Diferencia entre revisiones de «Reloj»
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Consiste en una imagen que muestra el funcionamiento del reloj. Éste tiene dos mitades, una que indica el día y otra la noche. Cuando queda la mitad de la noche a la derecha y la del día a la izquierda es cuando coincidiendo la línea de separación con las 00:00 en un reloj analógico es cuando comienza a amanecer; de la forma contraria comenzaria a anochecer. <br/> | Consiste en una imagen que muestra el funcionamiento del reloj. Éste tiene dos mitades, una que indica el día y otra la noche. Cuando queda la mitad de la noche a la derecha y la del día a la izquierda es cuando coincidiendo la línea de separación con las 00:00 en un reloj analógico es cuando comienza a amanecer; de la forma contraria comenzaria a anochecer. <br/> | ||
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== Alternativas == | == Alternativas == |
Revisión del 20:55 23 abr 2014
Tipo |
Herramientas |
Durabilidad |
N/A |
Renovable |
? |
Apilable |
Sí (64) |
Valor de datos |
dec: 347 hex: 15B bin: 101011011 |
Nombre |
reloj |
El Reloj fue añadido en la Actualización de Halloween el 31 de Octubre de 2010. Éstos se crean con Redstone y cuatro Lingote de Oro.
El reloj funciona como la brújula, tiene un sensor que no puedes usar, pero puedes ver su estado en la imagen del objeto. El reloj muestra la posición del sol y la luna respecto al horizonte.
El plano de fabricación del reloj es el siguiente:
Ingredientes | Mezcla » Resultado | ||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Lingotes de Oro + Redstone |
|
Comprensión de la hora
Consiste en una imagen que muestra el funcionamiento del reloj. Éste tiene dos mitades, una que indica el día y otra la noche. Cuando queda la mitad de la noche a la derecha y la del día a la izquierda es cuando coincidiendo la línea de separación con las 00:00 en un reloj analógico es cuando comienza a amanecer; de la forma contraria comenzaria a anochecer.
Alternativas
Si no tienes reloj, puede más o menos aproximar el momento del día mirando la posición del sol y la luna en el cielo. Si estás bajo tierra puedes guiarte por los sonidos del exterior, por ejemplo, si oyes como los enemigos reciben daños se puede suponer que es de día y están ardiendo.
Por otro lado, otro modo de ver si es denoche o no es pulsando la tecla que cambia la intensidad de la niebla (F por defecto).
Texturas
Al contrario que los demás objetos, el reloj combina 2 texturas, una para el reloj en sí, y otra para el medidor de día/noche. Ten cuidado a la hora de aplicar o cambiar unas texturas, dado que puedes inutilizar el reloj.
Notas
- Cuando cambias la visión en 3D varias veces, puede aparecer el medidor del reloj en color rosa/púrpura.
- Cuando se lanzó el plano de construcción del reloj, se permitía colocar el reloj en la mesa de trabajo, obteniendo 4 lingotes y una piedrarroja.
- Los relojes no funcionan en el Inframundo. Cuando estás en el inframundo el reloj no marcara nada, solo girara sin sentido.
- Al contrario de las demás herramientas el reloj es apilable.