Diferencia entre revisiones de «1.10»

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{{about|la actualización real actualmente en desarrollo|la actualización 1.10 de broma del April Fools|15w14a}}
{{about|la actualización real actualmente en desarrollo|la actualización 1.10 de broma del April Fools|15w14a}}


La '''1.10''' es la próxima actualización importante de ''Minecraft'', aún sin fecha de lanzamiento establecida. La primera publicación 16w20a fue liberada el 18 de mayo de 2016.
La '''1.10''' es la primera versión de la actualización '''[[The Frostburn Update]] (actualización de la quemadura helada), es una importante actualización de ''Minecraft'', que fue publicada el 8 de junio del 2016. <!-- La primera publicación 16w20a fue liberada el 18 de mayo de 2016 -->


<!-- NO AÑADIR ninguna información de la 15w14a EN ESTE ARTÍCULO. La 15w14a fue lanzado como BROMA DEL DÍA UN TONTO DE ABRIL (fiesta anglosajona) Y no está destinado a ser tomado como una actualización real -->
<!-- NO AÑADIR ninguna información de la 15w14a EN ESTE ARTÍCULO. La 15w14a fue lanzado como BROMA DEL DÍA UN TONTO DE ABRIL (fiesta anglosajona) Y no está destinado a ser tomado como una actualización real -->
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* <code>entity.polar_bear.step</code>
* <code>entity.polar_bear.step</code>
* <code>entity.polar_bear.warning</code>
* <code>entity.polar_bear.warning</code>
* <code>entity.husk.ambient</code>
* <code>entity.husk.death</code>
* <code>entity.husk.hurt</code>
* <code>entity.husk.step</code>
* <code>entity.stray.ambient</code>
* <code>entity.stray.death</code>
* <code>entity.stray.hurt</code>
* <code>entity.stray.step</code>
* <code>entity.wither_skeleton.ambient</code>
* <code>entity.wither_skeleton.death</code>
* <code>entity.wither_skeleton.hurt</code>
* <code>entity.wither_skeleton.step</code>
; [[Ambiente]]
* Añadidos nuevos sonidos de ambiente:
** <code>ambient/cave/cave15</code>
** <code>ambient/cave/cave16</code>


; [[Opciones]]
; [[Opciones]]
Línea 46: Línea 63:
** Portado desde Minecraft Pocket Edition.
** Portado desde Minecraft Pocket Edition.
*** Permite subir alturas de un bloque de manera automática.
*** Permite subir alturas de un bloque de manera automática.
* [[Options.txt]] ahora tiene su propio número de versión.
* Las [[VBOs]] están habilitadas de forma predeterminada, anulando las opciones antiguas al actualizar.


; [[Tabla de botín|Tablas de botín]]
; [[Tabla de botín|Tablas de botín]]
Línea 56: Línea 75:
** Aparece debajo de los bloques afectados por la gravedad que se generan suspendidos en el aire, con la generación del mundo.
** Aparece debajo de los bloques afectados por la gravedad que se generan suspendidos en el aire, con la generación del mundo.
** No se aplica al [[huevo de dragón]].
** No se aplica al [[huevo de dragón]].
; [[Comandos]]
* {{cmd|teleport}}
** Uso: <code>/teleport <Entidad> [x] [y] [z] [<y-rot> <x-rot>]</code>
** Ejemplo: <code>/teleport @e[type=Cow] ~ ~ ~ 5 1</code>
** Teletransporta una entidad seleccionada a la posición relativa del ejecutor o del jugador.


; Etiqurtas NBT
; Etiqurtas NBT
Línea 63: Línea 88:
* <code>ZombieType</code>: Determina el tipo de [[zombi]] que es un zombi específico.
* <code>ZombieType</code>: Determina el tipo de [[zombi]] que es un zombi específico.
** 0: por defecto, 1-5: aldeano, 6: husk.
** 0: por defecto, 1-5: aldeano, 6: husk.
** This tag, in effect, unifies the characteristics of being a zombie, a specific zombie villager and a husk into a single variable.
** Esta etiqueta, en efecto, unifica las características de ser un zombi, un aldeano zombi específico y un "husk" en una sola variable.
** Destinado a sustituir a los tags (etiquetas) <code>IsVillager</code> y <code>VillagerProfession</code>.
** Destinado a sustituir a los tags (etiquetas) <code>IsVillager</code> y <code>VillagerProfession</code>.
*** Estas etiquetas se mantienen por retro-compatibilidad, pero no se generan nuevas entidades con ellas.
*** Estas etiquetas se mantienen por retro-compatibilidad, pero no se generan nuevas entidades con ellas.
* Etiquetas de enteros <code>ParticleParam1</code> y <code>ParticleParam2</code> para entidades [[AreaEffectCloud]].
** Estos funcionan igual que funcionan los dos argumentos de <code><parametros></code>, en {{cmd|particle}}.
** Ejemplo: {cmd|summon AreaEffectCloud ~ ~1 ~ {Duration:600,Radius:2.0f,Particle:"iconcrack",ParticleParam1:351,ParticleParam2:3} }}
*** Invoca una nube de partículas de "iconcrack" con la textura del objeto 351 (tinte), y valor de datos 3 (semillas de cacao).
** Ejemplo: {{cmd|summon AreaEffectCloud ~ ~1 ~ {Duration:600,Radius:2.0f,Particle:"blockcrack",ParticleParam1:12289} }}
*** Invoca una nube de partículas "blockcrack" con la textura del bloque 1 (piedra), y el valor de datos 3 (diorita), utilizando la fórmula 1+(3×4096).


; [[Pantalla de depuración]]
; [[Pantalla de depuración]]
Línea 118: Línea 150:
* Colocándolo en una mesa de trabajo se consiguen 9 unidades de polo de hueso.
* Colocándolo en una mesa de trabajo se consiguen 9 unidades de polo de hueso.
* Se encuentra bajo tierra en el desierto y pantanos como parte de estructuras de [[fósil]]es.
* Se encuentra bajo tierra en el desierto y pantanos como parte de estructuras de [[fósil]]es.
== Obejtos ==
; [[Huevo generador|Huevos generadores]]
* [[Oso polar]] (nueva criatura): Blanco con motas grises.


=== Criaturas ===
=== Criaturas ===
; Oso polar (Polar bear)
; [[Oso polar]] (Polar bear)
* Los adultos y las crías se generan de forma aleatoria en biomas fríos.
* Los adultos y las crías se generan de forma aleatoria en biomas fríos.
* Cuando son golpeados, los adultos te atacarán, las crías huirán (bastante rápido).
* Cuando son golpeados, los adultos te atacarán, las crías huirán (bastante rápido).
Línea 196: Línea 233:
* Ahora contiene cualquier tipo de madera en lugar de sólo de roble o acacia.
* Ahora contiene cualquier tipo de madera en lugar de sólo de roble o acacia.


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== Cambios planeados ==
== Cambios planeados ==


Línea 218: Línea 256:
|89848|playsound/sound engine pitch algorithm isn't working properly
|89848|playsound/sound engine pitch algorithm isn't working properly
}}
}}
 
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== Galería ==
== Galería ==
<gallery>
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