Diferencia entre revisiones de «1.10»
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** No se aplica al [[huevo de dragón]]. | ** No se aplica al [[huevo de dragón]]. | ||
; NBT | ; Etiqurtas NBT | ||
*Etiqueta <code>FallFlying</code> | |||
** Permite a las criaturas utilizar élitros cuando caen. | |||
***Las criaturas pierden la habilidad de volar después de tocar el suelo. | |||
* <code>ZombieType</code>: Determina el tipo de [[zombi]] que es un zombi específico. | * <code>ZombieType</code>: Determina el tipo de [[zombi]] que es un zombi específico. | ||
** 0: por defecto, 1-5: aldeano, 6: husk. | ** 0: por defecto, 1-5: aldeano, 6: husk. | ||
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== Cambios== | == Cambios== | ||
=== General === | |||
; Etiquetas NBT | |||
* <code>NoGravity</code> ahora funciona para todas las [[entitidad]]es, no solo para los [[Soporte para armadura|soportes para armaduras]]. | |||
** Una criatura en el aire afectada por ella, seguirá respondiendo al golpe de "empuje" moviendose horizontalmente. | |||
*** A pesar de que la IA (Inteligencia Artificial) no permitirá que ninguna criatura se mueva por su cuenta, los [[caballo]]s y [[cerdo]]s montados por el jugador, se moverán con normalidad. | |||
**** De manera parecida, los [[bote]]s en el [[aire]] montados por el jugador, se moverá como si estuvieran sobre [[agua]]. | |||
; [[Comandos]] | |||
* Las coordenadas relativas {{cmd|tp}} son ahora en relación al ejecutor de la orden, no a la entidad teletransportada. | |||
** {{cmd|execute}} se puede utilizar para obtener el comportamiento antiguo. | |||
* {{cmd|tp}} ahora puede teletransportar al jugador a una coordenada "Y" en el rango -4 096 a 4 096 (aumentada de la anterior de -512 a 512). | |||
=== [[Bloques]] === | === [[Bloques]] === | ||