Modos de juego
El modo de juego de Minecraft consiste principalmente en la destrucción y colocación de todo tipo de bloques en un escenario rodeado de agua por los cuatro costados. Hay diferentes tipos de bloques, algunos de los cuales poseen propiedades especiales como por ejemplo, verse afectados por la gravedad.
Con los bloques pueden crear todo tipo de construcciones, como castillos, carreteras, edificios y paseos aéreos o submarinos, además de muchas formas de expresión artística; una figura gigante o un espectacular tablero de ajedrez no quedan fuera de lugar en un servidor. No sólo se pueden crear estructuras, arte pixelado o cuevas, también se pueden utilizar las características peculiares del juego para crear entretenimientos o deportes como el Spleef, y crear complejos circuitos de piedra roja con propiedades similares a la electricidad.
Notch añadió un modo Supervivencia y está planeando implementar un modo Aventura y otros distintos que proporcionen a Minecraft mayor jugabilidad. Por el momento es un juego abierto de construcción, y los clientes autentificados tienen acceso a la versión en desarrollo, que actualmente es la Beta. Entre las versiones anteriores se incluyen la Alpha, Indev e Infdev. En las actualizaciones se van corrigiendo los errores que aparecen, y se van añadiendo mejoras como la iluminación dinámica, el manufacturado de objetos, el cultivo, nuevos bloques y un generador de escenarios más configurable.
Contenido
Modos de juego
Está planeado que existan multiples modos de juego, y según esta información, se pueden anticipar los siguientes:
Supervivencia
- Artículo principal: Modo supervivencia
En este modo los jugadores deben conseguir todos los materiales que quieran utilizar en la construcción, o en la manufacturación. Incluye la barra de salud y daño, e incluye el inventario.
Creativo
- Artículo principal: Modo creativo
La mayoría de los bloques que se pueden utilizar para la construcción se tienen desde el comienzo y en cantidades infinitas. El personaje no puede morir en el juego y por defecto no hay criaturas hostiles. El único objetivo es la construcción, y sólo se puede jugar en la versión clásica de Minecraft.
Aventura
- Artículo principal: Modo aventura
Este modo de juego fue añadido en la final 1.3.1 En este modo no puedes romper ni colocar ningún tipo de bloque, solo puedes usar palancas, placas de presión, botones, puertas de madera, tambien podras abrir cofres, hornos y dispensadores. puedes manejar armas y herramientas pero solo para atacar mobs. puedes ponerte armadura.
Este modo se suele usar en mapas de aventura creados por terceros.
Extremo
- Artículo principal: Modo extremo
En este modo, que juega en la misma forma que el modo de supervivencia, el nivel de dificultad está permanentemente en "extremo" y el mapa debe ser eliminado después de la muerte del jugador. El modo extremo fue presentado como parte de la beta 1.9 de pre-lanzamiento y se puede jugar en la versión completa de Minecraft.
Técnicamente, el extremo es un modificador de un modo de juego, en lugar de un modo nuevo. Sin embargo, sin hacer hakeo, cualquier puede proponerse "la supervivencia extrema" (jugando supervivencia y eligiendo eliminar el mapa si llega a morir).
Espectador
En la snapshot 14w05a/b, mojang implemento el modo Espectador (sólo es posible tenerlo con el comando /gamemode 3 o /gamemode spectator, no desde el menú)
En este modo de juego, como su nombre dice, eres un espectador en el juego, tu skin es invisible para los jugadores, otros espectadores ven tu cara, puedes volar, y atravesar bloques, también, no puedes interactuar con objetos ni moverlos, como en cofres; a diferencia del creativo, no se bajá con el doble espacio solo con shift.
También, con este modo de juego, se puede ver lo que los mobs ven
Características de los modos de juego
A continuación se encuentra una breve tabla que contiene los distintos modos de juegos y sus características:
Tipos | Clásica | Surpervivencia | Creativo | Adventura | Extremo | Espectador |
---|---|---|---|---|---|---|
Cuenta Premium | No requerida | Requerida para multijugador[fn 1]
|
Requerida | Requerida | Requerida | Requerida |
Disponible | Parcialmente | Si | Si | Si | Si | Si |
Multijugador | Si | Si | Si | Si | Parcial | Si |
Manufacturación | No | Si | Si | Si | Si | No |
Cocinar | No | Si | Si | Si | Si | No |
Destilación (Creación de Pociones) | No | Si | Si | Si | Si | No |
Encantamientos | No | Si | Si | Si | Si | No |
Inventario | Parcialmente | Si | Si | Si | Si | Parcialmente |
Vida y Daño | Modo Surpervivencia de Prueba | Si | Oculto | Si | Si | Oculto |
Respawnear despues de morir | Si | Si | Si | Si | No | Si |
Poner y Quitar Bloques | Si | Si | Si | Parcialmente | Si | No |
Criaturas | Parcialmente | Si | Si | Si | Si | Si |
Bloques Ilimitados | Si | Parcialmente | Si | Parcialmente | Parcialmente | No |
Ciclo de Día y Noche | No | Si | Si | Si | Si | Si |
Trucos | No | Cambiable | Por defecto si, pero cambiable | Cambiable | No | Cambiable |
Dificultad por defecto | ???? | No | No | No | Si | No |
Hambre | No | Parcialmente | No | Parcialmente | Si | No |
Disponible en Pocket Edition | No | Si | Si | No | No | No |
Puede Atravesar Bloques | No | No | No | No | No | Si |