Diferencia entre revisiones de «Cuerda»

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Revisión del 16:28 31 dic 2014

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Cuerda
Cuerda.png
Cuerda
Tipo

Materias primas

Durabilidad

N/A

Renovable

Apilable

Sí (64)

Primera aparición

Indev (febrero 19, 2010)

Valor de datos

dec: 287 hex: 11F bin: 100011111

Nombre

string


La cuerda es un objeto añadido al juego en la versión Indev, y que se puede obtener en cofres que se encuentran en mazmorras, aunque una manera más habitual y más fácil de conseguir es eliminando Arañas, ya que cada una deja entre 0 y 2 unidades de hilo al morir.

El hilo se puede utilizar para fabricación de objetos, aunque tambien se usa para crear trampas o mecanismos de Redstone en conjunto con el gancho de cuerda.

Uso

Como ingrediente de fabricación

El hilo es un componente principal en la fabricación de dos objetos, el arco y la caña de pescar, y también se puede elaborar lana, aunque ésta se puede conseguir directamente de una manera más sencilla de las Ovejas. Ofrece mejores resultados reservar los hilos para hacer cañas de pescar (ya que tiene barra de daño y se rompen) o arcos (también se rompen, pero se pueden usar para manufacturar Dispensadores).

Error de script

Cable trampa

Cable trampa
Cable trampa.png
Cuerda
Tipo

?

Requerimientos

?

Físicas

No

Transparencia

Iluminación

No

Resistencia a explosiones

0

Dureza

0

Herramienta

?

Renovable

N/A

Apilable

Sí (64)

Inflamable

No

Primera aparición

1.3.1 (12w22a)

Otorga

El mismo

Valor de datos

dec: 132 hex: 84 bin: 10000100

Nombre

tripwire

Un cable trampa es un pequeño cable gris que aparece cuando la cuerda es colocada. El cable trampa se utiliza principalmente para la salida de señales de redstone cuando está conectado a unos ganchos para el cable trampa en los extremos opuestos. Tras la colisión con la mayoría de entidades, un pulso redstone será enviada a los ganchos de cuerda que conectan el cable trampa. La baja visibilidad del cable trampa hace de este una forma eficaz de crear trampas. El cable trampa (junto con ganchos de cable trampa), se generan sólo en los templos de la selvas.

Historia

Indev
19 de febrero, 2010Añadida la cuerda, como objeto otorgado de las arañas.
Lanzamiento oficial
1.3.112w22aLa cuerda puede colocarse en el suelo como cable trampa. El cable tramp fue primeramente revelado en el Twitter de Dinnerbone[1][2], Dinnerbone publico un video mostrandose como experimentaba con el cable trampa antes de publicarse[3].
12w23aEl cable trampa ahora es activado por casi todas las entidades (incluidas las flechas), y su máxima distancia fue aumentada de los 18 originales a 40 bloques.
Edición consola
TU1Añadida la cuerda.
TU14La cuerda puede colocarse en el suelo como cable trampa.

Curiosidades

  • Durante un período de tiempo en la versión Indev, al ser eliminadas las criaturas dejaban caer un objeto elegido aleatoriamente de entre los siguientes: cuerda, pólvora, pluma o pedernal y lingote de hierro. Esto se cambió en la actualización del 19 de febrero del 2010, y desde entonces cada criatura deja caer un objeto específico.

References

  1. dinnerbonetweet:207154562711289856
  2. dinnerbonetweet:207155073023868928
  3. dinnerbonetweet:207167479926104066