Diferencia entre revisiones de «Bloque estructural»
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Revisión del 20:45 10 abr 2016
Esta página contiene contenido de características que se van a instaurar en la próxima actualización. Dichas características han aparecido en las versiones en desarrollo, pero la actualización que las contiene todavía no se ha implementado.
|
Tipo |
? |
Requerimientos |
? |
Físicas |
No |
Transparencia |
No |
Iluminación |
Sí, 15 |
Resistencia a explosiones | |
Dureza | |
Herramienta |
? |
Renovable |
No |
Apilable |
N/A |
Inflamable |
No |
Otorga |
No |
Valor de datos |
dec: 255 hex: FF bin: 11111111 |
Nombre |
structure_block |
Los bloques estructurales son bloques imposibles de conseguir sin comandos que los desarrolladores utilizan para crear estructuras.
Contenido
Obtención
El bloque estructural sólo está disponible con el comando /setblock
.
Uso
Cuando se obtiene con el comando /setblock
, el bloque estructural no tienen ninguna utilidad en el juego, y emiten un nivel de luz de 15. Sin embargo, se utilizan internamente por los desarrolladores para crear estructuras. Fueron utilizados para crear las estructuras de las mazmorras de las ciudades del Fin.
Cuando se usa internamente por los desarrolladores, el bloque estructural tiene cuatro modos:
- D, data (dato) - para los creadores de cofres y otros bloques que requieren datos.
- S, save (salvaguarda) - construye la estructura en el mundo, y diciéndole al bloque donde está y la guarda en el archivo (por defecto).
- L, load (carga) - carga las estructuras guardadas en los archivos.
- C, corner (esquina) - para el cálculo automático de tamaño.
El bloque estructural muestra un esquema de la estructura relacionada en blanco, y puede girar bloques y moverlos en espejo.
Valor de datos
El bloque estructural tiene un nombre de identificación (ID) de minecraft:structure_block
y un número de ID de 255. También contiene un campo de datos adicional que determina qué variante se utiliza.
Historia
Lanzamiento oficial | ||
---|---|---|
1.9 | 15w31a | Añadido el bloque estructural, sólo está disponible con el comando /setblock . |
Galería
La primera imagen del entonces misterioso bloque estructural, tal como fue anunciado por Michael Stoyke.
Proyección de las estructuras de las ciudades del Fin.
Proyección de las estructuras de las ciudades del Fin en modo salvaguarda.