
Semillas -
Patata -
Zanahoria -
Cactus -
Champiñón rojo -
Champiñón marrón -
Brote de roble -
Brote de abeto -
Brote de abedul -
Brote de jungla
Valores de datos
- Artículo principal: Data values
Cada cofre tiene un ID name (nombre de identificación) de chest
(cofre) y se define además por su block data (datos de bloque) y 'block entity (entidad de bloque). Un cofre también tiene un block state (estado de bloque), que se espera que reemplazará la funcionalidad de datos de bloque en una versión futura.
Datos de bloque
Los datos de bloque del cofre guardan su posicionamiento:
Bits | Valores |
---|---|
0x1 0x2 0x4 |
Un campo de tres bits guardando un valor de 2 a 5:
Valores invalidos por defecto para 2. |
0x8 | No utilizado. |
Entidad de bloque
Todo cofre tiene un Chest block entity (entidad de bloque de cofre) asociado con el que mantiene datos adicionales sobre el cofre.
- Tile entity data
- id:
Chest
(chests and trapped chests have the same tile entity ID) - x: X coordinate of the Tile Entity.
- y: Y coordinate of the Tile Entity.
- z: Z coordinate of the Tile Entity.
- CustomName: Optional. The name of this chest, which will display in its GUI where the default name ordinarily is.
- Lock: Optional. When not blank, prevents the container from being opened unless the opener is holding an item whose name matches this string.
- Items: List of items in the chest (double chests are simply two Chest tile entities next to each other).
- : An item, including the slot tag. Chest slots are numbered 0-26 with 0 in the top left corner.
- See Item Format.
- : An item, including the slot tag. Chest slots are numbered 0-26 with 0 in the top left corner.
- id:
Estado de bloque
Nombre | Valor | Descripción |
---|---|---|
facing | north | La dirección donde se encuentra el cierre del cofre. Opuesta a la dirección enfrentada por el jugador al colocar un cofre. |
Historia
Indev | ||
---|---|---|
24 de enero, 2010 | Añadidos los cofres. | |
Los cofres son considerados como bloques sólidos. | ||
La parte delantera del cofre (con el pestillo) daba encontra de los bloques sólidos adyacentes, o se enfrentaba hacia el oeste si se colocaban separados de otros bloques. | ||
Si un cofre se colocaba al lado de un gran cofre trataría de "conectar" con el grande, cambiando su textura a la de la mitad de un gran cofre. Sin embargo, esto es puramente visual; todavía actuarían como dos cofres separados. Además, si se intentara abrir un cofre conectados en todos los cuatro lados, el juego se congelaba y el cliente se bloqueaba. | ||
Beta | ||
1.1_02 | Parcialmente arreglado el colocamiento de cofres. Aun es posible crear un cofre triple si el cofre no fue puesto horizontalemnte adjacente al cofre grande o si es puesto en el lugar de un fluido. | |
El juego ya no se congela, sino que muestra una pantalla de cofre gráficamente glitcheada, completamente funcional. | ||
1.5 | Ya no se puede poner un cofre para crear un triple cofre; sin embarbo, cualquier cofre previamente creado seguirá funcionando de esa manera. | |
1.8 | Añadida una animacion de apertura y cierre con el nuevo modelo de cofre. | |
La textura del cofre ya no esta en el archivo de terrain.png. En vez de eso, esta en la carpeta de "item" como "chest.png" y "chestlarge.png", siendo el primero el propio cofre y por último el doble cofre. Sin embargo, antes de la 12w21a, las partículas de cofre se basan todavía en terrain.png y para la textura del cofre cerrado. | ||
Ahora los cofres son endidades matriciales, esto significa que ya no se mostrará la animación de excavado o rotura de bloque y que son algo más pequeños de lo que eran anteriormente. | ||
Ahora el cofre cambia la dirección que afronta basandose en el punto de vista del jugador. | ||
Los cofres pueden ser encontrados en las minas abandonadas y fortalezas. | ||
Lanzamiento oficial | ||
1.0.0 | Beta 1.9-pre1 | Retirado el sonido de apertura y cierre del cofre, usaba el mismo sonido que la puerta. |
1.0.0-RC1 | Añadido un sonido apropiado al cofre. | |
1.1 | Los cofres pueden ser encontrados en las aldeas de NPCs. | |
1.2.4 | Los gatos intentaran sentarse sobre los cofres, haciendolos inoperables.. | |
1.3.1 | 12w16a | La opción de 'cofre bonus' fue añadida al menú de opciones. |
12w21a | Las particulas del cofre ya no estan basadas en el archivo terrain.png al igual que la textura del cofre cerrado. | |
Se pueden encontrar cofres en el templo del desierto. | ||
12w22a | Se pueden encontrar cofres en el templo de la selva. | |
1.4.4 | 1.4.4-pre | Los cofres tienen una caja de golpe (hitbox) más pequeña. |
1.4.6 | 12w50a | Añadidas texturas para cofres alternativas en los archivos del juego. Serán usadas en el futuro para los cofres de navidad easter egg. |
12w50b | Arreglada la desincronización del servidor/cliente de los cofres. | |
1.5 | 13w01a | Los cofres pueden ser usados para fabricar una tolva o un cofre trampa. Los cofres ahora pueden usarse en convinación con las tolvas. |
1.6 | 13w18a | Los cofres ahora pueden encontrarse en las fortalezas del Inframundo (Nether). |
13w19a | Los cofrs pueden ponerse en burros y mulas. | |
1.8 | 14w02a | Los cofres ahora tiene añadida una etiqueta NBT (NBT tag) posibilitando los cofres cerrados. Sólo pueden ser abiertos si el jugador sujeta el objeto espeficicado configurado para el. |
14w29a | Los cofres ahora muestran una animación de rotura. | |
Pocket Edition Alpha | ||
0.4.0 | Añadidos los cofres, pero solo los de un bloque. | |
0.7.3 | Añadidos los cofres dobles. Añadido animación y sonido. En esta versión los cofres pueden ser colocados al lado de un cofre doble otros cofres enfrentedos en diferentes direcciones. | |
0.8.0 | Cambiada la textura para que se parezca más al de PC. | |
0.9.0 | build 1 | Ahora los cofres son generados naturalmente en minas abandonadas, aldeas y mazmorras. |
Añadida iluminación suave a los cofres. | ||
Edición consola | ||
TU1 | Añadidos los cofres. | |
TU5 | Mejorado el modelo de cofre con una apariencia 3D, y añadida animación de apertura y cierre. | |
TU12 | Los gatos intentaran subirse a los cofres, dejandolos inoperativos. | |
TU14 | Se añadió la opción de 'cofre bonus' en el menú de opciones. | |
Las particulas del cofre ya no estan basadas en el archivo terrain.png al igual que la textura del cofre cerrado. | ||
Se pueden encontrar cofres en el templo del desierto. | ||
Se pueden encontrar cofres en el templo de la selva. | ||
Edición Pi | ||
0.1.1 | Añadidos los cofres, pero solo son para decorar y no pueden almacenar objetos. |