Diferencia entre revisiones de «Modos de juego»

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La mayoría de los bloques que se pueden utilizar para la construcción se tienen desde el comienzo y en cantidades infinitas. El personaje no puede morir en el juego y por defecto no hay criaturas hostiles. El único objetivo es la construcción, y sólo se puede jugar en la versión [[clásico|clásica]] de Minecraft.
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En este modo, que juega en la misma forma que el modo de supervivencia, el nivel de dificultad está permanentemente en "extremo" y el mapa debe ser eliminado después de la muerte del jugador. El modo extremo fue presentado como parte de la beta 1.9 de pre-lanzamiento y se puede jugar en la versión completa de Minecraft.

Revisión del 16:53 11 jul 2014

Un nuevo mundo en modo Supervivencia.

El modo de juego de Minecraft consiste principalmente en la destrucción y colocación de todo tipo de bloques en un escenario rodeado de agua por los cuatro costados. Hay diferentes tipos de bloques, algunos de los cuales poseen propiedades especiales como por ejemplo, verse afectados por la gravedad.

Con los bloques pueden crear todo tipo de construcciones, como castillos, carreteras, edificios y paseos aéreos o submarinos, además de muchas formas de expresión artística; una figura gigante o un espectacular tablero de ajedrez no quedan fuera de lugar en un servidor. No sólo se pueden crear estructuras, arte pixelado o cuevas, también se pueden utilizar las características peculiares del juego para crear entretenimientos o deportes como el Spleef, y crear complejos circuitos de piedra roja con propiedades similares a la electricidad.

Notch añadió un modo Supervivencia y está planeando implementar un modo Aventura y otros distintos que proporcionen a Minecraft mayor jugabilidad. Por el momento es un juego abierto de construcción, y los clientes autentificados tienen acceso a la versión en desarrollo, que actualmente es la Beta. Entre las versiones anteriores se incluyen la Alpha, Indev e Infdev. En las actualizaciones se van corrigiendo los errores que aparecen, y se van añadiendo mejoras como la iluminación dinámica, el manufacturado de objetos, el cultivo, nuevos bloques y un generador de escenarios más configurable.

Modos de juego

Animación intercambiando los modos: Creativo, Supervivencia y Extremo.

Está planeado que existan multiples modos de juego, y según esta información, se pueden anticipar los siguientes:

Supervivencia

Artículo principal: Modo supervivencia

En este modo los jugadores deben conseguir todos los materiales que quieran utilizar en la construcción, o en la manufacturación. Incluye la barra de salud y daño, e incluye el inventario.

Creativo

Artículo principal: Modo creativo

La mayoría de los bloques que se pueden utilizar para la construcción se tienen desde el comienzo y en cantidades infinitas. El personaje no puede morir en el juego y por defecto no hay criaturas hostiles. El único objetivo es la construcción, y sólo se puede jugar en la versión clásica de Minecraft.

Aventura

Artículo principal: Modo aventura

Este modo de juego fue añadido en la final 1.3.1 En este modo no puedes romper ni colocar ningún tipo de bloque, solo puedes usar palancas, placas de presión, botones, puertas de madera, tambien podras abrir cofres, hornos y dispensadores. puedes manejar armas y herramientas pero solo para atacar mobs. puedes ponerte armadura.

Este modo se suele usar en mapas de aventura creados por terceros.

Extremo

Artículo principal: Modo extremo

En este modo, que juega en la misma forma que el modo de supervivencia, el nivel de dificultad está permanentemente en "extremo" y el mapa debe ser eliminado después de la muerte del jugador. El modo extremo fue presentado como parte de la beta 1.9 de pre-lanzamiento y se puede jugar en la versión completa de Minecraft.

Técnicamente, el extremo es un modificador de un modo de juego, en lugar de un modo nuevo. Sin embargo, sin hacer hakeo, cualquier puede proponerse "la supervivencia extrema" (jugando supervivencia y eligiendo eliminar el mapa si llega a morir).

Espectador

En la snapshot 14w05a/b, mojang implementó el modo Espectador (sólo es posible tenerlo con el comando /gamemode 3 o /gamemode spectator, no desde el menú)

En este modo de juego, como su nombre dice, eres un espectador en el juego, tu skin es invisible para los jugadores, otros espectadores ven tu cara, puedes volar, y atravesar bloques, también, no puedes interactuar con objetos ni moverlos, como en cofres; a diferencia del creativo, no se bajá con el doble espacio solo con shift.

También, con este modo de juego, se puede ver lo que los mobs ven

Características de los modos de juego

A continuación se encuentra una breve tabla que contiene los distintos modos de juegos y sus características:

Tipos Clásica Surpervivencia Creativo Adventura Extremo Espectador
Cuenta Premium No requerida Requerida para multijugador Requerida Requerida Requerida Requerida
Disponible Parcialmente Si Si Si Si Si
Multijugador Si Si Si Si Parcial Si
Manufacturación No Si Si Si Si No
Cocinar No Si Si Si Si No
Destilación (Creación de Pociones) No Si Si Si Si No
Encantamientos No Si Si Si Si No
Inventario Parcialmente Si Si Si Si Parcialmente
Vida y Daño Modo Surpervivencia de Prueba Si Oculto Si Si Oculto
Respawnear despues de morir Si Si Si Si No Si
Poner y Quitar Bloques Si Si Si Parcialmente Si No
Criaturas Parcialmente Si Si Si Si Si
Bloques Ilimitados Si Parcialmente Si Parcialmente Parcialmente No
Ciclo de Día y Noche No Si Si Si Si Si
Trucos No Cambiable Por defecto si, pero cambiable Cambiable No Cambiable
Dificultad por defecto  ???? No No No Si No
Hambre No Parcialmente No Parcialmente Si No
Disponible en Pocket Edition No Si Si No No No
Puede Atravesar Bloques No No No No No Si