Diferencia entre revisiones de «Sandía»
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− | Las semillas de | + | Las semillas de sandía, cuando se plantan en tierras de cultivo, crecerán lentamente en un tallo. En cuanto el tallo haya madurado, generará regularmente bloques de sandía en los bloques de tierra, hierba o de cultivo adyacentes, siempre y cuando otro bloque de sandía no esté conectado a la misma raíz. Al destruir una sandía, caerán de él entre 3 y 7 rodajas de sandía. Cada rebanada de sandía restaura {{hungerbar|2}} y 1,2 puntos de saturación. Las bajas calorías de la naturaleza de las sandías hacen que sea algo así como una comida rápida. Por otro lado, debido a la mecánica de la saturación de los alimentos, si el punto es restaurar la saturación de la barra de hambre para garantizar la máxima cantidad de tiempo antes de tener que satisfacer nuevamente la barra de hambre, las sandías son muy ineficientes. Sin embargo, debido a la alta tasa de producción de la mayoría de las granjas de sandía, una sola cosecha puede proporcionar una gran cantidad que puede almacenarse durante largos períodos de tiempo. |
− | Armar bloques de | + | Armar bloques de sandía es ineficaz, pues para ello se necesitan 9 rodajas de sandía. Si se pretende recuperar las rodajas de sandía, se obtendrían nuevamente entre 3 y 7 rodajas de melón, lo cual representa una pérdida en comparación a las necesarias para armarlo. |
− | Además de su uso como alimento, | + | Además de su uso como alimento, las sandías pueden utilizarse para fabricar semillas de sandía, dándoles una nueva función a las rodajas sobrantes. De esta forma, el tamaño de las futuras cosechas podría aumentar de forma exponencial, con un mayor número de tallos productivos. Esto es, por supuesto, siempre bajo el riego y suelo cultivable disponible en un área segura. Esta es una notable ventaja sobre el trigo, pues su suministro de semillas se acumula más lento. Sin embargo, las semillas de trigo son más fáciles de obtener, pues cada cultivo de trigo puede dar hasta dos semillas. Por otra parte, para iniciar un cultivo de sandías, primero debiera realizarse la búsqueda de las semillas de melón, que se encuentran en los cofres localizados en las [[Minas abandonadas|minas abandonadas]], o alternativamente comerciarlas con un aldeano granjero, a cambio de una esmeralda. |
− | En la versión 1.7 y posteriores, | + | En la versión 1.7 y posteriores, las sandía pueden generarse de la misma manera que las [[Calabaza|calabazas]] en las junglas. |
− | Las rodajas de | + | Las rodajas de sandía, junto a las pepitas de oro, pueden utilizarse para crear una sandía reluciente. Las sandías relucientes pueden ser preparados con una ''poción rara'' para hacer una ''poción de curación''. Como las sandías son muy fáciles de cultivar en grandes cantidades, esto hace de las pociones de curación algo fácil de obtener, siempre y cuando pueda obtener suficientes pepitas de oro. Las pepitas de oro son muy fáciles de obtener si se mina regularmente. Cuatro bloques de mineral de oro dan lugar a 36 pepitas de oro, y puesto que cada sandía reluciente puede generar hasta tres Pociones de Curación, se pueden hacer hasta 108 Pociones de Curación. |
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− | * | + | * Las sandías son renovables, como el resto de los alimentos. |
− | * Cada bloque | + | * Cada bloque de sandía genera de 3 a 7 rodajas de sandía. De esta forma, se pueden obtener una gran cantidad de una sola cosecha. |
− | * Con las rodajas de | + | * Con las rodajas de sandía, se pueden fabricar [[Sandía Reluciente|sandías relucientes]], utilizados para hacer pociones de curación. |
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− | * Las semillas de | + | * Las semillas de sandía sólo se pueden encontrar en cofres dentro de pozos de extracción o negociado con los aldeanos. |
− | * | + | * Las sandías restauran sólo {{hungerbar|2}}, así que no es una fuente de alimento muy eficiente. |
− | * | + | * Las sandías tienen un nivel de saturación bajo, lo que le hace tener hambre de nuevo más rápidamente. |
− | * Los tallos | + | * Los tallos de sandía crecen lentamente y no crean al instante bloques sandía incluso cuando se cultivan con harina de huesos. |
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− | * En el lenguaje Inglés (UK) el Melon | + | * En el lenguaje Inglés (UK) el Melón (Melon en inglés) es renombrado por Watermelon (Significado, Sandía) |
− | * En Minecraft [[Pocket Edition]] 0.5.0, el item de | + | * En Minecraft [[Pocket Edition]] 0.5.0, el item de las sandías tiene un fondo rojo, indicando que el item no esta terminado y esta en proceso. |
− | * | + | * Las sandías solo son obtenidos en Pocket Edition usando un [[Nether Reactor]]. |
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Revisión del 10:02 22 jul 2014
Sandía | |||||||||||||||
Tipo |
Comida |
Restaura | |
Cocinable |
No |
Apilable |
Sí (64) |
Primera aparición | |
Valores de datos |
dec: 360 hex: 168 bin: 101101000 |
Nombre |
sandía |
La rodaja de sandía (en ingles melon)[1] es un alimento. Estos son cultivables y se pueden obtener por primera vez de bloques de sandía cultivados a partir de semillas de sandía, se encuentran en pozos de minas abandonadas o en intercambios con los aldeanos. Después de cultivar, el lote inicial de semillas obtenidas de los cofres, el jugador puede cultivar sandías adicionales mediante semillas sacandolas de las sandías obtenidas usando la mesa de trabajo sin tener que encontrarlas en cofres.
- ↑ Melon debería llamarse watermelon ya que solo la sandía tiene ese color rojo por dentro y esa distribución de pepitas negras en su interior
Como ingrediente de elaboración
Ingredientes | Entrada » Salida | ||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Sandía |
| ||||||||||||
Sandía |
| ||||||||||||
Rodajas de Sandía |
| ||||||||||||
Sandía + Pepita de oro |
|
Uso
Las semillas de sandía, cuando se plantan en tierras de cultivo, crecerán lentamente en un tallo. En cuanto el tallo haya madurado, generará regularmente bloques de sandía en los bloques de tierra, hierba o de cultivo adyacentes, siempre y cuando otro bloque de sandía no esté conectado a la misma raíz. Al destruir una sandía, caerán de él entre 3 y 7 rodajas de sandía. Cada rebanada de sandía restaura y 1,2 puntos de saturación. Las bajas calorías de la naturaleza de las sandías hacen que sea algo así como una comida rápida. Por otro lado, debido a la mecánica de la saturación de los alimentos, si el punto es restaurar la saturación de la barra de hambre para garantizar la máxima cantidad de tiempo antes de tener que satisfacer nuevamente la barra de hambre, las sandías son muy ineficientes. Sin embargo, debido a la alta tasa de producción de la mayoría de las granjas de sandía, una sola cosecha puede proporcionar una gran cantidad que puede almacenarse durante largos períodos de tiempo.
Armar bloques de sandía es ineficaz, pues para ello se necesitan 9 rodajas de sandía. Si se pretende recuperar las rodajas de sandía, se obtendrían nuevamente entre 3 y 7 rodajas de melón, lo cual representa una pérdida en comparación a las necesarias para armarlo.
Además de su uso como alimento, las sandías pueden utilizarse para fabricar semillas de sandía, dándoles una nueva función a las rodajas sobrantes. De esta forma, el tamaño de las futuras cosechas podría aumentar de forma exponencial, con un mayor número de tallos productivos. Esto es, por supuesto, siempre bajo el riego y suelo cultivable disponible en un área segura. Esta es una notable ventaja sobre el trigo, pues su suministro de semillas se acumula más lento. Sin embargo, las semillas de trigo son más fáciles de obtener, pues cada cultivo de trigo puede dar hasta dos semillas. Por otra parte, para iniciar un cultivo de sandías, primero debiera realizarse la búsqueda de las semillas de melón, que se encuentran en los cofres localizados en las minas abandonadas, o alternativamente comerciarlas con un aldeano granjero, a cambio de una esmeralda. En la versión 1.7 y posteriores, las sandía pueden generarse de la misma manera que las calabazas en las junglas.
Las rodajas de sandía, junto a las pepitas de oro, pueden utilizarse para crear una sandía reluciente. Las sandías relucientes pueden ser preparados con una poción rara para hacer una poción de curación. Como las sandías son muy fáciles de cultivar en grandes cantidades, esto hace de las pociones de curación algo fácil de obtener, siempre y cuando pueda obtener suficientes pepitas de oro. Las pepitas de oro son muy fáciles de obtener si se mina regularmente. Cuatro bloques de mineral de oro dan lugar a 36 pepitas de oro, y puesto que cada sandía reluciente puede generar hasta tres Pociones de Curación, se pueden hacer hasta 108 Pociones de Curación.
Pros
- Las sandías son renovables, como el resto de los alimentos.
- Cada bloque de sandía genera de 3 a 7 rodajas de sandía. De esta forma, se pueden obtener una gran cantidad de una sola cosecha.
- Con las rodajas de sandía, se pueden fabricar sandías relucientes, utilizados para hacer pociones de curación.
Contras
- Las semillas de sandía sólo se pueden encontrar en cofres dentro de pozos de extracción o negociado con los aldeanos.
- Las sandías restauran sólo , así que no es una fuente de alimento muy eficiente.
- Las sandías tienen un nivel de saturación bajo, lo que le hace tener hambre de nuevo más rápidamente.
- Los tallos de sandía crecen lentamente y no crean al instante bloques sandía incluso cuando se cultivan con harina de huesos.
Historia
Beta | ||
---|---|---|
1.8 | Añadidas las rodajas de sandía. |
Curiosidades
- En el lenguaje Inglés (UK) el Melón (Melon en inglés) es renombrado por Watermelon (Significado, Sandía)
- En Minecraft Pocket Edition 0.5.0, el item de las sandías tiene un fondo rojo, indicando que el item no esta terminado y esta en proceso.
- Las sandías solo son obtenidos en Pocket Edition usando un Nether Reactor.